【FANZA】モンスター娘TD 138娘目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 137娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653391046/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>740
映画とかで主人を助けようと格上の敵に向かって行ってしまうわんこを思い出した
べたなシーンだけどああいうシーンマジでつらい >>743
タンコはウンコだからクリアできない
4万5000円のウンコ >>571
右の進行は遅めだから右のガードを置く前にわんわん2匹を置いて即撤退させるだけ
それだけでわりと下げられるからあとはニィルさんにお任せ >>756
いくらpinkとは言えちゃんとモザイクかけろ >>747 >>748 >>750
レスサンクス
ボックスガチャ仕様やと勘違いしてた
俺のアカウントバグってんのか?って不安になった
ありがとう 自演に失敗して開き直ってバカキャラ演じるしかなくなったおじさんいるじゃん 罪もない92-も巻き添え食らうかもしれないじゃないか 見えないけど多分ワッチョイ0792のことでしょ?NGしとけって でも現実じゃ頭おかしいやつを観察できないじゃん絡まれたら実害あるし
掲示板だと頭おかしいやつを安全な場所からじっくり観察できるからNGに入れるのもったいない >>721
初手バウで介護なし、撤退はなく全うさせる
と貫いてきたわ >>732
スキル形式は城の計略形式にしてほしいよなぁ
あれ相当分かりやすい これサブスキルもうちょい見やすくならんかな
特に水色背景に白文字とか読めんがな >>769
城のはキャラの顔覚えないとアカンからなぁ >>769
まじこれにしてくれたら手動も楽になるのに 画面の表示領域を広げたかったのかな
それでクリック数が増えてたら良し悪しなんだけど うーん、個人的には城よりモン娘の方がスキル関連は分かりやすいかな?
自分が城キャラ覚えてないだけってもあるけど分かりにくいと思う >>776
わかりやすいけど使いづらいんだよ
城はわかりにくいけど使いやすい 個別オートさえあればタイミング計って手動発動するのはごく一部でいいんだけどな
というか別にできんわけでもないだろうし実装してくれ >>744
ノーマルダンジョンのスキルってステージごとに違うんか
サ開からやってるけど今の今まで一番上のやつスキップしとけばいいと思ってたわ
手が震える >>779
そこ一番地雷のダンジョンだぞ
当たりが一つしかない激まずダンジョンだ なんでドロップ詳細確認しないんや
まあ0.1%の人が確認しないと仮定しても総数としてはかなり無視されてるんだろうけど 御城のは顔アイコンを覚えてさえいれば使いやすいけど似た顔が並ぶと混乱する
裏とか地獄連中は同じ場所で使うことが多いけど色合い似てて慣れるまでつらたん
>>779
アタッカーに攻撃強化行き渡るまでとりあえず2がオススメ 城と違ってスキルは自分対象だけだから対象選択の手間も無くしてワンタップにできるけど
今度はトークンの配置アイコンどこに置くよって問題が出ちゃうんだよな スキルは今のママで個別オートスキルオン・オフつけてくれたらいい すべてのソシャゲに同じルールを当てはめようとする思考停止はいかんな
銀鍵ダンジョンがその最たる例だな 一番上がゲロまずなの分かった上で今一番欲しいのが一番上だから回すしかないんだよなあ
基本2だけでいいと思うけど 攻撃に全振りして捨て身アタックするなら底力でいい気がしてきた
アイギスではそういうキャラ全く使う気にならんかったけど好きなキャラに付けられるなら話は別 >>779
まぁ普通に考えたら一番上がお得だと思うわな
俺も途中まで一番上しか回してなかったし ノーマルダンジョン4の再出撃時間短縮3は犬の出し入れで役立つけど
ファストチャージャー狙ってプレミアムダンジョン2回ってるとハズレ枠で落ちるから
ダンジョン4行く意味ってかなり薄い >>779
1番上が良いとは限らないのよオキューのように 一番上の攻撃短縮は欲しいけど他がいまいちだからなぁ
一応今回のスライムMaxで出し入れするなら再出撃もあるといいが ティーレに底力は良さそう
デカイオーの右下とかなら活躍できるかも にょ〜〜〜〜〜〜!!!!!
スキルの結晶が全然ドロップしないにょ!!!!!!! >>793
そう
攻撃短縮だけがどうしても4だからね
一個も持ってないし スライムの結論パ貼っとくぞ
この編成組めてギミック理解して動けばデカイオーより弱い
https://i.imgur.com/i9Ndp5c.jpg デカイオーもビビ10あるだけで雑魚だし最適組めて攻略法わかってたら全部弱いでしょ 再出撃短縮はわんこーずネルアテに付けると出汁入れがはかどる >>798
2番めは攻撃を筆頭に割とどれ出ても良いから安定よな
1番下にプレダンじゃ拾えないHP+があるからちょっと欲しい感じかな >>807
失敗しなくてもずっと自演し続けてるのか・・・怖すぎる 金の攻撃短縮は頑張って取ったけど録画して短縮の有無を比較した結果使うのを止めた
元から攻撃間隔が長いキャラだと良いのかな NGしたい奴は勝手に黙ってすればいいから宣言するやつってただ不安煽ってるだけやろ 92-以外の部分はいくらでも変わるしIPスレでもそうだから結局92-の部分以外NGしても意味ないからな
それがIPアドレス社会やわかったら携帯で書け 底力の上昇部分にスキル倍率乗らない気がするけどティーレで検証すればいいのかタスカル その辺は攻撃速度と待機時間短縮が噛み合って変わってくるんじゃないか?
俺はニィルに短縮Uつけてるけどスキル中の攻撃回数一回増える 敵の攻撃力4ケタとかあるのに物理魔法防御40上がるのって何か変わる?ちゃんと調整してこの数値なんだよね? >>816
ニィルは短縮なしで5回だっけ?が6回に増える感じか
それは良いね >>794
底力って攻撃力アップと効果累積するんだっけ?
被弾しない、回復届かないところで活動できるなら凄い相性良さそうね 城やアイギスと同じ傾向だと隙短縮は銃や魔法に有効って考えるけど実際どうかはわからん 金ダンジョン追加に期待
もっと言うとお仕置きに期待
さすがに今回はタンタル以外で頼むわん >>818
装備付けて覚醒ポイント攻撃速度に振って短縮Uつけて7回 攻撃短縮は何となくケィナに付けてるけど効果があるのかぶっちゃけ良くわかっていない 試して色々わかったけどそもそも自傷だけで出力上げるのかったるいって結論になったは 自傷で火力上げるの待ってたらステージが終わっちまうぜ! スライム終わったぁ
結局魔法火力総攻撃で押せ押せだったわ熱い戦いだった ティーレでバーサーカーのHP削るのはどう?
それなら回復しても関係ないし ティーレちゃんかわいいし美乳だし寝室も良いし性能も面白いし中二病以外完璧なんだけどもうヒロインでよくない? 敵が強いと勝手に削れる敵が弱いとどうでもいい
自傷稼ぎはキモチ程度の有用性ね 自傷底力やるなら、自分で自傷+ティーレで巻き込み自傷からスタートだな サブスキル底力は斧ウォリと同じ仕様だったらまだ使えたが現状だったらわざわざ手間隙かけて使う価値はないな ダークエルフとかただの人とかわらんからモン娘の看板背負うには荷が重い
やはり竿役もこなせるネル様こそメインヒロインに相応しい 7割くらいただの人と変わらないモン娘じゃないか!いい加減にしろ! ティーレもそうなんだけど、声が合ってないキャラが多過ぎる
エロゲだから仕方ないのかもしれないけど、もう少しなんとかならんかね このタイミングで課金煽りはうぜーわ
コンテンツ出してから煽れよ 最近TDしてない気がするんだ...
スキップしかしてない気がするんだ... ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています