【FANZA】モンスター娘TD 138娘目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 137娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653391046/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
これは乙ではなくてロシア軍でもなくて
スライムスレイヤーのニィルのしっぽ
なんだからねっ >>2
オラァ! ビッビてめぇ、タコ足ブロック+1だってずっと騙してやがったな!!
俺も今日からオキュー弱い強化しろ教徒になんわ。 一度スキップ解禁しちまうともうスキップ使わずスタミナ消化が苦痛でしかない
身体が楽を覚えてしまった 906 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 27c0-KVEI)[sage] 投稿日:2022/05/25(水) 14:55:29.38 ID:OreYWUhb0 [2/3]
やっと勝ったわテルルとトロスを遠くに置くのと左右ブロックするキャラを強化マスの上に置かない事が重要だな
削りは蜂と回復を添えたラゴス様に任せてギリクリア
https://i.imgur.com/s3wD8mU.jpg
>>906
>左右ブロックするキャラを強化マスの上に置かない
むずかしすぎてわからん メロン強化したほうが←スライムつぶしやすいのでは >>8
強化マスに置くとスライムの攻撃食らうからメロンが途中でやられてしまう >>9
メロン死ぬときは他も崩壊してるじゃんとおもったけど崩壊しながら勝つからってことか L&ヒラ無しのソサ3のやつでやっと勝てたわ 動画勢ありがとうな ニィルかテルル持ってたら後半分まで一気に攻撃下げた後は上無視して殴り続ければ勝ち
ラゴス持ってたらタイミング調整して全員点火でKO
エアプだけどエリュートやパフネも活躍してるみたいだし相性良いL1人持ってたら終わる感じかな トークン試したけどポデルもタコ足も2体までしかブロック出来ねえな
と言うかプロ+1ってどこの情報なの? そもそもトークンでブロック数増加なんてどこにも書いてないんだけど誰が言い出したんだ ハイオーク娘のトークンは増えるんだっけ?
あっちと混同しただけじゃないの 見た目じゃない?タコ足が敵を止めてるように見えるから なんか前にwikiでトークンの説明があるページで蛸足トークンに関する備考が書いてあったような >>10
案件だな
蜂のトークンのビーはブロック数0、ゴブリン戦士はブロック数1、タコ足はブロック数1表記
タコ足は他キャラと同マスにしか置けないとしてもブロック数1表記な限りはブロック数が増えないとおかしい トークンのタコ足はクリックしてみるとブロック1攻撃対象1ってなっているんだよね Eスナイパーもトークン置けたと思うんだけどそいつのトークンはブロック数表記どうなってんの? 石貰えるのは嬉しいけど本当にバグ多くて草
配るために残してるわけでもないだろうに うおおおおおおお!
優良誤認!!!
返金祭りじゃああああああ!! そのブロック数「ユニット&トークン」の扱いで表示されてるだけだからただの勘違いじゃな
ブロック2のキャラに付けたら2になるし0のキャラに付けたら0になるから
トークン自体にブロック性能は無いってのが正しいようだ また難癖付けてゲームバランス壊そうとしてる人いるの?
懲りないなぁ ディフニラさんはややこしいけどトークンじゃブロック数増えないけどスキルそのものにブロック数+があるので点火中は増える >>28
本当だブロック2のやつに付けたらタコもブロック2になった
ただ誰かに付けようとドラッグしてる時にブロック1ってなってるからやっぱり増えないとおかしいことになるような
https://i.imgur.com/df09RvR.jpg 俺もそこでブロック1てなってるから足が1体止めてくれるのかと思ってたわ >>28
出陣前の状態で左長押しで見れるから持ってるなら見てみればいい
タコ足はブロック数1表記
今イベのルナミーナがブロック数2、ゴブリン戦士がブロック数1表記でそれぞれその数を足止めするので
トークン自体にブロック能力がないというのはあり得ない
何にせよ今の状態はおかしいのでどうにかせんとならん これもしかしたらオキューが敵として出てきた時にタコが自律運動してたけど
本当は単体で置ける仕様予定だったのかもね
なんか移動速度とか無駄についてるし まあゴネたい奴はゴネてくれ公式に要望送ってな
詫び石&強化貰えるのはいいがここで騒がれるのは面倒 トークンのブロック数は合算されるともされないとも書いてないから運営が好きにできる状態 すーぐそうやって次のおもちゃを見つけてくるんだから〜 >>38
トークン単体で置けるタイプとキャラに付き従うタイプの違いじゃないの?
アメリトークンはどうなん? 始めたばっかりでよく分かってないんだけども
出撃枠ってどのマップも基本的に7体まで? なんか貰えるとしたらオキュー所持者だけかな
でもレンタル出来るからやっぱ全員に詫び石だな まあゴネる気は無いけど色々変わってくるからどっちなのかはハッキリして欲しい >>49
基本的にはそうだね
一部例外マップや出撃人数に含まれないキャラもいる メロンちゃんよわいよわい言えば修正入ってキョダイマックスメロンちゃんになれる? 弱くないだろってスレで袋叩きにされるから無理じゃね ナルケパフネの胸が想定より小さかった不具合を修正します 5時半過ぎにいきなり画面全体が薄暗くなって画面右上で白い影がユラユラ揺れてるんだけどおまかん…?
プレイには支障がないけど車のフロントワイパーみたいに画面の裏から誰かが拭いてるみたいでどういうことなのか見当もつかない トークンのブロック対象という数値が加算されなきゃおかしいってなると
タコ足をつけたユニットにタコ足の攻撃力やHP、攻撃対象数は加算されてないけどそれは良いの?ってなるしなぁ
タコ足やアメリトークンは単体では出せないんだから単体での能力部分をブロ0にするのが誤解を招かないとは思うけど >>62
それキャラの読み込みでバグってるだけでだれかの端っこを超拡大してるだけ
リログしたら直るよ ニィルさん引こうと思ったらクレッタ来たけど強いんか? >>62
一瞬絶対後ろ振り向くなよ?案件だと思った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています