【FANZA】モンスター娘TD 133娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 131娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1652927175/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FANZA】モンスター娘TD 132娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653027671/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured カツオ5より弱い金玉MAXは…
本体だけ見ればラゴス単騎で落とせるしスライム戦思い出したよね >>554
せやね
ウマも未だに一回りしたチャンミがエンドコンテンツだから流石に一部のガチ勢も流し始めた >>566
近いうちにゴールドにスタミナ割けなくなって
常にゴールドカツカツの神ゲに生まれ変わるから
震えて待て エンクリみたいにポーカーとか導入してコイン稼げるようにしよ 今のところEXなりMAXなりはステージ毎に特色出そうとしてて好感持てる
虚無虚無いう声を聞いて持ち物検査みたいな事しないで欲しいわ コンテンツ準備してるとは言ってない、コンテンツ準備するための人を雇ってチームになじませるのを進行中としか言ってないのである >>570
ポーカー、ルーレット、競馬をミニゲームとして実装しているミストレと同じPだから冗談が現実のものになる可能性高いぞ 手持ちのキャラを使うようなコンテンツならいいけどただのミニゲームは別に 毎日なにかしら理由つけて石くれるから御城ぐらいの感覚でガチャ回せるんかな 今は知らんけどミストレのカジノとかマジでクソ要素でしかなかったからな
クソだるいイカサマポーカーを必須レベルの装備交換の為に毎日やらされるという フロストジャイアント娘のエロシーンの体位は何て言う名称なの
こんなの無理でしょ スライムMAXさんのハードルが上がりつづけてスライムさんも震えてるの… 100階までの超難易度の報酬滅茶苦茶旨い塔作って特定のレジェじゃないと突破できないような
コンテンツ頼むわ、低レア縛りとかいう無課金乞食排除してくれウザいから ま〜面倒くさく感じたら辞めるだけだからな
まだ対した課金もしていないし
金かけ過ぎすぎると辞めたくても辞められなくなる 良い悪いは置いといて虚無自体は事実だからなぁ、楽な方がいいというのは理解できるしコンテンツ足りねえも理解できる >>578
ミストレはイベントやミニゲームやると
自動戦闘する時間が削られるってジレンマが解消できなかったね そういうのはアイギスや御城で完備してるからこっちおいで! コラボの意味ってまあそれよねコンテンツ育つのをお待ちください ここらで一つ高難易度実装して
無課金やりがいおじ黙らした方がええかもしれんな 無課金でもクレッタ以外揃っちゃうからなぁ
クレッタ必須にされたときだけやばいが 最近の流行りは常設コンテンツだからなあ
どうせ恥知らずイキリおじもコピペ編成でイキるよ まぁコンテンツ足りないという要望が多いのは人気の証でもあるだろうし、開発運営の人員増加に繋がるかも知れない クレッタおりゅニィルおりゃん
ニィル弱かったのも知らないまま強化されてモン娘の楽しみ9割失ったわ 不具合の修正が毒沼でもHP吸収できる事だったら乾いた笑いが出そう >>597
ブロック時以外無敵の敵を4〜6体ラッシュ続けるだけで必須というほどでは無いけどクレッタの重要性は増す
ギスのサンドワームみたいな敵だね
ミィマの寝室1で砂鮫?みたいなモンスター出てくるからそのうち実装されそうではある >>603
プラチナもじゃね
というかプラチナのこと言いたかったんじゃないかという気がする ママもポイント使えば無料だしな
AVの広告見てたまに来るルーレットで100貯めるだけ >>603
ミテラスはAV500ポイントとデイリーパチンコとか駆使したら無課金でも入手出来るよ 天啓みたいに面倒臭いコンテンツ大量に出されるくらいなら今くらいでええわ メンテでリセットは音量ばかり言われてるけどソートフィルターも毎メンテリセットされてんだよ
レベル順に並べてるから毎週設定すんの地味にストレス お城も石ころがってくる所までは楽しくやれたが
そっからが辛いな
メッチャストレス溜まる
モン娘は今のままがいいなww クレッタ以外は強キャラ揃ってるからさ
つってもクレッタにしかできないことってないけど 課金したところで遊ぶコンテンツがないって状況だからなー
ここまで虚無ならSPクエストに属性縛りミッションとか追加してほしいわ やることないおじさんにやること与えたらどうなるか知ってる?
与えられた『やること』をボロクソにけなし始めるんだよ こないだの500ptキャンペはどっかで踏んでたっぽくて貰えてない(何回か試したけど無理じゃった
ptミッションとptクラブの他にpt稼ぐのあるかのう >>564
火多めならイグニでもいいかもね
火パは数揃ってる上に強ユニ多いから統一でも強いのよね お知らせの未読に印つけてほしいんだよね
画面開いてパッとわかりやすいように >>620
シコマラって10人連続抜けるって意味? プラチナはニイルより不遇だったはずなのに高級ガール故に無課金からの声が小さかった >>622
おじさんなので10連続はきついっす( ˙-˙ ) しかしまあ嫌味なやっちゃなあ、スネ夫かよw素でそれなの?w いらないなら買わない選択取れるキャラと勝手に当たって加入してしまう差が シコランキングはポデルシルバエリュートが3トップって感じで次点に悩むペン 四精で一番強いのはイグニかな
駒が揃えば他も化けるかもしれんが 水はあとサポーターいればオキュープネーマと合わせてノーヒーラーパ組める ガチャの仕様は分らんが別にレジェンド枠の抽選にあたってから各キャラの抽選をしてるわけではないんだろ
プラチナは説明見ると強キャラに感じると思うからニイルより不満が出てもおかしくはないんだけどな 汎用性でイグニが頭抜けてるけどプネーマもシルフィーネも頭おかしい強さしてるわ お気持ち見てきた
明日は新規ないんかな
プラチナガチャくらい来るもんだと思ってた イグニじゃなくて他の火が軒並み強いから強化するイグニが強く見えるだけ
いま、光の味方の能力全部倍にするキャラ実装しても別に強くないだろ 個人的に気になるのは四大精霊の枠の光と闇だな
ファンタジー物だとここにオリキャラぶっ込んだり無理やりそれっぽいキャラ当て込むけど
元ネタがあるモン娘だと誰入れるかな イグニ自体も強いんだわ
イグニのコンパチが光にいたら光パの希望なんだわ >>635
串刺しが能力倍になったら普通に強いぞw まぁ、モンスター娘で光属性ってのはかなり扱いづらそうではある
無機物系が光なのかと思ったらどうも違うようだし 火水編成が強いんかもなぁ
ラゴスオキューが相互シナジーあるし >>636
闇は妖精寄りだが、候補複数あるが
光のほうはいないな 遅かれ早かれ人権キャラだけ組むゲームになるよ
クリフォから学ばなかったのか?
属性縛りは趣味だ せっかくR18あるんだから強さより見た目とか寝室の数で分けてもよかったんじゃないかと思うんだがな
現状着替えも寝室に関わらないし、FPSみたいに見せびらかす意味合いもないしで課金誘導できそうなのに勿体ない この段階で火が強いって言われても後から薄い属性増やしてくだけやろ
それがビジネスや 無限増殖できる光と地は問題ないとして
あとはキャラ数足りてなさそうなのって風だけだな とりあえずで数合わせで増えるようなキャラはどうしようもないからな もんむすの属性なんてフレーバーみたいなもんでいいだろ
お城でさえ縛りマップじゃなきゃ染める必要ないし 光属性なら雷系とかかな
キリンとか光でも良さそうで強くできそう
ウイルオウイスプは火属性か
天使だ獣神ぽくなるな 属性なんかよりソーサラーPTとかスカウトPT作りたいわ クリフォとメロンちゃんの物理でネギトロにできない敵だとしんどそうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています