【DMM.R18】あやかしランブル!part235
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前スレ
【DMM.R18】あやかしランブル!part234
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 15は出るが20は無理じゃない
割合ぼんぼか飛んできて旺盛維持とおおばらい両立できなさそうだし 風陰陽師だけど、水も鍛えたいからリッカクラマはスルーして水限定待ちだな…9万天井したロリノ葉を早く活躍させたいんじゃあー!
勢いで完凸してしまった限定イロハが最適パから外れて悔しくて発狂してます…ああああ! どうしてこんなことに? 火通攻パからクリテラスが外れる日は来るんだろうか?
入ってない編成も見かけた気はするがベストでは無いか? スーパーナギ石(3倍)が来たら興奮します
よろしくお願い申し上げます 竜宮城復刻2回目だけど、運営はまだ復刻してないイベントがあるの忘れてるのかな?
俺はいつになったらカナエとカズミを入手できるんだ カナエイベントは1回復刻したような
カズミはやってないかな やっと150を1Pできるようになったー!!
スタートラインかもしれないけど光陰陽師の端くれと名乗っても良いかな…!
伊舎那天ほしいし嫁4体も気になるしナギ石いくらあっても足りなさそうなので今月恐怖しかない >>959
1周年くらいで始めたけど、もうその前にクリスマス復刻してたのか
知らなかったスマン >>961
当時唯一の光連撃であるクリツクを再販するために季節感ガン無視で初年度の夏に復刻イベをやったんだ
初イベ時には鏡が存在してなかったため凸は無謀で戦力への期待度が低かった&サービス継続自体が不安視されていた時期で普及率が低かったという説が有力です 大崩壊5クリアできたから1Pバースト奥義編成初めて試してみたけどこりゃ強いな
3P5P使うより1Pでひたすら殴るのが一番効率よくなった
同盟180とか200は経験したことないんだけどそのあたりでも1P連発で討伐したりするんですか?
それとも1P奥義パだと伸び悩んできて3P5P構成にする必要あるのかな もちろん延々1Pよ
上位勢はそこにデバフ入らなかったらやり直しとかバフデバフが全部重なるタイミングに奥義撃てなかったらやり直しとかしてるぞ
しらんけど(俺はやらない) >>964
あと採点大将と同盟戦ボスのLV180以上だと被弾のダメージが段違いなので参考程度にしかならんね >>962
「鏡が無い」って… そ、それってキャラ
凸するには、まさか合計5回入手しなきゃならんて…… コトぉ!?
どこそこで聞いたことのあるやべぇ仕様のソシャゲだったのですか昔は(悪寒) >>967
でも初期の凸能力はほんとちょっぴりステータスアップくらいだったのよ
凸とかまあいらんよなぁくらいの差
代わりにキャラ入手自体が青天井ってスタイルだった(白目) Lv200だと風パだけは1pより3pの方がスコア出る 香苗と和美ってなんかイモくさい名前だなぁ
というか、名前聞いて顔がパッと思い浮かばないぞ… 願いをかなえるカナエとネズミ小僧をモジってカズミなんだろう >>962
同盟戦で光の奥義アタッカーが限定のクリヨミしかいない状態だったからでしょ 懐かしいな。あの頃はクリヨミ持ってない奴は闇に触る権利すらなかった
なのでそこで大渋滞を引き起こしてた >>964
強いね・・・ 属性的にどうしてもサブ色の方が早くミタマ倒せちゃうから
サブデッキですらなかった筈の光スキルパが秒でメインの闇通攻を抜き去って行った…
今日から光の子になります。 >>964
多分全部1pじゃね専門外しらないけど
敵の火力が高くなる、状態異常が当たらなくなる可能性が高まってTLが複雑怪奇かつ凸時間が伸びるから
あとスコアが余った分同凸できるからな >>981
時代が来る来ないより異常付与まともに当たる用にしろksg 水花嫁は他属性担当でも思わず回したくなる人権性能&人気キャラで頼むぞ
つまり、水ツクヨミと水日天だ… 闇はスキル終わって通攻だけどこの期に及んで何がくるのか
大黒みたいな死産産廃よこすのか
いまだ恒常でPT入りの京子カオル枠の上位互換か
はたまた通攻揃えた奴らをあざ笑うかのようにスキルパ復権か >>986
風でそれやってるから、的外れな予想では無いな
通攻パ揃えた奴wwwみたいな圧倒的火力のスキル式神が実装されて何割かは発狂するかもだが、結果的に強くなったしまあいっか!がはは!みたいな展開になるだろう… アンバランスなインフレしないとガチャ回らなくなるのがソシャゲの常だからね
仕方ないね それな
同盟戦というコンテンツがある以上、インフレは避けられないのよね
まあ、塔とか武道会とか降魔EXなんかを楽しむにも常に手持ちは強化していかねばならんからな
運営の立場で考えたら面倒くさい仕事やってんなぁと思うわ 闇は結局同盟戦はスキルパで1P殴りしてるからスキルパが終わった感じはしない インフレしない味方も敵も強さが変わらないゲームって対人でもない限りつまらんやろ 緩やかなインフレは必要
1年以上前のキャラも最前線にいるあやらぶはかなり緩い方ね 限定人権染げの時点でどうにも
死産とか出してすぐ次でお役御免資材浪費乙になったカワイソーなキャラもいるし
クソシステムと犠牲の上でなりたってるんや このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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