【FANZA】モンスター娘TD 138娘目
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 137娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653391046/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 俺達が下げた分運営があげてくれるかもしれないだろ
トークンの件の詫び石と強化よろしくな! さすがにイグニ>オキューはないわ。
俺はクリフォの次ぐらいに評価してる。
でも触手ブロ+1は優良誤認だし、触手弱くしたら返金案件だし、もっと騒いで強くしてもいいよ!
Eのイグニに火属性バフついてるのおかしいから、オキューにもつけてくれてもいいよ! スライム、横のスライム止めるの困ってなかったから今まで意識してなかったけど、
体力減っても全体攻撃は必ず出してくるのね
残り50%を3秒で削りきるか全滅させられてから再展開するかしかないのか。きっつー よくわからんけど50%切った後の範囲攻撃はなかなか来ないことがあったな
特に何かした覚えもないけどもしかしたらメロンちゃんが気絶入れてたのかもしれん >>483
wikiのキンスラMAX情報見てくれば何故か分かる >>480
横が止められるならそれ1回だけだし
マンドレイクのスタンとかメデューサの石化で発動準備中に固めるとやり過ごせる とりあえず寝室セリフ消したままオート再生できるようにしろ >>484
見てきたけどわかりゃん…中範囲の方はHP50%切ってスライム左右から6体くらい沸いてるのに全然撃ってこなかったからな
大した火力おらんから急激にHP削ったわけでもないし 存在しないwiki見てねえでゲーム内のユニット説明見ろ 今回のイベントマップはニィル接待の都合スキルで間接攻撃が出来るイグニがタコより高評価受けてるんや前半は即死持ちの巨人も居たしな
とはいえこれはキャラの個性だしスキルシステムの都合仕方ない所ではある
タコはレジェだが範囲攻撃タイプのコスト稼ぎキャラじゃないからな >>487
およそ10%ごとに十の位が奇数で奥の通路からスライム召喚、偶数で範囲攻撃を行う。
の部分だタブンネ ゲーム内の説明だと中範囲はHPトリガーだろ?なのにHP減らしても撃ってこなかったって話よ
雑魚が合流して撃ってくる大範囲の話じゃないぞ オキューはスキルが回復且つ自身にトークンだから多分硬さはガーディアン並みにある EX2mapとかめんどくさいんじゃが
虚無棒効かせるほど問い合わせきてんのかなサブゲーでいいんやが 火力振りしてるイグニと支援寄りのオキューを比較してどうこう言ってる時点で頭悪すぎない?
ミッションに合ったほうつかえよ EX1の初手オキューだと殲滅追いつかないけど
イグニなら間に合うからイグニ使うわ位の話よな
ステージ次第で変えたらいい話 個人的にオキューだけで十分だけど
オキュー唯一の弱点で大抵の水マスが初手におくと
水マス以外を敵が駆け抜ける罠になってるのがなんともいいがたい ゴミトークンと水だけのゴミ回復で話にならないくらい弱いよな 手札が無いなら仕方ないがステージ次第でキャラを変える位の機転はきかしたいわな(実は力押し出来る難易度だから必要もないが)
スキルで範囲攻撃するレジェ槍がイグニ以下の火力や回転率なら流石におかしいとは思うがタコはそもそもで役割が違うと思うんよ >>494
とりあえずビビ神育てとけばビビボムぶっぱでめんどいエレメンタルは全部しばけるからあとは作業よ
あとは途中で出てくる蛇女を近接直接差し込んで倒すってくらいか 正確にいえばオキューのトークンが活躍するようなステージがまだない 現状は全部火力で解決できるし
でもオキュー(付与トークン)必須の環境は恐らく健全とは言い難いから暫くはイグニで必要十分な環境が続くと思う ニィルさんを叩きまくって神修正貰った成功体験が彼らをそうさせるのである >>256
オキューはいつまでも使えるガイジ死んだか
親がアスペだったんだろうな この後スーパーニィル人に進化してデバフが更に3倍くらいになるんですか?ww これ定期だよね
持ってないからって必死になるほどのキャラでもないしネタにしても特に面白い要素もないしよくわからんね オキューにボったくられたんだろ
タコ足で差別化されてるんだからスルーしとけばいいよ
編成に入っててどのキャラが使われてるかは運営側から見れるんだしニィルのようにはならんよ オキュー持ってないけど困ったことないわ
なんならイグニも使ってない
俺にはうさぴょんが付いてる まぁ攻略の時自然に名前上がるのほぼほぼ火力勢だからな 魅せプでまず消えるのはコスト生産と回復だからな
ここで下げられるのも仕方ないね タコ足を生やすとHなSDが見れらるように修正しました オキュー自体は事前ガチャでもらったし思い入れあるんだけど…
すぐ変なのが湧くのがイメージダウン要因というか 犬連打って撤退ってことだろ?
操作不能になるから撤退できねえよ! オキュー課金してとったのにいまいちつかえね!とかいうるさんちまん クリフォピックアップはやくしろや!!
ぶっ壊れじゃねーかよ
どうしてガチャ追加時に一位とれなかったんや エアプが下げただけで一位取れない程度の強さって事?🤔 今までやったTD系のステージの中でダントツ一番難しいまであるわスライム
3時間もやって対処手段全く見えないのは初めて
全滅した後に左右のスライムは止まらんし、スキルで止めても数秒後にはすぐ飛んでくるし
というかゲームとして成立してるのかすらわからんくらいに感じる >>532
レス見ると左右のスライム止めるのは理解してるんよね?
だったらそこまで難しくないと思う
何が足りないのか分からないけど全滅しないように回復ちゃんとしてみたらどう? 攻撃デバフ縛ってるんだろ恐らく
わざわざキツい条件でやってるならどうぞ頑張ってってだけだ キンスラが攻撃1000でHPの減少に応じて倍率があがる範囲攻撃をする
これはそのままだと後衛勢はおろか近接もまともに耐えられないレベルの火力
なので素直にキンスラの火力を半分にまで下げろ
そのあとからキンスラのHPを半分以下にすればだいたい余裕
もしくは、きっちり育ててるならルルのバリア展開でワンパンセーフをしながら倒しきるのも一つの手 弱体化された上に攻略法も犬出し入れするとか上ブロックするとか散々クリア例出てるのに全くクリア見えないはちょっと…
本当にTD経験者なのか?
クリア出来ないなら手持ちの問題だけど方法分からんとはならんでしょ 犬とミィマ2週投げても巨人娘2人&セレン以外1パンだったから
これは完全に無理なんだと切り捨ててたわ
もっと回せばいいのか 俺も何度もやったけどもうちょっとで倒せそうで倒せないから諦めた
そのうち強いキャラ増えたらいけるだろうし気長にやろうぜ デバフがテルルの1回とかいつも通りの感覚でやると
HP減少して攻撃力上がってからの中範囲でも普通に中央組半壊する威力になってるからね
あの攻撃力の上がり具合は正直やけくそ気味だと思う 激しい出し入れでクリアできるの確認してから実装してるからいい
しなうkてもクリア出来るキャラはまてばくる まぁニィルなり犬なりでスライムの攻撃力を最低まで下げて耐えられるようになっても、火力が足りてなかったら時間切れで負けにはなるからな
スレに書き込むほど自己顕示欲のあるショタは巨人二人やエリュートとかガチャ初日で揃えてるから今更そこを話題にしてないだけ 出し入れしろって言葉だけだと感覚的に理解出来ないかもな
本当にリキャ毎に最速出し入れするだけまで中々割り切れん べつに一度決壊するタイミングで戻して上のスライムの合流と発狂終わったあとに並べなおして
もう一度犬回してもええんよ
回復弱体化したしよほど戦力不足してなければこれでいけるんじゃない 決壊するタイミングにもよるからなぁ、発狂範囲し続けられて進撃する青スライムを止めれないとかも結構ある だからそこは基本的に出すところであって入れるところじゃないと何度言えば ベルナ枠たるニィルもあと半年もすればまた産廃に戻ってそう
ベルナがそうだったから んほぉ〜太いのが出た(うんこ
おっほ〜太いのが入ってきた(ちんぽ ちなみにワイの初黒はベースからのベルナちゃんやった・・・ 激しく出し入れした。
相手が集中できなくなって攻撃力ダウン! クレッタ持ってるし鍛えてるけどどこに強みがあるのか本気で分からない
何もかもが中途半端
ニィルさんレベルの超絶強化が欲しい OPの尻はずっと見てるとインプ娘のケツな気がしてくる不思議 持続ダメージ自分中心範囲にして投げる岩トークンとして置いとくぐらいほしいな >>376
エアプじゃん
オキュー上げエアプしかいねぇ ここはエアプが多いからな
ニイル叩きもエアプで叩いていたんじゃないかと思うほど犬の出しいれ攻略が多い
もしかしたら犬の出しいれさえエアプかもしれん 犬の出し入れがエアプは流石になんでもエアプ認定しすぎだろう 攻撃力下げても削り早すぎて左右からのスライムがブロックし切れずにボススライムにタッチダウンしたりして
かなり苦戦したけどなんとかクリア出来たわ
https://i.imgur.com/IcDIBB9.png
あえてスレをあんまり見ないようにしてたからもっとスマートな解法あったのかも知れないけどクリア出来たからヨシ! >>501
他のLEGENDと比べ機転きかされる事が多いって話でしょ
そんな事も理解できないなんて機転きかない頭だね >>519
要は重要度が低い・弱いって事
それでも本当にオキューが強いならオキュー以外lv30でクリアみたいな魅せプはできるさ
それでローレン以外lv30でクリアできるステージさえクリアできないなら弱いって事や 操作不能バグやたら頻発するなあ
今までがスキップばかりで気にならなかっただけなのか そういや育成済んじまったから低レベル縛りとかもう出来ねえな こんなバグに気づかないとか運営エアプなんやろうな・・・ 運営ちゃんは緑スライムの回復量がバグで3倍以上になってることや
ボススライムの回復量がバグで1.7倍くらいになってることに気付かなかったけどいじめないであげてくださいね >>538
犬出し入れってどうやるんだ...
4方向に1人ずつ置いて中央にサポーター回復火力と置いたらもう満員なんだが >>460
あれ魔法ダメージやったんか物理盛ってたわ 敵のステータスは戦闘前に見せろよと思うけどまあ見せないとこのほうが多いんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています