【FANZA】モンスター娘TD 131娘目
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 130娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1652834338/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 物理系の長距離ユニットと聞いてスズが準備運動をし始めたぞ スズでも何も困らんじゃろ
サポ乗せて超速連射で射殺すのだ 前スレではありがとうございました
N3-8クリアできました
ですがN4-8もダメでした
L無しのおすすめキャラ教えてください マスクデータが多すぎて使われない無駄装備ばかりになったMMOがあったな でも今回のEX1だとペトラやニグリュよりスズの方が安定な気がする、風マス使えるし オキューとルルゥはクソ雑魚レジェだから毎日強化要望送れよな L中心に組んでると意外と物理キャラ不足なんだよな
ラゴスもパフネもスキル時は魔法、テルルも魔法、タコは攻撃力不足、エリュートは強いけどクセがあって普段使いの利便性はちょっと劣る
なのでクリフォさんお願いしますになってしまう >>372
4-8はボスの攻撃力が低くく設定されてるからトルスかケィナを置いて攻撃力を元の半分まで下げると楽 あのニィルさんが…ワタクシ感激でむせび泣いております L出ねえし
キューブ出ねえし
出たところでやることねえし ニィルさん今回のEXでも全てを消しとばしてくれるからな
多重毒沼の強さよ そういえば光属性にぴょんが居たな
ちょっとやってみるか >>368
いやむしろ一番重要なバトル中では普通に見えとる能力やぞ
何か変だな?て思ったら、敵触ってみると結構能力書いてたりする 俺くらいになると敵のステータス見ないでもモン娘たちが勝手に倒してくれたわ
「ペンのダメージ低いな魔防高いんだな」ってぼーっと眺めてました EXは物理アタッカー無しで普通に初見クリアしたけどね
エリュートのドーナツ食らってもなかなか死なないタフな奴いるなあと思った記憶はあるから
そいつがサラマンダーとやらだったんだなあぐらいの印象
ちなみに上ルートの封鎖にはバカにされがちなクレッタさん使いました 眺めてた気もするけどタフなやついたかどうかすらわからん >>391
いえ、速攻で逃げてグレーターデーモンのエンカウントにそなえるべし これからも魔法80%カットとか一杯出していって魔法キャラは産廃になるからよろしくな わんの攻撃ぜんぜん効かんナーとおもいながらローレンぱいせんで時止めてごり押した記憶 みんな攻撃倍率イカれてるからなんとかいける
魔法耐性100%が出てきたら焦る グレーターデーモンははめる前にこっちが全滅する危険がある諸刃の剣 スキップチケットを抑えるためにスペシャルチャレンジとボスチャレンジを全部やっつけちゃったよ ローレン強化マシーンであるペトラちゃんが物理遠距離だからあんまり気にならなかったわ そいやTDパックの最高レアチケ
御城はチャフティツェ城、アイギスは放浪の聖騎兵フリアが出ました 魔法が効かないボスが来た時に
物理特化のレジェンドアーチャーがくるかな? 上ルートにエリュート置いとくと巨人を輪投げで処理しつつサラマンダーの群れはタメ攻撃で一掃できちまうんだ
自称最強はさすが物理も魔法も隙がなかった ガチャゲーはわざと偏らせるからな
魔法化するアタッカーばかりなのもサラマンダーみたいな敵出してテストするのもそういうことよ ペトラとニグリュが優秀過ぎてL弓のハードルの上がることよ
マルチは持ってきてくれないと困る つべの公式チャンネルでアックァのASMRあがってて草
どういう需要で作ったんだよこれ TwitterにASMR上げれる余裕あるなら
1200の衣装にもエロとかボイスとかなんか付けてくれませんかね…? >>308
クロミ美人なんだけどなぁ
喋らなければ >>368
ファミコンのマルチタップと天の声
重宝したわ ニグリュが火力優秀なのはテキスト見るだけで分かるんだけど
ペトラって実際使ってもあんまり強い印象ないな >>310
: {⌒>('::)<゙(%;:ゞ
: ∨从∧从:\/ :
:(ヽ|:Y#=):;:┯| l/゙):
: ∨人#`^(;;,| |7 :
: Y、:::兀::::ノ:八: ペトラはサブスキル込みで完成させないといかんかもしれん ペトラは射程くっそ広いからね
射程広いと攻撃吸われるデメリットもあるからL弓は複数攻撃で倍率高いスキル欲しい
まあペトラの一番の採用理由は絵アドが高いことだと思うけど うちのペトラもちゃんと射程強化されてるけどこんなに広くなくていいなあとしか思わなかった
火力もあんまり高くないしさ
まあ属性バフ付いてるから土パ強くなれば採用はされるんだろうけど パワー低いけど残りものの微妙な位置からでも届くパティン ペトラの強みは遠距離マスの奪い合いで空いてる奥マスからでも届くことよ
>>426
リザルトでの動きがかわいいのが採用理由 ボスチャレとかで倒したデカボスの死体が残り続けるの普通に見づらくて嫌なんだが直さないんかな🙄
https://i.imgur.com/2bblxwz.jpg ex光パでクリアだけはした
星3はホームラン運ゲーに勝てなきゃ無理
https://i.imgur.com/ukXFxPA.png ボスに吹き飛ばし(即死)効かないけど死体なら吹っ飛ばせるようにしよう
見た目にもオモロー 残ってもいいけどカーソル被ったら半透明化するぐらいはして欲しいよな
俺もGをその辺で倒した時は邪魔に感じたわ ペトラは火力は無いけど空飛んでる雑魚くらいはどうにでもなるし超広範囲でどこにでも置けるから便利よ
土パ揃ったらもっと活躍すんだろうけどね
現状属性パは火と水すら完成とは言えんし >>431
光弱いなぁ
ニャルタンにだけは可能性感じてるけど今のところ有効に活用できるステージ少ないよなぁ >>438
実は大活躍したのニャルタンなんだ
上を一人でせき止めた上に対空持ちでハーピィ殲滅した プレイヤーランクの上限っていつの間にか300までに上がってんのか ニィルさんの本体は毒沼
……というほど物理も弱くないのよな >>442
今週のアプデで解放されてたぞ
ランクカンストさせるくらいのお得意様のために上限なんてすぐ上げといていいわ モンスター娘だからなあ
光属性って結構種類出すの難しそうだな 毒沼は発動時の攻撃力を基準にするからサポーターの効果が上乗せされるのかしら >>444
もうちょい割れば上限とか思ってたら100増やされて有難いやら困惑するやら どこかでメガテン並に吹っ切れるだろ
天使も悪魔も神も全部モンスターや ペトラは単体なのがイマイチ
城の大砲みたいに範囲ダメあればもっと使ってただろうな 天使出すなら細かく階級分かれてるからキャラ数かせげるな >>446
地元ローカル局で再放送してるけど
敵が胴体で真っ二つになったり
昔のは女児向けでも案外えぐかったんだな そのうち東洋妖怪出し始めたら妖怪娘TDになりそうだな 光は天使、闇は堕天使
これで光と闇の人員不足は解消! 光パ使って感じたけど毒がつえーんですよ
今までシジメにおんぶに抱っこだったんだなと実感したわ
天使でもなんでもいいから毒持ちで光に来て 今更気付いたがスライムのサブスキルの剣装備クラスは防御+100ってエリュートとかの曲刀組はだめなのね
ソードマスターなのに・・・
誰に装備させるのがいいんだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています