【FANZA】モンスター娘TD 138娘目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 137娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653391046/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
これは乙ではなくてロシア軍でもなくて
スライムスレイヤーのニィルのしっぽ
なんだからねっ >>2
オラァ! ビッビてめぇ、タコ足ブロック+1だってずっと騙してやがったな!!
俺も今日からオキュー弱い強化しろ教徒になんわ。 一度スキップ解禁しちまうともうスキップ使わずスタミナ消化が苦痛でしかない
身体が楽を覚えてしまった 906 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 27c0-KVEI)[sage] 投稿日:2022/05/25(水) 14:55:29.38 ID:OreYWUhb0 [2/3]
やっと勝ったわテルルとトロスを遠くに置くのと左右ブロックするキャラを強化マスの上に置かない事が重要だな
削りは蜂と回復を添えたラゴス様に任せてギリクリア
https://i.imgur.com/s3wD8mU.jpg
>>906
>左右ブロックするキャラを強化マスの上に置かない
むずかしすぎてわからん メロン強化したほうが←スライムつぶしやすいのでは >>8
強化マスに置くとスライムの攻撃食らうからメロンが途中でやられてしまう >>9
メロン死ぬときは他も崩壊してるじゃんとおもったけど崩壊しながら勝つからってことか L&ヒラ無しのソサ3のやつでやっと勝てたわ 動画勢ありがとうな ニィルかテルル持ってたら後半分まで一気に攻撃下げた後は上無視して殴り続ければ勝ち
ラゴス持ってたらタイミング調整して全員点火でKO
エアプだけどエリュートやパフネも活躍してるみたいだし相性良いL1人持ってたら終わる感じかな トークン試したけどポデルもタコ足も2体までしかブロック出来ねえな
と言うかプロ+1ってどこの情報なの? そもそもトークンでブロック数増加なんてどこにも書いてないんだけど誰が言い出したんだ ハイオーク娘のトークンは増えるんだっけ?
あっちと混同しただけじゃないの 見た目じゃない?タコ足が敵を止めてるように見えるから なんか前にwikiでトークンの説明があるページで蛸足トークンに関する備考が書いてあったような >>10
案件だな
蜂のトークンのビーはブロック数0、ゴブリン戦士はブロック数1、タコ足はブロック数1表記
タコ足は他キャラと同マスにしか置けないとしてもブロック数1表記な限りはブロック数が増えないとおかしい トークンのタコ足はクリックしてみるとブロック1攻撃対象1ってなっているんだよね Eスナイパーもトークン置けたと思うんだけどそいつのトークンはブロック数表記どうなってんの? 石貰えるのは嬉しいけど本当にバグ多くて草
配るために残してるわけでもないだろうに うおおおおおおお!
優良誤認!!!
返金祭りじゃああああああ!! そのブロック数「ユニット&トークン」の扱いで表示されてるだけだからただの勘違いじゃな
ブロック2のキャラに付けたら2になるし0のキャラに付けたら0になるから
トークン自体にブロック性能は無いってのが正しいようだ また難癖付けてゲームバランス壊そうとしてる人いるの?
懲りないなぁ ディフニラさんはややこしいけどトークンじゃブロック数増えないけどスキルそのものにブロック数+があるので点火中は増える >>28
本当だブロック2のやつに付けたらタコもブロック2になった
ただ誰かに付けようとドラッグしてる時にブロック1ってなってるからやっぱり増えないとおかしいことになるような
https://i.imgur.com/df09RvR.jpg 俺もそこでブロック1てなってるから足が1体止めてくれるのかと思ってたわ >>28
出陣前の状態で左長押しで見れるから持ってるなら見てみればいい
タコ足はブロック数1表記
今イベのルナミーナがブロック数2、ゴブリン戦士がブロック数1表記でそれぞれその数を足止めするので
トークン自体にブロック能力がないというのはあり得ない
何にせよ今の状態はおかしいのでどうにかせんとならん これもしかしたらオキューが敵として出てきた時にタコが自律運動してたけど
本当は単体で置ける仕様予定だったのかもね
なんか移動速度とか無駄についてるし まあゴネたい奴はゴネてくれ公式に要望送ってな
詫び石&強化貰えるのはいいがここで騒がれるのは面倒 トークンのブロック数は合算されるともされないとも書いてないから運営が好きにできる状態 すーぐそうやって次のおもちゃを見つけてくるんだから〜 >>38
トークン単体で置けるタイプとキャラに付き従うタイプの違いじゃないの?
アメリトークンはどうなん? 始めたばっかりでよく分かってないんだけども
出撃枠ってどのマップも基本的に7体まで? なんか貰えるとしたらオキュー所持者だけかな
でもレンタル出来るからやっぱ全員に詫び石だな まあゴネる気は無いけど色々変わってくるからどっちなのかはハッキリして欲しい >>49
基本的にはそうだね
一部例外マップや出撃人数に含まれないキャラもいる メロンちゃんよわいよわい言えば修正入ってキョダイマックスメロンちゃんになれる? 弱くないだろってスレで袋叩きにされるから無理じゃね ナルケパフネの胸が想定より小さかった不具合を修正します 5時半過ぎにいきなり画面全体が薄暗くなって画面右上で白い影がユラユラ揺れてるんだけどおまかん…?
プレイには支障がないけど車のフロントワイパーみたいに画面の裏から誰かが拭いてるみたいでどういうことなのか見当もつかない トークンのブロック対象という数値が加算されなきゃおかしいってなると
タコ足をつけたユニットにタコ足の攻撃力やHP、攻撃対象数は加算されてないけどそれは良いの?ってなるしなぁ
タコ足やアメリトークンは単体では出せないんだから単体での能力部分をブロ0にするのが誤解を招かないとは思うけど >>62
それキャラの読み込みでバグってるだけでだれかの端っこを超拡大してるだけ
リログしたら直るよ ニィルさん引こうと思ったらクレッタ来たけど強いんか? >>62
一瞬絶対後ろ振り向くなよ?案件だと思った 獣神スキル上げの神樹系素材ってメインストーリーやるしかないの? >>66
白い影がゆらゆらとかホラーの導入にしか思えなかった >>67
やるしかないよ
イベで交換できたこともあったけど >>70
そうなのか装備集めしながら頑張るわ…金策もしたいけど
レスさんくす >>73
スキチケ食われるからやり過ぎない方が良いよ
気長にやった方が楽だと思うから ダークエルフのスキルは持続時間なしのボム系にしてほしいわん タコ持ってないから知らなかったけどダメ計算にアルテリオス使ってるせいでタコ足生やしたキャラって耐久力5倍近くなるんやな
しかもバリア耐久力も上がるみたいだしトークンHP超過ダメージは次元の彼方に葬り去るとか流石にバグくせーからワンチャン詫び石狙いで報告してくるわ
持ってないキャラナーフされても痛くも痒くも無いからなw
つーかタコ使いはぜってー分かってて今までバグ報告しなかっだろw 開き直したら直ったけどミュートでやってたからホラーだった(´・ω・`)
ttps://i.imgur.com/n2wGZRU.jpg >>76
それ付与型トークンはどれも一緒やでアメリとか オキューのタコ足なんか不具合あったん?
持ってないから検証出来なくて分からん ただでさえ使えるオキューよりルルゥ上げろよなんだよあのちゃちぃバリア、コンドームじゃねーんだぞ タコ足付けたキャラが異常に堅くなるのはここでも散々言われて来たし
使った事あればHP全然減らなくなるから強いなあぐらいは思ってたんじゃない
正直トークンに関しては良くも悪くも運営の想定通りの挙動になってない可能性大よ まさか、ここがちゃんとした予定を出してくるなんて…
ゲシュペンス島にキノコでも降るんじゃ?
あ、新しいlサブスキルのエロには期待してます はえーたこ足ってそんなヤバかったんか
ポデルやディフニラがやたら固かったのもそういう事か
もし不具合だったら相対的アッパー調整でクレッタさんが耐久面で頭一つ抜ける可能性も…? 【5月30日の更新予定】
・「70万人突破キャンペーン」の開催
日頃プレイしていただいているユーザーの皆様にお得なログインボーナスをご用意しております。
ログインボーナスについての詳細は『「70万人突破キャンペーン」開催!』のお知らせをご確認ください。
また、キャンペーンが終了する6月13日(月)メンテナンスまで
メインストーリーのドロップ率アップキャンペーンを開催いたします。
・EXクエスト数の増量
5月30日から開始予定のイベントから、EXクエストを前半後半それぞれ1クエストずつから、
2クエストずつ、イベント期間中、合計4クエストに増量させていただきます。
【6月の更新予定】
・図鑑機能の改修
まだお持ちではないモンスター娘のプロフィールや購入済のコスチュームがご確認ができる機能を
追加いたします。
・フレンドシステム機能の改修
多くのご要望をいただいております、フォロワーがご確認できる機能などを追加いたします。
・プレミアムダンジョンの追加
新規のプレミアムダンジョンの追加を予定しております。
・初心者パネルミッション
ユーザーの皆様が、当ゲームの内容に慣れていただくことを目的としまして、
パネル形式のミッションの追加を予定しております。
【7月の更新予定】
・バトルログ閲覧機能
直近で挑戦したクエストバトルの勝敗や編成を確認できる機能を追加いたします。
さらにリプレイを再生できる機能も合わせて追加を予定しております。
(リプレイにつきましては、保存期間を設け、一定期間のみの再生を想定しております。)
・動画閲覧機能
ご好評をいただいております、
ASMRのプロモーション動画などをゲーム内からでもご覧いただける機能を追加いたします。
・画像ギャラリー機能
アーリーアクセス時や正式リリース時、超タワーディフェンス祭りなどで使用した
プロモーション画像をご覧いただける機能を追加いたします。
・期間限定イベントの常設化
過去に期間限定で開催いたしましたイベントを順次常設化してまいります。
※スケジュールは予告なく変更される場合がございます。あらかじめご了承ください。
その他にも、ご要望をいただいております、メインストーリー6章の追加や、新規コンテンツについても準備を進めております。
こちらにつきましては、スケジュールが決まり次第、改めてご連絡させていただきます。
上記以外にも、様々なイベント、キャンペーンの実施や
ゲームの軽量化・高速化の改善、アニメーションシーンの画質改善も引き続き予定しております。
詳細につきましては、確定し次第随時ご連絡いたします。 期間限定イベント常設化って今はまだいいけど
一年後とかすさまじい数になるんじゃ >>87
・動画閲覧機能
ご好評をいただいております、
ASMRのプロモーション動画などをゲーム内からでもご覧いただける機能を追加いたします。
好評なのかよw パネルミッションいいな
こういうのは大体全部クリアしたら最高レアがキャラかガチャチケで貰えるから期待したい 6月はいいとして、7月更新内容のそんなことより他にやることあるだろ感 なんか生き急いでる感じがして不安になってくるわん… 新プレダンにクリティカル3あれば余ってる鍵全部突っ込んでも良いな ex増えるのは良いなやりごたえあるのが週1ってのは物足りなかったし
常設化は新規ユーザーにプラス
とりあえずストーリーも更新予定だし期待大だわ バトルログより戦闘に行かなくてもストーリー読めるようにしろよ へーリプレイか
クリアしたリプレイ再生してるはずなのに崩壊するバグとか出そうだな プレダンってことはお仕置き増えるのか?
メイン更新は来ないのかねお仕置きエロ寄越せ 金鍵使い切り奴憤死w
レジェンドスキルいくつでも取れるようにしますで油断した奴〜 イベ常設か
ちょっと早すぎん?
キャラゲーだからということか...? 金の稼ぎ時だからなぁ
今頑張らないで脱落者組に入ったらオシマイだし 運営やる気満々やん
こういうのは安心するから課金に繋がるぞ (´・ω・`)なんか合体爆発したのにキャラが生き残ってそのままスライムを倒せた
(´・ω・`)なんでやろ フレンド機能も改修入るらしいが存在空気過ぎるフレンドポイント的なの追加してくれとかいう余計な要望出したクソ戦犯はまさかおらんやろな…?
フォロワー確認機能"など"が不穏過ぎる、フォロワー確認機能だけでいいぞ >>89
それはそうなんだけど常設は来たほうがいいんよ そもそもフレ機能自体が死んでるだろMAXじゃ使えないし使うとスキップも出来ないしどこに需要あんの まあイベントに関してはストーリーが続き物だからせめてミルク素材に繋がる牛虎は常設してほしいと思ってた イベントのマップはよくつくりこんであるから
過去イベを常設化していくのはいいとおもうよ
新規参入用の情報ばかりで今やってる人向けじゃないから虚無化していきそうやな 直近のリプレイ再生はやばいな
TDあるあるの「なんかよくわかんないけど死んだ」の対策の録画を勝手にやってくれるのは良い >>104
ほんとだ…最近スタミナ使い切ったらすぐに閉じてたから気づかなかった 助っ人は新規や手持ち揃ってない人が結構使ってるんじゃないか
フレンドになる必要は薄いが コラボから始めた人がウシチチは過去イベのキャラで今は入手不可と知って運営に復刻はよと催促したのでは ARMSのプロモーション動画てなに
オープニングのケツ振りアニメ? EX1は従来どおり推奨レベル70でEX2は推奨レベル90くらいの難易度にしてくれると嬉しいかも >>118
たまらんな
exで何に抜けられなくてわからなくて困惑したけど、あれも確認できるようになるわけか ワイ初心者、難しいから攻略動画みたろ!
このヒトカゲワラワラ出てくるところどうやって突破するんや!?
はい、ビビ神で2800ダメージ…………アホくさ フレンドのリプレイ見れるようになるんかな
MAXとか自力でやった後他人のリプ見る瞬間が1番楽しいんだわ アテエル使いたいから借りたりしてたがルルゥ1凸で攻撃盛ったら間に合うようになったんで借りなくなった タイムディフェンダーズの他人リプレイはオモロかった フレンドのレンタルキャラだけで10人編成して挑戦する【トモダチの塔】を実装してください! フレンドサポート連れていくと
ドロップ枠が一つ増えるとかやったらいろいろ荒れて面白いな まだ早すぎないかって気もするけど後回しでズルズルやらんでさっさと常設化の体制整えた方がいいってのもあるのかね
復刻待機列が凄いことになって1年待ち(下手したらそれ以上)とか正直どうよとは思うしね…… 俺はレンタル全然使ってないけど
うちのニィルエリュートパフネは誰かの助けになってるのかな このアプデに2週に1回新しいイベで
週1新しいステージ追加されるんだろうけど、運営さん大丈夫かい?
過労死しない? フレンドってどうやって作るんだ?
リスポンとかする条件ある? フレ要素ほとんど意味ないから気楽にやれてるのに
余計なことはやめてくれよ… アイギスの話になるけど王子の称号が常設じゃなかったら動画見ても真似できない状況が長いことあったから常設化には賛成だわ フォロワー0人wwwwとかで当日話題になるんだろうな 初心者パネルミッションの完全クリア報酬は最高レア確定チケが定石だから楽しみだなぁ! >>142
サブ垢とかで確認すると意外とちゃんとフォローして貰えてて
ちょっとニヤってしてしまったわ 最終ログイン21日前のランク200のショタ見かけたときは驚いたな 全部常設化するなら一年後にインして消化するのが賢い遊び方になる >>133
批判あるかもだけど
個人的にはこれなら賛成だわ
自分の持ってないキャラ使う機会になるし
それで気に入ったらガチャ引くきっかけになるかもだし リプレイはすごい
リプレイ見れるとそれだけで簡易化するじゃん >>148
俺も昔やったけど最初期にある程度突っ走るとふとした瞬間に悟り開いて卒業しちゃうんよな
マジ若毛の至り >>151
それ単に最強レジェンド軍団で遊ぶだけやん >>155
難易度も最高になりそうだな
スライム以上に >>153
初っ端で百万単位課金して1ヶ月で居なくなる廃課金がソシャゲだと大量にいるのよなぁ >>153
燃え尽き症候群みたいなもんかね
>>157
富裕層の遊びやん… >>87
好評のとりあえず言っておけ感
起動時PVなんども見せられて嫌気がさしてるので実装1ヵ月目くらいで削除とそこに放り込んどいて ガウミイとかの配布は結構強いから
もっとらんやつにはありがたいやろね サブ垢作って確認したら数人からフォローされててニヤッとした 月ニくらいでビビ神のかわいいイラストを投稿してくれ >>87
https://i.imgur.com/tJnAVgI.jpeg
アイギスが100万人突破したのは1年過ぎてからだからだいたいアイギスの10倍のペースでユーザーが増えてる
1年後にはソシャゲの頂点に立ちアニメ化も間違いなしであろう >>155
そうそう、そんな感じでいいと思うんだよね ガウミィは強いんだろうとは思うけどあまり使ってない
配布もみんな割と使えるから人それぞれで使いやすい序列とか違うんだろうな
なんか面白い アイギス城から流れて居着いたユーザーが多かったんだろな 撮ったリプレイをyoutubeとかにシェアする機能も合わせて追加したら爆発的に動画増えてTD覇権握れるで TD祭りは間違いなく起爆剤だった
休眠してたギス城民も目覚めたしな 過去イベ常設化か
全員が所持前提じゃないとアドバイスも真似も難しいところあるから良いと思うわ >>166
アニメ化で今のメインメンバー総取り換えされそう
メロンがメインな まあでも過去イベキャラ常設で配るなら
いつはじめても配布だけでずっと遊べるゲームになってしまうな
課金圧なさすぎて心配になるわ 買ったときだけ動画保存できるからバトルログは楽になるな
けど動画盛り上げたいならアクセサリ詳細表示できるようにしてほしい
youtubeにあげるとき文字でアクセサリ書きだすのばからしいじゃん? >>112
毎日5回フレンドを借りないとデイリーミッション達成できなくなったりね!素敵! 残り数千で操作不能になってスライムにゴールされるのホンマ・・・ うおおおおレアリティゴリ押しと言われようとも自力でMAXスライムクリアしたぞおおおお
この順番で配置してスキルはこのタイミングでーとか煮詰めていってクリアしたらめっちゃ達成感あるなこれ
そしてメロンが編成から外れることは一生ないんだろうなって思いました 文言通り🐙足ブロ+1に修正と表記ミスでしたで詫び石どっちがいい?
俺はブロ+1 キャラ性能で引かせる気はないのかあるのかはよう分からん
オート放置やるならガチャキャラのほうが良さそうではあるけど >>181
おめでとう、そういう瞬間は嬉しいよね。手持ちで戦い方全然違ってくるだろうし 常設はえーなと思ったけどアーリーからずっとイベントの話が続きものみたいになってるからそこが1年後の復刻待ちだとつらいかもなというのはあるか
カニだけかな続きとかでなく単独なの >>177
ストーリーでも幼女(おっさん)て感じでフェミ対策もされてるし問題はないな!
鬼滅で普段から乳出してる奴を批判しないで禰豆子が大人っぽく変身した時に未成年がーとかあいつらハッキリ言って馬鹿だよな? イベント常設化はどんな自信があるのかよくわからんな
ガチャ引かなくても困らなくなったりしないように弱いキャラしか追加しない方針か、あるいはその時だけ強いけどすぐインフレするようにするのか スラMAXはヒーラー2枚出す余裕ないんじゃないか? >>190
と言うかこのままでも勝てるっしょ
戦い方かな、やっぱり (´・ω・`)高火力出すと範囲連打されて死にますとかいうのはサービス開始してすぐやるようなギミックではないと思うんだ 来週メインストーリードロップアップなのでコモンレアキャラ鍛えるかなと
持ちキャラチェックしていたらとっても小石が足りない
週末までは属性ノーマル回ってぽちぽちスキル上げていこう スレでこんだけニィルニィル言われてんのになぜニィルを使わないのか >>196
でも既にクリアできてんだぜ?
修正前でも >>190
サポ→ラゴス火マス→火鳥→サポ→巨人水マス→犬→蛇の順で置いてからオートスキルオン
タコ鞄クレッタクリフォはサポプネーマイグニペトラに変更 素朴な疑問だけどニィルの毒については、初期よりも改悪された?
動かない敵に対しては改善されたのであって、僅かでも動く敵に対しては実質無効? 単純に牛イベ後に始めたやつが多いから牛よこせって要望が多かっただけでは オキューのタコ足のブロック+1が加算されてなくて優良誤認ってマジ?
これは45000石案件だろ タコヤバかったのか
でも全員持ってるから補填の必要はないな タコ持ってる奴に対して4500000石補填しなかったらクソ運営認定するわ 貼られてる画像の金ぴかが眩しくて目が痛くなったわ
目に優しい青とか紫のパーティはよ >>202
毒に関してはそもそもマスターアサシンの特性なんでアプデは関係ない
毒沼はもともとあったスキルと入れ替える形で生えたから持ってなかった
元のデバフ分は種族値が10倍になったことで帳消しでいいとするとニィルは超アッパー調整しか受けてないと思う
うろ覚えだけど毒沼は動き回る相手には効果薄いかな >>166
アのつく重大発表とか言ってアニメ化と思わせておいて… 事前タコ選択者は優良誤認により損失を被ったのでL選択チケ1枚配布だな
ついでにルルゥ選択者にもおまけで差し上げて >>210
その触手付き飛行を撤退させて同じ場所にニィルさん置いたら1ブロになる気がする
試してないからわからないけど >>217
いいね、クソ雑魚レジェンドを他のレジェンドに交換できるチケとか天才か?お前運営やれよ 🐙足の軽減はヒラいらない問題の一因にもなってるから普通にダメージ半分肩代わりと🐙足も1ブロするように修正か?
ついでにスキル使ったら🐙足補充するようにして >>221
タコ足補充するのには一回撤退させてからスキル点火しないと補充できねぇからな >>219
蛸足付き飛行を撤退させたら蛸足も消えた 回復を使わずに攻撃的なのをどんどん最前線に置いていく力押しが楽しくなりつつある。
かつては再出撃時間短縮なんてイラン思っていたけどこうなると重要さが解ってくる。 >>214
サンクス、元々は毒自体無かったってことなのか >>225
回復で耐えて餅つきしようにも高難易度は時間縛りあるから高火力で相手に
極力なにもさせないのが大正義なんだよな 死んでも結構立て直せる
アドリブでピンチを切り抜けると脳汁でちゃう >>182
それどっちがいい?じゃなくて両方じゃね?
詫び石はどちらにしても基本や
詫び石の量や対象が変わってくるかもしれんが ニィルさん強化しないほうがボスのHP削らなくて強くないか?… 敵も火力で殴り倒す方針で来るし
味方も火力で殴り倒す方針で迎撃する
もはやディフェンスとは何ぞや状態 190じゃないが
>>200のおかげでなんとかクリアできたわw
そのままじゃ無理だったけどサブスキルいじってたらなんとかなった ああああ! 操作不能でストレスすぎる
スライムはこのバグ修正されてからでいいか ゲームプレイ中の表記と性能が異なるってのは優良誤認ではないけど
まあ石配って数字変えるだけだろう ガチャのところにドドーンとたこあしブロック1とか明記してくれればワンチャンあった タコは24000石使っても出なかったから選択チケ来たらお迎えするわ 昼にスルーされたけどやっぱ操作不能バグは敵出現が条件だったね ラゴスパフネエリュートあたりが居る人と居ない人のラッシュDPSの差が激しい
うちにはメロンちゃんしかおりゃん 予兆アイコン表示中ならまだしも表示前に気を付けろとか無理すぎるわ >>235
獣神のスキップ後によくあったけど右上のボタン使うようにしたら遭遇しなくなったよ
犬でATK下げ、サポ2、サポ1火力ゴリ押し
犬で苦労?した後にギミック無視の火力編成試すと爽快感あるな 俺タコ引くのに天井した記憶があるから45000石の詫び以外じゃ納得しねぇからな? 再出撃短縮って10%違うだけで6秒差つくからな
無いと成立しない戦術、運用も出てくる いかなる戦場でも脳死初手イグニをしてきたが対スライムだけは彼女を活かしきれませんでした 用途不明だけど時短掘っとくか次なに掘ろうって思ったんだけどさ
https://imgur.com/saBEdCE.png
16%未HITとかやばない? バシーンより低レア縛り攻略ですごーいになる感じのゲームだから
ニィルやラゴスよりアニシラPUしてほしいのである
アニシラメリッサうさぎねこといった低レア攻略で光りそうなとこだけ引けない うちも今回初めてオキューが編成から外れた
サービス開始から続いてたひとつの歴史が終わった感あって物悲しい
タコ足祭りがあったんやで すごーい!!
タコは足が食べられるフレンズなんだね!! タコ足は無限に追加できて付けた奴はダメージ80%カット、付けてる間CT半減にしろや アニシラはゴブリン駆使すると玄人っぽく動画ばえする あれだけの質量完食するのは並大抵のことではない
しかもすぐに再生するのだ 日本一ソフトウェアとか書いてあるのみてふふってなった 余らせる事も多いし敵にタコ足付与できるようにしてもいいよ 修正前のスライム倒すためにニィル天井交換したからおりゅぞ!
…はぁ
この手の事で運営に苦情入れた事ないけど初めてお気持ちメールして良いかしら 手持ちのL犬フェニで残りE以下と配布でクリアしたぞ ニィルさんはこの後も活躍するから気にしなくて良いぞ さすがに弱体化後にお気持ち表明するのは色々アレだぞ
ギミックよく分からないまま戦ってるんでねえの 期間限定ならともかく常設なんて別に実装即倒さなきゃならん理由は何もないのに…… >>266
ガチャ縛りすぎだろ
石何個貯めてるのよ
ニイル引いたら アニシラアニスのゴブリンシナジーほんと好き
ゴブリンもっと追加していいぞ ゴブリンとオークはもっとモブ人間を脱がすことに本腰を入れなさい。 ゴブリンキングのレジェンドほしいな
MTGのゴブリンデッキ楽しかった >>266
再出撃短縮付けた犬2匹連打
削りすぎないように注意しつつタイミング見てラゴス(攻撃+クリ)で半分近くまで削る
上のスライムが合流しないように防ぎながら赤マスのラゴスとローレンで一気に倒す
ティーレのスキル使ってからローレン交代でも良いかも
石化あるし >>274
ちゃんと読んでくれ
修正前に倒すための戦力足りなくて引いてクリアしたのにやっぱ弱体化しまーす!とかされると2万以上課金して引いたのに以前の手持ちで余裕な調整されたら色々と思うところあるでしょ まあドンマイ
ニィルは絶対強いから引いて損無いし今後への投資よ 削り役メロンとアックァだけでいけたわ
フェニネリーも居るけど まぁとりあえずお気持ちメールでも書いてくるか
あんま感情的にならない文にするよう気をつけよう
ここで愚痴ってスマンかった 今まで脳死クリフォしてたけどスライムはクリフォ抜いたら勝てた、楽しかったよ >>285
そういう意味かすまん
他の人も言っているけどニィルは損はさせないと思うよ >>266
残り2分過ぎぐらいまでミィマとわんこでデバフしてそれに合わせて半分まで削っておいてボスの色が変わったら左右にガーディアン置いてヒーラーも火力の出るアタッカーに変えて総攻撃すればいける >>266
スライムMAXの話?
予想だけど火力高すぎて範囲連打くらって失敗してると思うので。
最初はサポーター2枚の成長待ち(蜂使って毒でゆっくり削ったり)
下の方をタコとかで塞いで時間稼ぎしつつトルスなどでデバフ(再出撃短縮付)
デバフとサポーター育てばチール(複数回復)ローレン、ラゴスであとから削りだしても行けると思う。 犬いるやつなら残り3分ぐらいまで削らずにデバフ連打してから
スライムの隣にメロンアックァ置く→シルバポデルを左右へ移動で
漏らしてもゴリ押し可能 俺のニィルさんはラゴス放置で初期に貰った石全部ニィルを手に入れるためにぶち込んだから最高に気持ちがいい 撤退頻繁に使うからバグあるうちはクリアできそうもない スケジュール発表ってユーザーをワクワクさせられるものの準備できてないならするもんじゃないな
周りの運営がみんなやってるからって真似しなくていい まだニィルさん強化以来ずっと使ってない
なんか自分の中でニィルさんが遠くに行ってしまうような気がして リリース初期ピックまで含めても初期キャラはホント優秀やなぁ 4か所封鎖したらあっさり倒せてしまった
初日にクリアできた奴すげーな 編成画像見えない情報は文字の裏にMVPがいたりする事もしばしば 4か所封鎖してニィルサポヒラ添える正攻法で削って倒しました >>215
おうヤシャスィーンやめーや(そのコラボ以降やめた元王子) >>297
同志がいた。全く出なくて課金して出なくて1500コインでお迎えした
翌日頭を抱えた ニィルさんピックされてる時点でスライムMAXはデバフと毒が最適解なんだよね
デバフかけ終えたら左右スライムガン無視しても殴り倒せるからね >>303
火マスと水マスにラゴスとナルケ置いたからね
高レアのゴリ押しクリアなのでちょっと恥ずかしい 四隅塞いでも後半になると溢れて吸収されて範囲ドーン打たれちゃうわ
最後7体中5体ぐらいが死んで残り2体がなんとか削り切るって感じの死闘だった スライムくん修正前もギリギリの死闘で楽しかったけど修正後は程良くマイルドになっててこれはこれで楽しいね
やっぱりモン娘は最高だった 先に凶悪なボスを出して上級者勢を満足させた後不具合という事にしてナーフしてライト勢もクリアできるようにする
はせPが編み出した2段構え戦法だぞ ニィルおりゃんけど強いみたいね
一か月前の自分に話したら絶対信じないだろうなー 修正後のスライムとかクソ雑魚過ぎて吹いたわ、ケバフとラゴスと後は流れでいけんじゃん 一ヶ月前はくそ雑魚ニィルさんの話題で今はレジェンドの風格ニィルの話題 真面目な話ニィルはもう上から数えた方が早いくらいの強さやろ
ローレンともどもマジで強くなったもんやなホンマ 双角スライムの倒し方
ニィルガチャを引きます
後は流れで天井します
勝てました!! ボスチャレTierだとニィル上位に食い込むぞ
スキルオート厨に不評だったエリュートも間違いなく上位だな ニィルさんいるなら、
後はサポサポヒーラーにメロンとティーレでも置いとけば全部流し込んでも倒せるからねぇ 修正されすぎてキャラの強さランキングとかもう分からなくなってきた
ラゴスとナルケの2トップだとは思うけど3番目はもう分からん 最弱のレジェンド…
アックァとか言ったら怒られるかな…
所持してる上で言うけどよく弱い扱いされてるルルゥやクレッタは弱くないからね一応
プラチナさんは本当に所持していないので擁護出来ませんすみません 火力役と言う事なら俺の評価はエリュート>ラゴス>パフネ >>325
もうレジェンドは十二天将みたいにしとくか >>322
出番の無さではプラチナさんが断トツだと思ってるがそもそも所有率が少ないからか影が薄い ルルゥと蜘蛛は役割が違うから置いといて
最弱はプラチナクレッタオキューだな ヒーラーは枠の関係上入れても一人だからなぁ
アテエルの壁がでかい 役割的な意味での最弱はクレッタ
盾としても攻撃役としても中途半端だからな カッヅオーネさんはどう使ったら活かせるのか分からん…せっかく引けたけど蝶々使ってる パラディンの役割があんまり無いからねぇ
クレッタはパラの中なら一番仕事できるとは思うけど
プラチナはもうちょいバフ上げていいんじゃないかな クレッタにプラチナの不死能力足すとそこそこいい感じになると思う 何が弱いかじゃなくて、何が強いかで語れよ!(ドン!) クレッタ弱くはないでしょ
ガーディアンとして堅牢だし削りもちょっとやれる
きっちり蓋したいならいい働きしてくれる プラチナは強い弱いではなく実装時期間違えてるタイプだからずっと寝ててくださいって感じ そういえば今回はメロンとパフネでスライム蓋したけどプラチナさんだったら無敵だったんじゃないのか?
どうなの課金者 クレッタ別にガーディアンの中で特に堅牢じゃないのが……
レジェンドだからと安心してたらいつの間にか死んでる 初期はテルルゲーでニィルさんローレン雑魚連呼されてたのに俺は感慨深いよ(古参並感)
事前ローレンで初ガチャ入手Lニィルさんで心折れるかと思ったわ クレッタは抱えるだけなら大体ディフニラで良いし
売りの投石とdotも威力がゴミカス過ぎて殆ど仕事しない
もっと堅くしてブロック数増やすか火力出るようにしないとレジェンドの格じゃないわ >>344
剣同士で使い比べたけど現状の難易度だとプラチナで15秒無敵になるよりサウラとかで30秒耐久上がってくれた方が使いやすいわ、こっちはブロック数+2に自己リレイズまで持ってるし
クレッタは持ってないからわかりゃん 駄目だー
わんわん撤退作戦で行けそうなんだけど
100%操作不能になる
一旦やめるか ディフニラ、メロン、サウラ
これをもって天下三分とする 盾は運用するにしても火力のメロンと耐久のディフニラでほぼ完結してる感ある スライムMAXオートじゃ何度やっても勝てなかったのに
手動にしたらあっさり一発でクリアしてまったで L盾はもっと性能高くて良いよな
現状L盾で使いたいなって思えるのアックァだけだし >>344
蓋をするだけでなくある程度スライムを処理する必要があるからね
プラチナでは上手くいかないし落ちる 15秒無敵のキャラが活きるステージって即死級攻撃しながら最短で突っ込んでくるボスとかなのよね
ギスや御城で見た 城で無敵計略持ちと反射計略持ち組ませて超火力多段攻撃の敵粉砕してたの思い出した 操作不能バグはキャラの撤退ボタン押した後にすぐクリックするとなる
2秒ぐらいクリックしないようにすれば起きない プラチナ持ってないけど単体超火力ボスとか出てきたら輝くんだろうか
プラチナ以外で耐えられないとかだと荒れるだろうから無理なんかね 普段の「そこでブロックしといて!ソーサラーで全部焼くから!」みたいな運用ならディフニラ
今回の「10秒後に6体くるぞ!絶対に一体も通すな!」みたいな運用ならサウラかな
クレッタもちょっとコスト高くてスキル回転悪いけど先置きならサウラと似たような運用できるからサウラ持ってない人なら代わりに使うのもアリかもしれん >>360
死神が!どうして!蔵の寿命を削れるんだよおおおお!!!
ウルクさんは救世主でした >>356
むちゃくちゃ高難度でしたわ
スマホだから指でキャラとマップ隠れて無理っていう
>>348
DSだったらタッチペンで配置しやすそうだけどw サウラ使えるんかーい
お前らお着替えシステムのときにそれ言ってよ… やっとデバフなしクリアしたけどローレンの石化でやり過ごした
壁なんかいらなかったんや >>369
良く分からんがお着替え欲しくなったのか?
まだ買えるぞ ロトーナとエテジアはなんらかのテコ入れしてほしい
特にエテジアはバウ並に不遇でしょ メロンでもタコ足付けないとスライムにすり抜けされるわ ウェディングイベって誰がくるんやろな
ワイはペンギンやとおもっとるけど >>374
いやリンとサウラ着替え実装のときこんなキャラ使わねえよって声が多かったので 結婚願望強そうなキャラが着るのが自然な流れだろうから
ウェディング大パイセンだ ギスやお城って序盤はRPGだけど中盤以降急激に腐れパズルゲームと化すからなぁ
こちらもそのうちああなるんやろか… >>379
使えると使わないは別の話だからな・・・
使えないのは実質バウくらいだって結論出てるだろ >>385
継続的にアプデするガチャゲーである以上いずれは避けられん
老いを笑う若者になってはいけない(戒め) ディフニラは防御力は高いけど
今回の緑スライムのような固い奴には火力が足りないな
メロンとアックァぐらい火力もないと押し込まれるわ コモン持ってないから代わりに起用されるレジェンド
クレッタちゃん好きだから鬼強化はよ スライムMAXやっと勝てたけどなんで勝てたのか分からない クレッタ必要な場面ならニラちゃんでと良くね、ってなるのよね ひと目で気に入ったのならそれが正解だ
最初に引いたガチャがニィルピックだったし >>394
>> キングスライムMAXなんとかクリアできた!でもなんでクリアできたのかわからん
wikiの雑談掲示板で相手されないからってわざわざこっちに書き込まなくて良いのでは、、、 いっそ背景の壁召喚して
本人居なくなる代わりに1分ぐらい誰も通れないとか 余りで手つかずの低レア育成していてロトーナCCしてそういやパラディンとかいうクラスあったな……と思うぐらいには使ったことのないパラディン >>398
アイギスではトークンで道ふさぐの普通にあるね バリケードとか岩とか
しかしモン娘はタイムアップあるから時間稼ぎ系はイマイチ使われないかもなぁ コラボイベの超高HPのほうの花を無理くり倒すとかはやったけどああいうのはあんましこなさそうな気がするペン >>403
HP割合ダメージ出せる方法が複数存在してるからギスとかに比べると討伐難易度そんなでもないよね おいやめろ
ディフニラちゃん解雇してクレッタ導入したばっかだぞ 連れ戻せばいいじゃないか
今更遅いって言われたならご愁傷様 ディフニラはリジェネ付けてオークトークン出しとけばほぼ落ちないからすき >>373
システムの根幹に原因がある可能性があるとか言っちゃってるし
最悪直せない、直すではなく一から構築し直しの可能性もある コマンドしたらウエイトかけるようにして1秒操作不能にすればいいんだよ まぁブロック役は現状だと性能的にはどれでも足りるし
見た目が好みのやつを使うという方針でいいのでわ バグとしては割と致命的だから直して欲しいわ
少ししかスライムやってない私ですら余裕で遭遇したし ギスのシステム流用してるならギス開発班に相談するんじゃダメなんかね モン娘開発「すみません!高速でユニットを出し入れしたらなんか操作止まります!」
アイギス開発「何してんの…???」 ■追記 2022年5月25日 19時50分
【内容】
・特定のタイミングで、配置中のユニットを撤退させると操作不能になる。
【対応状況】
現在、"敵出現前に表示される予兆アイコンの表示直前にモンスター娘を撤退させる"と発生する事を確認しております。
本件の修正完了まではこちらの予兆アイコンが表示される前後の操作では
上記お気をつけいただけますと幸いです。
不具合により、大変なご迷惑をおかけしており、大変申し訳ございません。
だから、敵の出現予兆アイコン発生直前に操作不能時間を発生させるしかないぞ 敵のブロックをやめたらそのままゴールさせる開発だ
面構えが違う 掴んでるのキャンセルされたり予兆アイコン自体が悪い存在になってるよな >>419
表示直後ならともかく表示直前に気を付けるのは難しいのでは… 撤退直後に性急な操作をしなければならんから、上記の予兆以外にもいくつかありそうだけど >>422
あそこは数ヶ月にわたって謎の文字列画面に表示させる技術力だからな
よく生き残ったわ🤔 最速の応急処置を講じるなら、予兆の一時的な削除から入りそうだな >>418
ワロタ
よく考えたらギスと全く違う動きさせてるんだからこりゃ無理だわw 予兆出たからそっちに置こうみたいなやり方あんましないだろうし別になくてもいい気がする なんかソースの深く入り組んでる部分に原因があるようなこと言ってたから
下手すると修正に時間かかる上にもっとヤバいバグ発生しそうね 城であらぬ方向から増援来て腹立つとか言ってた人には
予兆は嬉しいとかあるのかもしれない
飛行ユニットは道以外のところから出てくることもあるし そもそも予兆いる?
抜かれたら2周目注意するし、アレ出るせいでキャラ配置選択解除されんのストレスなんだが >>418
城でも操作不能になるときあるんだけど同じなのかな
アイギスと関係ないから違うか
操作不能というか特定のマスに配置した城娘だけ操作不能になるだけども 敵出現予兆アイコンを予兆するアイコンを実装する流れだな これまでも今回のバグ自体はあったけど余り問題視されていなかったよね
スライムで犬出し入れする人達が多くなり過ぎたから問題が浮き彫りになった感じか アイギスとかと違ってリトライ無料なんだし
初見殺しやらあっても全然かまわないんだから予兆とか悪さするぐらいなら消していいと思うわ 城は道すら無視して敵が来る アイギスは初見殺しで消費でかい
理不尽ゲーで時間無駄にするようなストレスないからモン娘はよくできてるわ
システム面はこれからのアップデートで洗練されてくでしょ 今まで倍速オートで手動でやるようなクエストなかったもんな
いざ手動でやるようなクエストがきたら致命的なバグ頻発で直せませんエンドの予感 城の意味わからんところから敵が出るってのは超初期だけだな
最近は見ない さすがに数WAVEにまたがってる場合は初見殺し面倒だぞ
城の高難度はこれがあるからやりたくなくなる クリアさせてもらっておいてなんだけど
多重犬デバフ分身の術いいんスかこれ すまんが地獄よりキンスラのが時間かかったわ
おかしいやろと思ってた 細かい操作は反応悪いところも多いな
移動とか撤退まわりはかなりストレスたまるわ ダメです修正しますって言われたらカツオMAXが来た時つらい 昔からあるのにオートパニッシャーの時に何も言及されてないから使用で良いんじゃないの
これダメならニィルさん使うくらいしか実用性ある下限までデバフ巻ける手段無いし わりーわりー攻撃高くしすぎたわw
デバフ何回もかけないといけないのはやりすぎた >>443
まーじで糞長いんだよな城のマップ特に武神
初見殺し1回でも面倒だけど試行錯誤とかすると終盤まで何十回やらされんだよってなる アイギス城の初見殺しはガチでイラつくからなw
そのストレスがないのはでかい スライムのギミック初見じゃ意味わかんねーわ
初心者向けTD名乗るんなら説明くらいつけろ無能 出撃撤退繰り返してデバフは駄目ってするには、またシステムの根幹に〜ってなりそう 回線の中に大量のおねショタポリスが詰まって動かなくなっちまうんだ >>452
クエスト詳細にヒントは一応書いてあるのだ… 城のあのステージのテンポの悪さ?冗長さ?はマジで何なんだろうねぇ
ちょっと前にギスで復刻されてた城コラボのステージも原作リスペクトなのかマジで待ち時間長すぎて苦痛だったし 読めるとこ全部読めば説明はされてるよ
問題はわかってても乗り越えるのが難しいってところだ そもそもスライムのギミックはレベル1からあるんだが? チャレンジレベル1どころかメインの2-8からあるからな
ギミックに気付かずクリアしてる人は多そう >>10
で、でもオキューは強すぎてテルルよりアッパー貰わない娘だから・・・
だから・・・・ 特殊能力を持っている敵をタップします→アイコンのiを触ります→詳細が見れます
は戦闘前の画面で見れるようにするなりもうちょいわかりやすくした方が良いのはあるわね
ボスだけじゃなくて今回のイベントの敵とかも結構しっかり特殊効果説明見れるようになってる あー書き方が悪かったな理解できんか
クエ開始した時点でポップアップなりでギミック説明見せろってんだよ初心者がチマチマ隅っこの説明探すわけねーだろ
>>459
おまえレベル1からギミック利用して真面目にやってたわけ?神経質すぎてやべーわ
火力でタコ殴りにして瞬殺だったろふつー てかお前ら冷静になれよ
ブロックする敵増えてオキューちゃんが耐えられるのか?
下位レアのイグニィちゃんなら後続くる前に殲滅できるかもしれんが
オキューちゃんの場合3体にリンチしたら殺されないか? >>465
まず冷静になって何時の話題なのか確認してくれ このゲーム難易度が低いせいもあって敵の詳細読めること知らないユーザー結構いると思ってるわ
前からそうとしか読めない書きこみ結構見るし >>41
今のオキューちゃん何故か下位レアに食われてるもんな
他のレジェンズは下位レアと大きな差をつけて1体引いたら攻略がグッと楽になるのに
オキューちゃんは引いてもイグニィと枠交代できるかすら怪しい産廃
だから仕様再現できなかったって言われたら納得の弱さなンだわ ドサクサに紛れてタコちゃんにバブルリード持たせようとしてない? 定期的にイグニ上げオキュー下げしてる人湧いてるけど何かあるのかな スライムMAXに挑んでる段階ならもう初心者は卒業してるしクエスト詳細読んで無かったは通用しないやろ? メインの2章のボスにはじめていった時に自動でこのポップアップで出てるしな >>50
オキューってレンタルされるんか?
オキューレンタルするぐらいならテルル。ラゴス。ニィル。ローレン。アテエル。クリフォ。ルルゥ。カヅネ。イグニ。プネーマ。メリッサ。メロン。アニシラ。ペリリ。シジメらをレンタルした方がクリアできる気がががが 俺達が下げた分運営があげてくれるかもしれないだろ
トークンの件の詫び石と強化よろしくな! さすがにイグニ>オキューはないわ。
俺はクリフォの次ぐらいに評価してる。
でも触手ブロ+1は優良誤認だし、触手弱くしたら返金案件だし、もっと騒いで強くしてもいいよ!
Eのイグニに火属性バフついてるのおかしいから、オキューにもつけてくれてもいいよ! スライム、横のスライム止めるの困ってなかったから今まで意識してなかったけど、
体力減っても全体攻撃は必ず出してくるのね
残り50%を3秒で削りきるか全滅させられてから再展開するかしかないのか。きっつー よくわからんけど50%切った後の範囲攻撃はなかなか来ないことがあったな
特に何かした覚えもないけどもしかしたらメロンちゃんが気絶入れてたのかもしれん >>483
wikiのキンスラMAX情報見てくれば何故か分かる >>480
横が止められるならそれ1回だけだし
マンドレイクのスタンとかメデューサの石化で発動準備中に固めるとやり過ごせる とりあえず寝室セリフ消したままオート再生できるようにしろ >>484
見てきたけどわかりゃん…中範囲の方はHP50%切ってスライム左右から6体くらい沸いてるのに全然撃ってこなかったからな
大した火力おらんから急激にHP削ったわけでもないし 存在しないwiki見てねえでゲーム内のユニット説明見ろ 今回のイベントマップはニィル接待の都合スキルで間接攻撃が出来るイグニがタコより高評価受けてるんや前半は即死持ちの巨人も居たしな
とはいえこれはキャラの個性だしスキルシステムの都合仕方ない所ではある
タコはレジェだが範囲攻撃タイプのコスト稼ぎキャラじゃないからな >>487
およそ10%ごとに十の位が奇数で奥の通路からスライム召喚、偶数で範囲攻撃を行う。
の部分だタブンネ ゲーム内の説明だと中範囲はHPトリガーだろ?なのにHP減らしても撃ってこなかったって話よ
雑魚が合流して撃ってくる大範囲の話じゃないぞ オキューはスキルが回復且つ自身にトークンだから多分硬さはガーディアン並みにある EX2mapとかめんどくさいんじゃが
虚無棒効かせるほど問い合わせきてんのかなサブゲーでいいんやが 火力振りしてるイグニと支援寄りのオキューを比較してどうこう言ってる時点で頭悪すぎない?
ミッションに合ったほうつかえよ EX1の初手オキューだと殲滅追いつかないけど
イグニなら間に合うからイグニ使うわ位の話よな
ステージ次第で変えたらいい話 個人的にオキューだけで十分だけど
オキュー唯一の弱点で大抵の水マスが初手におくと
水マス以外を敵が駆け抜ける罠になってるのがなんともいいがたい ゴミトークンと水だけのゴミ回復で話にならないくらい弱いよな 手札が無いなら仕方ないがステージ次第でキャラを変える位の機転はきかしたいわな(実は力押し出来る難易度だから必要もないが)
スキルで範囲攻撃するレジェ槍がイグニ以下の火力や回転率なら流石におかしいとは思うがタコはそもそもで役割が違うと思うんよ >>494
とりあえずビビ神育てとけばビビボムぶっぱでめんどいエレメンタルは全部しばけるからあとは作業よ
あとは途中で出てくる蛇女を近接直接差し込んで倒すってくらいか 正確にいえばオキューのトークンが活躍するようなステージがまだない 現状は全部火力で解決できるし
でもオキュー(付与トークン)必須の環境は恐らく健全とは言い難いから暫くはイグニで必要十分な環境が続くと思う ニィルさんを叩きまくって神修正貰った成功体験が彼らをそうさせるのである >>256
オキューはいつまでも使えるガイジ死んだか
親がアスペだったんだろうな この後スーパーニィル人に進化してデバフが更に3倍くらいになるんですか?ww これ定期だよね
持ってないからって必死になるほどのキャラでもないしネタにしても特に面白い要素もないしよくわからんね オキューにボったくられたんだろ
タコ足で差別化されてるんだからスルーしとけばいいよ
編成に入っててどのキャラが使われてるかは運営側から見れるんだしニィルのようにはならんよ オキュー持ってないけど困ったことないわ
なんならイグニも使ってない
俺にはうさぴょんが付いてる まぁ攻略の時自然に名前上がるのほぼほぼ火力勢だからな 魅せプでまず消えるのはコスト生産と回復だからな
ここで下げられるのも仕方ないね タコ足を生やすとHなSDが見れらるように修正しました オキュー自体は事前ガチャでもらったし思い入れあるんだけど…
すぐ変なのが湧くのがイメージダウン要因というか 犬連打って撤退ってことだろ?
操作不能になるから撤退できねえよ! オキュー課金してとったのにいまいちつかえね!とかいうるさんちまん クリフォピックアップはやくしろや!!
ぶっ壊れじゃねーかよ
どうしてガチャ追加時に一位とれなかったんや エアプが下げただけで一位取れない程度の強さって事?🤔 今までやったTD系のステージの中でダントツ一番難しいまであるわスライム
3時間もやって対処手段全く見えないのは初めて
全滅した後に左右のスライムは止まらんし、スキルで止めても数秒後にはすぐ飛んでくるし
というかゲームとして成立してるのかすらわからんくらいに感じる >>532
レス見ると左右のスライム止めるのは理解してるんよね?
だったらそこまで難しくないと思う
何が足りないのか分からないけど全滅しないように回復ちゃんとしてみたらどう? 攻撃デバフ縛ってるんだろ恐らく
わざわざキツい条件でやってるならどうぞ頑張ってってだけだ キンスラが攻撃1000でHPの減少に応じて倍率があがる範囲攻撃をする
これはそのままだと後衛勢はおろか近接もまともに耐えられないレベルの火力
なので素直にキンスラの火力を半分にまで下げろ
そのあとからキンスラのHPを半分以下にすればだいたい余裕
もしくは、きっちり育ててるならルルのバリア展開でワンパンセーフをしながら倒しきるのも一つの手 弱体化された上に攻略法も犬出し入れするとか上ブロックするとか散々クリア例出てるのに全くクリア見えないはちょっと…
本当にTD経験者なのか?
クリア出来ないなら手持ちの問題だけど方法分からんとはならんでしょ 犬とミィマ2週投げても巨人娘2人&セレン以外1パンだったから
これは完全に無理なんだと切り捨ててたわ
もっと回せばいいのか 俺も何度もやったけどもうちょっとで倒せそうで倒せないから諦めた
そのうち強いキャラ増えたらいけるだろうし気長にやろうぜ デバフがテルルの1回とかいつも通りの感覚でやると
HP減少して攻撃力上がってからの中範囲でも普通に中央組半壊する威力になってるからね
あの攻撃力の上がり具合は正直やけくそ気味だと思う 激しい出し入れでクリアできるの確認してから実装してるからいい
しなうkてもクリア出来るキャラはまてばくる まぁニィルなり犬なりでスライムの攻撃力を最低まで下げて耐えられるようになっても、火力が足りてなかったら時間切れで負けにはなるからな
スレに書き込むほど自己顕示欲のあるショタは巨人二人やエリュートとかガチャ初日で揃えてるから今更そこを話題にしてないだけ 出し入れしろって言葉だけだと感覚的に理解出来ないかもな
本当にリキャ毎に最速出し入れするだけまで中々割り切れん べつに一度決壊するタイミングで戻して上のスライムの合流と発狂終わったあとに並べなおして
もう一度犬回してもええんよ
回復弱体化したしよほど戦力不足してなければこれでいけるんじゃない 決壊するタイミングにもよるからなぁ、発狂範囲し続けられて進撃する青スライムを止めれないとかも結構ある だからそこは基本的に出すところであって入れるところじゃないと何度言えば ベルナ枠たるニィルもあと半年もすればまた産廃に戻ってそう
ベルナがそうだったから んほぉ〜太いのが出た(うんこ
おっほ〜太いのが入ってきた(ちんぽ ちなみにワイの初黒はベースからのベルナちゃんやった・・・ 激しく出し入れした。
相手が集中できなくなって攻撃力ダウン! クレッタ持ってるし鍛えてるけどどこに強みがあるのか本気で分からない
何もかもが中途半端
ニィルさんレベルの超絶強化が欲しい OPの尻はずっと見てるとインプ娘のケツな気がしてくる不思議 持続ダメージ自分中心範囲にして投げる岩トークンとして置いとくぐらいほしいな >>376
エアプじゃん
オキュー上げエアプしかいねぇ ここはエアプが多いからな
ニイル叩きもエアプで叩いていたんじゃないかと思うほど犬の出しいれ攻略が多い
もしかしたら犬の出しいれさえエアプかもしれん 犬の出し入れがエアプは流石になんでもエアプ認定しすぎだろう 攻撃力下げても削り早すぎて左右からのスライムがブロックし切れずにボススライムにタッチダウンしたりして
かなり苦戦したけどなんとかクリア出来たわ
https://i.imgur.com/IcDIBB9.png
あえてスレをあんまり見ないようにしてたからもっとスマートな解法あったのかも知れないけどクリア出来たからヨシ! >>501
他のLEGENDと比べ機転きかされる事が多いって話でしょ
そんな事も理解できないなんて機転きかない頭だね >>519
要は重要度が低い・弱いって事
それでも本当にオキューが強いならオキュー以外lv30でクリアみたいな魅せプはできるさ
それでローレン以外lv30でクリアできるステージさえクリアできないなら弱いって事や 操作不能バグやたら頻発するなあ
今までがスキップばかりで気にならなかっただけなのか そういや育成済んじまったから低レベル縛りとかもう出来ねえな こんなバグに気づかないとか運営エアプなんやろうな・・・ 運営ちゃんは緑スライムの回復量がバグで3倍以上になってることや
ボススライムの回復量がバグで1.7倍くらいになってることに気付かなかったけどいじめないであげてくださいね >>538
犬出し入れってどうやるんだ...
4方向に1人ずつ置いて中央にサポーター回復火力と置いたらもう満員なんだが >>460
あれ魔法ダメージやったんか物理盛ってたわ 敵のステータスは戦闘前に見せろよと思うけどまあ見せないとこのほうが多いんだろうな >>571
犬出し入れは基本的に左右スライム無視して範囲を耐えるのよ
序盤ボスの削り抑えて左右スライム沸きを抑制してデバフタイムって感じ
デバフ担当犬2匹だけだとちょっと時間かかるから再出撃時間短縮3はつけた方が良いとは思う 今回で分かったけど抱えるだけならサウラでいいよなぁ、左右塞ぐためにクレッタも活躍したけど別にdotで削らんでもよかった >>574
すげえな
サブスキルまで誰でも持ってるもんしか使ってねえのか
ガチでニィルさんだけやん もうあの頃のニィルさんはいないんだ・・・・
スレのアイドルだぅたニィル返して! そしてこのニィルさんも神獣と毒使える他キャラで代用可能
毒合わせたDPS最強ってことで選ばれてるね 地下アイドルからスターダムをのし上がったんだよ
今でもアイドルのままだよ いまさらどうでもいいけどキンスラくん、MAXになってもスタン耐性はもらえなかったんだね……
かわいそうに、相変わらずドネちゃんのおもちゃだねかわいいね あいかわらずルルゥは不憫やな
キャラが好きやからスタメンやけど >>581
ステータスデバフって代用出来るもんだっけ? ヒーラーは脳死でphoenixだな
上限超えれるのも範囲対策で良い ニィルは神獣や毒キャラじゃ代用できんでしょ
攻防デバフ速度が唯一無二すぎる アテエルスキル中ならゴールに向かうスライムブロック無しで倒せて便利 スライムでガーディアンサポヒーラーに戦力割いてアタッカー不足になったので苦肉の策で使ったネリーが意外といい仕事した
もう一押し欲しい時に使えるわねこの娘 HPトリガーいっぱいあるから手加減して戦えってゲームだから正直おもんない >>574
これニィルをオキューに変えてもクリアできる? >>594
どうせこれからこんなギミック増えていくんじゃないか
アイギスとかにある攻撃すると暴れだす敵を作って長射程キャラ封じるとか >>594
強キャラの暴力でも押し切れるし正解はいっぱいあるぞ ぬるすぎるから高難度追加してほしいと要望され
ちょっと難しくしたら持ち物検査と言われ戦術性持たせたらおもんねえと言われる
運営も大変でござる ショタも一枚岩じゃないからしょうがないね
なるべく多くのショタで妥協点探っていくしかねえべさ 今回の調整を毎回するのが良いのかね
バグだったいって少し弱くする或いはNPCを途中で参入させる
艦これの支援艦隊みたなシステムだな いろんな奴がやってるからな
スライム自体調整前にクリア出来たので、そんな難しくないと思うが、ライト向け自称してるだけあって完全新規やギス城の高難易度に嫌気がさしてる奴が多いんだろ EXステージ増えるとちょっとダルそうって思ってるのは俺だけやろか 石もらえてうれしいと俺は思ってる
どうせぬるぬる難易度やろ 今のところEXはCC2で神獣LV10なら全然苦労しないから増やしてもめんどくさくはないね スラマックスはニィルを売り込むためのステージだったわけだがシスイマックスは誰を売り込むステージになるんだろうな?やっぱり投石もあるしクレッタか?その時にはめっちゃ強化されそう 強力なモンスターで蹂躙するのがコンセプトなんだから難易度なんてゆるゆるでいいんだよ
どうしても高難易度出したいなら絶対にクリアさせる気のないチャレンジ級を報酬無しで出せ
クリア者一覧を横にくっ付けとけば本当に高難易度求めてるやつは絶対やる
1ページ目の名誉求めて必死になるぞ EX難しいと思った事ないからどんと来いよ
メインストーリーとかイベントは難しすぎると騒ぎ出す奴らおるから程々でいいけど >>615
今回ほぼそれで一部から非難轟々だったんだよなあ もらえるサブスキは勲章みたいなもんで実用性が低いからな
それでもルルウにもたしているが ゆるゆる難易度でもガチャが回るなら運営はその方針でいくんじゃないか
ガチャ引く必要ねーって流れになるとどんどん難易度上がっていく 常設ですぐクリアする必要も無くデイリーみたいに定期的にやる必要もないコンテンツまで非難するような「一部」なんて別にいなくなってもよくね? あと足りないのは物理高火力のレジェンドか
やはりアーチャーに期待がかかる EX増えるのは今のEXより上か下か分からんから何とも言えんな
合計★数も追加があるのかEX2つまでで残りはおまけになるのか スラMAXはニぃルとメデューサの持ち物検査だったな
動画もそれ使ってるのばかりだし
無しでもクリアできたがかなり難しかったわ 常設クエストでクリアできるできないで格差も生まれないからな
期間限定でゲーム進行に影響出てくるならクソゲーと言えるけどそんなことないしな
クリアできない人は城アイギスでTD力を鍛えてくるんだなハハッ オキューBOT、わざとオキュー下げをして運営からの強化を期待する
なお自演バレバレの模様w
595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0792-RM+3)2022/05/26(木) 08:25:14.02ID:HQgn7aI00
>>574
これニィルをオキューに変えてもクリアできる?
596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0792-RM+3)2022/05/26(木) 08:26:50.27ID:HQgn7aI00
>>595
無理だよ
オキューが3匹いても無理
609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0792-RM+3)2022/05/26(木) 08:44:10.79ID:HQgn7aI00
>>596
えぇ?オキュー弱すぎない? そう言えば物理火力がでてくると物理防御デバフできるニィルさんはまた評価されてしまいのか…
ニィルさんは大成したよ
それは間違いない >>617
EXは報酬あるやん
クソみてえな報酬でも報酬ある時点で文句出るから駄目だぞ
称号なら問題ないやろって思ったら称号すら許されなかったしな >>606
まさにギス城が嫌になってここに来たけどスライムならまだいいよ
調整前より弱くしすぎのへっぴり腰とオキューBOTは嫌いだけど 報酬あったらダメならマップにスコアでもつけてランキングしてあげるぐらいしかないね そもそもスライムMAX実装あたりから居るやたらと煽る輩は果たしてプレイヤーなのかという
平時のスレ進行時の空気からすると疑問に思うのよな やはり一人でEXを蹂躙できる強さのモン娘が必要…!
ライトユーザーはそれさえ引ければ後は好みのモン娘を引けばいいだけだからな!
みんなしあわせ! アイギスで★4ってあるじゃん
男育てるの嫌で投げ捨てたけど
あれって報酬あんの?無いなら高難易度はあんな感じでよくね? >>631
それすら文句出かねないけどな
自己顕示欲満たしたいなら課金じゃぶじゃぶしろよって思うが そらあ平時のスレ進行時にはインフレだ!持ち物検査だ!と声高に暴れるやつもいなかったので イマイチ移動を使いこなせんなー
ミストレスキルまで持ってるのに宝の持ち腐れだよぉ…… そのうち実装されるらしいリプレイ機能とあわせて高スコアの人のリプレイが見れたら面白そう 今回のスラMAX、俺はクリアに時間かかったけど修正後の難易度で恒常ならこんなもんだろって思った
実装日は仕事忙しくてスタミナ消化だけしてて触る前に修正されちゃったから元の強さ分かんないんだけどさ 移動せんでも撤退再配置できるからにゃ
ハギナ列車移動でコスト生産がはやい 今回だとブロックしているキャラをバフが効いてからキンスラに近接させる方法もある
小人数クリは移動を上手く使ってたしね 普通に2回目でクリアだった
高難易度版もやりたかったな
実装に気づいてなかった 5連続でフリーズしたしスラMAXで遊ぶのはバグ直ってからにしよう…… >>632
それはこのゲーム神格化しすぎて盲目的になってるだけだよ
やたら簡単なゲームと喧伝したツケ >>645
煽ってる奴は難しいからとかじゃ無くて取れる揚げ足見つけたからはしゃいでるだけだぞ なるほど、(スライムが)高難易度すぎるって話してたのに「今回も配布+R以下余裕だったろ」って修正前に言ってたやつはスライムMAX実装に気づいてなかったのか そら噛み合わない訳よ
てかお知らせ読めない民長文だけじゃなく1行すら認識できないのか… 難易度的には別に問題ないけどもっと移動使うギミックが来てほしい
スライムはDPSチェックかデバフかでギミックとしてはあんま面白くなかった
モン娘ステージは工夫できるの多いから今回は肩透かしくらった感 ミストレ車掌の名言がある
「お知らせ見たけど読んでなかった」 個別でスキルオート設定できたらいいのに
サポなんかほぼぶん回しちんぽだし まあ他ゲースレ見てるとキンスラでやめたって意見多いからな
ここにいたらモン娘寄りの意見になるのは当然だし客観性はないよ
勿論外の意見は逆にモン娘に批判的になっていることは加味するけどね 次のシスイMAXが移動使うギミックになるんじゃないの?
流石にMAXもオーパニで楽勝とはならないでしょ
避けるだけじゃないFF14みたいなギミックがほしいってことなら知らんけど 移動駆使するマップはカツオでやりそうだが、その前に操作不能バグ直して下さいませ
敵の特性確認は戦闘前か、せめて戦闘中一時停止して確認させて欲しいかな
ただし戦闘開始直後にテキストでだらだらと捲し立てる説明文はNGな! 曲刀とか個別でオート切りたいけどユーシィ運用してると目当ての敵に移動してる最中にオートポチっとけば目当ての敵をブロックとほぼ同時に溜めスキル撃てる小技もちょくちょく使ってるからもうどっちがいいのかわかんなくなってきた モン娘は移動できる割にマップ狭いからな
マニフェスティアくらい広くしてくれ とにかく初手ニイルでキンスラブロックして、スライムはわざと吸収させ攻撃を当て続ける
これで左右のスライムブロックしなくてもなんとかなるよ キンスラ削らないのが一番ムズイ 石の配りが弱いんだよ
もっと配れよ
こんだけすり抜けるんだから対して影響ないだろ そういやアイギスにあったような性能確認用ステージは欲しいな
耐久力を自由に設定できるかかしとスキル効果範囲やバフの性能変化が確認できるやつ 実装後最速クリアするためには、リタイアして20〜30回はプレイする必要があるからな
無課金勢は気にしない要素だが、課金勢は時間を金で買う感覚あるだろうから、
コスト無しでもリタイア繰り返しが耐えられんのかもな
素朴な疑問だが、課金はしても攻略動画は絶対見ないっていう偏屈勢はいるのかね >>660
カカシはビビ神のハリボテでお願いします >>661
偏屈じゃなく、仕事で疲れて帰って来て好くない余暇に攻略情報探すのはだるいわ
しかも今回は動画トレースも火力がちょっと高かったらダメだったりするし ライトよりのヌルゲー路線という設定はいつ破綻するんだろうか アイギスのプラクティスクエストは実は2022年3月に追加されたばかりの最新システムなんだ EXも増えるし新コンテンツも来るんだったな
これは忙しくなるぜ! 俺はクリアした時の戦法はスキル使って引っ込める戦い方で火力出るキャラをグルグル使い回して倒したからやり方なんて人それぞれよ プラチナは脆いねん
ポン置きするだけでいいディフニラの方が使いやすいし、可愛い シスイMAXはニグリュが大活躍するの確約されているからな
存分によいせーよいせー撃たせてあげたい >>663
疲労につき時間が無い勢か、社会人の鑑かつ課金勢の鑑だな
何が何でも初日にクリアしたいのでなければ、翌日に攻略探してもいいと思うが
5chチェッカーとしては、スレの平均風速よりも早くクリアしたいってところか
そうなら同意だ。遅れれば遅れるほど、達成感は薄れるからな 蛸ラゴス鞄で耐えて左右湧き出したら火力役全員出して一斉点火でやっと勝てたわ
やっぱバカにはレアリティの暴力が一番!(ニィル欲しい) >>673
やっぱケィナなんすわwwww
バ火力こそ正義よな 火力高すぎて難易度上がるのは出来る出来ない以前にちょっと面倒に感じたな ライト向けっていうと難易度の前にわかりやすさを重視してほしい
だから能力説明が既にギスの第二覚醒実装後並にぐちゃってるのはなんかちょっとアレ
クエ中の画面も演出と視認性はトレードオフとはいえめっちゃくちゃだし >>502
ちゃうくて今後イベント毎週EX2つくるのがめんどくさいなって
手札ないと結構時間かかるんだ
紛らわしくてすまん さすがにオキュー使ってるのはもう初心者くらいでしょ >>675
バカだから火力あるみたいな言い方はやめてほしいのです
ちょっとハッピーになるだけなのです >>673
毒キノコと殺戮ウサギが跳梁跋扈する地獄か >>681
攻撃20ください…もう速度70はいらんのです… >>677
サービス開始時からすでにバフデバフ盛り盛りだよな
読むの増えるからそういうのは1種類で完結してほしかったわ今更だが ウサギとキノコで枠を減らせば自由枠が増えるし案外悪くもないかもな
愛着持ったキャラを編成できる 言うて移動70も攻撃IIIの2倍しか出てないよニバーイ 攻撃3と貫通3は何個かあるけどクリティカル3は未だに1つも持ってないわ… ケィナはちゃんと貧乳だしえらいな
そしてオキューアンチはアゲBOTするのも飽きてまたサゲ始めたんか自演草 >>679
オキューはずっと使えるガイジくんはなんやったんや・・・ ケィナはテルル先輩の地雷を的確に踏み抜いてくる悪い子だわん 持ってないから分からんけどキンスラにクリフォ使ってるのあんま見ないな
今回は相性微妙なのか プレミアムでは1個も拾ってない状態から毎日ダンジョン2回って攻撃Vが5個、吸収Vが1個、クリ0、貫通0とクッソ偏ってる
偏り方としては最良でよかった
プレダン増えるみたいだし今出ないのもプレミアム確率で拾えるようになりそうよね ニィルは一応物理だぞ!貫通と毒とデバフで誤魔化し性能高いけど スライムMAX修正入ってからもやってみたけど完全に火力ゴリ押ししやすくなったね キンスラくん物理防御の方が高いから本体への打点で考えると魔法のがいいんじゃね
雑魚の防御は結構色々ばらけてるみたいだけど クリフォ修正前に右上で使ったけど横から小スライム来る前に終わったぞ
ダメージは見てなかった スライム戦のニィル用途は毒とデバフだから本体の攻撃力は目当てにされて無さそう クリフォが強いんじゃなくて他のキャラが頑張っただけでは 来週もまたイベントやるんだな
ストーリーもそろそろ追加してほしいなー クリフォも大分強いけど流れてくるスライムガン無視で本体叩き始めちゃうな
結局ゴリ押しだ >>691
そのガイジくんってお前のことやんけw
自演バレしても懲りずに書き込むお前こそ本物のガイジや タコとサラマンのどっちが談義はもういいよ
好きなの使えでいいよどっちでもクリアできるっしょ ではサハギン娘とワータイガー娘?は貰っていきますね ハギナとガウミィ言う方が簡単なんだぞ
うちに来ない子は知りません ゴール目指すスライム処理に便利だったんでクリフォ使ったよ
魔法組で刺さるキャラの数が少ないとか、名前が良く挙がるレジェンド持ってないからね… バウはモン娘サビ終までに1回は出番あるだろうな
と思ったけど初回CT長すぎだろハゲ バウはペットだから戦闘に出すのは虐待派vsバウは弱いのに健気に頑張る姿がかわいいから戦闘に出すよ派 >>720
持ってないから今回のイベントで初めてキャラ知ったけどやべえストーカー女だった なんかデバフ待ちで勝てなかったので合流するまでに削りきる脳筋戦法やったら勝てたわ
や火1 >>419
なかなか高度なテクニックを要求してきたなw エテジアのEXスキルテコ入れしてくだち...
ああいうタイプのガーディアンに攻撃力上昇いらないんでち... 撤退操作と同時じゃなくてちょっと後にメンバー一覧に戻ってくるから
即座に入れ替わりで別のユニットを出そうとするとズレるのなんとかならんかな バウは一見いかにもこいつでコストを稼いでくださいねてくださいねって性能に見えるからパーティに入れていた初心者も多いと思うぞ
まあ俺の事なんだけど UIが所々クソだなぁ
枠外タップで進む時もあればOK押さないと進まない時があったり
統一して枠外タップで進むようにしてくれんかな >>721
でも犬に武器持たせて一緒に戦うゲームもあるし・・・ バウを強くしたら激おこだってどこかのタコが言ってたよ ついに持ちキャラ全キャラ育成とか言う無駄行為が終わってしまった
自分はコモンとかレア使わないのにほんと無駄だねー何してんだ俺は いつも健気で一生懸命なワンコ系娘。
『ご主人様』の事が大好きで、彼の役に立ちたいと日々奮闘している。
匂いに敏感で、『ご主人様』に近づきすぎるとつい我を忘れて興奮してしまうのが最近の悩みらしい。
うむ >>673
これワンコをタンコに変えてもクリアできる? 質問マンやけど
攻撃力強化3を持ってないなあと思って
攻撃力強化3を落とすノーマルダンジョン2を回ろうと思ってダンジョンの詳細をみたけど
攻撃力強化3が2パーで残り0、所持0やったんが
これボックスガチャみたいなもんやと思ってたけど違うんか? 無駄というかそれしかやることないからそれがエンドコンテンツ >>744
所持は自分持ってる総数
残りはその持ってる総数のうちあと何個余ってるか
ダンジョンで落ちる数とかではないんだw
分かりづれーよなw まあ最初はBOXガチャに見えるよな
所持は持っている数で、残りは装備してない数だな >>744
所持が文字通り所持数
残りはキャラに装備させてない残り
つまり装備させてなければ所持1残り1
装備させてれば所持1残り0 >>740
映画とかで主人を助けようと格上の敵に向かって行ってしまうわんこを思い出した
べたなシーンだけどああいうシーンマジでつらい >>743
タンコはウンコだからクリアできない
4万5000円のウンコ >>571
右の進行は遅めだから右のガードを置く前にわんわん2匹を置いて即撤退させるだけ
それだけでわりと下げられるからあとはニィルさんにお任せ >>756
いくらpinkとは言えちゃんとモザイクかけろ >>747 >>748 >>750
レスサンクス
ボックスガチャ仕様やと勘違いしてた
俺のアカウントバグってんのか?って不安になった
ありがとう 自演に失敗して開き直ってバカキャラ演じるしかなくなったおじさんいるじゃん 罪もない92-も巻き添え食らうかもしれないじゃないか 見えないけど多分ワッチョイ0792のことでしょ?NGしとけって でも現実じゃ頭おかしいやつを観察できないじゃん絡まれたら実害あるし
掲示板だと頭おかしいやつを安全な場所からじっくり観察できるからNGに入れるのもったいない >>721
初手バウで介護なし、撤退はなく全うさせる
と貫いてきたわ >>732
スキル形式は城の計略形式にしてほしいよなぁ
あれ相当分かりやすい これサブスキルもうちょい見やすくならんかな
特に水色背景に白文字とか読めんがな >>769
城のはキャラの顔覚えないとアカンからなぁ >>769
まじこれにしてくれたら手動も楽になるのに 画面の表示領域を広げたかったのかな
それでクリック数が増えてたら良し悪しなんだけど うーん、個人的には城よりモン娘の方がスキル関連は分かりやすいかな?
自分が城キャラ覚えてないだけってもあるけど分かりにくいと思う >>776
わかりやすいけど使いづらいんだよ
城はわかりにくいけど使いやすい 個別オートさえあればタイミング計って手動発動するのはごく一部でいいんだけどな
というか別にできんわけでもないだろうし実装してくれ >>744
ノーマルダンジョンのスキルってステージごとに違うんか
サ開からやってるけど今の今まで一番上のやつスキップしとけばいいと思ってたわ
手が震える >>779
そこ一番地雷のダンジョンだぞ
当たりが一つしかない激まずダンジョンだ なんでドロップ詳細確認しないんや
まあ0.1%の人が確認しないと仮定しても総数としてはかなり無視されてるんだろうけど 御城のは顔アイコンを覚えてさえいれば使いやすいけど似た顔が並ぶと混乱する
裏とか地獄連中は同じ場所で使うことが多いけど色合い似てて慣れるまでつらたん
>>779
アタッカーに攻撃強化行き渡るまでとりあえず2がオススメ 城と違ってスキルは自分対象だけだから対象選択の手間も無くしてワンタップにできるけど
今度はトークンの配置アイコンどこに置くよって問題が出ちゃうんだよな スキルは今のママで個別オートスキルオン・オフつけてくれたらいい すべてのソシャゲに同じルールを当てはめようとする思考停止はいかんな
銀鍵ダンジョンがその最たる例だな 一番上がゲロまずなの分かった上で今一番欲しいのが一番上だから回すしかないんだよなあ
基本2だけでいいと思うけど 攻撃に全振りして捨て身アタックするなら底力でいい気がしてきた
アイギスではそういうキャラ全く使う気にならんかったけど好きなキャラに付けられるなら話は別 >>779
まぁ普通に考えたら一番上がお得だと思うわな
俺も途中まで一番上しか回してなかったし ノーマルダンジョン4の再出撃時間短縮3は犬の出し入れで役立つけど
ファストチャージャー狙ってプレミアムダンジョン2回ってるとハズレ枠で落ちるから
ダンジョン4行く意味ってかなり薄い >>779
1番上が良いとは限らないのよオキューのように 一番上の攻撃短縮は欲しいけど他がいまいちだからなぁ
一応今回のスライムMaxで出し入れするなら再出撃もあるといいが ティーレに底力は良さそう
デカイオーの右下とかなら活躍できるかも にょ〜〜〜〜〜〜!!!!!
スキルの結晶が全然ドロップしないにょ!!!!!!! >>793
そう
攻撃短縮だけがどうしても4だからね
一個も持ってないし スライムの結論パ貼っとくぞ
この編成組めてギミック理解して動けばデカイオーより弱い
https://i.imgur.com/i9Ndp5c.jpg デカイオーもビビ10あるだけで雑魚だし最適組めて攻略法わかってたら全部弱いでしょ 再出撃短縮はわんこーずネルアテに付けると出汁入れがはかどる >>798
2番めは攻撃を筆頭に割とどれ出ても良いから安定よな
1番下にプレダンじゃ拾えないHP+があるからちょっと欲しい感じかな >>807
失敗しなくてもずっと自演し続けてるのか・・・怖すぎる 金の攻撃短縮は頑張って取ったけど録画して短縮の有無を比較した結果使うのを止めた
元から攻撃間隔が長いキャラだと良いのかな NGしたい奴は勝手に黙ってすればいいから宣言するやつってただ不安煽ってるだけやろ 92-以外の部分はいくらでも変わるしIPスレでもそうだから結局92-の部分以外NGしても意味ないからな
それがIPアドレス社会やわかったら携帯で書け 底力の上昇部分にスキル倍率乗らない気がするけどティーレで検証すればいいのかタスカル その辺は攻撃速度と待機時間短縮が噛み合って変わってくるんじゃないか?
俺はニィルに短縮Uつけてるけどスキル中の攻撃回数一回増える 敵の攻撃力4ケタとかあるのに物理魔法防御40上がるのって何か変わる?ちゃんと調整してこの数値なんだよね? >>816
ニィルは短縮なしで5回だっけ?が6回に増える感じか
それは良いね >>794
底力って攻撃力アップと効果累積するんだっけ?
被弾しない、回復届かないところで活動できるなら凄い相性良さそうね 城やアイギスと同じ傾向だと隙短縮は銃や魔法に有効って考えるけど実際どうかはわからん 金ダンジョン追加に期待
もっと言うとお仕置きに期待
さすがに今回はタンタル以外で頼むわん >>818
装備付けて覚醒ポイント攻撃速度に振って短縮Uつけて7回 攻撃短縮は何となくケィナに付けてるけど効果があるのかぶっちゃけ良くわかっていない 試して色々わかったけどそもそも自傷だけで出力上げるのかったるいって結論になったは 自傷で火力上げるの待ってたらステージが終わっちまうぜ! スライム終わったぁ
結局魔法火力総攻撃で押せ押せだったわ熱い戦いだった ティーレでバーサーカーのHP削るのはどう?
それなら回復しても関係ないし ティーレちゃんかわいいし美乳だし寝室も良いし性能も面白いし中二病以外完璧なんだけどもうヒロインでよくない? 敵が強いと勝手に削れる敵が弱いとどうでもいい
自傷稼ぎはキモチ程度の有用性ね 自傷底力やるなら、自分で自傷+ティーレで巻き込み自傷からスタートだな サブスキル底力は斧ウォリと同じ仕様だったらまだ使えたが現状だったらわざわざ手間隙かけて使う価値はないな ダークエルフとかただの人とかわらんからモン娘の看板背負うには荷が重い
やはり竿役もこなせるネル様こそメインヒロインに相応しい 7割くらいただの人と変わらないモン娘じゃないか!いい加減にしろ! ティーレもそうなんだけど、声が合ってないキャラが多過ぎる
エロゲだから仕方ないのかもしれないけど、もう少しなんとかならんかね このタイミングで課金煽りはうぜーわ
コンテンツ出してから煽れよ 最近TDしてない気がするんだ...
スキップしかしてない気がするんだ... エリュートは結局出なくて天井で交換したのに、ナルケはおはガチャで2枚出たわ 偏りがすごい よかった全員持ってるから今回はスルーだ
はやくBB…ローレン姉さんをお迎えしたいぜ 3人とも無凸だから引こうかなぁ
でも半分以上の確率でL無しなんだよなぁ クリフォしか欲しいのないなぁ…
ニィルさんで我慢しとこう 犬おりゃんから引こうかなぁ
ルルゥ被ったら泣きそう ラゴス雪巨人ニル無しでやっと終わった
奴らを引くために石を失い、育成素材からスタミナ材やら貯めていた財を全て失ってのまさにギリギリの勝負だったわ 鞄で高台組を定期攻撃からバリアで守ろうって言いたいんじゃね? >>860
10回連でl出る確率は46%くらいだから言ってることは間違ってはないかな?
30連なら85%くらいでl出るけど あなたは終末ガチャを引いてもいいし引かなくてもいい 六千円払って五人に一人はボウズなんだぜ
そのうえお得パックが来月復活するかしないか不明って厳しくね ログインボーナスのときに「規則正しい生活をしてね」って煽ってくるのやめろ
喧嘩売ってるのかエクスジール 前回3回回してもレジェンド1体も出なかったからな
週末ガチャは完全スルー
マジで石回収されただけやったわ >>866
死なない程度に長生きさせて長く課金させるためやぞ 1体も出ない人もいますが、4体出してる人も居ます
金払ってお手軽ギャンブルなガチャは悪い文化なんだ 課金者がいないとゲーム続かないからね
とは言えそんな戦力要らないゲームで今後も引き続けるであろう初期の恒常キャラを急いで引きに行く理由もないけど 他所のソシャゲで最高レア率2倍3倍ガチャやって懲りたから
5000や10000の確定や選択ガチャ以外回さねんだわ
花嫁ガチャに震えろ ピック来て天井するより終末ガチャで運試しした方が安上がりだと思うよすり抜け少ないし
天井した奴は理解してくれる筈 犬クリフォどっちかなら勝ち!と思って回すとマジでルルゥ出てくるからなあ
いやそもそもレジェなしエンドの可能性も お得石や課金パック、ランクアップの課金やイベント前課金パックちゃんと買って課金してるけど
クリフォ天井ナルケパフネ天井(この時は天井までレジェンドなし)、週末ガチャレジェンド無しと
どう見てもいいお客さん枠(カモ)に入れられてる気がしてならないw
流石に目が覚めてきたのでエロいお姉さんモン娘がくるまで休むね… ティーレはアニシラよりは大きいんだからちっぱいで悩むな アイギスもスライムMAXなの?w
スライムちゃんまたオーコクに虐められて可哀想w 前回はアテ狙いのラゴス2凸で終わった
今回はテルクリ狙いでルルゥ完凸かな >>886
手持ちを晒せば変態ショタが食いついてアドバイスくれるぞ だいたいクリアできる手持ちなのに脳みそ足りてないってだけだからな 終末限定ガチャ開催!レジェンド確率3倍!
※レジェンドはルルゥ、クレッタ、プラチナのみ排出されます。
ならどうだった? 週末はビビメダルないから出なかった時の虚無感エグい正直ビビメダルなしはヒク >>891
それもあるよな
俺はおとなしくおはガチャしとくわ うちの最後のピースはルルちゃんだったからルルはいいぞ
マンコまひ→ルルバリアでなんとかしのいだわ 前回ガチャ引いてから終末にもビビメダルつけろって要望送ったが、果たして通ってるかな わしも前回30連でレジェ無し食らったから終末は二度と回さないぺん そもそもその前に魔神でクソスライム出てるからな
スライムトラウマだわ やっぱりテルルは今すぐ欲しいわけじゃないからスルーするか ルルゥがガチでハズレなのがやばいな
前回の週末ガチャが良すぎた
みんなアテかラゴス手に入っただろうし >>903
避ける必要は無くてデカイオーは最後に出したキャラを狙うから
トークン出せるキャラを出してタイミングよくデコイとしてトークンを出せば大丈夫 >>903
最後に置いたキャラに落ちるから範囲だけ気い付けて置く順番考えたりトークンデコイにしたり 序盤からデコイになるキャラを最後に出しながら組み立てるだけ
スキル使ったあとの槍とか犬とかを撤退させればいいのよ >>904
おつ
運営さぁ…このガチャのメンツ分かっていてやっているでしょ
どんだけルルゥを虐めたいんだよルルゥが何をしたというんだ スライムMAXはデバフがポイント!毒も弱点にしたからニィルガチャでライバルと差をつけよう!
火力ゴリラでイキりたいならナルケパフネ!雑魚処理能力もバッチリだ!
週末ガチャでさらに戦力強化!テルルでデバフスピードを加速して大ダメージをルルゥで護ろう!あとなんかめっちゃフレンドに突っ込まれてるクリフォも狙えるよ!
さぁさぁレジェンドパワーでスライムMAX対策!しなくてもいいように回復抑えたからガチャ回さなくても普通に勝てるよ!
この運営人格分裂してない? ちなみにデカイオーもスライムでおなじみのニィルさんを右下の遠隔マスに置いとくだけでヌルゲーが加速する >>909
清純派のふりしたヤリ○ンなので純心なショタおじを騙した >>912
昔襲われたという密猟者に無理やりやられただけかもしれないだろ! ルルゥ唯一持ってないから出てくれても良いわ
ただ、前の週末ガチャ何も出なかったんだよね デバフリレーも試したけど結局削りきれなきゃ意味ないからルルを一度下げてバリアだけ貼りなおすという新たな遊び方を見つけたよ お前らもし現実でローレンかルルゥかタンタルの誰か嫁にしろって言われたらどうせルルゥ選ぶんだろ?w スラMAX勝てなくてクッソキレ散らかしながら試行錯誤した結果ダブルサポが正解だったわ デカイオーMAXいけた
ゴブリンのトークンが活躍した
レア度関係なく適材適所できる良ゲーだわ ルルゥが一番可愛いしヒール能力とか金稼ぎ放題で遊んで暮らせるな ヒーラー、幼女、担ぎあげて金儲け
人道ヒーローが正義の名のもとに奪いにくるやーつ EX2難しすぎるだろ結局これも無能お断りゲームかよどこも変わんねぇな >>912
これな
あんな清純派ですって見た目しておいて非処女なのやばすぎでしょ >>931
前から思ってたけどナッターってなんなのだ >>934
無能なら大人しくビビボム育てて撃っとけよ ビビボム禁止にされたら苦戦するかもという懸念は個人的にある ボム縛ったら結構苦戦して楽しかったよ
ラッシュで死ぬでもなく数を止められなくて抜けられていくのがTDやってる感あった >>943
すんごいね
ファイアエレメンタル掃除はどうやった? 獣神の餌の種が今日のログボなんだけど
もうカンストしてるからかログボから受け取ろうとすると画面固まってファック ニイルが綺麗に掃除してくれる
スレのアイドルを持っていない奴がこんなにいるとは驚き ビビボム使って初見で適当に終わらせたけど確かにEX2はビビボム使わなかったら厳しかったかも
ビビ神育てるのダルいのはわかるがなんだかんだ詰まりかけた時使うから育てとけ ボムまだ1度も使ってないな
というか戦闘中に獣神の存在を忘れてた デカイオーマックスで活躍するぞ!って言われてたのに使うの忘れたままクリアしちゃったごめんビシソワーズ様 神獣縛りに特別性感じちゃう人は、神獣セットも縛ってくれてるんだろうか 別にしばりプレイしてるわけじゃないけど普通に使うの忘れるときあるんだよな >>926
ヒール使えるのは良いよなあ
出したあとに回復してもらえばすぐに連戦できるぜ
ローレンおばは怒らせると尿路結石してくるのが怖いわ デカイオーMAXの旗持ちとイベEX2序盤の敵はビビカスに金握らされてそう ルルゥちゃんに連戦おねだりヒールされたいだけの人生だった ビビ神は初見マップでうっかり敵が抜けちゃった時とかやり直しの手間が省けるのが助かる 自分は獣神しっかり使ってクリアしてます
だからヴィヴィ神のユニット化速くこいホイ ビビカスとかフルーチェ様がユニット化する場合多分よそで言うフェス的なやつの限定キャラになるんだろうな ニーズヘッグやパズスは人化したら運営に失望するかもしれん まぁ週末ガチャそんな明日とかに引かなくていいじゃん
来週に新モン娘の実装あるんだぜ?
日曜の告知見てから決めても遅くないじゃん >>946
これビビをオキューに変えてもクリアできる? ニーズヘッグはシスイMAXで女体化して裸の女ニーズさんにシスイが乗って出てきてくれると信じてる とうとう92の中でオキューは獣神化してしまったのか・・・ 狂人のふりをしたら実際狂人、古事記にもそう書いてある 本人は面白いと思ってるんだろうからそっとしてあげるのが優しさ キチガイかキチガイを装ったキチガイのどっちだろうね スライムMAXがクリアできねぇーわ
2CC60と90まで育てるのはぜんぜん違うの? 自動でミルク入れたら上昇量見れると思うけど誤差だぞ リンじゃだめだな
マルテースちゃんみたいな可愛いスライム娘くれ >>983
ほぼ変わらないから上げたところで勝てるようにはならん >>983
イベント加入キャラとペンギン以外はまだ60〜61だけど修正前半壊しながらも何故かクリアーできたから
誰をどこに出すかとか出す順番とかが重要なんじゃなかろうか
おいらはレジェンドパワーで勝ちをとりにいった >>944
魔防高いので受ければええねん
つまりローレン最強 火精はくっついてると持続ダメージ貰うから
HP低くても魔防低くても致命的 >>983
CC2にしてるなら大差ない
あとはやり方の問題
ごり押しで仕留めきれないならちゃんと攻撃を下げてから止めを刺しに行け 配布の貧乳詐欺娘が強すぎる
スライムMAXが闇高台で接待されてるからかもしれんが 今更感あるけどモン娘のHPバーって25%毎に?区切り線あるけど、それがモン娘毎に出てたり出てなかったりするけどなんなんすかね このスレッドは1000を超えました。
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