【FANZA】天啓パラドクスX Part.115
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
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※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.114
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1654182575/
【FANZA】天啓パラドクスX Part.113
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1654066666/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>897
それは復刻をねじ込んだロードマップだろ
ガチャ予定見てみ ふらっとジュエルさんやってきたのでさっくり育ててみたが、
ここまではっきりビッチ宣言してるのなこの人 いいぞ。
https://i.imgur.com/u8YwmdJ.png
エッチなお姉さんはいいものだ いいぞ。 正直射程範囲に敵いないと効果範囲に敵がいても技使えないってシステム作るのセンスないよな BBAビッチとか興味ないねん😒メスガキビッチ出せや😲 Sベアトリス来たから寝室見てみたんだけど……。
やべえ、この主人公とんでもないクズだわ。オトギの村人どもと思考回路変わらねえ。
ちょっと仲良くなった程度の女の子にいきなりモロダシして咥えさせるわ、泣いて嫌がってるのを無理矢理最後まで押し通すわ。
ストーリーではこいつの身の上に同情してたけど、これ見て一発でその気失せたわ。 強化イベにガチャがないってことか
気づかなかったわ ビッチキャラ自体はは好み分かれるところだろうが、
個人的には好きだし、寝室でもそういうタイプなのをちゃんと維持してくれたのは大変良かった
えっちなお姉さんはいいものだ 修正多くてワロタやっと本腰入れて良くしようっていう気になったのかいい兆候だな
あっPとDは解雇でお願いします 強化オペレーションは5月前半ロードマップにもガチャ記載なかったし普通に来ると思うけど 口だけ反省からの即隠蔽再犯でもう復刻とかどうでもいいレベルに見放されているんだよ >>902
ありー
引き算防御タイプで敵が硬いほど攻撃UP優位か
通常クエが属性混ぜこぜでかなり面倒くさいゲームだから低難度バシーン目当てなんよね ・サルベージ演出をスキップできる機能を追加いたします。
・ボタン押下のアニメーションを調整いたします。
・交換所でアイテムを交換した後に、スクロールの状態が維持されるように調整いたします。
UIダメなのは把握してたんだね。モンスター錬成の結果演出もスキップ欲しかった 出ておいでーが無くなったら虚無過ぎる
マカロンに中出して終わらせようや この復刻がどれだけ意味あるかわからんけど大多数にはつまらない期間になるな 出だしから簡悔しすぎて信用失うこともたくさんしてライサ全力した人も切ったから
もうサ開組ユーザーの信用取り戻すのは諦めて新規獲得重点目標にしてるんじゃない アリスカ先生全力開始組なので
復刻大人気キャラ一体どんな物だったのか見たい アリスカ開始組なら次の復刻は全力スルーでいいぞ
ぶっちゃけここまでのガチャで一番引く価値がない
寝室とかキャラ目当てなら別だが めんどくさくてオート18Fでやめてた祠戦力充実してきたから手動で登ってみたが
28までは自力でなんとかなったものの噂の29Fはだるいなこれ
妹とニアの睡眠組連れてったが2匹眠らせたあとサクソで全員ボコられた
こりゃカンニングするしかなさそうだ 俺は初期の頃の難易度の方が楽しかったな
今は簡単すぎて新キャラ引いて手持ちが強くなってもあんまうれしくない
7バトルズとアリーナと死亡減点がいらなかっただけで、イベントのVHやボスくらいは初期の頃の強さにしてほしいわ アリーナで人逃しまくってるこの感じ
ユニティアで見たわ 加算なのか・・・
微差ならどうでもいいがそこそこ差があるなら脳死で
攻撃精神に振ったほうがええんか 復刻期間って言うけど今イベ後半も始まったばかりだし復刻興味なければこっちでスタミナ消費すればよくないか?
あとは新章も同時だし今イベ終われば強化オペレーションも来るぞ ユニティアはアリーナよりユニイベについていけなくなって辞めたわ
スレユニだと石はうまかったが寄生にならん程度のスコア維持するのも大変だった >>921
(´・ω・`)そういうのは要望を送るしかないわよ
(´・ω・`)高難度はそのままの路線でいきますって言っても
(´・ω・`)結局批判を恐れて祠31〜みたいにマイルドにされちゃうんだから アリーナをつまらなくしてるのも全員生存があるからなんだよな >>921
俺は前者も後者も要らんな🙄手動要素なんて祠で十分😶
てかそれこそ強さ実感したきゃ7バトアリーナで良いんじゃねぇの😅 初期のスレ消化速度が見る影もありませんねえ!
どすこい覚醒5があまりに便利すぎる 初期の簡悔路線で嫌ならやめろでいいと思うんだけどねえ
無課金がクリアできるまで難易度下げて無課金飼っても1円の売上にもならんし そもそもロードマップに復刻以外でガチャの予定が書かれてたことは無かったりする アリーナは殴られる前に殴り殺すしか攻略法が無いからな
縛りプレイ強要されてるようなもんだから何一つ面白くない
しかもそんなクソゲーを毎日3回やらされてストレスが酷い アリーナやっぱ前回より人減ってるな、これ
まあちゃんとやってる人が減ってるだけの可能性もあるが >>930
嫌ならやめろの結果が今の状態やろw🙄
盲目かな😅 難しい時に何が難しいのかすら理解できないと混同しがちだけど
・いくつもの仕掛けと複数の解の組み合わせで思考と工夫を要求する理解の難易度が高いのと、
・特に難しい事も面白い事もしないくせに必要な情報の確認がひたすら面倒くさいのと
・課金前提に一定条件満たさないと遊ぶ以前の問題になる持ち物検査してるのと
・確率勝負でリタマラゲーになる単純に成功率が低いのと
下3つはゲーム的に歓迎される難しいって言うのとは全然違うよね アリーナはちゃんとやれてる人は増えてるから1位で埋め尽くされてるのでは (´・ω・`)嫌なら辞めろ!って言われて
(´・ω・`)文句言う人ほど辞めないの笑っちゃうわよね はやくReしたほうが皆幸せになるんんじゃないか?
どうReするかしらんけど >>935
オートでやらせろって言うやつが多いから一番上も歓迎されないです >>935
多分その中でVHにした時にいちばん嫌われるのはいちばん上だぞ >>935
まさしく天パは2と4やん🙄
散々これを言われてヘイト買ってきたな😶 4月はこのゲーム面白かったんだよ
メインクエも全部クリアするのそこそこ難易度あって達成感あったし
捕鯨やイサベルBOSSも結構強くて楽しかった
実際人離れが加速してスレの勢いも無くなったのは7バトルズからだからな 移動が基本2しかなく遠隔範囲攻撃前提の即死ゲーとかSRPGって言えるのか? >>937
嫌なら辞めろは結論出てるしな^^;
ゲーム性()嫌だ😡なだけでキャラが好き暇潰し石がまだある等々あるって結論😁 そんなSRPGは存在しないから言えない
ジャンル天啓パラドクスに変えろ みんなの要望()でメインやイベントクエストでの弱点バラバラ等に調整入れて難易度低下させたのに一体どうすればいいんだー? 難しいコンテンツ今なくね?
もっと簡単にしろとかモン娘でスライムにお気持ち表明したのこいつらだろw 今回のアリーナの満点は250人程だね
多いと見るか少ないと見るか 難しいと理不尽は違うんだわ
アリーナクリティカルで原点だとか最速行動サクソ連発とかは難しいじゃなくて理不尽なんだよ
今なら29もごり押せるパワーあるけど基本睡眠運ゲーとか1行動毎にリセットきくスパロボですらそうやらんわ
高難易度()に舵切ったら間違いなく即死するぞ今ですらもう余命を過ごす感じなのに キャロルいりゃアリーナ以外はヌルゲーだけどキャロルガチャ大して回らんかった
つまり人がいない >>953
(´・ω・`)あたらしい豚小屋乙なのよー >>948
モン娘やってないから知らんけど両方やってるの?両方でやりがい欲しいの?😁
エロゲにやりがい難易度求めるのは無理あると思うよ^^;
だってエロゲだもの😶
えろげ このやりガイジはずっと暴れてるからな
課金してマウントとろうとした哀れな亡霊だから許してほしい 難易度上げて無課金排除してサーバ代下げたほうが長生きできそうな気がするけどね
廃課金だけなら人数少ないからサーバ代激安で済むでしょ やり害児はこれエロゲって気付いてない説🙄
まあ多少手動もありだとは思うよ多少はね🙄 簡単なら簡単で勝手に縛って遊ぶし、高難易度路線なら手持ちで考えるからどっちでもええよ
でも確率絡むのはただだるいだけだから止めて欲しい 課金額が攻略難度に比例してなさそうなのがねえ
えろげやしオート勢やガッツリ攻略は手間って人も多いやろうし下手に難易度上げたら残ってる人刈り上げそうやけど😞 >>961
いい加減👁👁覚ませ敗課金がそんな居たら限定ガチャで1位取れない訳ないやろ🙄
今の現状で更に人が居なくなるとかそれこそ課金されんやろ👁👁覚ませ😲 難しかったのは初期の祠29だけ
それ以外で難しいと感じてる人が多いのは知識がないから
普通だったらスレでその辺の知識の共有が行われるわけだが(モン娘とか良い例)
ここはネガネガしてる人ばかりだから知識が増えずにクリアできない→ネガがループしてるだけ 高難度って底の浅いゲームになるから嫌なんだよな
状態異常ハメかロセットアリスカって2ヶ月でこれは薄っぺらいにも程がある >>966
いや全部クリアしてるけど^^;
それでも糞💩って感じる人が多いだけや^^; >>966
エレナ以外無凸だけど俺も初見の25F,29Fは難しかったけどそれ以外はそんなにだなぁ
初見の25Fは石でガチャ引いてなかったのが一番の要因だけど
ただ29Fは今でこそ余裕だけど結局先制されるのが不愉快だったんよね
まぁ次は30Fからだからもうやらなくてもいいんだけどさ 難易度が高くても面白いコンテンツもあればつまらないコンテンツもある
7バトルズはつまらなすぎる高難易度コンテンツだった
日替わりで面倒臭い窮屈なバトルやらされてそれクリアしてもわずかな報酬貰えるだけ
ストーリーを進めるために強いボスを倒すとか、強いけど頑張ってクリアしたら美味しいドロップ周回出来るようになるとか
クリアする意味や十分な報酬があって、飽きさせない程度にたまにある高難易度コンテンツだと楽しい >>971
確かに7battleは属性違いの敵と7日間戦うだけで面白くはなかったな
祠も難易度云々はさておき31F〜は多少マシになったけど30F以前はMAPと配置に開発陣のやる気が感じられなかったな
というか全体を通して使い回しのMAPと敵の配置にやる気を感じなかったのは大きなマイナスだったな ここの高難易度は〇〇は〇耐性強いから囮にして凌ぐのか
みたいなのじゃなくて〇〇のHPいくつ以上なら耐えるのねー
みたいな感じだからつまらないんじゃね ステータスで殴るだけのゲームで高難度とか言い出したらそりゃつまらんわな どのコンテンツにも共通してるんだが爽快感が薄いのがきつい
俺はアリーナはマシと思ってるけど1位狙ってるやつらは敵クリのストレスでイライラだよな
旧VHは配置リタマラが達成感よりストレスでかかったし難易度が低いだけの今は達成感0でダメ
ここまでゲームに付き合ってきて一番楽しかったのは間違いなく捕鯨をやってたサ開直後だった
敵が強いから配置や動きを考えたし敵がデカイから巻きこみ攻撃で高ダメ叩く爽快感があった
祠も最初踏破した時は結構面白かったが29の2回目は簡単になってるとはいえやりたくなかったよね (´・ω・`)今回もアリーナ1位だったけど敵のクリティカルで別にイライラはしないわよ
(´・ω・`)クリティカル出ても死なないHPにしてるから事故率ゼロだもの >>971
たまにある高難易度ならまだ分かるわ^^
今回はともかく今まで毎イベ手動要素あったしな🙄
💩 耐性高い奴を壁にして耐えようとしてもヘイトの概念もZOCもないからすり抜けて耐性弱い奴狙ってくるシステムだからな
最初からゲームとして破綻しとるんや そもそも移動力が基本2や3しかないゲームでZOCもクソもねーと思うの
敵はサークルソード使いまくりだし 後半の靴スキップ60回したら本体合わせて119個落ちた
なぜこれが前半にできないのか 結局一番頭悩ますのって大体どんだけ死なせずにいるかでしかないからどれやっても同じなんよ
討伐イベのボスだけはまぁそれもないし巨大ボスだからそれなりにゲームしてる感あるがそこぐらいだな
イベの形式としては結局主はただの収集イベだからクソだけども
祠は祠で最新キャラのパワーでゴリ押すか状態異常運ゲーだしな ブラゲで本格的なSRPGは面倒なだけだし天パラくらい雑でも良いけどな 金キノコ高速周回パを作るのは楽しかったよ
その後の仕打ちで殺意わいたけど いつもこの深夜帯はアホみたいに同じ内容の話を繰り返してるネガマンしかいなかったのに
久しぶりに来たら何か建設的な批判しててびっくりした >>901
まじびっくりするほどビッチ多いよな
>>905
凌辱エロゲの主人公はクズの方が女の子が映えるのだ >>934
嫌でやめたから好調だった出足がなんなんだってレベルになってるね・・・ 敵のアルゴリズムが全キャラ倒せるヤツがいっぱい居るところを狙うだから
どうにもならん 嫌ならやめろ→本当に人が去った→運営「反省したしばら撒きも始めるから頼むから辞めないでくれ」
このコンボが決まった以上アンチ目的以外では禁止ワードだろ
その言葉出した瞬間運営にとってはまともな批判してる奴より厄介なアンチにしかならん
実際反省してたかどうかは別としてな ビッチならビッチでもいいけれど
処女から開発した後に寝取らせるとかして欲しい
最初からビッチだと何の面白みもない 別にアンチが嫌なら辞めろって言ってるだけぽいし特に問題ないのでは😅 >>987
いやwいつもと変わってないぞw😃
お前が思う建設的な批判を略したのが(糞運営💩(理不尽😡(REしろ😁ガイジが作ったろ🙄(もう❎😿の🎮
でしかない😃
お前もブーメラン刺さってるから建設的なレスくらいしろよ^^ ボス虎こっちが魔法部隊で攻撃すると奇麗に1列に並ぶ→処刑の時間だサクソ
ってあっち楽しそうだよな 運営の自称高難度()がすべて敵ステ上げただけ
だから理不尽に戦略を制限されてつまらない
敵ステ上げ依存中毒を直さない限り永遠につまらない あのクソ火力でサークルソードはマジやめろ
せめて耐性で軽減できる属性攻撃にしろや
無属性の火力じゃねえ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。