【FANZA】天啓パラドクスX Part.106
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
■公式
https://tenkei-paradox.com/x/
■twitter
https://twitter.com/tenpara_staff
※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.105
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653218727/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ターン数の制限のせいで速い奴が相変わらず死んでるのがクソ >>48
でも5ターンまでセーフだから言うほど死んでるか?
みんなターンボーナスはフルで取れてるだろ >>47
勝ち負けだけならガチで全員1位になるだろ タクトの対人要素もこんな感じなのかね
よく持ってるな >>49
マ?
3ターン4ターンになってファーックって叫んでた俺はただの迷惑だった? >>52
点数見れば減ってないのわからなかったか?w
36点取れてたっしょ 肉入りのALL☆5PTしか候補に出なくなったら普通に満点難しいと思うな
グリ、エレナ、イオリは勝手に一人で突っ込んでくるから対処しやすいけど
アリスカの大範囲超火力がきついわ DMP版起動報酬ってスマホのX版起動じゃダメなんかな…ギフトにこねーわ
PCにDMP入れてそっちで起動してみるかぁ アリーナ、銀帯にはいってきたら新キャラの5凸とかいてビビるわ >>54
ちゃんと耐性考えて弱点突けるスキル持ち編成してけば勝てるんだけどねえ
相手5人の情報を毎回全部見て配置や行動順も考えてってのが、うん
めんどくさがって編成変えず上に出てきたやつ殴りに行ったら酷い目に遭うからなw バランスはこんなもんでもいいとは思うが
一手たりともミスらないように相手の移動力や射程を必死でチェックするのが正直めんどい https://i.imgur.com/8GhvMw0.jpg
ほんまや2ターンでもポイント変わらん
しかしオート切り忘れて暴走したからもう良いやとそのままやらせたら俺より成績良いのなんでなん アリスカはマジックバーン様で一人持ってかれるから辛い アリスカ強すぎじゃね?
そんなのアリッスカ?
なんつってwwwww 完凸アリスカ入りは避けとけマジで
耐性で防げないから
杖がマジックバーン特化だと耐えられるの限られてくるだろ とか言ってたらアブのクリで死んだ
はいアリーナ終了あとは流れでお願いします 挑戦権制のせいでワンミスも許されないのは
廃課金の上客の萎える要素だよな
挑戦権を課金アイテムで補えるゲームもあるが まぁまぁ 後半にクリティカル事故って狙ってた順位入れませんでした なんて悲惨よ 肩の力抜いていくべ 相手はタクトと同じでアリーナプレイした人のコピーでしょうな
タクトは開始5分ぐらいで更新されてたらしいけどこっちはもうちょい更新まで余裕ありそう このドロップ率でミーリャ覚醒結晶75個キツいわ
後半で超絶upとかあったらミーリャマンになりそう😡 あれは遠征で収集アイテム取るついでにやるもの
その内勝手に終わってるよ 新キャラ二人入れたVHでドロップ率30%ぐらいだったかなぁ妹の覚醒結晶 >>55
冷静なら一位達のポイントに3で割れば答えでたことに気がついたのにな 数日前からDMMPlayer版で裏で天パラ周回しながら別のゲームしてると重いなあと思ったら天パラのFPS1000とか出てて笑ったわ
裏で周回させてたから続けてた所あるしさっさと直してくれんとまじで辞めそう ミーリャの覚醒素材は新キャラ4人+ライサでレベル上げ兼ねてVH周回させてたらいつの間にか溢れかえってた 天パラ自体にマイニング仕込まれてたりしてな
グラボの寿命縮めるような負荷かけようとしてくるのすげぇわ 舐めプしてたら1デスしてしまった
来週またがんばるか・・・ アリーナなんて初日に一人死んで終わったし
もうどうでもええわw しかし面白い要素ゼロのゲームだな
アリーナ? やらんでもええ。7バトルやらんでもええ。
このゲーム? やらんでもええw になるわなそりゃ プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるようなゲームから遠ざかってることに運営はいつ気付くのだろうか 気になってたんだが武器特性のジェネラス魔法威力+○%って味方全体に効力あるのかな? お姉ちゃんで覚醒パック、フルで買って俺TUEEEしてたが、移動力2っていうのがマジでゲームセンスがない
メシアと同じ流れで草、属性バラバラ過ぎんだよ、なんで弱点突きに行ってんのに逆に突かれてんだよアホか
コラボで他ゲーやってるけど、ゲーム部分なんか緩くて良いって激しく思う
毎回ルールが変わってとかいらんし、そもそも即死ゲーすぎるから、達成感より脱力感の方が大きい
エンクリにれじぇくろ、モン娘にミストレやってて、天啓はじまったからミストレ捨ててこっち来たが
エンクリコラボで始めたふるふるが自分には合ってたから、ミストレ天啓捨ててふるふる行きますわ
ワカバの時にさっさと謝らなかった事と、tktk寝室にマカロンエッチを開放しなかった運営の自業自得 飯屋はドルフロそのままパクればいいのにテンポ悪くしてチーム編成面倒くさくしたからな
潰れて当然 ふるふるは超昂のアンケートで他にどのタイトルで遊んでいますか?の項目で
エンクリはあるのにふるふるは無いという悲しき状態 高fps設定したら制限無しに上がる仕様なんだろうな
ゲーミングpcが頻繁にフリーズする。外してもヌルヌル動くからこれでいいし安定しそう メシヤもガワは良かっただけに残念だよ
まぁあっちはやったもん勝ちの対応しちゃったからな おふるーつはゲーム的にはなんというかインフレ祭りだが、
ストーリーは村界隈でもかなり平和で癒し枠だとは思う たまに狂った話出てくるが(お菓子を食べ尽くした梨ちゃんを見ながら) 飯屋は開始タイミングのせいで開幕表彰台を逃したのも痛かったが、
その後の運営ムーヴがここと同等以上にトンチキかましてたからねえ・・・
俺はまた別の理由で脱落したが アリスカとお姉ちゃんどっちを凸していくのがいいのかね?久しぶりにスレ覗いたら評価変わった? >>99
アリーナならアリスカ
それ以外はラルーニャだろ
使い分け >>94
高フレームレートOFFにしても制限無いままだからバグっとる
GPU設定で最大フレームレート制限すれば対処は出来るが
肝心な自動巡回の節電モードもヌルヌル動くままで機能せず
DGP版キャンペーンやるなら早く直さんとアカンわな 結構重いバグあるなら一報欲しいな まだ把握できておらんのやろか 飯屋はちょっとだけ触ったけどSDが溶けたモチみたいな感じの劣化プリコネって印象だったな
ガチャでろくなの出なくてそのままやめた記憶がある >>92
盲目やな〜限定キャラでも1位取らすことも出来ん無能信者かぁ?🙄
このつまらん💩ゲーで何言ってんねんwまた嫌ならやめろアホ理論来そうだから前スレのコピペ
暇目的😶ゲーム性()以外目的😍石がまだ残ってる😋課金してしまった😫
なんとなく🙄
ソシャゲなんてつまらんくても続けてるやつ多いと思うで^^
逆にゲーム性()楽しい〜って奴少数派やろな😅 高威力範囲を2ターン連続で撃てるのはでかい気がする 性能はアリスカだけど完凸するのはラルーニャ
譲れないものがある 間違ってチーシェンの方の2000円限凸買っちまった
無料石で限定両方揃ったから運調整と思うわ >>96
ふるふるはカービル出た時だけガチャ全力だけど最近出るペース早くて危機感ある >>115
カービルちゃん確実にガチャ回るからね・・・んごよりメインヒロインしてるまであるし
シィルちゃんも出番増やしてええんやで どこだったか忘れたけど、ライサで弱点突きに行ったら反撃で950食らって死んだ時に一気にやる気が失せた
前のイベントでも敵の方が早くて、集中砲火で1人落とされるってホントアホだなって
祠のクソ虎もそうだが属性システム含めて調整出来て無いよね、スタッフがデスマとか俺らに関係無いんだわ
S5人100レベルでイベ如きで☆3取れないとか意味不明、メシアと一緒で課金者に喧嘩売った時点で詰みです >>114
次にベア子あるの知ってるのにここで吐き出す訳ないやん? ポキーモンで言う「サブの××は呼ぶ〇〇に刺さりますなッッッ」案件多いよねこのゲーム キャラの耐性が直感的でないのがマジで終わってる
どうやってもクソなんだからアリーナは全キャラ等倍でいいよ タクトの人権ちゃんはみんなゴミにされたろ
忘れたのか? アリーナ入れんぞ?本気で一日一不具合ポリシーなんか 理想はこちらが弱点付けて相手の攻撃に耐性を持つ事だけど
まだ初期の段階でそんなにキャラ揃ってないしそうするのも面倒臭い 大抵のゲームは属性パ作って突っ込むだけだけどこのゲームは戦闘中に意識しないといけないから苦手な人はダメそう 6月までの追加キャラはバレてるからな
ここで石割る奴はちゃんと分かってやってるでしょ 理想はクマを交換チケで出してアリスカ完凸に戻ってくる流れだな アリーナは1発くらい殴られても大丈夫やろしたらAキャラにクリもらって1死したのでクソゲ クリ敗北者多くて草
無課金が単独1位になれば詫び運動が加速するな テンパラはまだバランス調整中だからね ハーフアニバまで辛抱だ ミストレも育成緩和とか鯖安定して今のシステムが軌道に乗るまで半年かかったからな
運営も半年くらいは試運転感覚なのかもしれんな プレミアムガチャのスタンプ報酬はこのまま
しょぼいままなのだろうか 普通のゲームならさ、凸1と完凸じゃ天地の差がある筈だよな
なんで凸1で完凸を即死させられんだよこのゲーム意味わからん ガチャに才能感じたならこんなゲームやってないでパチンコ打ったほうがおもしろいぞ 全員防衛はベアトリス単騎の優しい世界にしようぜそうすれば誰も不幸にならない このスレエアプ多すぎ問題
ちゃんと遊べよ ざけんなよ 設定できてもただ殴られるベアトリスがかわいそうだからドM設定のキャラ実装が先だな ついでに名前はアンジェリカで >>142
ラスト一戦を消化せずに編成をベアトリス単騎にすればいいと思ってたんだけどこれ意味ないのか?最後に試合出したチームで固定されてんの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています