【DMM.R18】対魔忍RPGX Part630
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part629
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1654004472/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured パズドラ先輩見習って一定以上のダメージ無効実装すればバランス調整しやすくなるんや えっ
沙耶奥義って演出短めだし確定スタメンだと思ってたんだけど違うの?
神きら、不知火、舞だとSP275しか回復しないから鬼凜もまりドンも回らないと思うんだけど、
神きら→疾駆重撃
舞→輝煌重撃
とかで回復量を増やしてるの?
それとも桎梏使ってSP量を減らしてるの? そりゃ工夫してるやつは増やしたり減らしたりしてるよ
わかってるならいいやん 開花してりゃSP余りも多くなるし数ターンに一回でも攻撃されるだけで貯まるから普通に回るが コマ揃ってるんなら某配信者の言う通りに組んでれば間違いない 全員開花させると全員疾駆でも回るから、苦労しただけの甲斐はある まりどんもきららもスキルレベル1開花0なハナクソの俺でもMVP取れるんだから今は余裕だろう
後半になったら参加賞石狙いに切り替えるわ へーめんでぃからいまだにバニングロアスだわ
キャラもってるけどな
これが1000日の最古参よ! 1300日のワイは染パに打ち分けまでやってるZE☆ >>153
もう一歩踏み込んで1tからのSPの遷移を考えると良い
スキルが回り始める前にspがmaxになって最大SP-スキルSP分の余剰が残る
これを切り崩して数ターンは毎回スキル打てる
そのうちに被撃してsp回復して余剰spが増える
開花して最大SPが多いと余剰SPが増えて安定すると言う感じ >>153
そもそも魔界で奥義の人権がない
嫁サギレベルの奥義ですら打たないほうがDPS高いらしいからな くぅっ
まりドンだけランチケで取ったから開花1しか出来てないんだ・・
五車メモリーで何とか開花1はしたけど・・
あと、若不知火も開花1しかしてない
しかも脳筋だから天賦奮迅は余ってるけど疾駆輝煌はあまりない
元重撃双激パだったから重撃はあるんだけど
次にAP半減来たら源ちゃんとエオスと戯れよう
本物の対魔忍はまだ参戦してないのにこのレベルなのか
よくメモリー実装前のキャラを開花出来てるね
不知火、舞の開花って毎月50の専用メモリー交換でやったの? >>126
回想つけるとなるとさのとフーフーが過労死しそう 沙那まりどんきらら鬼りん舞スキル5でやってるがMVPは微妙だな
2ターン目から最高速度で悪くはないけど人いたら3〜4位安定の強さって位置
あくまでナンニデモの楽なところがウリだし キャラ95体交換するにもやっぱり超上級、上級がいいんすかね?
銅メダルだけ異様に足りなくなるんですが >>170
魔界でMVP取りまくるのが一番楽よ(もちろん銅は足りない)
そんな戦力無いって人は超級と初級で頑張る事になる >>171
魔界MVPはまりドンおらず無理っす
やっぱり自発上級、初級回ししか道はないみたいっすね えーあれで100目指すやつおりゅんかw
銅、銀はキャラフル交換する気なくてほしいの交換でも最近は自発が必要だね >>173
ブリジットのかわいそうなとこ好きなんで笑 レイドで100目指すのは地獄だからやめといたほうがいいぞ
薬がもったいない
その薬で800箱回ったほうがマシ 自発なんてそんなメンドイことやってる暇ないな
MVPと討伐報酬で15体ぐらいドロップしたから交換は80ぐらいだったな
https://i.imgur.com/H6iUvQp.jpg 箱イベ用に精神アタッカー育成しようと思ったら宝玉なくて焦ってる
デイリー以外で取れる場所ない? 95交換ってどれくらい殴ればいいんだろう
1万回でもまだ足りんよな
効率よく稼ぐために無駄な周回する本末転倒のぞけば銀エデンくらいか? ラック100の恩恵って特別あるわけじゃないんだし
レイドの報酬SR交換ってもっと楽にしても良いと思うけどねえ 魔界でMVP獲れないなら悪いことは言わんからLUK100狙うのやめとけ
俺も以前LUK100作ったけど他発魔界でMVPが獲れるのが大前提だ 実利求めてるわけじゃないっぽいから好きにしたらいいんじゃないの
ブリジットが好きなんでしょ 地獄でもなんでも推しがきたらやるんや
血反吐吐くんや 好きなキャララック100にしとけば事あるごとに使えるもんな 魔界MVPメインでラック100狙うのっていってもBPコスパいい回じゃないときつくね
6パン以上なら1パンのほうがよさそう ツイで(多分同じ人が)ガチャだけで五車とか限定キャラをラック100にしてるのを見ていつも戦慄する
一体何万掛けたらそんなことができるんだ… 前回レイドでラック100チャレンジして金は他発魔界や超上級で集めて銅は初級自発でやったけど時間かかりすぎて地獄だった
結局45くらいで諦めたなあ 今みたいに決戦がなかったときに、そに子をマップでラック100にしたときよりは楽になった そに子レアマップガチャはホント戦慄が走ったわ……これが対魔忍の頂点なんだなって 魔界4つでたからワンパンして出たら3つなくなってた・・・ ブラウザじゃなくてアプリ側でレイドログ(魔界6BP分)のコピーするとバッファー不足なのかアプリが落ちるんだけどコピー出来てる人おる? >>191
愛の深さを知れる事案だわ…ワイはアーカイブで100にした あれ?箱ガチャって99カウントから先に進まないんだっけ? クロムでやるよりブルスタの方が明らかに画質いいし動きもヌルヌルなのな
ついさっき気付いたわ 職業対魔忍は命がけだからな
捕まったら最後、男は命はない 奥義スキル打ち分けの組み方のコツってある?
殴られてズレるのはしょうがないとしてSP回復量を「スキル2と奥義の平均」〜「奥義」間におさめればいいんかな 毎ターンスキルで10万近く出してるとチーターな気分を味わえるな
BBAつえーわ まりどんのゴリラ要素を元祖ゴリラが引き出してる感じ
きららも早くゴリラになれよ 全体SP回復しながら毎ターン3万オーバーの火力出しててまだ足りんのか 俺もちょっとやる気だして赤パ作成に乗り出したが
会心アップがほしいのぅ
SP回復しつつ会心アップおりゃん?まさかこんなに舞をはずしたくなる日がくるとは
沙耶インパクトは最初から目をつけてて俺しかよいしょしてなかったがここまでか 昨日?今日?の深夜2時とかの魔界レイドはマジで魔界だわ参加者7人しかいないのに10分かからず終わってた
いつもMVP余裕なのに4位だったし… あーきららがSP回復あるし回復超過多だ
舞はずせるな
いかに今まで脳死でやってたか、最古参なのにw 職業対魔忍と比較して雑魚なら一般人ってことだな、良かった 魔界は損切りを見極めるゲームだぞ
駄目そうならさっさと引いて次に行こう 15分のFTでチケ15枚とか稼げてた前世に比べると魔界10分張り付いて石1個とかだと気合い入らんよなあ 嫁アサギ強いわ攻撃無しバッファーでも突き抜けたら凄い
フレの嫁アサギが少ないのが一番の難点かもしれん 魔界魔界言うけど自分がやってる対魔忍RPGは全く沸いてないし自発も中々出ないからやってるゲーム違うのかな?って思ってしまう チームファーミングみたいなのやってる連中と適当にフレ登録してる一般人を比べると違うゲームやってるようなもん 自発のAP箱に使ったほうがいいしライバル増えるしでほんとに効率的なのかね プロ対魔忍たちは箱開けてるから今の魔界は平和な方なんだぞ >>218
多分フレンドにガチ勢が多いかどうかじゃないか
ガチ勢は互いに魔界流しまくってるみたいだし 緑買う金も石を割る度胸もないけど湧き確認できる時間はある
俺はそんな理由で魔界やってるから蔑んでくれていいぞ アルフォンスを採用した結果装備変えなきゃいけなくなっためんでぃ
もうええわなにが赤パだ混在パにしたる 始めたばっかりでギリギリ上級しかクリアできないからap300使ってチケット平均1200枚くらいだけど多分効率悪いし箱開け無理しない方がいいかな
全然開けられないや
ランクも45しかないから緑色の薬の効率も悪いっボイシ 緑薬は最低保証回復がついてるから
低ランならむしろ効率いいと考えるべき マルチ更新連打してるとリザレクションもボチボチ湧くから助かる
久々に強い装備だわ身魂 沙耶のSP回復が116ってことは神きらの回復も116? あれ?もしかしてデビルランタンのNユニットって存在しない……? >>230
SP回復90が沙耶の回復量バフを受けると何故かこれだけ116回復になる 無いね
無駄に多いランタンと姉御のイベントユニット せやで
あとなんぼあれば回るのかわからんがとりま若不知火いれとけ やっぱりか……かわいいから確保しといていつかアリーナで使おうと思ってたのにそもそも存在しなかったなんて まぁ間違ってもメインで出てくるキャラじゃないからね
Nはアサグやサムライとかは確保してる MVP2連続石チケ無し、からのワンパン2連続で石ドロ
なんかどっと疲れた ユニットとして出すとなるとステ考えたりが面倒なのかな
アジトカスタマイズが来ればアジトに配置だけは出来るようになるかも いつの間にか蛇子が飼ってた(縁日で養殖物出たのがきっかけか)からメインでも出る可能性はあるでしょ多分 どっちか忘れたけど赤鬼青鬼のどっちかも実装されてないよね 俺も3鯖だけど今回は魔界めっちゃ見るわ
更新張り付きなんてしてないのに 今回はMVP取るのクッソ楽だから割りと張り付いてる 結局嫁アサギの性能はどれぐらいの位置なの?勢いで取っちゃったけど、超人染めパーティ推奨で奥義の火力も五車じゃないからそこまで伸びない
一方でバフが優秀で奥義はクリティカル確定って感じに思っているんだけど 神きらら・まり首領・アルフォンスの前回までのテンプレで今回も殴ってるけど普通にMVP取れるね
鬼神凜子や五車沙耶NEOなども試したんだけど面倒になって元に戻しちゃったw 結局、FANZA GAMES界の公務員って何なん?
対魔忍?アイギス? 奥義運用は超人版覚醒リリムが実装されてからが本番
スキル2運用は超人版若時子が実装されてからが本番
どっちも染めパの伸びが格段に上がるから実装されるかは不明 一年目は同じ性能のスキル奥義も多かったけど
二年目からは全く同じスキル奥義ってほぼいないんだよな
似たようなのはあっても微妙に変えたり あーログ見てなかった
とどめまでいなかったら見られないな
怪しいんだけど これ最近やり始めたけど、他のエロゲはもちろんメジャーなソシャゲよりも脚本ちゃんとしていてオモロいな。文才あるわ。
キャラデザが個人的に合わなくて敬遠してたけどもっと早くやってれば良かった。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています