【FANZA】モンスター娘TD 138娘目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 137娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653391046/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 曲刀とか個別でオート切りたいけどユーシィ運用してると目当ての敵に移動してる最中にオートポチっとけば目当ての敵をブロックとほぼ同時に溜めスキル撃てる小技もちょくちょく使ってるからもうどっちがいいのかわかんなくなってきた モン娘は移動できる割にマップ狭いからな
マニフェスティアくらい広くしてくれ とにかく初手ニイルでキンスラブロックして、スライムはわざと吸収させ攻撃を当て続ける
これで左右のスライムブロックしなくてもなんとかなるよ キンスラ削らないのが一番ムズイ 石の配りが弱いんだよ
もっと配れよ
こんだけすり抜けるんだから対して影響ないだろ そういやアイギスにあったような性能確認用ステージは欲しいな
耐久力を自由に設定できるかかしとスキル効果範囲やバフの性能変化が確認できるやつ 実装後最速クリアするためには、リタイアして20〜30回はプレイする必要があるからな
無課金勢は気にしない要素だが、課金勢は時間を金で買う感覚あるだろうから、
コスト無しでもリタイア繰り返しが耐えられんのかもな
素朴な疑問だが、課金はしても攻略動画は絶対見ないっていう偏屈勢はいるのかね >>660
カカシはビビ神のハリボテでお願いします >>661
偏屈じゃなく、仕事で疲れて帰って来て好くない余暇に攻略情報探すのはだるいわ
しかも今回は動画トレースも火力がちょっと高かったらダメだったりするし ライトよりのヌルゲー路線という設定はいつ破綻するんだろうか アイギスのプラクティスクエストは実は2022年3月に追加されたばかりの最新システムなんだ EXも増えるし新コンテンツも来るんだったな
これは忙しくなるぜ! 俺はクリアした時の戦法はスキル使って引っ込める戦い方で火力出るキャラをグルグル使い回して倒したからやり方なんて人それぞれよ プラチナは脆いねん
ポン置きするだけでいいディフニラの方が使いやすいし、可愛い シスイMAXはニグリュが大活躍するの確約されているからな
存分によいせーよいせー撃たせてあげたい >>663
疲労につき時間が無い勢か、社会人の鑑かつ課金勢の鑑だな
何が何でも初日にクリアしたいのでなければ、翌日に攻略探してもいいと思うが
5chチェッカーとしては、スレの平均風速よりも早くクリアしたいってところか
そうなら同意だ。遅れれば遅れるほど、達成感は薄れるからな 蛸ラゴス鞄で耐えて左右湧き出したら火力役全員出して一斉点火でやっと勝てたわ
やっぱバカにはレアリティの暴力が一番!(ニィル欲しい) >>673
やっぱケィナなんすわwwww
バ火力こそ正義よな 火力高すぎて難易度上がるのは出来る出来ない以前にちょっと面倒に感じたな ライト向けっていうと難易度の前にわかりやすさを重視してほしい
だから能力説明が既にギスの第二覚醒実装後並にぐちゃってるのはなんかちょっとアレ
クエ中の画面も演出と視認性はトレードオフとはいえめっちゃくちゃだし >>502
ちゃうくて今後イベント毎週EX2つくるのがめんどくさいなって
手札ないと結構時間かかるんだ
紛らわしくてすまん さすがにオキュー使ってるのはもう初心者くらいでしょ >>675
バカだから火力あるみたいな言い方はやめてほしいのです
ちょっとハッピーになるだけなのです >>673
毒キノコと殺戮ウサギが跳梁跋扈する地獄か >>681
攻撃20ください…もう速度70はいらんのです… >>677
サービス開始時からすでにバフデバフ盛り盛りだよな
読むの増えるからそういうのは1種類で完結してほしかったわ今更だが ウサギとキノコで枠を減らせば自由枠が増えるし案外悪くもないかもな
愛着持ったキャラを編成できる 言うて移動70も攻撃IIIの2倍しか出てないよニバーイ 攻撃3と貫通3は何個かあるけどクリティカル3は未だに1つも持ってないわ… ケィナはちゃんと貧乳だしえらいな
そしてオキューアンチはアゲBOTするのも飽きてまたサゲ始めたんか自演草 >>679
オキューはずっと使えるガイジくんはなんやったんや・・・ ケィナはテルル先輩の地雷を的確に踏み抜いてくる悪い子だわん 持ってないから分からんけどキンスラにクリフォ使ってるのあんま見ないな
今回は相性微妙なのか プレミアムでは1個も拾ってない状態から毎日ダンジョン2回って攻撃Vが5個、吸収Vが1個、クリ0、貫通0とクッソ偏ってる
偏り方としては最良でよかった
プレダン増えるみたいだし今出ないのもプレミアム確率で拾えるようになりそうよね ニィルは一応物理だぞ!貫通と毒とデバフで誤魔化し性能高いけど スライムMAX修正入ってからもやってみたけど完全に火力ゴリ押ししやすくなったね キンスラくん物理防御の方が高いから本体への打点で考えると魔法のがいいんじゃね
雑魚の防御は結構色々ばらけてるみたいだけど クリフォ修正前に右上で使ったけど横から小スライム来る前に終わったぞ
ダメージは見てなかった スライム戦のニィル用途は毒とデバフだから本体の攻撃力は目当てにされて無さそう クリフォが強いんじゃなくて他のキャラが頑張っただけでは 来週もまたイベントやるんだな
ストーリーもそろそろ追加してほしいなー クリフォも大分強いけど流れてくるスライムガン無視で本体叩き始めちゃうな
結局ゴリ押しだ >>691
そのガイジくんってお前のことやんけw
自演バレしても懲りずに書き込むお前こそ本物のガイジや タコとサラマンのどっちが談義はもういいよ
好きなの使えでいいよどっちでもクリアできるっしょ ではサハギン娘とワータイガー娘?は貰っていきますね ハギナとガウミィ言う方が簡単なんだぞ
うちに来ない子は知りません ゴール目指すスライム処理に便利だったんでクリフォ使ったよ
魔法組で刺さるキャラの数が少ないとか、名前が良く挙がるレジェンド持ってないからね… バウはモン娘サビ終までに1回は出番あるだろうな
と思ったけど初回CT長すぎだろハゲ バウはペットだから戦闘に出すのは虐待派vsバウは弱いのに健気に頑張る姿がかわいいから戦闘に出すよ派 >>720
持ってないから今回のイベントで初めてキャラ知ったけどやべえストーカー女だった なんかデバフ待ちで勝てなかったので合流するまでに削りきる脳筋戦法やったら勝てたわ
や火1 >>419
なかなか高度なテクニックを要求してきたなw エテジアのEXスキルテコ入れしてくだち...
ああいうタイプのガーディアンに攻撃力上昇いらないんでち... 撤退操作と同時じゃなくてちょっと後にメンバー一覧に戻ってくるから
即座に入れ替わりで別のユニットを出そうとするとズレるのなんとかならんかな バウは一見いかにもこいつでコストを稼いでくださいねてくださいねって性能に見えるからパーティに入れていた初心者も多いと思うぞ
まあ俺の事なんだけど UIが所々クソだなぁ
枠外タップで進む時もあればOK押さないと進まない時があったり
統一して枠外タップで進むようにしてくれんかな >>721
でも犬に武器持たせて一緒に戦うゲームもあるし・・・ バウを強くしたら激おこだってどこかのタコが言ってたよ ついに持ちキャラ全キャラ育成とか言う無駄行為が終わってしまった
自分はコモンとかレア使わないのにほんと無駄だねー何してんだ俺は いつも健気で一生懸命なワンコ系娘。
『ご主人様』の事が大好きで、彼の役に立ちたいと日々奮闘している。
匂いに敏感で、『ご主人様』に近づきすぎるとつい我を忘れて興奮してしまうのが最近の悩みらしい。
うむ >>673
これワンコをタンコに変えてもクリアできる? 質問マンやけど
攻撃力強化3を持ってないなあと思って
攻撃力強化3を落とすノーマルダンジョン2を回ろうと思ってダンジョンの詳細をみたけど
攻撃力強化3が2パーで残り0、所持0やったんが
これボックスガチャみたいなもんやと思ってたけど違うんか? 無駄というかそれしかやることないからそれがエンドコンテンツ >>744
所持は自分持ってる総数
残りはその持ってる総数のうちあと何個余ってるか
ダンジョンで落ちる数とかではないんだw
分かりづれーよなw まあ最初はBOXガチャに見えるよな
所持は持っている数で、残りは装備してない数だな >>744
所持が文字通り所持数
残りはキャラに装備させてない残り
つまり装備させてなければ所持1残り1
装備させてれば所持1残り0 >>740
映画とかで主人を助けようと格上の敵に向かって行ってしまうわんこを思い出した
べたなシーンだけどああいうシーンマジでつらい >>743
タンコはウンコだからクリアできない
4万5000円のウンコ >>571
右の進行は遅めだから右のガードを置く前にわんわん2匹を置いて即撤退させるだけ
それだけでわりと下げられるからあとはニィルさんにお任せ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています