【FANZA】モンスター娘TD 138娘目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 137娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653391046/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
これは乙ではなくてロシア軍でもなくて
スライムスレイヤーのニィルのしっぽ
なんだからねっ >>2
オラァ! ビッビてめぇ、タコ足ブロック+1だってずっと騙してやがったな!!
俺も今日からオキュー弱い強化しろ教徒になんわ。 一度スキップ解禁しちまうともうスキップ使わずスタミナ消化が苦痛でしかない
身体が楽を覚えてしまった 906 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 27c0-KVEI)[sage] 投稿日:2022/05/25(水) 14:55:29.38 ID:OreYWUhb0 [2/3]
やっと勝ったわテルルとトロスを遠くに置くのと左右ブロックするキャラを強化マスの上に置かない事が重要だな
削りは蜂と回復を添えたラゴス様に任せてギリクリア
https://i.imgur.com/s3wD8mU.jpg
>>906
>左右ブロックするキャラを強化マスの上に置かない
むずかしすぎてわからん メロン強化したほうが←スライムつぶしやすいのでは >>8
強化マスに置くとスライムの攻撃食らうからメロンが途中でやられてしまう >>9
メロン死ぬときは他も崩壊してるじゃんとおもったけど崩壊しながら勝つからってことか L&ヒラ無しのソサ3のやつでやっと勝てたわ 動画勢ありがとうな ニィルかテルル持ってたら後半分まで一気に攻撃下げた後は上無視して殴り続ければ勝ち
ラゴス持ってたらタイミング調整して全員点火でKO
エアプだけどエリュートやパフネも活躍してるみたいだし相性良いL1人持ってたら終わる感じかな トークン試したけどポデルもタコ足も2体までしかブロック出来ねえな
と言うかプロ+1ってどこの情報なの? そもそもトークンでブロック数増加なんてどこにも書いてないんだけど誰が言い出したんだ ハイオーク娘のトークンは増えるんだっけ?
あっちと混同しただけじゃないの 見た目じゃない?タコ足が敵を止めてるように見えるから なんか前にwikiでトークンの説明があるページで蛸足トークンに関する備考が書いてあったような >>10
案件だな
蜂のトークンのビーはブロック数0、ゴブリン戦士はブロック数1、タコ足はブロック数1表記
タコ足は他キャラと同マスにしか置けないとしてもブロック数1表記な限りはブロック数が増えないとおかしい トークンのタコ足はクリックしてみるとブロック1攻撃対象1ってなっているんだよね Eスナイパーもトークン置けたと思うんだけどそいつのトークンはブロック数表記どうなってんの? 石貰えるのは嬉しいけど本当にバグ多くて草
配るために残してるわけでもないだろうに うおおおおおおお!
優良誤認!!!
返金祭りじゃああああああ!! そのブロック数「ユニット&トークン」の扱いで表示されてるだけだからただの勘違いじゃな
ブロック2のキャラに付けたら2になるし0のキャラに付けたら0になるから
トークン自体にブロック性能は無いってのが正しいようだ また難癖付けてゲームバランス壊そうとしてる人いるの?
懲りないなぁ ディフニラさんはややこしいけどトークンじゃブロック数増えないけどスキルそのものにブロック数+があるので点火中は増える >>28
本当だブロック2のやつに付けたらタコもブロック2になった
ただ誰かに付けようとドラッグしてる時にブロック1ってなってるからやっぱり増えないとおかしいことになるような
https://i.imgur.com/df09RvR.jpg 俺もそこでブロック1てなってるから足が1体止めてくれるのかと思ってたわ >>28
出陣前の状態で左長押しで見れるから持ってるなら見てみればいい
タコ足はブロック数1表記
今イベのルナミーナがブロック数2、ゴブリン戦士がブロック数1表記でそれぞれその数を足止めするので
トークン自体にブロック能力がないというのはあり得ない
何にせよ今の状態はおかしいのでどうにかせんとならん これもしかしたらオキューが敵として出てきた時にタコが自律運動してたけど
本当は単体で置ける仕様予定だったのかもね
なんか移動速度とか無駄についてるし まあゴネたい奴はゴネてくれ公式に要望送ってな
詫び石&強化貰えるのはいいがここで騒がれるのは面倒 トークンのブロック数は合算されるともされないとも書いてないから運営が好きにできる状態 すーぐそうやって次のおもちゃを見つけてくるんだから〜 >>38
トークン単体で置けるタイプとキャラに付き従うタイプの違いじゃないの?
アメリトークンはどうなん? 始めたばっかりでよく分かってないんだけども
出撃枠ってどのマップも基本的に7体まで? なんか貰えるとしたらオキュー所持者だけかな
でもレンタル出来るからやっぱ全員に詫び石だな まあゴネる気は無いけど色々変わってくるからどっちなのかはハッキリして欲しい >>49
基本的にはそうだね
一部例外マップや出撃人数に含まれないキャラもいる メロンちゃんよわいよわい言えば修正入ってキョダイマックスメロンちゃんになれる? 弱くないだろってスレで袋叩きにされるから無理じゃね ナルケパフネの胸が想定より小さかった不具合を修正します 5時半過ぎにいきなり画面全体が薄暗くなって画面右上で白い影がユラユラ揺れてるんだけどおまかん…?
プレイには支障がないけど車のフロントワイパーみたいに画面の裏から誰かが拭いてるみたいでどういうことなのか見当もつかない トークンのブロック対象という数値が加算されなきゃおかしいってなると
タコ足をつけたユニットにタコ足の攻撃力やHP、攻撃対象数は加算されてないけどそれは良いの?ってなるしなぁ
タコ足やアメリトークンは単体では出せないんだから単体での能力部分をブロ0にするのが誤解を招かないとは思うけど >>62
それキャラの読み込みでバグってるだけでだれかの端っこを超拡大してるだけ
リログしたら直るよ ニィルさん引こうと思ったらクレッタ来たけど強いんか? >>62
一瞬絶対後ろ振り向くなよ?案件だと思った 獣神スキル上げの神樹系素材ってメインストーリーやるしかないの? >>66
白い影がゆらゆらとかホラーの導入にしか思えなかった >>67
やるしかないよ
イベで交換できたこともあったけど >>70
そうなのか装備集めしながら頑張るわ…金策もしたいけど
レスさんくす >>73
スキチケ食われるからやり過ぎない方が良いよ
気長にやった方が楽だと思うから ダークエルフのスキルは持続時間なしのボム系にしてほしいわん タコ持ってないから知らなかったけどダメ計算にアルテリオス使ってるせいでタコ足生やしたキャラって耐久力5倍近くなるんやな
しかもバリア耐久力も上がるみたいだしトークンHP超過ダメージは次元の彼方に葬り去るとか流石にバグくせーからワンチャン詫び石狙いで報告してくるわ
持ってないキャラナーフされても痛くも痒くも無いからなw
つーかタコ使いはぜってー分かってて今までバグ報告しなかっだろw 開き直したら直ったけどミュートでやってたからホラーだった(´・ω・`)
ttps://i.imgur.com/n2wGZRU.jpg >>76
それ付与型トークンはどれも一緒やでアメリとか オキューのタコ足なんか不具合あったん?
持ってないから検証出来なくて分からん ただでさえ使えるオキューよりルルゥ上げろよなんだよあのちゃちぃバリア、コンドームじゃねーんだぞ タコ足付けたキャラが異常に堅くなるのはここでも散々言われて来たし
使った事あればHP全然減らなくなるから強いなあぐらいは思ってたんじゃない
正直トークンに関しては良くも悪くも運営の想定通りの挙動になってない可能性大よ まさか、ここがちゃんとした予定を出してくるなんて…
ゲシュペンス島にキノコでも降るんじゃ?
あ、新しいlサブスキルのエロには期待してます はえーたこ足ってそんなヤバかったんか
ポデルやディフニラがやたら固かったのもそういう事か
もし不具合だったら相対的アッパー調整でクレッタさんが耐久面で頭一つ抜ける可能性も…? 【5月30日の更新予定】
・「70万人突破キャンペーン」の開催
日頃プレイしていただいているユーザーの皆様にお得なログインボーナスをご用意しております。
ログインボーナスについての詳細は『「70万人突破キャンペーン」開催!』のお知らせをご確認ください。
また、キャンペーンが終了する6月13日(月)メンテナンスまで
メインストーリーのドロップ率アップキャンペーンを開催いたします。
・EXクエスト数の増量
5月30日から開始予定のイベントから、EXクエストを前半後半それぞれ1クエストずつから、
2クエストずつ、イベント期間中、合計4クエストに増量させていただきます。
【6月の更新予定】
・図鑑機能の改修
まだお持ちではないモンスター娘のプロフィールや購入済のコスチュームがご確認ができる機能を
追加いたします。
・フレンドシステム機能の改修
多くのご要望をいただいております、フォロワーがご確認できる機能などを追加いたします。
・プレミアムダンジョンの追加
新規のプレミアムダンジョンの追加を予定しております。
・初心者パネルミッション
ユーザーの皆様が、当ゲームの内容に慣れていただくことを目的としまして、
パネル形式のミッションの追加を予定しております。
【7月の更新予定】
・バトルログ閲覧機能
直近で挑戦したクエストバトルの勝敗や編成を確認できる機能を追加いたします。
さらにリプレイを再生できる機能も合わせて追加を予定しております。
(リプレイにつきましては、保存期間を設け、一定期間のみの再生を想定しております。)
・動画閲覧機能
ご好評をいただいております、
ASMRのプロモーション動画などをゲーム内からでもご覧いただける機能を追加いたします。
・画像ギャラリー機能
アーリーアクセス時や正式リリース時、超タワーディフェンス祭りなどで使用した
プロモーション画像をご覧いただける機能を追加いたします。
・期間限定イベントの常設化
過去に期間限定で開催いたしましたイベントを順次常設化してまいります。
※スケジュールは予告なく変更される場合がございます。あらかじめご了承ください。
その他にも、ご要望をいただいております、メインストーリー6章の追加や、新規コンテンツについても準備を進めております。
こちらにつきましては、スケジュールが決まり次第、改めてご連絡させていただきます。
上記以外にも、様々なイベント、キャンペーンの実施や
ゲームの軽量化・高速化の改善、アニメーションシーンの画質改善も引き続き予定しております。
詳細につきましては、確定し次第随時ご連絡いたします。 期間限定イベント常設化って今はまだいいけど
一年後とかすさまじい数になるんじゃ >>87
・動画閲覧機能
ご好評をいただいております、
ASMRのプロモーション動画などをゲーム内からでもご覧いただける機能を追加いたします。
好評なのかよw パネルミッションいいな
こういうのは大体全部クリアしたら最高レアがキャラかガチャチケで貰えるから期待したい 6月はいいとして、7月更新内容のそんなことより他にやることあるだろ感 なんか生き急いでる感じがして不安になってくるわん… 新プレダンにクリティカル3あれば余ってる鍵全部突っ込んでも良いな ex増えるのは良いなやりごたえあるのが週1ってのは物足りなかったし
常設化は新規ユーザーにプラス
とりあえずストーリーも更新予定だし期待大だわ バトルログより戦闘に行かなくてもストーリー読めるようにしろよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています