【DMM.R18】オトギフロンティアR 844冊目
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>>399
アプリしかやらない身としてはUIより通信量をどうにかしてほしい ご意見求むはオトスポ内とはいえ一応表明してたぞ
俺は統合というのがUI素材が同じになる程度だと思ったから嫌だなとは思いつつ仕方ないとご理解して何も送らなかったけどな
みんな大して変わらんだろと高を括って何も言わなかった結果じゃないか?
だからといってこれで良いとは思わないのでお気持ちは送っといたけどさ 戻すにしても変えるにしても、脊髄反射で一日二日で安易ないじりかたして致命的なバグ出されたくはないし、
今のが拙いからこそ落ち着いて再設計して欲しいわ >>420
>>3
ちゃんと意見求めてるぞ
つまり事前に明かしていようと目の前にお出しされるまでは認識すらされていなかったわけだ
扱いが小さい上に具体性に欠ける計画案しかでてないから事を重大に捉えた者はいなかったがな まさかブラウザ版を廃止してアプリ版に統合するなんて暴挙を想像した人間さんはいないでしょ
初めからこう書いてあったら猛反発を食らったと思うよ 良くする為のUI変更ではなく楽する為のUI変更なんだから
例え意見を送ったところで無視されただけだと思うがね
ご意見求むなんてのは後から意見を送らなかったお前らが悪いと
運営が自らを正当化する為に書いただけにすぎない >>419
画面切り替えるのに毎回3秒ぐらいかかっても
カッコいいのがいい? この時僕たちはまだ気づいていなかったんだ
UI変更がオトギノクニ崩壊のまだ序章に過ぎなかったことを… ☆3、☆4、スゴロク、進化絵、声、サーバー移転、UI統合…まだまだ続くぞ 拙者のバストが削減されてしまうンゴ
このままでは美少女ネコ剣士No1の座が危うくなってしまうンゴ… まあ天パラの失敗のしわ寄せが一番くるのがオトギだろうしまだまだこの流れは続きそう
そろそろコイン使っていくかとスレ見直してたらすずめのシーン報告見て泣きたくなった ピアスて オトギはバストでかすぎが多いので、乳サイズは多少削っていいけど
第一回アンケートはあった気がするけど、シナリオやキャラの扱いについてはたくさん書いたけど、システムについてはあまり書いた記憶がない スィルダー氏とのネラー対決がみたいだけのイベだった・・・ >>431
まさかのメインストーリーに絡んだ伏線なのか!? 新キャラの名前はモンターグさん
職業は消防士…ん?焚書官? 図鑑プロフィールに初めての相手と経験人数も加えてくれ >>230-231
亀だけど詳細ありがとう
☆3のアルターが全然引けてないな・・と想ったら限定か・・・そうか
☆5のシャペロンの寝室1のパイズリが本当に至高だったんで、同じようにアニメーションするキャラを探してる
精霊フェムエンモーとか運良く引けた孕ませコラボのシャルとか最高だった メタルデンデンで経験値稼ぎに目覚めて貯まってた経験値カギクエを20周くらいしたらAPが16000くらいになってた
これ全然減らないんだがどうすればいい? >>447
そのAPを使ってあおい腹パンして更にAPを稼ぐ
あおい腹パン:メインクエスト2部リベルタリブロhard20-2周回 16000なんか1日あれば使い切れるじゃん
こちとらまだ120万残っとるわ SP版って敵も味方も姐さんになる表示バグもあるんじゃなかったっけ? あおいちゃんがフェルディナの代わりに腹パン役にされてもう何年たつんだ・・・ 次の腹パンポイントが現れないのはお館様は渡さないとあおいが始末していってるから説 Lvアップの10ジュエルが惜しいんだろうな
闇カバ単品で出せばいいのに前座いれたし 経験値だけならもう少し高い所もあるけど1戦にかかる時間も考えるとあおいが唯一無二だからな 美少女終わってた…
結局1回しかドロップしなかったぜ 他の属性に編成されてるロゼッタどうやって外せばええねん 違う属性が装備してるロゼッタを別の精霊に付け替えて外す 今深層やろうとしてその面倒くささに直面しストーリー視聴勢になる事を決意した 精霊の一括編成画面なくなったからロゼッタがどの属性に編成されてるかもよくわからんし、目当ての属性の精霊変えるのにリーダーいちいち変えないとだし1つの操作するのにどんだけ手間取らせるんだ アプリ版から精霊編成画面を消したUI設計とかいう戦犯
海原雄山がこのUIを作ったのは誰だあああと怒鳴り込んでくるレベル
開発が何が必要なのか理解してなさそうで改善も期待薄 画面推移無しで精霊変えられるようになったのは良い変更だろ
全属性精霊の問題さえ解決すればな キャラ詳細から編成すれば装備はワンクリックじゃなくなるからまだマシ
まあ精霊の編成はめんどいままだが まーまとめてやれば変える前に外せばそこまで手間じゃないけどな 一括解除のおかげで深層やる時のスキルと装備変更は今の方が確実に楽だな
あとは俺は元々あんまり使ってなかったけど、キャラ選ぶときにサブスキル構成が分かる表示付ければ問題なさげ ゴールデンウィークが終わったら一斉に擁護が湧き出して草 一括解除って編成画面に前から無かったっけ?
深層は無かったのかな 前のがマシ
スキルやキャラ選ぶ時のページ送りにクリックしないといけないのもうんち 装備一括解除は前からあったしどうせキャラ全員入れ替えるんだから一括で外すメリットはほぼないよね 一括解除は前からあった。現UIだと同じ装備を誰が付けてるかの確認が微ドラッグとか言う面倒な操作が必要だから予め外しておく感じだな
外しておけば全員にスノブラとか付ける時にかなり早い 同じ装備を複数人に装備するときに前のキャラの装備の位置が固定されて探しやすくなっているのは前よりもいいがそれ以上に不便ポイントが増えてしまったからなあ
精霊にしても全属性精霊以外は付け替えしやすくなっているけどよく付け替えるのが全属性でそれが超不便になっているからどうにも擁護できん
あ、精霊が顔アイコンじゃなくてカットインが表示されているのは良いところだわ そもそも重い重いと散々文句を言われていた旧ブラウザ版に戻せと言われる時点でお察し 戻さないよって言ってるんだから諦めるか辞めるかどっちかだよ スマホでの操作にしたってアイコンをポチポチタップしてページ送りするよりもスワイプでザーッとスクロールできる方が楽だろうに
スクロール方式だとデータを一括で読まなくては行けなくて重くなるからそうした可能性もあるが
それならスキル・アイテム倉庫などの実装で不要データをなるべく読まなくする方向での軽量化を図ってほしいものだ
この状況で嫌ならやめろは自殺行為よ。ガチでいなくなる 編成とか一覧画面の軽さだけなら旧より圧倒的だから、改善出来るかどうかだな
まぁその辺は正直今後なんとでもなると思ってるけど、起動がクソ遅かったり戦闘画面が妙に重かったりはなんとか出来る問題なのか? >>481
倉庫に関しては無意味だと思うよ
大半のユーザーは倉庫使わずに重い重い文句言うだけだから
倉庫使えって言ったら大量にあるアイテムやスキルを送るのが面倒と返ってくる
発案者は自分なら倉庫に片付けるから倉庫欲しいと言えるんだけどな 今日メンテかー
既出の話だけどchromeだとトップ画面で放置していても固まるのをなんとかしてほしいよ 6個または12個でいいPをわざわざ鬼周回していままで集めてきたのはいちいち外さなくても足りるようにする為
外したほうが早い?10人バトルでやってきたこと全否定ですか 玉やPは記念補助スキル入手する間に勝手に集まってるイメージ 精霊って例えば火にロゼッタ付けてて他の色に変えたい時は火の精霊をロゼッタ以外にして付けたい色にロゼッタ付けるだけよね
今のuiエアプ気味だから間違ってたらごめんだけどリダ変えるみたいな話しなっとるのはなぜ? 火の精霊が変更できるということはPTLが火キャラだから
ロゼッタを火にセットしたまま新しくPTLを光でPT組んで最後に精霊をロゼッタにしよう→光の精霊しか弄れない→PTLを火に変えてロゼッタから別のにする→PTLを光に戻す→ロゼッタをセット 今日からエンポリオコラボってマ?
ヘビーウェザーされちゃう? プッチ神父がUI担当から記憶のディスク抜き取ったから元に戻せない説 デンデンならもう大量にあるから コラボ済みだよ... 途中でフリーズしたから何かと思ったらメンテだった
すっかり忘れてたわ メインヒロインは緑の子かな
いやまて緑髪がメインヒロインなわけないか(超失礼) センターヒロインは白髪のキャラだけど、人気的には黒髪と緑髪の2強 センターの子の中の人好きだから
ひさびさに確認しよってぐぐったら
変な声出た
https://i.imgur.com/aqeh9VM.jpg 上島さんのギャグで個人的に好きなのは、
『ぺろぺろちゃんです。ぺろぺろ』
で、ダチョウさんの合間のネタとしては
溺れて胸腹を心臓マッサージして水をぴゅっぴゅっするやつ
コントネタはゲームセンターみたいな靴屋です。
3人の笑いのリズムはまさしく三位一体だった。
決してリアクション芸だけではなかったんだ。
痛恨の極みです 倉庫は枠拡張のコストが重くね?
どうせコラボするなら村人有りなやつにしておけと思う
オトギノクニは不思議な事にコラボキャラがいる間は治安が物凄く良くなっていて違和感
森の中に入れば魔物、街を歩けば村人、浜辺では海賊、宿屋の中では他の客に襲われ
買い物をしようと店の中に入るとペッパーランチされるこれが普通の状態なのに 村人無いのは仕方無いとしてHシーン無いコラボは「カマトトぶってんじゃねえぞ!股開けやコラ!」言いたくなる 期待してもいいんだなUNA信じてるぞUNA
【PC版調整項目】
・バトル時の重い動作を軽減するように調整いたしました。
・一部R18版のエピソードのイラスト画質および、アニメーションを調整いたしました。
・スキル強化時にゲームの動作が重くなる事象を調整いたしました。
・フレンドのソート機能を追加実装いたしました。 お知らせ直打ちでみてるからなあ
延長だって
オトギフロンティア公式
@otogi_staff
【メンテナンス延長のお知らせ】
本日のアップデート内容に不備が発生しているため、全デバイスメンテナンスを延長させていただきます。
ご利用中の皆様には大変ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
終了時刻つきましては追ってご報告させていただきます。 【メンテナンス延長のお知らせ】
本日のアップデート内容に不備が発生しているため、全デバイスメンテナンスを延長させていただきます。
ご利用中の皆様には大変ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
終了時刻つきましては追ってご報告させていただきます。
終了時刻未定
そして脱字 PCブラウザ版の寝室が帰ってきてくるならメンテ延長くらいなんのそのよ
・・・これでスマホブラウザ版に寄せただけとかだったらもう立ち直れないかもしれない スレ違だけど列車の大麻忍コラボってどうなんだろうな
絶対村人されないキャラもいるみたいだけど今回のメンツってそんなこともない人達よね?
車掌は他人棒を蛇蝎のごとく嫌ってるし大麻忍ファンは全員じゃなくても村人好きがいるだろうしどっちにも得がないように思える >>513
アサギは車掌棒行けると思うが保護枠のきらパイは100%ふうま棒だろ
列車の前回のコラボでもあっちの主人公が竿役だったし
対魔忍コラボで陵辱やれるゲームなんてオトギデンズリエスカくらいしかないし コラボ先が村人OKかどうかではなくそのゲームでやるべきかそうでないかだからな
村人がないゲームで村人するなんてことはかまさないでしょ 村人がないどころかセックス描写すらない(よね?)
ゲームを村人するとか、ランスさえもたじろぐことやん… 普段手をつけていないんだけど、石を回収する方法ってなにがあるだろうか
500〜1000ほど足りないんだけども >>517
それくらいならオトギ図書館をクリアすればすぐ貯まると思う 過去にも対魔忍コラボあったのね
初めてなのかと思ったよ、すまん
ほんとに村人ゲーには村人ゲーを、純愛ゲーには純愛ゲーとコラボした方が良いと思うけどなぁ
知らんけどここもエスカコラボが一番売り上げたんじゃないのかね ターゲット層被って無さそうな所とコラボしてユーザーを流したいって目論見もあるだろうからなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています