【FANZA】モンスター娘TD 126娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 125娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1652682588/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ヒーラーの強化は方向性難しいのでもう少し我慢して下さい イグニ完凸してると編成にいるだけで火属性の攻撃が合計10%上がるとか強すぎぃ TDやろうぜキャンペーンバナー残ってるけど今からやっても石もらえるんか? CC1でも強いアイスメロンを加えた水パ
https://i.imgur.com/PkGMWYn.jpeg
肝心の新人は3秒くらい前までメロン前にいたのに僅かな差でお星様になりました 敵側で即死やって来るの草
死亡で☆落とさないからできることだな 言うほどインフレしてるか?
レアリティにほとんど差がなかったのがようやくレジェンドの風格が出てきたかくらいの印象だけど 今まではやる事どころか課金を煽るような要素もあまりなかったから週末はランキング下がってたけど
正式サービス開始して適度に石ばら撒きつつ集金方法も増やして稼ぎ上手になってきたな
安定して上位→どどーんとプレゼントのループを期待してるぞ 今回のEXオオカミにゴールされて何度かやり直しちゃった・・・
イベントEXパックなんてのも売り始めたし少しは商売っ気出してきたのかな そもそも皆分かりきってる事をしたり顔でレスするのって凄い恥晒しだな
日本人ならハラキリもんだ、俺にはとてもとても… >>325
コラボイベントは終わったがキャンペーンは期限なしだから貰えるはず >>257
ヒポ子かそういや前に出てたな
それか後半新しい子来るかな? 地味に飛行って0ブロ化したんだよな?
迷宮マップみたいなところでちょっと便利 >>325
TDキャンペーンの石配布はほぼ永続だね
今から城アイギスやっても3600貰える 最近の村ゲーはすぐ限定ガチャするイメージだけどモン娘は平和ね 旧キャラ救済はアーリー開始時から公言してたことだし
派手だとは思うが不遇と属性に強化当てたのはまあ妥当じゃないの
ユーザーの声に押されてやむを得ずって流れじゃないしな いつも初手タコやってるんだけどタコって大体水マス出せないよな >>318
まぁお前さん結局何がどうなってほしいんだw
今後はこのキャラの強さに対応した難易度を出して欲しいのか
今後はインフレキャラを出してほしくないのか
俺は今回のでLがだいぶ同じラインに立てた気がするから良調整だし
あとはこのLが活躍できるマップ来てくれたら言う事なしだなー 超TD祭り2があったとしてもさらに先に進めるとなるとめんどくせーな 失敗スタミナ0なのでここに○○置いたらもっとスマートにできるなって思ったらすぐにリトライ押しちゃうんだ ふと思ったが属性6つあるのにチーム編成タブが5つなのは設計ミスじゃね?
一つの属性だけ切り替え押さないと見れないじゃん? E4のジャイアントは最初のワンパン強かったけど最後のほうで抱えたら普通に抱えられたぞ
スキルあるかと思って直前にゴブ投げたけど意味あったかは知らん >>336
分かり切っていることを何一つ理解出来ていないお前みたいな奴がいるから続いてるんだけどな 闇EキャラのEXスキル強化の素材直すって言ってたのに、
ティーレ直してないまま実装してないかこれ そもそもコンセプトが圧倒的に強力なモンスターで敵を蹴散らすTDだし全キャラぶっ壊れくらいでええやろ
RPGの無駄に強いボスキャラをボス性能のままこっちが使うみたいなバランスイメージしてんやろしな
難易度高いTDやりたいなら姉の城でええんや クリフォとか絶対風マスに置きたくなるけどべつにその必要は無いんだよな >>351
やり直すはありとあらゆるソシャゲに欲しいぐらい有能
リタイアしかないからな普通 バランス調整憂慮おじさんてアプデ前はラゴス最強連呼してそう というかぶっちゃけ蟹と完凸めろんどっちが盾として強いんだろうな
今この二人がスタメン争いしてるわ ニィル強くなったって話だからさっそく使ってみたけどヤバくない?これ
盾で敵を防いでる場所に毒沼あるとなんか物凄い勢いでhp減っていくんだけど 実際ソシャゲの性能って流動的なものだし、
このゲーム(というかTD)の性質とも相まってどうあがいても不満出るんよねー
なんというか、本来の意味での老人とロバ案件やね ほら、騙されて引いてきてやったぞ
天井だったわ
道中で唯一未所持だったローレンさんも引いたから勝ちだな! >>357
あーなんかレベル3→4でキューブ使わなかったなあ はやくマップ上の敵全てに超火力するソーサラー来ないかなー ソシャゲのんて寿命なんてたかだか数年なのに、低レアに劣る性能ばっかで回すヤツがバカみたいなのより、インフレして行った方がマシだわ
どーせアイギスだってインフレしまくってんだしな 巨人そのうち環境が変わって攻撃が遅いのが致命的とか言われることになるだろうからまあ >>349
長くこのゲームを運営して欲しい
だから新キャラでインフレさせるならまだしも調整でこんなにインフレさせて大丈夫か?ってこと
聞いてきたから答えたけど今までのレスの繰り返しだよこれ >>364
もうそこまで行くと好みなんじゃない?
個人的には水重視で蟹さん使ってるけど >>308
だいだらぼっちはやってる事がもはや天地創造の領域なんで
人類の事はそもそも眼中にないのかもしれない
明らかに妖怪の中でスケールが違うという方向で最強候補なんだな 10連でフロストジャイアント来たんだが、Eの方は追った方が良い? 盾はスタメン落ちしたな
必要なギミックやらが出たら使います >>324
キャラが揃ってきたら属性染めが強くなっていく感じかね
そうなれば低レアで使ってなかったやつとかも日の目を見そう すまんクレッタの攻撃倍率1.4ついたところで使うか???? キャラより獣神というかビビ神がやばいと思う
今回のEX1だってビビ神のありなしじゃレジェンド3体分は難易度違うでしょ なんかキチガイ湧いてんね
いつもの強いキャラに親殺された人か? >>380
だいだらぼっちは元が大陸の国造りの巨人の神様への信仰から生まれたとからしいから零落した妖怪みたいなもんなのかね >>347
ああ後半に次イベントにつながる子って意味ね
蟹は別として牛虎ダークエルフって出番的に繋がってきたじゃん >>390
スレに勢いがあるとやってくる変なおじさんだよ >>376
その長く運営するのに「魅力ないキャラを放置する運営」と思われないの普通にプラスだとかは考えられないんか?
少なくとも俺は弱キャラと言われてたキャラをしっかり調整してきた事は素直に好印象だし
弱かろうが今後引いてりゃこういう機会来るかもって思えるのはかなり安心してキャラ手に入れられるようになったんだけど ゲームの将来を憂う義士やぞ
丁重にあぼーんに入れて差し上げろ むしろ昨日までのように最高レアなのにハズレ扱いされてるようなのがいるほうが寿命縮めると思うけどな
ニィルさっきからずっと使ってるけどほんとこんだけ使いやすくなってありがたいわ >>380
海苔作ってるだけのおじさんじゃなかったのか… >>386
流石にまだクリフォのが強いと思うが
スキルのアホみたいな回転率と押し戻しがズルいねん >>390
理解力も思考力も無いキチガイの仲間ようこそ >>386
クリッサもっとぶっ壊れてるから安心しろ >>391
ぬ〜べ〜では元神様だったことにされたな >>364
タコや属性マス考えない場合はメロンの攻撃対象+1が個人的には魅力的かな 同じ事しか言わないし聞く耳持たんしこんなん近所に居なくて良かった
刺されそうでこえーよ TD祭り2回目もあるとしたらイベントマップ追加だけじゃないかな
今回の○○までクリアって条件は変わらずに既にクリアしてる人には石配るだけ
新規向けだし祭りだしね あのあの・・・敵メロンに味方フロストジャイアントがふっとばされたんだが・・・あのその 重量ってものをだね 環境トップになったことないキャラが強化されるくらいならまあうん 鬼太郎のだいだらぼっちは封印されてる神さま格のやべえやつだしな
作中最強キャラ クレッタ自身は強くないけど、主要メンバーが2ブロ以下ばかりになりつつあるので6ブロ化は相性良い 前回のイベは蟹かメロンかならメロンだったな
イベ産レジェンドは凸進んだガチャ産エピックには勝てない運命 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています