TDって拠点の守りを固めて引きこもるゲームに見えて実際は敵を殲滅するジャンルのゲームだからなぁ
とくにこのゲームみたいに敵を倒してフィールド上から消滅させない限り一生クリアにならないタイプだと
いくら防御を固めても処理が間に合わなければ結局溢れて負けるから攻撃が最大の防御であり最重要になるのは仕方ないっていう

つまりガーディアンはガーディアンという役割な時点で…