【FANZA】天啓パラドクスX Part.101
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ dceb-mOD9)2022/05/20(金) 14:54:28.73ID:Fyn5+JfC0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄

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※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.100
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1652886406/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0243名無しさん@ピンキー (JP 0H7f-xKAY)2022/05/20(金) 17:11:58.98ID:X6ZocjliH
メインで遊んでた頃はもっと遊び応えあるコンテンツほしいって思ってたのに
虚無って一回離れてサブゲー降格すると途端に全てがめんどくさくなるな
7バトもオートですらめんどくさくなっちまったこれが辞め時か
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a22f-pIuf)2022/05/20(金) 17:12:23.70ID:dBPszyQp0
辞めないでゲーム続けて!表明を運営がしたのに嫌なら辞めろは擁護でもなんでもなくただの提案だな
運営的にも一番厄介なのは信心拗らせた擁護者の方だな
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cca2-nHzh)2022/05/20(金) 17:12:43.23ID:UsL7Kwot0
これより酷いUIばかりだから良いほうと言える
改善しないが方針な運営ばかりだからな
なんならキャラ一覧行くたびローディングなSRPGも絶賛サービス中だしな
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 602e-E4tu)2022/05/20(金) 17:12:54.59ID:zTJ60cEK0
テンパを3日でやめてモンむすやっとる俺の勝ちでええ?
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 602e-E4tu)2022/05/20(金) 17:14:34.98ID:zTJ60cEK0
俺がなんでこのゲームを3日でやめたかというと
面白さを感じなかったから
絵が動いて音がなって数字が出てるっていうだけ なんの面白さもない
ミストレも一緒 ただ動くだけのゴミ
その俺がなぜもんむすをやっているかというと面白いから
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 602e-E4tu)2022/05/20(金) 17:16:18.97ID:zTJ60cEK0
専門学校生が課題でゲーム作るんだったら
とりあえず動いてりゃいいし、俺はすごいねー天才だねーって褒めるけどさ
ここはプロだろ? プロが提供するなら面白さがないとな
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 602e-E4tu)2022/05/20(金) 17:17:30.58ID:zTJ60cEK0
このスレ 手負いの獣みたいに殺気立ってる人多いな
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 602e-E4tu)2022/05/20(金) 17:19:19.68ID:zTJ60cEK0
課金額いくら?
後悔しとる?
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd1a-yvGd)2022/05/20(金) 17:19:52.09ID:lC45gKzC0
>>243
面倒ないゲームこそ続けられる良ゲー
やること多すぎるのもあれなんよ
モン娘はメンテ終わって更新され課題クリアしたら
次のメンテまで毎日スキップで終わるし
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a22f-pIuf)2022/05/20(金) 17:21:37.34ID:dBPszyQp0
炎が弱点です→移動力2のキャラを必死に前線に出す→
一部敵が属性カバーしててそのキャラの弱点突きに移動力4で接敵してきます
でその属性システムがゲームデザイン的に正解と思えるならもうセンスが…ってレベルだし

しかもその属性相性が統一感がないから全く覚えられないっていう致命的なおまけつき
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 602e-E4tu)2022/05/20(金) 17:21:44.83ID:zTJ60cEK0
モンむすはいいよなー
イベクリアしたらあとはスキップだけでもいいし
編成変えて縛りプレイもできる
そういう遊びができるものこそがゲームなんだよな
0269名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sabf-yAWw)2022/05/20(金) 17:22:30.06ID:ViPFzklZa
UIか、そういやデイリー経験値クエとか増えた時スキップしようとしてmaxボタンで2回にならんと右矢印ちゃんとおさないとあかんかったのはモヤったな🙄
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 602e-E4tu)2022/05/20(金) 17:22:47.08ID:zTJ60cEK0
このゲームって全部のキャラがFEの鈍足アーマーナイトみたいなもんやもんな
アーマーナイトの堅さもないけど
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 602e-E4tu)2022/05/20(金) 17:24:24.81ID:zTJ60cEK0
時限爆弾の解除で赤か青のコードのどっちを切るか
それで間違ったら死ぬけどさ
モンむすではなくテンパ選んだやつは死ぬわけじゃないし
元気だしてくれよ
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bd96-9oNV)2022/05/20(金) 17:30:32.09ID:3VqkWUF90
Sキャラも全員大弱点2個あるのやめろ
ポケモンの18タイプで例えたら手持ち全員抜群5個抱えてるパーティとかそらクソだわ
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2a92-IiCa)2022/05/20(金) 17:32:55.96ID:UbxBeczS0
味方は全員アーマーナイト
敵は全員ホースメンかマージナイト(射程3)
尚、攻撃を2発受けたら死ぬ模様
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a22f-pIuf)2022/05/20(金) 17:33:05.22ID:dBPszyQp0
初期配置マス増やしますってのも一見移動力2キャラの救済に見えるけど実際そうじゃないしな
基本移動力2問題なんとかしないとゲーム面白くするの無理だと思うわ
移動力4のキャラを5にするとやりすぎだってならそこを別のパッシブに変えるなりしてでも解決した方がいい問題だと思う

まぁそれやるとOEM先のタクトから逸脱するけどタクトがもうドラクエブランドだけで成り立ってるの証明しきったし
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bd96-9oNV)2022/05/20(金) 17:39:29.67ID:3VqkWUF90
>>295
エデンズリッター…?
あれも初期はゲーム未満だったと思う
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a94-Q+cg)2022/05/20(金) 17:41:07.10ID:HbDx8uHM0
先制で突っ込んでくるやつには移動2でもいいかもしれないけど
移動2近接はターン系では使いにくい
こっそり3凸か5凸に移動力+1つければいいんじゃないか
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3492-IiCa)2022/05/20(金) 17:42:49.92ID:7D2XTMAe0
とのフラはクソゲー部分を排除してエロ全振りにしたら良くなったって感じみたいだが
キャラ自体は可愛いしここまで来たらそっち方面で頑張る方がチャンスはあるでしょ
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e26-E4tu)2022/05/20(金) 17:43:48.22ID:8WqhI1ND0
Pレターの件知ってようやくその判断かと苦笑してしまった
でもまだ「やります」と言ってるだけで「やりました」じゃないからな
修正が実施されてその内容を一通り確認するまで評価は据え置くよ
どうせならこれを機に他にも問題が無いか総ざらいで精査して徹底的にやって欲しいもんだが
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cd96-zVWl)2022/05/20(金) 17:44:01.78ID:XXd2Y0yP0
>>295
状態がどこまで指すか分からんがデンズリかな🤔
初期やらかしまくりだったしバグ不具合多い(今でも)
それでも今じゃ入賞常連だしコラボで最近更に人増やしたな^^

ニッチ層に受けてるのもでかいけど不具合対応はそんな悪くない😁
不具合石かなり貰ってるわ🤗
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f0c0-g8hL)2022/05/20(金) 17:49:55.28ID:SALLAKfO0
敵のステータスの下方修正と全員生存を廃止ってユーザーがクリア出来ねぇから仕方なしにやってる感じがして余計に腹が立つな。今までそのバランスで与えてたストレスの詫びは修正しましたじゃ信用は戻らんよ
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdf3-NkkW)2022/05/20(金) 17:55:07.41ID:CMQrc8Tv0
属性周りの乱雑さをどうにかしてくれるなら敵の下方修正はいらない気がするな
全員生存も廃止じゃなくてれじぇくろみたいに味方3人以上生存してればOKでいいよ

レベルマにしたらあとは凸以外でキャラ成長が完全に止まるんでマスターランクのテコ入れしてくんねぇかな
あとモンスターの大成功もメンドクサイからいらないかなと思う
やるにしても100PT消費を天井にして確定で成功してほしい
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f0c0-g8hL)2022/05/20(金) 17:55:55.36ID:SALLAKfO0
>>314
確かに。緊急メンテで373部隊が整合性のチェックで弾き出された時も予定時間を大幅に超えてログインボーナスが切り替わったのに謝罪なしで修正しました!の一言だけだったしな

あの時アリーナの回数もおかしな事になってたけど悪びれた素振りも一切なかったし
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fc3c-ZX/X)2022/05/20(金) 17:59:48.34ID:1T7nN6S60
今回の改善も売上が極端に落ちたから焦って緩和決めただろうなと容易に想像出来ちゃったのがね
今まで殿様気分でユーザーを蔑ろにしてたから滑稽すぎるわ
0326名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Sp14-JDwb)2022/05/20(金) 18:01:25.19ID:Ct1kYl7Gp
イベント中に宝箱開けたら石がゴミになるのが仕様!詫びるつもりはない!
って事ならそうと言って欲しいんだけどなー

いつまでも隠蔽し続けるのはやめてくれないかなー
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3644-dGjq)2022/05/20(金) 18:02:27.97ID:m9aoMaAb0
>>317
罠とトラップとスポーン施設とかの設置物で敵から味方を守りつつ、味方ユニットには(オートで)敵本拠点かリーダーを倒してもらうゲームなら多分やりたい。このゲームは真逆だがな!敵が楽しそうだわ
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ be96-IiCa)2022/05/20(金) 18:04:16.32ID:yIFPkhhq0
今日は一番きついかなと思ったけどエレナとライサがなんとかしてくれて一番楽だったわ
ナディラのスキル2とスキル3が同じ属性なところが逆に利点になった

>>322
さすがにそれはさもしいわw
いくらゴネても無理やろな
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f0c0-g8hL)2022/05/20(金) 18:05:35.92ID:SALLAKfO0
敵の下方修正だけじゃなく、キャラの上方修正もしろよ。明らかに死んでるキャラも複数いるし、何でワカバは修正してそっちはスルーなのか

後、カクカクするのもどうにかしてくれ。キャラをスクロールするだけでストレスマッハだわ
0339名無しさん@ピンキー (ベーイモ MM8a-QtbD)2022/05/20(金) 18:06:06.30ID:FTCP4pMcM
文句は絶対になくならないんだから一番文句の少なくなりそうなとこでバランス取んだよ
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a22f-pIuf)2022/05/20(金) 18:08:20.15ID:dBPszyQp0
村でのRE成功例の最たる例は城だろうな、あれはこっちの比じゃないレベルで炎上したし
そこに希望を見たのかそれ以降やたらREするゲーム見たけど結局1つとして成功せずサ終したな
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