【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part241
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ニククエ Sd22-XORe)2022/05/29(日) 12:44:23.34ID:4IALbuK4dNIKU
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

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【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part240
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0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-uCuR)2022/06/01(水) 17:31:38.72ID:w3tlUGqZ0
レイドはなんだかんだいつものアルゴルルビーフウカ姫にクリこもりで安定だなぁ
アルゴルの代わりにアヤカ入れて見たけどさすがに10%じゃ固有全然発動しないしこのパーティに組み込むのは無理や
0580名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa85-jyCk)2022/06/01(水) 17:35:33.18ID:T24LwOo+a
餌置いて走らせようとしてるのはわかるけど餌が遠すぎてそこまでいける気がしない
0582名無しさん@ピンキー (スププ Sd22-XLUD)2022/06/01(水) 17:40:29.78ID:YiNYq0Xqd
アヤカの固有は所詮固有だぞ
使い勝手はノノノとかの方がよくて、最終的なゲージアップ総量はアヤカが上、でも必殺のアルゴルほどはいかないっていうバランス
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e282-EG/5)2022/06/01(水) 17:42:32.50ID:0Dnz+XpQ0
全体的な印象だと、参加報酬だけ狙いの層と上位層に負担を強いるって感じね
D2Pは一定値まで累計でそこそこ貯まるけど、大問題なのはイベントの後に配られるってとこか
0586名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr51-H+e2)2022/06/01(水) 17:44:05.45ID:ssXYL+oPr
NGアピール()に余念がない信者さんが今ごろ必死に報酬計算してくれてるよ(笑)
ナーフじゃなかったら真っ先に飛んできて擁護し始めるだろw
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e282-EG/5)2022/06/01(水) 17:46:02.36ID:0Dnz+XpQ0
>>585
初参戦で前回基準なら十分だと思う、ただインフレが激しいから断言はしづらい
0596名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa85-+BUs)2022/06/01(水) 18:07:46.03ID:EJPRQDcDa
低ポイントに絵馬やクジラ、高ポイントにカクセイや鈴なら需要に合わせたってなるけど
高ポイントに有用アイテムが固まってるから需要に合わせるとは一体?
0597名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa85-jyCk)2022/06/01(水) 18:10:57.94ID:IxUGUmw5a
中低レベル帯はレイドなんかしてないでテトリスやってろってことよ
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5975-vbrN)2022/06/01(水) 18:18:25.03ID:1vPZr3HH0
報酬下方修正とか今そこは問題じゃないんだ
ブライトアヤカが交換する価値のあるシコ性能かどうかが大事なんだ
0602名無しさん@ピンキー (スププ Sd22-lg2D)2022/06/01(水) 18:18:32.92ID:+m4F6DWid
>>599
こちらの文章の方がそそるのはあるあるだし。
まとめてくれる人は相当文才有ると思うよ。

さて。一戦50万程度のよわよわ頭クソダサベルト太郎は今回からどう振る舞おうかね。
0606名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr51-H+e2)2022/06/01(水) 18:37:56.00ID:ssXYL+oPr
普段威勢の良い方達が息してないようなので報酬ナーフで間違いないようだ
ハニバで課金して育成しちゃった人は御愁傷様
毎度真面目がバカを見るゲームです
0607名無しさん@ピンキー (スププ Sd22-XLUD)2022/06/01(水) 18:40:25.60ID:YiNYq0Xqd
報酬のルールがよくわからんな
1戦200万で70回戦って累計1億4000万の場合
今まで
1戦 40D2P×70戦=2800D2P
今回
1000万ごとに30D2P×14=420D2P
1戦 20D2P×70=1400D2P
合計1820D2P(35%オフ)
こういうこと?
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8292-jfEb)2022/06/01(水) 18:41:24.25ID:kwhvDlmd0
7000万以上稼いでた上位1000人ぐらいは7000万以降稼げるD2Pが従来の50〜20%ぐらいに減る
その代わりに絵馬とか鈴とかカクセイの木とか貰える
そこまでいってない大半の奴には関係ない
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a92f-TdAo)2022/06/01(水) 18:52:15.95ID:kgiZlmRv0
下位は減
中位はトントン
上位は増
みたいな感じかね
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21a4-yO3c)2022/06/01(水) 19:09:51.66ID:SQFNGLPm0
今のところアヤカは優先1枠かな
スタメンは姫路アルゴルで優先1アタッカー1体outアヤカinでフルオート模擬戦10戦平均1000万ぐらい
50万ぐらいは伸びた たまに固有がかみ合うと1100万に届く
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e3b-G2Bm)2022/06/01(水) 19:13:48.33ID:uVS1fCnA0
1億なら余裕とか思ってたら10億ダメで金絵馬1枚…本当にどうしてこうなった。
毎度思うんだが、調整入る度にユーザーのやる気を削ぐ要素しか入れないのどうなのよ
公式はこの調整で面白いと思ってんのか
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ deb9-uCuR)2022/06/01(水) 19:15:40.29ID:u4Bjh22L0
スキップは前回スコア割で数値出してるんだし
報酬も前回のレイドスコア割で出せばええのにな
全体で統一する必要ないし、負荷も増えんやろ
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 212f-G2Bm)2022/06/01(水) 19:21:03.91ID:DFRsdv2b0
>>614
討伐報酬はほぼそのままで7000万まではボーナスD2Pもそのままだから
7000万までは一応報酬は増えてはいる

配分のせいでケチ臭い感が出てるのは運営のせい
0627名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa85-VwMx)2022/06/01(水) 19:22:48.69ID:GYpw9a64a
>>607
1億4000万の場合
〜7000万    10万ごとに1D2P×700=700D2P
7000万〜1億  500万ごとに25D2P×6=150D2P
1億〜1億4千万 1000万ごとに30D2P×4=120D2P

1戦 20D2P×70=1400D2P

合計2370D2P ではないかな
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8648-11kL)2022/06/01(水) 19:24:42.93ID:dG3kI1a/0
アヤカの敗北H見たが、今回はやたら豪勢だな
まさか催眠解除後に、さらに2度も凌辱あるとは思わなかったよ
催眠Hは好きじゃないんだが、これは大満足だった
今後も敗北Hでこれくらいの尺用意してくれるんなら、恒常でもガチャ回すんだがな
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e3b-G2Bm)2022/06/01(水) 19:25:27.08ID:uVS1fCnA0
どうしてこうなった。定期的にやる気削いでくるのやめてくれよ
蛍締め付けしてもスタ剤なんて誰も買わないし、d2p後払いもガチャでスタ剤
回収されたくないからなんだろうけどさ。誰向けの調整なんだよ、これ。
0633名無しさん@ピンキー (スププ Sd22-XLUD)2022/06/01(水) 19:36:24.89ID:YiNYq0Xqd
>>627
なるほど各ポイント帯ごとに計算さらるのか
サンクス
D2P減った分アイテムがもらえるからそれでどこまで相殺できるかだな
金絵馬が手に入っていれば価値的にはプラスだったかもしれん
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eefa-Znrv)2022/06/01(水) 19:39:06.44ID:GKMmrpUF0
>>618
Aルビー ロケット wベルト 刃
Xこもり ロケット ベルト 納豆 刃
Xハルカ ロケット ベルト 納豆 刃
ノノノ タイガー 栗 栗ガッツ 帽子
こもり ロケット 栗 納豆 ヒゲ

エクシレ ロケット ベルト コンボ 羽

FEVERしたらノノノ退場でエクシレの固有でタコ殴り
多分少数派だけどお手軽
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e3b-G2Bm)2022/06/01(水) 19:39:32.08ID:uVS1fCnA0
無理。これ擁護できる奴の方がアンチだろ。超昂好きだからやってるけど本当にクソ。
公式はこのゲームどうしたいのかマジで分かんね。
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1f0-jfEb)2022/06/01(水) 19:41:41.13ID:JJRWy82W0
宝箱はダメージ数じゃなくフィーバー回数とそれ中の殴り回数起因だったと思うが
閃忍揃えて攻速低い奴揃えて納豆装備させて延々と凹スカ殴れば凹スカ出るよ
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 454d-11kL)2022/06/01(水) 19:47:53.28ID:KvZ9tamA0
つーか単純に報酬削るだけなのがアホだろ
報酬削るけどスキップでも報酬減らないようにしたぞ、とかなら「あの時間拘束が無くなったならむしろ得かな…」くらいに思えるのに
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 294d-CYKV)2022/06/01(水) 19:50:59.97ID:JsTgP9LS0
>>514
めちゃくちゃ良さそう
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1192-jyCk)2022/06/01(水) 19:51:41.30ID:B3tLC0gl0
レイドの敵ごとに報酬違うのが混乱招いてるから報酬固定にしてくれ
報酬変える意味ないだろ
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-uCuR)2022/06/01(水) 20:12:58.11ID:w3tlUGqZ0
いや〜ホント優先3を実装してほしいわぁ
優先2まですげえ考えて構成した洗礼されたパーティーが出た後に
いきなり雑魚ラッシュが始まって萎えるわw
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5975-vbrN)2022/06/01(水) 20:34:32.18ID:1vPZr3HH0
評判良さげだから交換した
とても良かった☺
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d92-bpmz)2022/06/01(水) 20:40:13.43ID:Wb68CEPZ0
やはり孕ませ托卵はいいな
今までも孕んでから中絶とか、ケンシンが鬼の子を生んですぐに処理みたいなことはあったけど
生まれた子が魔物とかだと産んだあとに殺しても倫理的にOKという意識が働くけど、相手が人間なら
望まぬ相手の子でも産んでから殺したら殺人だしいかに記憶消去できるダイビートでも倫理的にNGだろうな
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eefa-Znrv)2022/06/01(水) 20:54:26.94ID:GKMmrpUF0
キャラストすごいボリュームというか力の入れようだったな
パッケゲーでアヤカルート選んでエンディングまで一気読みしたみたいな読後感
これがバブみか…なんか新しい扉が開きそうだ

>>659
差分一枚だけだけどあるよ
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