【DMM.R18】千年戦争アイギス12213年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12212年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1652882890/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そもそも敵の能力は見えねえしリトライがめんどくさいし無料じゃないしでやっぱりやる気は起きない
魔神やる前にそこ整備しろっていう >>597
気が早すぎるwww
半日もたってないのにwwww まあ物凄い切り詰めて英傑なしクリアができたところで英傑前提なのには変わりなくない? ゲームなんだから楽しめよとしかいえん
スレでもみんなちんちんの話で楽しんでるの見ると安心するけどたまに上級者を目撃すると楽しみ方の幅を知れる >>597
クレームなんてそいつの直感だからどうでもいいでしょ
クリアできる人がいても不評は変わらないと思うよ
そういうデータは運営の方がすぐ出せるだろう でも魔神に求めるのは最高難度なんだろうからしょうがなくない? 無料じゃなくてもゲーセン感覚でよりは山チャリンしてクリアしたい層もいるからな
リシライ無料ならもっと楽しめるのにという考えも城やモン娘触ったから解ってるつもり 壊れユニット出てくると最高難度ではシステムも敵になってくるからそこはストレスの元よね
ウンゲロ塗れの悪臭ホモ100人が一斉にタッチダウンしてくるとか クリア率や大多数英傑入りだったらどっちみち運営も一考するんじゃない
>>550が動画出せば周りも真似し始めて英傑なしクリアが後に続くかもしらん そろそろアイギスにも鬼滅の無惨様のようなかっこいいボスが欲しいですね おうじ…まさか戦うのが好きなんじゃなくて勝つのが好きなの? >>614
負けたら全てを失うから勝たねばならぬ
どんな手を使ってでも あまりにも高難度過ぎて誰もプレイしないからって渋々難易度下げられると
それはそれでやる気なくなるよな 英傑実装からチケットと無料ガチャばら撒きで恒常黒の入手機会は格段に増えたから運営考慮するっつってもどうにもできんとこまで来てると思うけどな……
今の英傑→黒の間には昔の黒→白とは比べもんにならん差ついてるし ストーリーミッションやイベントならともかく
高難易度ミッションとかは戦力揃ってる人しかクリアできなくてもよい 昔から魔神の最高難易度なんてクリア率1%とかでしょ
今回がそこまで大きく下がるって事はあるのかな元から最高難易度挑戦してる層は大体カバーしてんじゃね
英傑とか引かないで頑張る主義ーって人が萎えて辞めるかもしれないけどその少数民族を組むかどうかは運営方針しだい >>618
ストミの海底直後の追加3ステージがそんな感じだったね、肩透かしだった
あとメシナちゃんはやっぱり可愛かった 王子は髪を洗うのに毎日時間をかけなくていいから
その分時間に余裕があるのだ! 英傑なしでクリア出来た人出たのか
大したもんだ
自分はさっきエフトラ使った場所にトモエ置いてみたけど
全然ダメだったよ
ていうか草ほっとくとアスタロト動く頃には結構でかくなるね ヘイオスちゃんは受け&周りの回復できるユニットみたいだが、
黒のトラムさんがウチでまさにそういうポジションで頑張ってるんだが、
黒のトラムさんが受け能力100点だとしたらヘイオスちゃんはどんな感じなんかな?
見た目というかはっとりまさき氏の絵がおちんちんに刺さるから交換はする気なんだが、参考までに聞きたくて
まさかトラムさん失業するんかな?って気になる 強いキャラださなきゃ回らんしガチャゲーあるあるじゃない?
2実装に1回ぐらい英傑キャラが解かりやすい強さしてなかったら集金できないし >>620
出てきた敵はぜんぶ倒すし顔見せたシコいメスはぜんぶ犯すし新しいコンテンツはぜんぶクリアするよ
できない場合はキレてハゲ散らかすからな! >>626
覚醒コスト100とかで受けてるなら120点くらい
通常で受けてるなら4000点くらい 英傑必須から理不尽難度つまらんに意見シフトしてってるレスのダサさ…
調整ミスったと思えばイジるだろうし、詰めアイギス方向にするなら今後も魔神16はこの難度になるっていうただの運営の匙加減。手探り実装はいつもの事だし
しばらく前には、アイギスの高難度はクリアしても大した報酬じゃないからやらなくてもいいって意見結構見たのに >>630
通常スキルトラムさんですね、、、
4000点ワロタ、、、
失業ですねトラムさん、、、
ありがとう >>626
ヘイオスちゃんは単体での盾としてのパワーはそこそこだよ
アビの回復なんかで状況とかキャラの組み合わせ次第で強いタイプ 常にアイギス様の加護を受けてる軟弱王子様だけど
https://youtu.be/RNDQ6P0yMKM
これって同じ動きをした場合加護無しで行ける?
アイギス様に見離されてるプロ王子のアドバイスが聞きたい そういやトラムとかいう英傑の恥晒しがおったな
ちょっと他の英傑と差があり過ぎではないか?
コスト300消費ステ30倍とか強くなくていいからもうちょっと遊べる性能にしてくれ 適当に魔界☆4行ってエフトラオート放置してたら右下の剣デに壊滅させられててわろた まあ魔神はどう考えても無理ゲーだから3年後くらいには手を付けるかもね >>634
見てないけど加護なしだと被ダメージもでかいから編成デバフとか編成バフとか盛らないとキツいんじゃないかな 4630万円の男も大麻中毒だったらしいね
やっぱりヤク中なんてロクでもないんだよ 通常トラムさんでも結構硬いけど、受けに使うなら他のキャラ使えってのもわかる
覚醒スキルトラムさんはすごい硬いけどリジェネ喪うのがもったいないしスキル使ってない時がよわよわトラムさん >>633
なるほど、つまりトラムさんのがいい場面もあるのかな
ずっと壁役として頑張って貰ってたからそうだと嬉しい
ヘイオスちゃん交換してくるありがとう >>632
さすがに黒トラム廃業はないべ。受けだけがあの子の役割じゃない。へイオスは仕様上ちょっと特殊な受け役ってだけや メルアビスが好きだからメルアビスが無双できるくらいの難易度にするべきだと思うわ 役割が違う子同士を1つの条件だけで比べてもしょうがない でもトラムじゃないとコスト100払えないぞ
コスト100払えることに喜びを感じろ でも黒トラムの役割がわからない・・・
俺は好きなので無理に使ってるがガチ編成すると外れそう >>642
>>644
覚醒スキルトラムさんのがいいのかな
リジェネ便利すぎてなかなか覚醒させる気が起きないんだ >>641
ガチャ中毒の王子が言うと説得力ありゅかしら おっぱいの大きさだけではない、形、美しさ、乳首の形状、それぞれに違いがある…わかるな? なんで自分のPC超高大戦だけ重いんだろいつか軽くなるかと思ってたけど一向になんだよなスペックが足りてないだけなんかな 銀縛りで勝てる難易度まで吾の要求は止まらないのじゃ 骨っこどもが大量に現れた時のメルアビスちゃん長射程で6000から7000くらいの魔法飛ばしてきて強かったよ >>641
大麻育てるために移住してきてインスタでもずっと匂わせてたらしいね
小山田圭吾の障害者差別並みに知ってる奴らはみんな知ってるレベルだったらしいけどお薬で判断力ハゲ散らかしてたのかな・・・ >>640
さんきゅ
流石アイギスに嫌われて見放された王子だけはあるわ
面構えが違う >>649
可愛さにステ振りをしてしまってな…
まあそういうユニットいてもいいとは思うの >>643
ヘイオスはスピリア清原たちと高難易度で使うキャラ
どこで使う想定か分からんけどイベントぐらいだとトラムの方が使いやすいよ >>653
うちはアイギスだけ重いよ
モン娘は重くないのに
だからアイギスはスマホで遊ぶ トラムはまぁ英傑にしてはあれだが死んでもいいからかなり便利だと思うがななんだかんだでずっと入れてるよ >>649
雑に普段使いするなら通常スキルで拠点近くに置いとくだけで安定感あるぞ
射程短いから反撃系ギミックに引っかからんし対空もできるし >>650
強敵を受ける事を考えるとコスト100払っての防御力16000ぐらいになるのはすごく心強いんだ
攻撃力もあるから受けながら殴り殺すことも可能
でも覚醒スキルトラムさんはその分スキル使ってない時がよわよわでね…リジェネもないし
スキル前に殴られたらわりと簡単に死ぬ(再配置も容易ではあるけど >>650
覚醒迷うくらいのまだそんなに育成リソース余裕ない王子ならS覚トラムは特殊運用寄りだから、必要だと思わん限りはスルーでもいいんじゃね
魔神の詰まる所でめっちゃコスト余ってるとかならS覚してもいいと思うけど >>660
対魔神とかに使う感じの子か
普段気軽に使う子ではないのね
決戦兵器みたいな感じなのね、ありがとう 学園こねこねが消費30を上限にしたあたり消費100は重すぎたって思ってるのかな
倍率だけじゃなくてそっちは攻撃上がらんからその差もあるんだろうけど
面白いのはこの2人のそれぞれコストを食わない方同士が相性良いって言う トラムはそのうちコスト消費弄るでしょ
極端な調整で消費コストいきなり10とかになってぶっ壊れる可能性もなくはない いやいやノーマルスキルが普段使いで覚醒スキルが決戦スキルだよ使えば分かる トラムスキル覚醒の消費コストを10にするよりかはスキル中コスト毎秒+3のアビが欲しい トラムちゃんの覚醒スキル
いっそ永続にしよか
他の英傑さんら見たらそれでいい気がしてきた
単体だし物理だし大したことないって 英傑強化は褐色弓お姉さんの例がいるからそこそこ期待してよさそうだよな ヘイオスさんをわざわざ交換する前に、トラムの覚醒スキル覚えてもいいんじゃないかと思う
一度覚醒させたら通常と覚醒を消費なしでスイッチできるんだ
すごいっスね令和のアイギスは >>668
今回みたいに全員が継続ダメージを食らうケースとかだと
周りに置くだけで自分のダメージ分味方を回復してくれる=継続ダメージを
単純に軽減しまくってくれるから結構特殊ね
防御力分配も出来るしちょっと変わった性能だ 覚醒スキルはアルヴァと被るんだよなぁ…別に弱い訳じゃないがやっぱコストだな >>675
現状英傑キャラって通常黒より頭突き抜けてるんやろ
強化なんてされるのか? トラムサン…アーナタワ雑魚専専用の敗北者
上位の英傑とは住んでるステージが違うのだ >>680
今んとこ英傑でもトラムとトゥアンは通常黒に埋没するくらいの性能 >>680
ユージェンと言う前例があるからな…金弓のがマシとから言われてた初期とはまるで別物だぞ >>665
いまみたいに気楽にぽんと置いて「頼りになるー!」って感じではなくなるのか、、、
>>667
とりあえず保留しとくよサンクス 覚醒スキルトラムはフェネクスの眷属を落とせる、これはアルヴァには出来ない芸当なのだ
アンブロでいい?そうね… ぶっちゃけロビニャと変わらんかったどころか射程短い分弱かったんじゃねーか疑惑すらあったし >>682
俺は信じない
wikiみてみぃ、みんな絶賛してるやんけ
逆に黒エフトラはsageコメばかりだけどな >>680
英傑は実質的に上位レアみたいなもんだたから同じ英傑内で役割なければバフされるんじゃね。まあ黒トラムが今すぐされるかは微妙なラインだけど、最近の英傑性能見てると1年後くらいにはされてそうだなって思うよ >>678
かなりイメージわいた!サンクス!
魔界にいた鼠とかにも強そうね! ユージェンだけじゃなくてなんかアトおじも微妙に強化あった覚えがある もしトラムがキュウビやシルヴィア系の強化方式だったらって考えるのは楽しい
その時使ったコストに応じて都度倍率加算してって
小分けにすると余分にCTがかかるけど何回も重ね掛け出来て非スキル時の戦闘力も確保って感じ >>692
アトおじはスキルの取り回しが劣悪だったのがだいぶマシになったな
トゥアンもCT軽減されたりと地味強化は受けてるよ ターゲットマーカーで複数範囲に入れるとダメージが分散するという最初の仕様を考えた人、手を挙げなさい >>688
強化前だってユージェンかわいいユージェン激シコってみんな大絶賛だったろ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています