【FANZA】モンスター娘TD 131娘目
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※注意※
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 130娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1652834338/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured これでなんでオキューぺったんこじゃないん?詐欺じゃない?
いちょつ おはガチャでレジェ出なかったら30〜50回目くらいに確定にしてくれわん
でないと来月からは買ってやらないわんよ? みんな好きだろ?
あ゙ら゙い゙だでの゙ジャ゙ヅゥ゙ゥ゙ゥ゙ パフネのおっぱいたゆんたゆんは芸術
重さで潰れるのがたまらん 中華が張り付きマゾ育成ゲー多いのはゲームに人生かけるようなガイジが多いから
過疎ゲーでも躊躇なく課金する奴出てくるしな 対して俺らはどうか
ゲーム自体は好きでもeスポーツやプロゲーマーの事は冷えた目で見ている
mobaやFPSやMMOとかに人生かけてる奴がくっそ少ないのを見ても熱中度の違いは明らか 日本産・韓国産MMOの流れを汲んでるからでしょ
中華はゲーム後追いだし なんか自分の好き嫌いで語ってそうな奴いるけどFPSってもう日本でも人気ジャンルになったよな プロゲーマーのおしゃべり聞くの割と好きだから別に冷めてはいないけどやれるかっていったら無理だな! apexはどっちかっつーとカジュアル寄りだけどな
FPS人口増えたのはほとんどapexのせいだし
日本人は2〜3人の少人数の集まりに落ち着く傾向にあるし非常にマッチしている うおおラゴスのおかげてexクリアした
エリュートじゃ勝てなかった エリュートもしっかり強いけど手動でスキルタイミング調整しないとイマイチな場面が多いから タンクの後ろに置いてサポートならニィルさんでも出来るぞ!しかも強い! ワイもオキューのおかげでクリアした
ラグスじゃ勝てなかった 俺も今朝EXクリアできた
ここ数日で同じような書き込みいくつか見るから
この辺りがコラボ参加勢の標準値みたいな感じなんかな エリュート上手く使えないショタはとりあえず猫を使うんだ
慣れたらエリュートを出してみよう >>27
apexは鉄板だな
直近のオーバーウォッチ2βは残念な仕上がりだったのが惜しい
もしFPS好きが居るならThe Cycle: FrontierのCBTはかなり面白かったしお勧めしておきたい
粗削りだがCBT中のDysterraも良いし今年のFPSも豊作だよ >>29
ニィルさんで良くね?
わざわざエリュート使う意味は? 序盤の炎狼ラッシュは火力ないと凌げないでしょ
そこ過ぎたらゴリ押せる ニィルさんでよくね? ←これが出てくるんだからニィルさん出世したなぁ オフゲーだとTDというかRTSの戦闘要素だけだからなあ ニィルさんレジェ中位くらいになって良かったんだ
ローレンはレジェ上位になったけども もうちょい高難易度にシフトしてくれんとニィルと赤ドラに差なんて無いわ オフゲTDってほとんどパズルだからRTSの方が好きかな
ソシャゲTDはニィルさんだけで盛り上がれるけど ○○で良くね?と言われたら本当に誰でも良くなる
モン娘簡単だからね ニィルさんはCTの弱点があるんだからまだ強化が足りないのでは? >>36
新作だと合うか分からないがアプデ頻度高いThe Riftbreakerぐらいかな
ここの会社が作るTD凝っていて面白いよ
まさに>>40の言うとおりだけど ニィルさん効果10s準備30sはちょっとひどいよねいじめられてる 範囲を500倍にして画面外にいるやつにも刺さるようにしよう ニィルとオキューの二体は歪めて評価するのがネタになってるぽい
主観が入るのはしゃあないが真っ当に語って欲しい 来週月曜はまたガチャで新しい娘くるのかねー
最近ガチャ運いいからかわいい娘追加してくれー ガチャで引きに行った自分を肯定したいから、引いたキャラを上げていくスパイラル ニィルさんとかゲシュペンストオオアカトカゲさんはまだまだ名前出るけど
新キャラもケバブさん順当な戦力に収まってるから上げ下げがほとんどないっすねぇ レジェコンジュラーをですね
>>52
ひたすらオキューの事しか言ってないのは狂ったオキューアンチ1人だからスルーかNGがええで 限定は幻獣かと思ってたけどもうフェニックスおるもんな特にそーいうの気にしないんすね クソライターのクソショタシナリオを考察するより
運営がなんでルルゥ虐をやってるのかを考察する方が500倍面白い >>60
ほんとにな
今回の巨人娘はスキル中物理攻撃でよくねって思った シナリオはこんなもんでいいでしょ
逆に見ないやつは置いてくになると見なきゃいけなくなるからしんどい 物理がいないとまたエイリアンEX1みたいなステージきたらめんどいからなーって思ったけど今はニィルさんいるから大丈夫か ニィルさんが強化されまくったせいで謎の闇マスが消えた スレ名物おじさんはここだとオキューおじさんなのか
割とどこにでも似たようなのいるな リリース初期はサー了ザ・エンドキチガイおじさんおったけど消えたな こないだ居たキャラ強くしすぎだからサ終おじさんがそいつじゃないかなあって思った チートみたいなの公開してやめるサー了おじってこのスレだったっけ? こんなのニィルさんじゃない
俺の好きだったニィルさん返して! >>71
アーリーアクセス始まってからしばらくいたよなソイツ
正式リリース→緊急メンテコンボの時にわざわざシュバってきてたから笑ったわ 常に荒れてる天啓スレで暴れた方が楽しいって事に気付いたのでは? >>74
お口ぽかーんしてるからいつものニィルさんだよ 12時になると煽りに来てたランスレおじさんも忘れるな
最近は別のオモチャにかかりきりみたいだけど 天啓スレ流し読みしてるとあのクズエニよりもひどい内容になってるらしいな
パクるならパクリ元よりも面白いとか続けやすいとかの利点がないと意味ねえのに >>56
パフネはラッシュに強いけど
他はパッとしないからね 魔神激ムズでワロタ
そろそろメタ祭りの雰囲気が出てきたな
英傑禁止は無理かなあ 御城の地獄みたいになるくらいなら
いまのままのゆるふわ島がいいゴブ 最近始めたから今回が初イベなんだけどステージ数に比べて開催期間が長いのは後半ステージがあるって感じなの? ナルケパフネ取るのに天井したが持ってないやつ全部出て草生えたわ
兎も完凸したが使い方が場所とるトークンはあまりなぁ 始めたばかりだがスタミナきついな
スタミナに石つっこんでいいんかこれ そんなに生き急ぐゲームじゃないからゆっくりでいいぞ
まあやりたいなら好きでいいが 課金するなら突っ込みゃいいけど
急いでやらなくても何週間かすればスタミナ余るなって感じになると思うぞ >>89 600石パックでおk
>>90 ジャブジャブ石割ってけ ミルクはゴールドクエでゴールド増やしてショップで安いミルクを交換した方がいい 個人的にはスタミナ200越えてから石割した方がいいんじゃねと思うけど課金するなら誤差だから気にしなくていいよ 最初はスタミナ全然足らんけど割るとすぐ虚無るんで好きなようにすればいいよ 1ヶ月もしないうちに全キャラ上げ始めるくらいしかやること無くなるからな ママ買うのに600石パック買って後はランクが10上がる毎の課金パックでやっていけるとは思う
おちんちんが反応する娘が来たらガチャればいい >>90
配布は渋い、石は絶対使うな
虚無ゲーなんだからじっくりこつこつやれ
ゴールドクエでデイリーやって余剰分で一日1装備掘るくらいのペースで十分 無課金ならガチャに石使いたいからスタミナ割しない
課金ならおまけポーションで余裕だから結局割らない 直近のアプデ以降リザルト画面で変なスロー掛かるんだけどおま環?
ちなブルスタ >>90
スタミナに石突っ込むのは250超えてから
微課金でいくなら、そこまで回復薬で上げていく 今くらいの難易度でいろんなキャラで
好きな編成でもクリアできる位でいいな俺は
好きなキャラだけ使いたいんじゃ 重要なのはサポートされるキャラだから
ママはスタメンなんだよなぁ 最初はサポート最強とか思って2枠取ってたけど今はむしろママだけしか使ってない ママは編成してるだけでHP増えるからとりあえず入れてる
たまにイグニと入れ替えてる 先生、ミテラス×ディフニラ×ヴヴ神×サブスキルでHP盛りまくったメロンが見たいです 蜘蛛が思った以上に微妙なんだよな脳死配置できるってメリットだけだと中々つらみ 攻撃力がすごいことになってるからサポーター1体で十分になってしまった サポなんて多くても1体だけでいいからな、それ以上要求してくるようなコンテンツが来たらライト向け崩壊だし 前からサポ多重編成はダメコンしたりアテエルでブラックホールごっこしたりする時に使うくらいしかしなかったな >>116
ビビじゃなくてファロだよね?
ビビはHP盛る効果は無いぞ レジェが火ばっかなのはなんなん?
それでイグニで火力盛れるしそりゃ強いわって感想しかないイグニ自体が名誉レジェだし 基本7人だから9人配置できるのはあれ?あれれ?ってなったな 現状のモン娘TDを例えて言うなら食玩だな。ゲームが菓子でキャラが玩具
菓子のクオリティは悪くは無いが量が少ないんで、玩具を集めて愛でるくらいしかやることが無い
良く言えば後からプレイを始めた新規でも、チープな玩具が被るような不運がなければロンチ勢に追いつける
ただガウミィとアックアはガチャ産E完凸と遜色無く使えるので、欠けてると戦術の選択肢は狭まる イグニは万能だよね
空中の敵にも攻撃できる上にコスト回復もできるし
広告で新規にもアピールしてる
汎用性最強キャラはイグニ説 比喩が下手くそな人って無駄に比喩表現使いたがるのなんでなのよ 脱線するけど食玩はガチでおまけが本体
ガムとかラムネついてる意味wwwって思うかもだけど
玩具は玩具屋、模型屋でしか売れないという規制があるので
おまけ付きの食品とすることでスーパーやコンビニにも卸せるようになる 玩具を集めて愛でるくらいって、むしろそこが一番楽しいから充分な気がするな >>133
昔から駄菓子屋にお菓子付いてない普通のプラモ置いてあったけどなw まじでアックアはレジェンド完凸とかいうのがあって新規はこれだけでやる気失せそう
水パ組むってなった時にアックアいないと完成しなさげやし https://i.imgur.com/XliN6vN.jpg
デカイオーレベル5勝てないんだけど育成不足?
それとも立ち回りが悪いんだろうか アックァはコラボだから復刻のタイミングが難しいだろうな
まぁ属性パなんて1年経っても出番ないだろうけど >>137
そのメンツで一切追加育成しなくても余裕いける おまけ本体の菓子は菓子部分がまずいのばっかりなのが一番の問題 ちまちまやってく感じになるのか
せっかくだし少し課金してのんびりやることにするよ >>141
ビックリマンチョコ美味かったやんけ!
食わなかったのは飽きただけや! >>137
クロミとシジメとサポ1人を育てる
ガウミィを初手か2手目に先頭に配置
トルスを出し入れして敵陣の攻撃力を下げる
どれでもいいから試してみな マタンゴとペンギン育ててない人多いんだな
こいつらでクリアできないとこほぼないのに メインキャラ4人も居て全部魅力なしのソシャゲなんて初めてだよ すり抜けテルルつ令和
今さら来ても困るしはやくマンコに入りたい ケィナは完凸してるけど未だにペンギンが来ていない
先にレジェコンジャラ実装来てしまうかもしれない >>154
ジータとかめっちゃ魅力あるだろ! (プリコネ先で デカイオーMAXがクリアできん
ミルクもないしまた来週やるか 城やアイギスのメインキャラは魅力的判定でいいのだろうか ビックリマン子チョコは美味いと思うけど
大人買いすると糖尿まっしぐらでな… ラゴス持ってたらデカイオーなんて楽勝だろ
あいつ一人でデカイオー倒せるんだぞ そんな程度で糖尿になるようなのはどのみちなるぞ
不摂生で追い込む前に控えるべきだったな メインキャラが魅力的なソシャゲってどんなだ
人気キャラが次第にメイン扱いにってのは沢山あるだろうけど >>160
デカイオー自体は倒せるんやが後半のラッシュが捌ききれんのや シビラとかなんでコラボで主役っぽく扱われたかわからないくらい空気だぞ メインが人気のゲームって言ってしまえばメインキャラに魅力があるというよりメイン以外に人気がない事が多い 獣神のヴィヴィ育てて旗持ちと雑魚大量に湧いた時に獣神使えばある程度楽になる筈 デカイオーはボス倒した後は獣神とかで旗処理さぼらなければあとは雑魚よ
逆に旗放置するとくっそ固くて手に負えなくなる >>160
団塊になって突撃してくる敵の攻撃力を下げたり、移動阻害したり
アックアやガウミィの強大化のタイミングを調整したり、
下道の槍の射程で上道を攻撃したり、いろいろ試してみたか? メインメンツCC2にする
ヴィヴィ神レベル10にする
レンタルできるステージならレンタルする
これで大抵クリアできるはずやで 新規入るタイミングって正式リリースのいまじゃね?
そんで完凸アックァおりゅ?とかされたら課金でコンプしたいってやつは入ってこないだろ
デュラハンも恒常されるかわからんのに タンタルが一番濃いせいでメイン4人って言われてもピンとこなかったわ 課金前提にコンプするつもりならイベキャラよりそれ以外を気に掛けるだろ
イベなんかのんびり復刻待ってればいいだけだ コンプしたいなんて気概のあるやつはそもそもサ開から始めるの逃したゲームはやる選択肢に入らないのでは 弓はほとんど使わんよな
飛行キャラはコスト倍で前衛用地に置けるルールを追加してもらいたい ガチャ緩いゲームだとサ開一年後からでも余裕で追いつけるから
そう廃課金ならね 強いわけでもないのにスタンついてて安定対空要員にもなりゃんのがにゃあ(オート スズのスタンは短めだから火力の方がちゃんとしてれば許容範囲ではあるんだが >>182
ペトラとニグリュは普通に使うな
ダークエルフ娘は使いどころ次第で強いし
フェアリーは枠取らないしな デカイオーMAXの後半ラッシュ捌ききれない原因は旗持った小さい奴のせいだから
ビビ神に焼いてもらえ デカイオーMAXは右下の遠距離マスにヒーラー置いてても意外と死なない不思議 確かに遠隔マスは脳死してるとコンジャラサポガンナーあたりで埋まりがち 最後のほうの旗に近接差し込むだけでも難易度だだ下がりにょ ぬあああああああああああ
旗焼いてもチビのラッシュが捌けん!!! 旗焼けるなら縦と回復だけでどうとてもなる
問題は時間切れだけ >>195
手持ち見せてくれたら俺以外のプロショタがアドバイスくれると思うぞ デカイオーは最前線の遠隔マス上下にコンジャラ置け
サキュバス姉妹の範囲全体攻撃でもペンギンでもええぞ 基本的に物理より魔法の方が通りがいいのに銃の方が弓より使い勝手までいいからな フェアリーの特殊能力いいじゃんと思ったこともあったが
そもそも有効な遠距離マスが少ないんでイマイチっていう
あとダークエルフもオート勢にはちと使いづらいのよね… >>189
速い段階でテルル1凸、ニィル1凸、ペリリ完凸、アミラミ完凸、
スウノ完凸だったせいで、フェアリー以外は必要性に駆られなかったな
弓部隊を凸るのが遅れたってのはあるが、一回試したくらいで以後は未使用 とりまC弓でCケィナのスキル持ってくればいいようん ダークエルフは何気に強化貰って闇マスなら常時隠密になったから
マップによっては採用候補に挙がるぞ フェアリーが使いにくくても完全に出し得なのをどう考えるかだな
これはそれぞれのショタの個性が出るところなので面白い
自分は再出撃短縮付けて最前線にポン置き すみませんイグニを雪大女に変えたらいけました
纏まってくるとこはナルケパフネつええ・・・ バランス調整するたために魔法耐性でやってるみたいだから弓は範囲とかこないかもな
斧もそうだけどスキル魔法にされてるし >>205
飛行特効あるから前よりはかなり強くなっとるよ
ペトラは射程、ニグリュは毒になってる相手への特効でさらにダメージドンするしな 出し徳の徳の部分が小さくて勝敗にほぼ影響しないのがな
編成入れるだけで効果ある能力増やしてきてるし
うちはゴール前でふよふよする役で入れてるが ニグリュはクリ3持たせると毒掛かる相手にはやべー火力出て楽しいゾ 弓はこの前のバランス調整で結構強くなったよなぁ
枠争いが苛烈だから通常編成に組みづらいだけで >>209
パフネちゃんはラッシュ捌くのならラゴスより適正高いからな ダークエルフみたいなのが存在しちゃう今
狙われにくくなるって種族特性には手を入れないのかな ニグリュは毒が通る相手にはDPSトップまでありそう
と思ったけどローレンも強化貰ったからどっちが上かな
まぁそんくらいニグリュは強いね 10秒自身の攻撃力と同じ威力の矢を場に降らせる
10体まで同時に4連続の攻撃
ヨシ!これで行こう! 俺もフェアリー育てたし以前は編成入れてたけど流石に今はもう枠ないすわ 火精が魔法防御0だけど魔法80%カットとかやってきたからな
魔法防御もちゃんと積んでる、さらにカット値上げるとかもありえるから
物理+遠距離の弓を要求してくる場面もあるかもしれない サポを置く場合はフェアリーは出し損で、トルスやルルゥを出退させる方が優位
コストを使いまくれる状況なら、そうした方が戦術的に有効には設計されている ジャイアントレベルの倍率があれば8割カットされてもごり押しできるというチュートリアル 弓の壊れスキルかこれだな
射程1.8倍で範囲内の全ての敵に攻撃力7倍のダメージを与えるが
HPが90%減少する 狙われにくくなるってそもそも検証しても効果不明な死に特性じゃなかったっけ?
不具合報告になければそもそも気付かれてない可能性もあるかもな レティア「おっぱい……おっぱい……」(闇マスに置かれながら)
敵「何だアイツやべーよ!近寄らんとこ」(全力スルー) ケルベロスアーチャーが射程伸ばして攻撃盛って三体に射撃したらみんな使うんじゃね
正直ガンナー>アーチャーっていうより テルル>それ以外のガンナーアーチャーなのが現状だし サキュバスはスキル中全攻撃だからな
金玉戦でめっちゃばら撒いてた 敵を極端な特性にして使わせるよりはフラットな耐性の相手にどっちも似たような使い勝手にならんかね 「○○しにくくなる」はこれまで見てきた他のゲームでも強かったことがまず無いな
もちろん「狙われにくくなる」系はその中でも本当に一度も役に立ってるの見たことない TDはオートで組み上がったときが一番美しいから不確定要素みたいなのは困る >>227
HPが90%しかない状態だと、そいつは発動するんか? >>225
1000越えてたな
でもスキル使わない方がダメージ出てたなあ
物理8割カットとかそのうち出るんだろうなあ 最大HPの90%なのか現在HPの90%なのかで使い勝手が変わりそう 恒常配布+ティーレでEX1攻略、再現性こみでほぼ煮詰まったけど
ポデルが初球ホームラン貰ったら駄目って言う不確定要素だけは残った
敵側に不確定要素の発生源あるのは本当きつい アークナイツで狙われにくい(タゲ優先度最低)は便利だが その不確定要素を排除して確定要素だけにして初めて完全攻略と言えるのではないのか? >>233
攻撃20%が修正されたから無くても結構強い 絵面の馬鹿馬鹿しさとやり直しリタイア無料のお陰で『こっちもメロン投入でホームランダービーや!』みたいなノリでやっていけるんだよな
これが手動周回イベの最効率マップとこだったらキレ散らかすけど場所弁えてふざける分にはもっとやれって感じ >>236
確か瀕死でも構わず打てたと思うけどはっきり覚えてない…
原典のやつはCT90くらいあるんで連発考えるものじゃないんだけど貫通付きなんでネタにしては強い技 >>240
分かってるとは思うが、イベ終了まではティーレの経験値入らず損な
その分、石は温存してるだろうから、そっちで効率を追求してるんだろうが
縛りプレイに傾注するのは時間の無駄とまでは言わんが、サ終すれば何も残らん
野暮なこと言ったが、お疲れの一言 お城は一回クリアしてしまうと90とか95持っていかれるからな
その点モン娘は優しい ティーレに経験値とか態々クリアするまで見てる訳なかろ
勝ち確見えたらリタイアするだけだぞそんなん 生きるのは時間の無駄とまでは言わんが、死ねば何も残らん😁 検証なら検証って書いた方がいいぞ
縛りプレイ報告は、レスつかないことも多いからな
動画撮るでもなく、ティーレの経験値気にしてリタイアするのは笑わせてもらったわ 恒常配布ってメイン5体だけだと思ってたけど他3体もいたのか 新PV見て始めた新規はもう完凸蟹を手に入れられないとかひどない? >>260
いや、経験値
今、Lv40で次は来週のE-5でLv45に上がるだろ
ティーレでクリアしたとして、EX1の経験値90は入らんはず
牛の時に、それを知らずに無駄を感じさせられたからな >>263
Lサブスキルもあるんだよなぁ、まー蟹はそのうち復刻来るでしょ 次の祭とかで >>262
9人いるでしょ、恒常で配布されてるやつは
メインでスズ、ポデル、リン、サウラ、ネル、クロミ、セレン、タンタルの8人
常設イベのようこそゲシュペンス島のトルスで合計9人 ザラタン自体は自前キャラだからなんか理由つけて報酬にぶっこむのも一応は出来そう >>263
ソシャゲあるある、復刻待ちだな
2ヶ月ほどプレイすれば、蟹無しでもデカイオーMAXは倒せるんじゃないか 普通に第2回のTD祭り近辺で復刻するんじゃないか? >>265
流れがあるから
流れが来てないときにやっても悪い結果しかないぞ >>270
みんな蟹無しで倒してるからな
多分居なくても余裕 ロトーナさんもっかい死んだら何になっちゃうんすかね… 亜人をモン娘扱いするのはセーフなのか有識者の見解が待たれる >>276
スケルトン娘にクラスチェンジするかも知れない ダークエルフがモンスターなのかって話題もう131回くらい見た 人魚やペガサスがモンスターなんだしなんでもモンスターなんや
いつか普通の人間も出てくるぞ…(ある意味で実際一番危険なモンスターなの人間やろうしな >>277
ゴブリンとコボルトも該当するからなあ
あいつらは違和感ないっしょ EX1ルルゥをリンに変えたらクリアできた
なんでレアリティ低いほうでクリアできるようになったのか・・・
まあ範囲広げるより回復量多い方が刺さったってだけなんだが >>284
ゴブリンやコボルトは精霊って扱いのお話もあるしな、ネリーと同じフェアリー扱いワンチャンあるで! >>129
初手オキューはもっと凄いんですけどね・・・w ファッションモンスターはモンスターだぞ、ぱむぱむが歌ってたし 恒常配布9人+現行イベユニでちょうど10か
それでバランス調整してる可能性すらある >>209
イグニの替えはオキューだろ!いい加減にしろ!! ママは定期的に600円で売りをやるんだろうか
そう考えるとプラチナは高級コールガールだな 昔のダークエルフは闇堕ちしたエルフ一択だったんだがな
何時の頃か、エルフとは生活習慣が違うだけで誤解されがちな種族〜みたいなんがデフォになったね プラチナ今の状態でガチャ来たらぶっちぎりハズレだからどげんかせんといかん >>286
ルルゥは出しっ放しのヒーラーとしては、並か並以下
出した瞬間にバリアを張れる点に最も価値がある
ルルゥを2分以上も出し続ける戦法ってのは、大抵は改善の余地がある >>293
強ければなあ・・・
もうひと強化欲しいところ
今のところテレジア位にしかなってない >>296
大体の種族は純血であることが理想だからな
異種族の血が混じった子供は種族的には嫌なんだろうて…世のオークさんが恐れられてるのもそれが原因よww >>249
一昨日昨日1位の
DeepOne 虚無と夢幻のフラグメント
もリタイア無料だしな! 普通の虫かスクールカースト上位がモンスター扱いされてるし エルフも人間に全面的に友好なの増えてきてるけど、
昔の作品だと人間と森の生活圏めぐって敵対的なものも多かった 犬ですら雑種は微妙に差別されてるしな、モンスターともなればそりゃああれよ なんでルルゥとか使いたがるんだろうな?
まさかアテエル無いやつとかおりゃんやろ? 今後毒付与する敵が増えてきてもパステノの評価が上がることはなさそう ルルゥには編成バフでも持たせたらいいよ
射程UPが理想だなそうしたらおばさんとセットで入れられる コードギアスとコラボしてccとかカレンのエロ実装頼む 敵が一方向からしか来ないデカMAXとかだと単ヒラのが強い場合多いからアテエル使ってて、イベントexみたいなルート複数で混戦になる所だと範囲ヒラ欲しくなるからルルゥで使い分けてるな そいえばハーフオークやハーフゴブリンはあまり見かけないな
ハーフオーガやハーフトロールはたまに見るけど どのクエでもルルゥで困ったことが無いからルルゥを使ってるな
サポーターも蜂からママに変えてみたがママでも困らんからママを使う
クリアに使用無ければ好きなキャラを使えば良いんじゃね すまん、今日始めたばかりなんだがこのゲームって今のところ期間限定ガシャみたいなものある?
この期間中にガシャを引かないともう引けないモン娘とか 今のところは限定ガチャないよ
今後あるかは誰も知らないよ アーリーアクセス期間中の有償パック限定の特典キャラならいたな
あくまで先行配布で今後の入手方法は検討中ってことらしいけど もし課金して引くなら今がオススメかな
どっちも火力に長けてるから
居ると楽できるよ ガチャって言うとイメージ悪いからガシャに名前変えたんだっけ? 魔法防御0のサラマンダーに魔法攻撃しても全然減らない気がするだけど
防御は低いほうが硬かったりする? >>337
物理のガシャポンがバンダイの商標でそのガシャだから いやガシャポン・ガシャがバンダイの登録商標
ガチャガチャだと一般的すぎて登録できないとかだったかと >>339、>>341
そういう理由か、サンキュー >>338
ステージ開始前の敵詳細に書いてあるじゃん ガシャってなんか語呂悪いんだよな
シャブ漬けで呂律回らないガイジかよ >>338
クエスト開始前の敵ユニット確認を見ると魔法に強いことが書かれてる……んだけど
なぜか表示上の魔法防御が0だから分かりにくいのよね ありがとうありがとう……
てことはジャイアントフロスト娘もピックアップ終わったら通常ガチャに入るのね。
それじゃあ石貯めておくわ >>344
魔法防御0じゃないの?
8割カットてどこに書いてんだろ >>351
この文章だけでステータス画面には反映されていない秘密ステータスがあるのか
これはサラマンダーだけ?
あるいはこのステージのサラマンダーだけ? エネミー詳細は結構重要な情報さらっと書いてあること多いから詰まったら見るの推奨やな リンが特性で物理カット持ってるように、敵も物理と魔法のカット率が設定されてる場合がある >>349
クエスト中に敵の足元あたりをクリックすると、画面上部にステが出る
そこの顔写真のところに!マークが出る敵はそこから更に詳細な情報が見られる
そこに魔法ダメ80%カットと近くにいると継続ダメ発生と書かれている このゲームってクロミのケツで持ってるようなもんだよな デカイオーの3体以上でないとブロック出来ないも
クエスト中の詳細情報見ないとわからないやつ 敵の魔法耐性持ちはこれからもどんどん出るんやろうな >>357
そうだったのか
詳細ステータスは見たことなかった
遠距離は魔法系しか育ててなかったから今頃言われても困るな
ティーレが特攻だと思ってたよ 効果テキストかと思ったらフレーバーテキスト
かと思ったらやっぱり効果テキストだった 自分の偏った育成に気づけて良かったね
物理系を育成すれば盤石やな >>245
thx
動画勢じゃないし1凸でも十分強そうだね >>365
まだ今週のうちで助かったよ
来週までには育成間に合うだろ
物理弓はペトラと二グリュぐらいだが十分だよな 数字を公開するだけしといて
実は見えてない所のほうが重要って昭和のファミコンみたいだな 物理系の長距離ユニットと聞いてスズが準備運動をし始めたぞ スズでも何も困らんじゃろ
サポ乗せて超速連射で射殺すのだ 前スレではありがとうございました
N3-8クリアできました
ですがN4-8もダメでした
L無しのおすすめキャラ教えてください マスクデータが多すぎて使われない無駄装備ばかりになったMMOがあったな でも今回のEX1だとペトラやニグリュよりスズの方が安定な気がする、風マス使えるし オキューとルルゥはクソ雑魚レジェだから毎日強化要望送れよな L中心に組んでると意外と物理キャラ不足なんだよな
ラゴスもパフネもスキル時は魔法、テルルも魔法、タコは攻撃力不足、エリュートは強いけどクセがあって普段使いの利便性はちょっと劣る
なのでクリフォさんお願いしますになってしまう >>372
4-8はボスの攻撃力が低くく設定されてるからトルスかケィナを置いて攻撃力を元の半分まで下げると楽 あのニィルさんが…ワタクシ感激でむせび泣いております L出ねえし
キューブ出ねえし
出たところでやることねえし ニィルさん今回のEXでも全てを消しとばしてくれるからな
多重毒沼の強さよ そういえば光属性にぴょんが居たな
ちょっとやってみるか >>368
いやむしろ一番重要なバトル中では普通に見えとる能力やぞ
何か変だな?て思ったら、敵触ってみると結構能力書いてたりする 俺くらいになると敵のステータス見ないでもモン娘たちが勝手に倒してくれたわ
「ペンのダメージ低いな魔防高いんだな」ってぼーっと眺めてました EXは物理アタッカー無しで普通に初見クリアしたけどね
エリュートのドーナツ食らってもなかなか死なないタフな奴いるなあと思った記憶はあるから
そいつがサラマンダーとやらだったんだなあぐらいの印象
ちなみに上ルートの封鎖にはバカにされがちなクレッタさん使いました 眺めてた気もするけどタフなやついたかどうかすらわからん >>391
いえ、速攻で逃げてグレーターデーモンのエンカウントにそなえるべし これからも魔法80%カットとか一杯出していって魔法キャラは産廃になるからよろしくな わんの攻撃ぜんぜん効かんナーとおもいながらローレンぱいせんで時止めてごり押した記憶 みんな攻撃倍率イカれてるからなんとかいける
魔法耐性100%が出てきたら焦る グレーターデーモンははめる前にこっちが全滅する危険がある諸刃の剣 スキップチケットを抑えるためにスペシャルチャレンジとボスチャレンジを全部やっつけちゃったよ ローレン強化マシーンであるペトラちゃんが物理遠距離だからあんまり気にならなかったわ そいやTDパックの最高レアチケ
御城はチャフティツェ城、アイギスは放浪の聖騎兵フリアが出ました 魔法が効かないボスが来た時に
物理特化のレジェンドアーチャーがくるかな? 上ルートにエリュート置いとくと巨人を輪投げで処理しつつサラマンダーの群れはタメ攻撃で一掃できちまうんだ
自称最強はさすが物理も魔法も隙がなかった ガチャゲーはわざと偏らせるからな
魔法化するアタッカーばかりなのもサラマンダーみたいな敵出してテストするのもそういうことよ ペトラとニグリュが優秀過ぎてL弓のハードルの上がることよ
マルチは持ってきてくれないと困る つべの公式チャンネルでアックァのASMRあがってて草
どういう需要で作ったんだよこれ TwitterにASMR上げれる余裕あるなら
1200の衣装にもエロとかボイスとかなんか付けてくれませんかね…? >>308
クロミ美人なんだけどなぁ
喋らなければ >>368
ファミコンのマルチタップと天の声
重宝したわ ニグリュが火力優秀なのはテキスト見るだけで分かるんだけど
ペトラって実際使ってもあんまり強い印象ないな >>310
: {⌒>('::)<゙(%;:ゞ
: ∨从∧从:\/ :
:(ヽ|:Y#=):;:┯| l/゙):
: ∨人#`^(;;,| |7 :
: Y、:::兀::::ノ:八: ペトラはサブスキル込みで完成させないといかんかもしれん ペトラは射程くっそ広いからね
射程広いと攻撃吸われるデメリットもあるからL弓は複数攻撃で倍率高いスキル欲しい
まあペトラの一番の採用理由は絵アドが高いことだと思うけど うちのペトラもちゃんと射程強化されてるけどこんなに広くなくていいなあとしか思わなかった
火力もあんまり高くないしさ
まあ属性バフ付いてるから土パ強くなれば採用はされるんだろうけど パワー低いけど残りものの微妙な位置からでも届くパティン ペトラの強みは遠距離マスの奪い合いで空いてる奥マスからでも届くことよ
>>426
リザルトでの動きがかわいいのが採用理由 ボスチャレとかで倒したデカボスの死体が残り続けるの普通に見づらくて嫌なんだが直さないんかな🙄
https://i.imgur.com/2bblxwz.jpg ex光パでクリアだけはした
星3はホームラン運ゲーに勝てなきゃ無理
https://i.imgur.com/ukXFxPA.png ボスに吹き飛ばし(即死)効かないけど死体なら吹っ飛ばせるようにしよう
見た目にもオモロー 残ってもいいけどカーソル被ったら半透明化するぐらいはして欲しいよな
俺もGをその辺で倒した時は邪魔に感じたわ ペトラは火力は無いけど空飛んでる雑魚くらいはどうにでもなるし超広範囲でどこにでも置けるから便利よ
土パ揃ったらもっと活躍すんだろうけどね
現状属性パは火と水すら完成とは言えんし >>431
光弱いなぁ
ニャルタンにだけは可能性感じてるけど今のところ有効に活用できるステージ少ないよなぁ >>438
実は大活躍したのニャルタンなんだ
上を一人でせき止めた上に対空持ちでハーピィ殲滅した プレイヤーランクの上限っていつの間にか300までに上がってんのか ニィルさんの本体は毒沼
……というほど物理も弱くないのよな >>442
今週のアプデで解放されてたぞ
ランクカンストさせるくらいのお得意様のために上限なんてすぐ上げといていいわ モンスター娘だからなあ
光属性って結構種類出すの難しそうだな 毒沼は発動時の攻撃力を基準にするからサポーターの効果が上乗せされるのかしら >>444
もうちょい割れば上限とか思ってたら100増やされて有難いやら困惑するやら どこかでメガテン並に吹っ切れるだろ
天使も悪魔も神も全部モンスターや ペトラは単体なのがイマイチ
城の大砲みたいに範囲ダメあればもっと使ってただろうな 天使出すなら細かく階級分かれてるからキャラ数かせげるな >>446
地元ローカル局で再放送してるけど
敵が胴体で真っ二つになったり
昔のは女児向けでも案外えぐかったんだな そのうち東洋妖怪出し始めたら妖怪娘TDになりそうだな 光は天使、闇は堕天使
これで光と闇の人員不足は解消! 光パ使って感じたけど毒がつえーんですよ
今までシジメにおんぶに抱っこだったんだなと実感したわ
天使でもなんでもいいから毒持ちで光に来て 今更気付いたがスライムのサブスキルの剣装備クラスは防御+100ってエリュートとかの曲刀組はだめなのね
ソードマスターなのに・・・
誰に装備させるのがいいんだろう >>468
装備出来るのは盾剣のガーディアンの子達だけだからそんなに選択肢ないのよね ASMRは短いのちょくちょく出すならちゃんと作品作って売ればいいのに
って思ったけどDMMはあんまり音声作品の文化ないんだっけ。ああいうのはDLsiteの土俵か 今思ったけどモン娘って45000貯めて爆死したらダメージでかそうだよな 天井までいけるならまだマシやけど中途半端に30000とかで引いて泣き寝入りしてるガチャの引きかた下手くそな人もわりと見る >>468
剣装備=シールドナイトだけなんだから、そのクラスなら誰でもいいでしょ 他職で武器使いまわしとかやらないっぽいからな今のところ トークンの補充頻度はウサギが適正だよな、シジメは調整ミス
しかしナーフできないのでずっと強いままである r=、、 , '⌒ヽ
((::::::..ヽヽ ___ { i:::::::l |
゙ 、::::::l |´ \\ `ヽj !::::://
/ 〉:::l | |::::| //:::://
/匕 >(::)二二二二(::)く \
{ゞ|/ / , j i ; ヽ ヽ ノ
У /i !/|\/| リ/j Y´
人/ lr'| 示ノ !__/ r示ミ |
く;;_;;| ,ハ_| i|弋ソ 弋ソ.{ !
/::::| l ! .!, |ト"" )─ "''从j
,'.::::人ト(从イ!心、_ _ 。彳)/
|:::::! |::::|_人(ァ 个`Y〔ー、 ノ
|:::::| |:r'゙!.| ` .く__,小._,ハ 巨人二人のサッカーボールキックとチビシーフの人海戦術に敗北を重ねたけど
こっちもシジメの人海戦術に切り替えたらどうにかなった
シジメ…やっぱすげえわ 自演っていうかシメジみたいなもんでしょ
別人格の自己複製トークンだよ >>499
トークンから俺休むからお前仕事やっとけよって言われるぞ 前回のMAXのコモン3人攻略でシジメ大活躍だったな
見て楽しいがやろうともやれるとも思わん トークンがトークンを産み出し始めて誰も仕事しないぞ トークン生むところ見た上司が、今後仕事2倍もってくるだけだぞ 周囲に雷ダメージを発生させて自身が撤退
その場に自身そっくりなトークンを生成するスワンプマン娘 >>489
口癖が串刺しにしてやるぴょん!だからな ユニコーンちゃんもヒーラーなんてやめて転職して
角で串刺しにするような気概見せよう >>376
いやいやオキューは最強だよ
ローレンがあと13回強化貰っても、初手オキューには勝てない キノコ娘とペンギン娘って強いのか
事前ガチャの時
毎回出てきてウゼエと思ったが
育ててみるかー ファンタジーに出て来るウサギなんて基本ロクでもないぴょん
ヴォーパルバニー娘が出て来るまで震えて待つが良いぴょん >>480
初手オキューなら →テルル だけで勝てる。ペトラ要らないんだ是☆ どうせ敵に出てきて首をはねてくるんだ
敵に回ったメロンとナルケパフネと同じことするんだ ゲシュペンス島のボーパルバニー娘は一撃でイカせてくる 敵で出てくるとくそ面倒そうなのはネタ抜きでニィルさん カヅネとニィルと定期的に出し入れされるアテエルが敵になります もう完凸してるニィルさんコスト8でこれ出せるの便利だわ ペンギンとかハーピィ普通に産卵してるけど有精卵だったらどうすんだ ライターがノリで適当に考えた設定だろうから無かった事にされそう あれってギャグっぽくぼかしてるだけで要は石化した冒険者がモンスターに転生させられてるのでは…? ペンギンは普通に強いけどキノコは単騎(7人)というズルで使えるだけだぞ 一人のはずなのに増えるのはゴリラの特性だったはずなのに… シジメ強すぎるから低出撃数縛りを設けないと勝負になんねンだわ 150連で2体しか出なくてテンション↓
そのせいか最近コードギアスやってる それって割と確率通りだしいい方じゃね
ソシャゲなんて下振れすれば簡単に天井まで最高レアなし引くしな 俺もフロストジャイアント120連してようやく1体出たからな
危うくビビカス殴るところだった >>501
何か俺タワー思い出した
あれリニューアルでまだあるんだね 150連でLひとつもでなかったら
ビビ神なんて腹わた掻っ捌いて猫鍋にしてやるよ >>547
600円の初回のみ限定パックでいけるぞ >>549
複垢使うことすら思いつかないとかやっぱペンギンはIQ低いわんw >>550
そんなことユーザー側がしないといけないペン!?IQ疑う仕様ペン 確認は出来ないペン…
気づいたらお前のフォロワーはホモだらけになっているぺん 使われてもなんのメリットもないのに確認する必要あるん? >>553
フォロワー多いと承認欲求が満たされるんじゃない?
ゲームの中だけでも誰かの役に立てるとか、特にニートニキなんかゲームでしか役に立てないからそりゃ必死よ >>551
this is DMMソシャゲだわんw 噂の刀狩りクリアしたけど確かにこういうのに比べたらモン娘はヌルいなw
もうやりたくねぇ ママが編成にいるとニーズホッグのマイナス効果消して微プラスになるのか 刀狩りは今は緩くなったらしいね
昔はもっとヤバかった模様 緩くなったっていうか刀狩りは無くなってる
無くなった代わりに射程が短くなるっていうゆる〜い縛りになった うちのニィルさん確定ガチャで毎回来てくれたから今4凸だわ ナルケパフネがおりゃんのでちょっと借りて
ガチャ引くかどうか決めようかな この状況でクラス解放解禁したらしばらくクラス格差開いたままになりそうだな 元素の結晶核まったくドロップせんなぁ
成果なしは辛い ゴールド走ってればよかった オキュー使ってるから必須やろ!って思って引いたけどそんな劇的に変わるわけでもなかったわパフネ 天井まで引けなかったエリュートがおはガチャで来てくれたわ!
これで気持ちよく来月もタコ足祭りやで〜 今日の昼くらいからはじまるかもしれないはじまらないかもしれない パフネ火力は圧倒的だけど抱えないといけないから棒立ちな時間が多いね
やっぱ遠距離攻撃できるラゴスはおかしい 90連でパフネちゃんきてくれた 石がすっからかんだ
この900ガチャメダルってそのまま900ビビメダルに還元されるの?
ビビメダルにするかうさぎ凸るか悩んでる 先週はEXと週末ガチャが昼ぐらいに来た気がする
気のせいかもしれない Twitter確認してきたら先週は木曜12時に素材EX、金曜12時に週末限定ガチャだったわ >>554
フルハートハイビート初めて見たんやけど
何でもらえるやつ? >>582
マジか!まだ半年もプレイしてないオススメ初心者だから買おうかな CT25%減程度にHPMAX条件付けてるの見るとどれだけ湯ズリー警戒してるのか察せられるな >>584
前線にいるやつでスキル回転上げるとやばいやつがいるんだろ 今後の実装キャラによってはズッ友になるスキルかも知れない 短縮じゃなくて都度詰めてるからなあ
これ類似効果に対しての制限どうすんだろうな >>583
自分も事前登録から半年もプレイしてない初心者ですが
ベテラン勢はどこまでキャラ育ててるんですかね? 最大HP増やした状態でのHP最大状態の扱いはどうなってるんだろうな
毒喰らってても大丈夫なようなら単体ヒーラーの出番も見えてきそうな気がする 牛乳と牛乳買うお金無くて全然レベル上げられないんだけど
イベント完走出来ないかもって不安です!1編成分40まで上げたら牛乳とお金ないなった >>593
リジェネの仕様から考えると最大超過はダメージ扱いかも
もう治ってるかもだけど なぁにイベント期間はまだまだあるんだでぇじょうぶだ
どうしても追いつかないならスタミナLがついてるパックくらいは買ってもいいんじゃない
あれ1本で250回復するからいっぱい回れるよ😘 1CCでもフレンドからクリフォとか借りたら余裕だろ多分 >>595
ゲーム開始してしばらくはそんなもんだ
毎週の定期メンテ開けに交換所リセットされるから半額牛乳は毎週買占め
CC代も必要だからそれも上乗せで計算
最低限それらに備えてゴールドクエを計画的に回すのが週のミッションだ >>595
急いで育成したくてまだ交換所に牛乳残ってるならゴールドクエぶん回しておいで
交換所に牛乳残ってないなら牛乳クエ回すか来週の補充される分買うためにゴールドクエ回するしかない >>595
平均的にレベル上げるより1人60まで上げてしまったほうが助っ人でどうにかしやすいのではなかろうか
とは言え1人60で他1とかだとさすがにきついかもしれんがw
とりあえず今はゴールド回って来週の交換頑張ろう OPが毎回敵兵士に囲まれるところでフリーズするんだが俺だけ? スキチケ使えばリザルト分の経験値が牛乳で貰えるから
編成均等に育てるんじゃなくて優先度高い順に偏らせて育てるのもあり
ccしなくてもそれなりに働く職よりccで大化けしてくるサポやコンジャラ優先した方が強化できるからな 効率を考えたら2CCのLv60が二人と、残りはできるだけ1CCのLV30+助っ人
くらいがいいかな、育てるキャラ間違えたら取り返しがつかないけど 持ってるキャラ分からんからなんとも言えんけどcc1とcc2じゃ使い勝手全く違ってくるしな
ある程度最短育成しないとEXはちょいきつそうな気はする TD祭りから始めた勢だけどガウミィイベとえいりあんはCC2が間に合わなくて
CC1とレンタルでEXも☆3取れたから大丈夫じゃないかな
今回のイベがそれらより難しかったらすまん 俺も今月始めたけどレジェンドから育成してゴールドきつかった
適度に課金してたら2週間ぐらいでなんとか見れるような編成にはなったが ペリリとビビ神育てとけば大体どこまでも行けるぞ
他の疑問点はここに編成画像を貼って イグニって完凸すれば火属性ユニット全員攻撃力+10%になるんだろ?
これは大変なことやと思うよ レジェンド強いとはいってもCCが馬鹿高いから序盤だとけっこう罠よな
リセマラしてレジェの数盛ったやつほどこの罠にハマりそう エピックにも付いたんだ?
イグニ完凸してるから知らん間に強くなってたんやな LとEはCC1しなくても装備枠1つ解放されてるからCC2できないなら後回しでもよさそう
とりあえず最初にCC2するならバフの上限が上がるサポーターだな レジェンドにミルク突っ込む→2CCで100000ゴールドで泣く→エピックやレアに飲ませるミルクがなくなってる
大体こうなる 序盤はシジメ引けたらcc1してフレンドサポート借りてタンタル貰えるとこまで駆け抜ける
シジメ引けないならクロミ
後はサキュバス姉妹強化してれば大体いける 全キャラ育成してるからミルク足りてないわ
シルバもっと生産しろ 最序盤のレジェンド育成はマジで罠
ゴールド効率が悪くて確実に戦力増強の効率が悪い これから牛系の種族特性に獲得経験値(貰えるミルク)増えるって付いたら面白そう 今回上ルートの火精ラッシュも脅威だからサポcc2は魔防もバフ対象になる分より優先度高いと思う ニィルもう一体欲しいな
430に+75はでかすぎだろ そんな貴方に週末ガチャ
来るとしたらニィル、テルル、ルルゥかな? >>630
ルルゥちゃんあと1で完凸だからそれなら回したい
強い弱いじゃない
かわいいは正義 星22個集めればいいんだから必死こいてEX星3取ろうとしなくていいんだよ
なんなら星21個で潜在完凸できるからEXクリアしなくてもいい exどっちか☆1ですべりこめればちょっとお得くらいの気持ちでいこう みんなありがとう。
今こんな感じでもう牛乳もお金もない感じなんだけどイベント完走できるかね
https://i.imgur.com/0dKvtlM.jpg 乳で育んだエピがある+牛+神獣、モンスター=最初の雌牛アウドムラ娘だな >>633
と言うか上手い調整だよな
こういうところ本当感心する >>635
一番右下に見える蜂さえ育てればEXだろうがたぶん普通にクリア出来そう >>635
Lv1、Lv30、Lv60以外に中途半端に育てない方がいいぞ
テルルは優先したいところだが、来週のEX2の追加を待ってから誰をLv60にすればいいか決めればいい 物理アタッカーとしてわりと最強格になったからなニィルさん・・・
クリフォは物量に強いわけじゃないから相性ばつ牛ン >>635
普通にいける
育てるならアニシラをcc2目指してみては? 効率とか考える必要すらない難易度じゃん
育成遠回りした方が楽しめるまである 先週の素材EX解放をガン無視して、装備1.5倍回りまくった者が真の勝者か ニィルさんあれやな
インディーズバンドが急に人気出た時みたいな気分 ずっと編成に入れてて毎回場に出してた人ならそう思うのかもしれないね >>648
スキチケをケチらずに、全部使う勢いでミルクをゲットしとけよ ニィルさん使うよりジャイアントのシメジ栽培の方が楽しいから
強キャラばっかり使ってたら虚無るぞ アニシラとクリフォいたらゲームセットじゃん
壁してクリフォで飛ばすだけだな >>572
なんでや!?
オキューの水属性限定最強無敵の支援受けたら大活躍やろ!? >>595
助っ人使って初手オキューしてみな
別ゲーになるから >>618
初手オキューすればコスト増えて水属性ユニット死ななくなるんや
これに比べたら平気平気 低レアの凸素材はよだしてくれ
レジェンドより狙うのきつい 助っ人って全くって程使わなくね?
なんかこないだフレンドみたいなの実装されてたけど
これまた全くって程使わなく根? レンタルは最初バグでボスチャレでも借りれたからその時使ってた
今は新キャラのガチャ引く前に使用感を見たいときにしか使わないな キャラ揃ってれば揃ってるほど使う意味ないからな…確か被りキャラは助っ人でも使えないんでしょ?
ぶっちゃけ出てくるキャラの方が少ないまである ペンギンとマタンゴ使ってない人にアドバイスする意味ない難易度やからな
とりあえず黙ってペンギンとマタンゴ使えというアドバイスが常に最適解
まずは強いユニットを使いましょう 助っ人よく借りるぞ
キャラ性能語る為には他人のキャラ借りるのが楽だからな 覚醒ボーナス付いたから
今はレンタルする意味ありまくりじゃね? クエストスキップが編成選択しないから、フレンドに意味持たせると
スキチケ使用の阻害が生まれるからね サブスキルの構成に迷った時の参考例にもできるよ
下手に恩恵つけられて日課が重くなったりすると大変だから今くらいで丁度よいのじゃ 初めての人は「レジェンドが強いんやろな」って考えてしまうけど
育てるとCC2に必要なゴールドでジリ貧になる罠があるからな
コモン〜エピックから強いユニット+サポート1人を育てるのが序盤の最適解 事前登録で配られた色々で序盤レジェ育成苦労しなかったけど新規はその諸々がないのか 確かにLは強いんだ
でもL1人をCC2にする10万GがあればRCの強いやつを5人以上CC2にできちまうんだ ペンギンとシメジCC60にしてたらあとはタワーディフェンス力の問題だからな
そこでようやく他のアドバイスが効く
EL並べてるだけの人達はタワーディフェンスしてないからな
もっと育成とガチャ回せしかアドバイスが通じない Cですら特定の狙うとなかなか出ないからな
200連以下でC揃うのは運がいいやつペン 把握してなかったけど、サポをCC2にしたら累積バフが2倍になるってのはマジなのか
てことは、種族特性かクラス特性が書き換わるってことだよな
すまんけどアニシラのCC1のステータス画像あったら、誰かうpして欲しいな
自分はもうCC2まで引き上げ済みなんでな 低レアユニットは入手楽にすべきやな
思えはギスや城と違ってユニットの入手はガチャしかないのか… みんながみんなペンギン持ってると思うなよ
ずっとペンギン持ってなかったから引けた時レジェより嬉しかったわ ペンギン・シメジ・ポデル辺りCC2にしておけば後はサポ借りときゃどうにでもなるわね
サポ1人引けてるとサポ受けがかなり楽になる
ぶっちゃけ600円石でミテラス買ってCC1でいいからしとけでいいやも 牛のEX1やったときサポーター一人もいなくてめちゃくちゃ苦戦したけどレンタルでカヅネ借りたらすんなりクリア出来たな そういやギスってクリア報酬が低レアだもんな
良くできてるわ 数日前にペンギン強いんやー育てようかなって思った時には既に2CCしてた
いつの間にって思ったけど産卵するとこ見たくてレベル上げたんだった そうか、今は600ポイントでママンお迎え出来るから
ガチャ回さなくてもサポーター手に入るな
ごった煮から2点狙いは流石にきついモンなー 高レアから育てるのが逆に遠回りなのもレベルカンストさせたくなるのが罠なのもアクナイと同じだったな
育成追い付いてないうちはサポがかなり強いよ
手駒揃ってくるとサポなしでも火力出るけど育成途中ほど効果高い 配布と600円ママと必要なら助っと借りれば大抵のコンテンツは消化できるしなー (´・ω・`)もんむすもんむすもんむす
(´・ω・`)はいはい! ママは取って満足して蜂さん使ってるわ
1.5倍終わったから装備を集める気がしなくて育成できない
イベントの中確率のところは回るけど コモンやレアは育成楽なのが強いよなあ
CC費用もそうだけど、適当にガチャのハズレ(ハズレなのか?)で引いて容易に3凸行くから無凸Lと十二分に張り合えるし、スキルレベル上げるのに結晶核食わないのも◎ CC費用ほどの性能差はないから、コモンから育てた方が楽なのは間違いないね
新規開始で即レジェCC2並べられるならそりゃそっちのが良いが えいりあんの時みたいな周回系のイベントだと自前でクリアしないとスキップできなくてしんどいけどな
当時始めたてでE4までしかクリアできんくてE4ぶん回して完凸させたわ E以上しか使わない縛り(?)だからR以下の事はわからん
なんで低レア使わなきゃいけないんだよ!って輩も多分一定数いると思う
でも低レアで絵がいいの結構いるからな ペンギンって言うほど使いやすいとは思わないんだけどな
レアのサッキュバスやエピックの遠距離育てるのは序盤でも難しいとは思わん
アメリのトークンとか初期は良く世話になった まあアメリよりオキューのトークンの方が強いんですけどね
>>655
オキューは1体でゲームセットやで〜 >>699
ワロタ
なんて恐ろしい広告だよって思ったらパイプユニッシュ系洗剤だった お前ら今から髪の話したらコロコロするぞ!!いいな!!(´・ω・`) EX1はペンギン大活躍だった
魔法防御の高さを活かして、精霊と飛行部隊に挟まれる最前線で、
ヒーラーやトークンを犠牲に89秒耐えきれば、その後は無双して楽勝だった 序盤はスキルよりレベルよりサポだの
全部育つまで見守るママのようなポジ >>705 サンクス
80秒以上出し続ける場合にCC1よりもメリットが大きくなるってことか
サポーターは攻撃力+20%とかは効果無いし、モーション後の硬直短縮だっけか、
あれも効果ないんだっけか、サブスキルには利点を見出すのが難しいよな
CC1からCC2の強化を誰よりも最優先にした方がいいってのには異論しとくか >>691
リセマラランキングだから最強とは違うゾ 攻略サイトのランキングなんてワザップと同レベルだしまさか18才以上で鵜呑みにする奴はおりゃんだろ 正直リセマラしてルルゥ引くより
アニシラやシジメ、ケィナ、ペンギン辺り引いた方が序盤楽だよね イベキャラ配布とか謎ラン石あるしママも買えるしリセマラする必要ないのぢゃ S+ カヅネ メリッサ S アニシラ
SS オキュー ラゴス テルル クリフォ ローレン エリュート
S+ ナルケパフネ ニィル
S アテエル ルルゥ クレッタ
A メロン イグニ プネーマ アメリ
な なるほど うーん まあ序盤はどうとでもなるし性能調整が一番盛り上がるって考えるとしょぼくてもLある方が夢見れるってのはある ケイナは全く使わなかったな
便利なのかもしれんがトルス完凸が約束されてる分、優先順位は低そう
スマホ版でリセマラした場合って、最初に何十連回せるもんなんだ 現時点でティーレの攻撃力がかなり高いんだけどCC2で800超えるんだろうか
隠密持ち着弾範囲攻撃だし配布の割に強くなりそう ティーレはほんとに強そう
イベ配布の勝手にCC2はありがたいよな EX2では敵出現位置近くに闇遠距離マス配置して、さぁここにティーレを置いてください!って感じになるんだろうな レティアも闇マスなら隠密継続だし、カヅネと並べたら無傷で敵を大きく削れるんじゃないか? ボスの大半は適当に壁置いてケィナでゴリ押しするだけでいいぞ >>720
まあ、そんなマスはニィルさんに使われてしまうわけなんだが 接待なんてせんでも前線にポン置きするだけで雑に強いでしょ お前らハゲ呼びはイギリスでセクハラ認定くらったからな!
そうやってハゲ馬鹿にできるのも今のうちだぞ!!! >>714
何かと思ったらゲーマチのリセマラか
もう編集投げてるのか調整内容反映してないせいで大喜利みたいになってるの笑う >>725
ニィルさん隠密ないじゃん
味方の後ろに置いた方がいいでしょ 企業Wikiは攻略Wikiじゃなくて他人の評論まとめサイトだしな >>720
闇に煌めいてティーレだったものが辺り一面に転がるだけなんだよなぁ 何がリセマラだ、モン娘では最強シコマラランキングで競わんかい 抜ける順でPT組んだら多分EXクリアできないぜ!
切ない >>728
ニィルさん毒沼生成も書かれた上でS+なあたりやる気なさを感じる 企業wikiは大抵エアプwikiが別名だからね
オフゲの攻略サイト全盛期は本当にプレイヤーに必要な大量の情報がシンプルに整理されてて凄かったな 言うほどリセマラでニィル欲しくなるか?環境整ってるわいらとは状況違うやん >>708
サポのサブスキルは単純に耐久力上がるもの盛れば良いだけだと思うで というか、今のWikiのほとんどが余計な評価情報とか盛り沢山すぎる
返ってデータ特化でそれだけのWikiの方が貴重かつありがたい 個人にしろ企業にしろ
他人に編集丸投げするアフィwikiが増えてからはまともな奴はボランティア奴隷でwikiなんて書かずに
動画で色々載せて自分の収益にするようになったから データを見比べて自分で考えるよりも他人が評価したものに乗っかる方が楽だから仕方がないね みんなで情報を寄せ合う感が楽しめるのは
お金が絡んでないことが前提よな
まぁサーバ代とかあるんだろうけど でも、データ見てアレコレ悩む時間が一番楽しいから
乗っかるだけだとちょっと勿体ないよね
時間ないときは俺も乗っかるがww 終末ガチャはメダル貰えんし3回目にレジェ確定くらい付けてくれんと怖くて引けんわ >>743
公式の数字とテキスト眺めた後で、自分の所感と比較する時に評価情報は有り難かったりする
人権とか産廃みたいなのはノイズだけど、使用感を具体的につけてる情報は参考になるかなって
時間経ってて陳腐化してるのは再精査になるけど 週末ガチャといいつつ
正式リリース記念ガチャだったのか
まぁレジェンド一体も来なかったんだけどさ… お知らせです、ご主人さま!
5/20(金)12:00から5/22(日)の23:59までの週末限定で、各種育成素材クエストEXを追加しました!
いろんな素材をたくさん集める大チャンス到来です!
モンスター娘たちを成長させるため、この機会に素材をいっぱいゲットしてくださいね♪
#モンスター娘TD まあさすがにあの内容のガチャを毎週開催してたらすぐに一周しちゃうとは思うけど
それならもうちょっと違う名称でええよなぁと 終末落ちするなら天井狙わなくていいかも、と思われるのが嫌だったのか ていうか確率2倍ガチャを毎週開催なんてそうそうやらんでしょ レジェンドは凸らなくてもいいし
毎週あれやってたら誰もガチャ回さなくなるでしょ
6%だから平均でもL1体以上はでるし wikiruも廉価版の企業Wikiになってるけどな
管理人は多サイト兼務、バイトは単純作業か課金煽りのエアプ評価しかしない
有志は運営臭いwikiから離脱して個人でデータ整理するようになってるっぽい 週末ガチャは来なかったな
とりあえず来週の交換分の60万確保して終了 おはガチャとか有償半額ガチャと大して変わんないんだから
毎週やってもええやろ
つかやんないなら有償石消化できないから、課金も出来ねーぞ wikiはリリース前にテンプレにあてはめて「現在調査中」ばかりにして上位表示できて人が集まれば
人気ゲーになったら自分はほぼ何もしなくても広告収入がっぽがぽやんって事で粗製乱造されるからね仕方ないね wikiruで企業臭いとか、もう個人のブログ記事くらいしか読めなさそう スレウィキ文化はアフィとかなくても謎にアフィアフィいう人らに潰されちゃったからねぇ
今思うとアレ騒いでた人らがむしろアフィ連中だったんじゃねーのっては感じる所 とりあえずスタミナ500分やったけどやっぱEXでもキューブは落ちんなキューブ狙いならハードの方がマシだわ そういう乞食が増えて誰も編集しないから高アクセス見込めるビッグタイトルは結局人雇って編集させてるし正に企業wikiなんだよなあ wikiじゃねぇけど文字ったスレタイが好きだったな
26ストエッジとか >>708
+60だって射程内全員に掛かるんだから単体+20%と比べて劣るものではないし
なにより魔防+300射程内に撒き始めるんだから殊今回のEX考慮に入れるとその異論は再考した方がいい >>769
同じくスタミナ500程度でキューブ4つ落ちたわ
しょせん運ゲー カズネはLのなかでもかなり微妙なほうだよね
蜂とレアリティ逆でしょ 3人ピックアップで有償石2,000で10連1回、3回限定でビビメダルなし
3人だし1ヶ月に1回でもキャラ追加ペースより早いだろうし次いつかのサイクルよめないな 無難なところで月1くらいかねぇどれくらい回ってるかわからんらんけど 飛行→0ブロで自由に移動できる
縦横無尽→ブロック数に変化はないが自由に移動できる
みたいのでニィルとかカヅネを自由に移動させて欲しいもんだ 奴隷になりたがる馬鹿は減る一方っていうだけのこと
楽して広告収入は得られん リリース記念ガチャだったなら
アニバーサリーまでないのでは?
ハーフアニバはワンチャンあるかもしれんが 600円のママのせいだな
特殊プレイを除いたらサポートはそんな複数おかないし
凸もしづらいし
後から出ても困るのがクモのやつ 順番的に言えば次の週末ガチャはテルル、ニィル、カヅネとかになるのかね
未所持カヅネだけだし絶対引きたく無いわw 全員が一騎当千過ぎてキャラの強みがよくわからねぇ! カヅネはそろそろ蜘蛛の糸使って空中高速移動し始めるから カヅネはどれも半端すぎ
蜂とゴブリンのほうが強みも使い方もわかりやすい 今考えるとリリース時のニィル蜂とガチャはL2体ピックみたいなもんだったな 当時サポ強すぎレジェは絶対やばいの大合唱だったからな
明らかに影響受けてる サポートってまだ1種類よな
属性サポートか種族(乳サイズ別)サポートはくるだろうからそれきたら今のサポートは完全に死にそうなんよな >>788
減速持ちには減速重ねろって他TDで学んだ
オマケでバフもあるクール短縮は空気 サポーター2種目
コンジャラー
アーチャー
のレジェンドはよ >>791
そのうち射程と攻撃速度伸ばす奴が来ると読んでる カヅネは遠距離飛び交う戦場でも最前線に置ける、ただしスキルオート禁止
長所ぶつけあいゲーなんでこれが活きないなら他でいい カヅネは今でも十分だけどな
まあ強いて言うならスキル中も隠密欲しいな エロゲーにギリギリの戦いとかいらねえ
バランス壊していけ 俺の天井石が回復するまで
つよかわ貧乳ロリLコンジャラーは実装しないでね サポートは重複しないでバフアップ1000くらいのマイルド調整のが良かったんではなかろうか…
300,600上がったところでみたいな >>800
ちょっと何言ってるかわからないから詳しく 企業を何でも上に持ってくるGoogle検索エンジンが悪い >>700
陰毛を溶かすならちょっとは近くなるかな 隠密サポーターが弱いと申すか
戯言にも程がありますぞ youtubeもブロックリストとかないせいで邪魔な動画消せないしな >>792
・蜘蛛糸状態の敵に対して、さらに移動速度の減少効果が重複しないように調整しました。
正式サービス時に唯一明確なナーフ調整を受けていた、蜘蛛糸&鈍足重ね禁止事項 再配置短縮も重複してほしいわ
これはクレーム入れ続ける カヅネとコンジャラー重複したら酷いことになるのは目に見えておる アイギスやお城だと隠密強いなと実感してたけどモンムスだと現状生かすことがないなー >>810
全然気づいてねぇ!w
頭モン娘だったわありがとう 来週こそはレジェンドアーチャーかコンジュラーが来るのを祈っておく それ潰しておかないと同様の能力出せないんだろ
他に似たような能力出してシナジーさせるにしても単体で重ねてたら危なっかしくて出せなくなるわ 今差別化できるキャラといえば物理強キャラくらいだろうから
アーチャーは良いとしてもコンジャラーは相当盛る必要あるな かづねはスキル永続だったら良かったのよな
スキル永続もっと増やせ カヅネは隠密鈍足があるとはいえ他のサポーターとの差が小さすぎる
弱いんじゃなく物足りない。凸3なんだ >>820
隠密剥がれっぱなしと
スキルのクール短縮が効果薄くなるな (´・ω・`)復刻でもいいからガチャの種類は増やしてほしいは >>824
イベントに合わせてるだけだろう、金玉と入れ替わりで貧乳きた訳だし これまでの傾向でいくとサポCC3はまた違うステ上がるし上昇量も増えるんだよな
射程はサポの射程をサポが上げてやたら範囲広くなるし流石に無いか サポーターのクラス特性部分がサポーターの強さの8割りぐらいあるよね
だからアニシラでも十分強いし ・[アラクネ娘]カヅネ
蜘蛛糸効果を敵全体に変更しました。
これでいこう >>831
それヤベーな
TD初心者のおれでもヤバいって分かる カヅネにもトークンあげよう子蜘蛛トークン
トークンの回りに鈍足まくやつ >>714
オキューがSSなのは「理解」ってるな・・・! >>829
攻防魔防に加えて最大HP増加とかありそう 新キャラガチャは基本イベント開催と合わせてエリュートは正式と同時って感じっぽいよね
今週がちょっと特殊というか エロゲーなんだし
アラクネ娘とローパー娘が特定♀に鈍足発生させたら
特殊音声が出ます!
これで頼む そんなには使わなくても必要な時は必要だからあったほうが良い
デカイオーとかが一番わかりやすい マシにはなったが今だに常にスムーズな動作というには程遠いからなあ
リアクション音声とか入れたらまた駄目になりそう オキュー、強化したほうがいいんじゃないか?
俺が持ってる事だし… 毎週新ガチャだと確かに多すぎるかもしれないけど隔週だと物足りない
どうせモンスター娘の元ネタなんて大量にあるし月に一回くらいは2週連続新キャラやってほしい カヅネはメリッサでも問題ないから評価低いけど
オキューはイグニでも問題ないのに評価高いよね それだけタコ足に助けられたライト層が多いんやでイグニじゃただコスト±ゼロして死ぬだけだったんよ オキューいなくてもなんとかなるからなあ
水で染めるより混成選抜のほうが楽だし もんむすスレ滑らない話第1位オキューイグニ
前はニィルだったけど王座を譲り渡しました 別にデカイオーにトークンなんて要らん
後ろの空いてるところで移動してれば良いし再配置短縮付けたキャラを出し入れしてもいい >>807
アドオンにならあるよ
チャンネルブロッカーは手放せない >>845
エイリアンEX1の左にくる巨兵倒すのに蜂トークン使ったわ
主力が魔法攻撃しかいなかったから >>846
カヅネは強化されたおかげでいればいたでわりと役にたつからな
そこまで追い込まれることってボスくらいしかないが で、クレッタさんは攻撃1.4を得て何か変わったんか? キャラ殆ど揃ってる人なんて少数派だろうし
自分の手持ちと相談してやりくりすればいいよ
オキューちゃんのタコ可愛いさは唯一無二だけどな >>846
カヅネとメリッサはどっちでもいい
オキューとイグニはコスト回復以外別キャラだから被らない 他キャラを強化できるサポが配置人数に含まれないトークン持ってるのは結構なアド
特にゴブトークンはぎりぎりの縛りしてると割と出番ある
パワーでゴリ押しスタイルだとまあなくても何も問題ない カヅ姉は常時隠密でようやく頭一つ抜ける感じだよ。はやくして。 コスト回復します
開幕ダッシュ止められます
自分と味方を回復できます
味方の耐久強化できます
このタコ万能すぎる 属性EX行ってもルービックキューブ出ないし、これ何のために存在するんや どうせアイギスみたいにスキル覚醒実装されてそっちで常時発動になるんやろなー >>842
オキューは水属性ユニットが出る度に相対的強化を受けてるんだが? 持ってたらそりゃオキュー使うけど新キャラとどっち引く?って聞かれたら新キャラ引く
まぁそんくらいの差、というかゲームバランス 覚醒はトークン壱択だがな!
むしろ、もっとくれまである まだ属性染めできるほど有効なユニットいないし
できる頃には水以外の属性染めの方が強くなる可能性もあるし >>869
お前の人生ってもっと他にやることないのか? 連日似たようなかきこみばかりしてるし、たぶん面白いと思ってるんだろうなあ 染めるメリットがない
そもそも属性床がバラバラなマップが多い中で統一させるのは逆に愚行 まぁ実際おキューは強いし便利だからおりゅるのもしゃーない
アグニは効くぜ〜とかで無理やりごまかしてる層もいるけど根本的に耐久が違うからな
水盾へのサブヒールもこなせるし サポーターが相対的に死んでいってランサーの価値が上がる オキュー持ってるけど編成に入れてるのはイグニとガウミィだな 属性床バラバラで配置場めんどいから統一で底上げして床無視すんだぞ
もちろんいい場所に一致属性場あったら使うけどさ 強い弱いじゃ話題に出るけど攻略の際には全然名前でないのがオキューイグニを表してる 限定来るまで石貯めるぞって事前テルルと配布で頑張ってて10万石超えたんだけどいつ来ますかね サ終までためとけば良いんじゃないか
どうせ攻略困らないよ 近年のFANZAにしては不自然なくらいヌルゲーやしな
環境おかしくなるまで貯め続けるのが正解やろ 2年後くらいに英傑裏モン娘がどどーんと実装されるかもしれないしな まぁ最終評価は初限定見てからだな
この配布量、お得石倍率で限定人権ゲーなら即日逃げる
孤児以下の評価で終わるだろうな、1年後にはサ終。 デイリー渋くて石掘りきったら終わりと思いきや、意外となんだかんだ石配られてるじゃろ >>781
飛行の上位互換がワープになるのはSRPGあるある
死者の宮殿B1の説得頑張るぞい 無駄にユーザーの時間を奪おうとしてこない辺りわかってる運営なんじゃないかと思う 最初からやること多すぎてもしんどいしな
少しずつコンテンツ増やしてくれたらええ >>893
アイギスの収集黒とか完走するとまじで丸一日潰れたからな
周回マップなのに周回しづらい敵わざわざ突っ込ませてきたりするし スキチケがだいぶ緩和されたから今はぬるいけど初期は時間奪おうとしてたでしょ してたっけ?昔からゴールドクエでスキチケ消化してるから気にしたことないし
初期からずっと虚無虚無言われてた記憶 サービス開始の日に全てのコンテンツ終わってしまうような状況だったのに時間奪うって?w
まぁゴールド不足やらキューブ不足やら牛乳不足やら
難易度的にまったく必要ないものを集める時間はあったけど 最初は課金パックにスキチケがあんまり入って無かったことね?
なんか、入れるよってアナウンスあって
アホほど突っ込まれた記憶が 初期から日課が楽でサブゲーにぴったりだねって言われてたよ スキチケ配られないから手動がだるい
うるさい課金しろ
見たいなやり取りいっぱいあったのになあ たまにスキチケ切れたって言ってる人がいただけでやることない虚無ってレスの方がずっと多かったとおもう とりあえず日課すぐ終わるのは問題ないからスタミナを288まですんなりあげてほしいかな
中途半端なところから意地でも24時間放置させないぞ的なスタミナの伸びにくさは意味わからない 他のゲームでもそうだが、そもそもスキチケってなんだよ
どうせ大量にばら撒くならスキチケの概念いらなくないか 暇だから天啓パラドクスの詫び報告読んでるけど、
初日離脱勢だから、何が問題なのかも理解できん
天啓運営の何が悪かったのか、誰か掻い摘んで教えてくれ >>908
今ガチャ以外で課金したくなる要素がスキチケしかないからな…他に何か魅力的なものさえあれば >>878
知能が低すぎてオキューの使い方分かってないだけやろ
1番最初にサモンするんやぞ。初手オキューするかしないかで別ゲーになる
>>881
オキューは1体でクリアできて説明の必要がないからな スキップチケットがあることによって
ログボやイベント報酬のかさましが出来るんだよ
実際DMMのランキングで何位取りました!
っつってスキップチケット10枚とかもらったらお前らニッコリするだろ? >>912
そこでスキンですよ、L勢のスキン早くしてほらほら 正式開始したんだしそろそろ毎日スタ薬Lとスキチケ10枚と石100個貰える30日パックとか販売してくれ なぜ私は起動のたびにサキュバス娘ちゃんのケツ見せられるのだろうか…
ハイッ!ハイッ! この手のゆるいソシャゲなら30日パックよく売れると思うんだけどな
俺もその程度なら課金してもいいのに 今はヌルい難易度にしてるけど急に鬼みたいな難易度になって限定モン娘が居ないとついていけなくなるぞ >>922立ておつぱい
OP動画はビビ神様がかわいくてなんとなく見ちゃうわ >>911
限定ガチャキャラでサイレント下方修正
テルル配置スキルの敵全体効果が攻撃範囲内だけになったみたいなことをした
まあそこだけが問題というわけでもないけど >>922
乙
もとからおっぱいしか言えないキャラやおち〇んち〇しか言えないキャラがいても不思議じゃない世界観よねモン娘 >>922立て乙ペン
頭悪いストーリーだけど皆頭悪くて味方ユニットが敵に回る展開も気にならないのは利点 >>931
地獄モン娘と英傑モン娘も夏くらいに実装されるからそれまで待ってた方がいい 運営「ユーザー様から高難度コンテンツが欲しいという要望を多数頂いております」 >>911
一応SLG風味戦闘なのに
最高レアでも凸らないと移動2マスが多くて戦力にしにくい
属性相性がかなり強く、敵の属性は大体混合
しかも同レベル帯では素早く動き
遠距離攻撃や範囲攻撃で
こちらの相性悪い相手狙い打ち
プレイヤー版以外では、オート周回でフリーズしやすい
これらのため、周回ゲームなのに
オート周回のハードルが高い
その高みの到達するのに、ゲーム内マネーが、本当に全然足りないバランス
あと、最高レアにしか寝室2つ目ないのは良いとして、それがほぼ全て謎のテカ塗り
1つ目が本番でない(列車のように、同キャラ高レアいたり実装予定だったりか?)のも多く、人によっては全ハズレになるかも そうねもうちょい難しくして欲しいね
ライト層が半べそくらいがちょうどいいね本泣きさせたらアカン >>927
そりゃひでえ。ソシャゲの運営はやらかさないのに限るな
モン娘はメンテで混乱した以外は、よくやってる方なのかもな 限定水着バウとかきたらいろんな意味で阿鼻叫喚になりそう 高難度はアイギスお城でお腹いっぱいなんだけどなぁ
今回ねアイギス魔人16とか涙出るぐらい難しいし ライトユーザー向けだから簡単なのは構わんが虚無すぎるのはどうにか城 今はソシャゲなんて大量に出てるし
運営の性格が悪いと即切られるんだけどあそこはブラックな人材ばっかりなんだろ バランス調整してるのはギスと城のところやけど
キャラ追加とかしてる運営は別なんじゃないっけ? ソシャゲに相性の悪いSLGで、理不尽に難易度が高いってことか
エロゲ層のユーザーのニーズを満たさないのは、けしからんな
スキチケ無いのに、オート周回でフリーズ多発なのは問答無用だな
石の配布はジャブジャブらしいけど、それでも許せない酷さだったのか ゆーてソシャゲなんて大体こんなもんじゃない?
これは虚無虚無言える場所があるだけかなりマシな方で
5ch盛り上がってないゲームなんてもっと虚無で存在忘れてログインしなくなる。アレこそが虚無やで アイギスも虚無
お城も虚無
アークナイツも虚無
コードギアスも虚無
TDは虚無ゲー TDは周回と相性悪いからな
虚無にならないようにハムらせようとすると文句が噴出する >>944
スキチケある事はある、周回しにくい人だと不足になる数量だが
狭いマップで、相手が素早く属性相性良くない相手から、遠距離クリティカルが来ると
最高レアの適正レベル(適正戦力からの推定)+10レベルでも、ワンパン死亡あるのは、この手のものが好きでもちょっとね 虚無ゲーを山ほど抱えればなんと虚無じゃなくなるんだ 新キャラやイベントでキャッキャッ出来るなら十分なんだ
まあマンスリーやウィークリーミッションくらいはほしいけどね サブゲーとして見れば今の虚無ぐらいが丁度いいんだが。 ウィークリーミッションとかデイリーミッションを完了(0/5) スマン、虚無虚無言ったけどそれでも塔だけはやりたくねぇから実装すんなよ まあ、好みじゃないキャラの時
流しプレイで問題ない難易度なのは
ストレス少なくて良いと思うよ 城のウィークリー地獄と復刻の二本立てめんどくさいんじゃがああいうの欲しがる人いたとは >>949
スキチケは足りないと、なるほどな
モン娘には無いクリティカル要素があるってことか、そのせいでワンパン死は辛いな
リトライ無料とかの救済策も施されてないってことなんか 運営「虚無虚無うるせーな」
スキップチケット配るのやめるわ
こうなるだけ >>895
アイギスの収集はマップを一日4〜5週するだけだろ何言ってんだ・・・・? 報酬ナシで遊べる塔と地獄はよ
遊び場は多い方が良い 城の場合は、課金以外の石供給の関係で、新面が多ければ多いほど良くなる考えに染まってるんでな 英傑の塔とか地獄とかって多分コスパ(開発リソースに対するプレイヤーのプレイ時間)がいいんだろうね
追加も楽そうだし クソ高難度きたときのスレ民の反応が楽しみだから続けざるを得ない
そして始まる持ち物検査
スレ民の気持ちが1つになるあの瞬間はたまらねーんだ >>960
今の時代、単一ゲームしかやってない場合を除き、1日2回ログインする必要がある作品と辛くなるんだ
城ギスの場合はそれに慣れても、枠整理が億劫だが >>967
もんむすで24時間スタミナあふれないショタ君てとても少数でしょ? >>966
ならばマップギミックとしてタンタルの塔を生やすしかないな
タンタルマスに配置したユニットは、まずタンタルを使っておっぱじめるので少しの間行動できなくなるぞ! 掛け持ち勢って、どのソシャゲもロンチから初めて、リセマラ大成功させて
それなりに課金もして、何が何でもやり遂げる意思を貫いてるってことで、おk? どのみちアイギスみたいにえぐい難易度出してくるから 虚無言い出すやつはどんなに積んでも生き急いで同じこと言う ライト向けって言っててえぐい難易度を想像はどんな推移でそうなるんだ? 地獄はともかくアイギスの塔は試行錯誤されたら悔しい仕様なんでプレイ時間増やしたいとはあんま考えてないだろ >>964
既存マップと既存敵を再配置するだけだから
新しくマップや敵を作るよりは手間は少ないだろうな
そこにお城みたいにギチギチにキャラ制限を付けまくると
持ち物検査にしかならなくなるが お城は枠いっぱいで整理するのめんどくなってやめちゃったな まぁそもそも不満がストレートに口に出る人ってその不満解消しても
次の不満がまた口に出てくるだけだな気はするわね。虚無じゃなくなったらめんどくさいになるだけや >>977
牛は楽しかったな
個人的にはあんな感じでも良いんだけどさ >>968
周回ノルマ的に
余らせても別にいいモン娘と
スタミナ2種あって、片方は石割る必要あるから、もう片方は効率的に行きたいギス
これを同一に並べるのがナンセンスなのは分かるよね? 「虚無」を不満だと思わなければ良い 褒め言葉なんだよ
虚無すばらしい!虚無サイコー!めんどくないし、時間取られないし、虚無こそすべて! うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおキョムキョムううううううううううううううううううう ここに限った話ではないが、虚無や簡悔の使い方雑すぎる人多いよね >>960
完走って書いてあるから流石にわかってると思うけどフルスペの話だぞ?それとも緩和されたんか?
当時ナギとか終わってから正直課金してまでなんでフルスペにしたんだってなったのは内緒(無料のジェシカの方が強かった) >>979
またやって欲しいもんだよな
面白かったわ >>970
スキップ委任で5分周回気が向いたら攻略進めるとかそんな感じだぞ >>980
しらんけど895君が嘘いったのは君が代わりにあやまってくれるの? 虚無とモンスターで検索しても
遊戯王しか引っ掛からなくて残念 わたしは 虚無のむすめ
すべてのそんざい すべての次元を消し
そして わたしも消えよう 永遠に! >>985
引退が長すぎて覚えてないだけかよ 収集数は1割ぐらい緩和されたかもしれんが当時からカリスマに割らずにスタミナを一日2回割るだけだから
周回しようとおもっても出来ないよすぐ作業おわる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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