【FANZA】モンスター娘TD 126娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ d32f-IiCa)2022/05/16(月) 18:29:10.67ID:kUW95XZH0
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建てる時は本文の1行目に
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 125娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1652682588/l50
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0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5a2f-z5Sf)2022/05/16(月) 19:13:54.69ID:Iejktu2s0
そもそもコンセプトが圧倒的に強力なモンスターで敵を蹴散らすTDだし全キャラぶっ壊れくらいでええやろ
RPGの無駄に強いボスキャラをボス性能のままこっちが使うみたいなバランスイメージしてんやろしな
難易度高いTDやりたいなら姉の城でええんや
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f23e-lIli)2022/05/16(月) 19:14:39.97ID:odbyKUUN0
ニィル強くなったって話だからさっそく使ってみたけどヤバくない?これ
盾で敵を防いでる場所に毒沼あるとなんか物凄い勢いでhp減っていくんだけど
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d32f-IiCa)2022/05/16(月) 19:14:56.06ID:kUW95XZH0
実際ソシャゲの性能って流動的なものだし、
このゲーム(というかTD)の性質とも相まってどうあがいても不満出るんよねー
なんというか、本来の意味での老人とロバ案件やね
0373名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa94-EjCo)2022/05/16(月) 19:15:14.21ID:0tnGHaWoa
ソシャゲのんて寿命なんてたかだか数年なのに、低レアに劣る性能ばっかで回すヤツがバカみたいなのより、インフレして行った方がマシだわ
どーせアイギスだってインフレしまくってんだしな
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c119-IiCa)2022/05/16(月) 19:15:17.21ID:8fdT+N6N0
巨人そのうち環境が変わって攻撃が遅いのが致命的とか言われることになるだろうからまあ
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e00e-IiCa)2022/05/16(月) 19:15:33.40ID:6CEXKX4S0
>>349
長くこのゲームを運営して欲しい
だから新キャラでインフレさせるならまだしも調整でこんなにインフレさせて大丈夫か?ってこと
聞いてきたから答えたけど今までのレスの繰り返しだよこれ
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7626-PM07)2022/05/16(月) 19:15:43.60ID:QV6cLKU40
>>308
だいだらぼっちはやってる事がもはや天地創造の領域なんで
人類の事はそもそも眼中にないのかもしれない
明らかに妖怪の中でスケールが違うという方向で最強候補なんだな
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0876-YK4K)2022/05/16(月) 19:18:00.14ID:99bwLvQi0
>>365
溶ける感じが気持ちいいだろ
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1292-yvGd)2022/05/16(月) 19:18:13.41ID:xjQf9Btv0
>>376
その長く運営するのに「魅力ないキャラを放置する運営」と思われないの普通にプラスだとかは考えられないんか?
少なくとも俺は弱キャラと言われてたキャラをしっかり調整してきた事は素直に好印象だし
弱かろうが今後引いてりゃこういう機会来るかもって思えるのはかなり安心してキャラ手に入れられるようになったんだけど
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f23e-lIli)2022/05/16(月) 19:18:19.34ID:odbyKUUN0
むしろ昨日までのように最高レアなのにハズレ扱いされてるようなのがいるほうが寿命縮めると思うけどな
ニィルさっきからずっと使ってるけどほんとこんだけ使いやすくなってありがたいわ
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0876-YK4K)2022/05/16(月) 19:18:33.43ID:99bwLvQi0
>>386
クリッサもっとぶっ壊れてるから安心しろ
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7817-7Nhq)2022/05/16(月) 19:19:07.61ID:lepAsedl0
TD祭り2回目もあるとしたらイベントマップ追加だけじゃないかな
今回の○○までクリアって条件は変わらずに既にクリアしてる人には石配るだけ
新規向けだし祭りだしね
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0876-YK4K)2022/05/16(月) 19:19:28.12ID:99bwLvQi0
>>386
クリッサってなんだよw
クリフォな
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4692-5/8R)2022/05/16(月) 19:21:05.59ID:Jm2oi/6R0
パフネやラゴスの後ろにニィルさん置くと敵が溶けるぞ!
パフネやラゴス置くだけで敵が溶けるぞ!
あれ?もしかしてニィルさんってプラシーボ効果じゃないか?
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c119-IiCa)2022/05/16(月) 19:21:15.58ID:8fdT+N6N0
http://i.gyazo.com/3c1ef7bf300298c3c57217161a07f647.jpg
スタミナ余ったんで素材ハード回ってるんだけど
くっそ緩くなっていない?キューブはあいかわらず渋めだけど
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1292-yvGd)2022/05/16(月) 19:21:33.11ID:xjQf9Btv0
>>424
使ってみて思ったけど、そもそも呼ぶのにコストかかってるから
産んだ以上にコスト作れるのってだいぶ先だなーって思う
分身は面白いけどコスト増産っつーか単純戦力っぽいコンセプトな気がする
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e00e-IiCa)2022/05/16(月) 19:21:53.36ID:6CEXKX4S0
>>397
調整するなとは言っていないし、調整があるのは当たり前でしょう
たとえばローレンなら射程を少し強化するなり火力を少し強化するくらいでもその体面は保てる
他のキャラにしても急にそこまで強化する必要があるか?って程度に盛ってきてるからなぁ
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45c1-lIli)2022/05/16(月) 19:22:24.51ID:SOlAY3jx0
>>369
スク水来た天使がくると、いいなあ
中の人的にクロミの人のキャラがくると嬉しい
同僚にフタナリも実装されてるから問題ないハズ
まあそれぞれ風と火属性なんですが
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 695c-yvGd)2022/05/16(月) 19:23:16.52ID:AKPggZkL0
課金したら無双でいいんだよ
誰が金払って高難易度クソゲーやりたいんだよって話な

難易度高くしたいなら自分でキャラ制限すればいいだけ
0437名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa99-xKAY)2022/05/16(月) 19:23:17.56ID:UXbugDXRa
ニィルさんは普通に強くなったおかげで
スカウトのどこでも置ける長所を活かせるようになったのが大きい
やっぱ中身が強ければスカウトは強職だわ
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1292-yvGd)2022/05/16(月) 19:24:01.24ID:xjQf9Btv0
>>431
いや他ゲー見渡してみろよ。調整なんて当たり前じゃないし使えるようにすることないでしょ
今回の調整が半端なものだったら、全く逆で肯定してたのはバランス超重視するお前さんくらいで
ラゴス比較で誰に対してもヨエーヨエーと叫ぶこのスレ敵には大顰蹙食らってるよ絶対w
0449名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sabf-z5Sf)2022/05/16(月) 19:26:56.00ID:lxHQu/wca
SS ラゴス、クリフォ、パフネ
S テルル、タコ、ローレン、ニィル
A アテエル、エリュート、カヅネ、蟹、ママ
B プラチナ、ルルゥ、クレッタ

Lはこのくらいには激変したな
俺たちのアイドルニィルさんはもういない
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e00e-IiCa)2022/05/16(月) 19:27:26.71ID:6CEXKX4S0
>>440
業界的に調整は当たり前でしょう
ハズレキャラが出ても将来的に上方修正される希望があるからこそ、
ハズレのストレスを緩和させることが出来るからな
昔の金は他人の金のごとくそのうちその不満も薄れていくしなぁ
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