【DMM.R18】千年戦争アイギス12236年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12235年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1654340308/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 面倒というよりクリア可能にするユニット持ってなきゃどうしようもないから
ユニット手に入れるまで手を付けられないだけなのでは >>559
そういうところあるせいかな
なんか塔はアイギスやってるのがとても馬鹿らしく思えてきてしまうから触りたくないわ いうて☆3クリア〜スコア9万くらいなら適当な手持ちで行けると思うけどというかいけたし楽しかったけどな
動画トレスマンは知らんが クリア自体ができない人は少ないでしょ
最高スコア取れないなら触りたくありませーんってわけでもない
単につまらんのじゃ 実装から暫くはこのキャラどうだろこのキャラなら耐えられるかなっていろいろ覚醒させてゴールドが枯渇しましたわ
あれは楽しかった、あれが無かったらフリーデ育てることもなかった てかフォントはむかーし今のだったのが(スキップBかな)
ある時期いきなりMSゴシックみたいなのに変わったんだよな
それがめちゃダサくて正気かって思ってたらまた戻った アオモォン★4随分簡単になっちまったな
レベル17はよ 期待してるのは大体来ないから次は英傑忍者と英傑ナナリーだな 挑戦制限あるからめんどぉ…ってなって20貯まり続けてたな 長射程ボムヒーラー兼範囲アタッカー(の上にトークンもおける)とか貫通ナルサスとか0コスバリアとか想定のはるか上を行くやべえのが来たからなあ何もわかんねえな 英傑ソルジャー英傑料理人は単品じゃこないだろそれだけじゃパンチが弱すぎるそれ系追加されるなら頭おかしい複合職がきそう 英傑ってなんだかんだで固有職じゃね?
既存職の英傑っていたっけ? 新規ちゃんだと塔の経験値も結構馬鹿に出来ないというかやるやらないで年単位で見たらランク格差は広がるとは思う 黒白で同一クラスってだけで既存どころか英傑間でもかぶってるのいないはず
所持バフから既存クラスのロード的立ち位置みたいな見方もできるけど直接関係はないな そんな当り前のこと言わんでも
英傑ソルジャーってコスト回復英傑って言いたかっただけでしょう
まあ、来たとしても単純なコスト回復としてはこないだろうね ロードだと?演説中に観衆プレイヤーから
焼き攻めされて死にかける雑魚の事か?(ウルティマ脳 ツイッターのタイムラインに似てるアイコン並んでて一瞬??ってなったよおうじ ディエーラの回復量、アルティアの永続、ゼノビアの戦闘力、KTの軽さを兼ね備えたパーフェクトソルジャーになるよ アズレンみたいにパーフェクトソルジャーとコラボするのか >>586
アルティアとゼノビアを足して2で割った上で強化したような感じだから、特化型の他に比べて出さなかったのかもしれない
マルゴットはほんま優秀、大討伐でもストミでもコスト稼ぎと戦力を兼用できてずっと置いておけて気持ちいい テトリスとかニククエとかされるたびにNG表示調整しないといけないからくっそめんどくさい 塔のハイスコアはどちらかというと縛りプレイに近い
動画トレス云々じゃなく縛りプレイを嫌う層はどのゲームにも一定数居るしトレスしてでも数字を詰めれるのが楽しいって人も居る
この辺は個々の感覚の話だし万人に共通の答えなんて無いよ 英傑コスト役はあいさつ代わりに初期コスト+10くらいはしてくれそう 10秒自然回復しない代わりにコスト+100とかやってきそうだよね
トラムの非常食に コスト100食って範囲内のユニット50%.強化とかかもしれん コスト払ってまで範囲内1.5だとそんなに強くない気がする コストが徐々に10ずつ増えるとか頭おかしいことしてきそう
運営頭おかしいからイムラウで防御魔耐2倍やりそうだなとか言ってたら本当にやってきたからな 昔で言うごせん(頑張れば受けれる)は今ならいくつになるかなって考えたらごまんくらいが丁度良い気がした月曜の朝
ちゃんとインフレしてるなヨシ! ゴーレムの時みたいなワンパン耐性だけの話なら10万でも受けれるんじゃない?
分散押し付けられた回復役が死なないラインってどの辺なんだろうね 場にいる英傑の数だけコストを生み出す英傑でトラムをサポート! 瞬間的でいいなら点火猫で44%ダウンにフォートレスシャディアで40%ダウンにスカラーで20%ダウン
永続効果なら猫が非点火で22%ダウン 受け特化編成すると火力不足になるから結局無敵でしのぐほうが圧倒的に楽だからなあ
ロマンは露と消えたんだわ ラクシャーサ!ラクシャーサ!ラクシャーサ!ジェットストリームアタックをしかけるぞ! もう王国軍はなんか二人がぴょんぴょんしたら上からビーム降ってくる
悪魔のような軍勢になってしまった
トモエも加えたい >>613
切れ目切れ目に結構移動することあるし…… 今年の魔神16は停止や鈍足に耐性つけてきてるから雲行きが怪しい 我が塔ではエフトラにうさニーヴがぴょんぴょんしてるわ
kawaii 単体相手なら浴衣フーコと狸变化浴衣フーコで挟み込んだら動けなくなる >>618
耐性っていうか軽減か、無効ではないが効果が弱まる
まぁアスタロトはそれでも停止鈍足ゲーなんだけども 身動きできないほど足遅くされたりなんなら時止められたと思ったら天から光が降り注いで死んでいくとかそれが王国のやることかよ 少しだけ凹凸のある壁で両側から挟むってつまりオナホじゃん そろそろ今年の嫁ラインナップが明らかになる頃だ
今年の古参枠は誰かなー >>631
カラザちゃんより前なら古参じゃない?
人によるだろうけど 一人で挟めなくても二人なら戦える、二人でなら挟める >>630
来週と再来週はマレスの闘技場ネタで、ジューンブライドは月末かもしれんなぁという、
予防線を張って心のダメージを抑えよう まぁ魔神15時代からすでに時止めレイプ横行してたし… そもそも魔神の同キャラ出撃禁止のきっかけは
ラクシャーサ三体で無限時止めできちゃうからではと思ってる サキを嫁化してスリップダメージ常時隠密にしよう
ハツネで壊れなかったんだからヘーキヘーキ クゥイルクゥイルで挟みこむのは隙間無いので有利では? 英傑も白と黒とで同時出撃不可にした方が良いんじゃないかとは思いました 魔神「なんでソラスやアンブロが2体並んでるんですかねぇ…」 そもそも同キャラ2人以上いるってどういう状況だよ
王国はドッペルゲンガーでも飼ってんの? たぬきは実際に変身してるわけじゃなくて、幻術か何かで誤魔化してるイメージ >>644
イムラウやラーワルは制限がかかっているし、他は想定内の仕様ってことなんだろうな
クリアさせないのが目的ってわけでもないし、今は猛威を振るっているエフトラも、何とか出来る算段があるんだろう
たぶん >>648
自分以上の能力の持ち主に変身できるのはおかしいって楊戩も言ってたしな エフトラは実際、盾持ちとか統帥の吸収渦?みたいなので対策は容易 スマホでアモンやると敵のdotフィールドエフェクトが多すぎて処理落ちする
スマホまで剛炎にしないでいいんだよ >>653
あの手の対策されると巻き込みが多くないっすかね…
ストミでもポセイ像とか出てきたけど露骨で笑っちゃったよ 盾持ちは何の対策にもなってなくね
渦は通常スキルで消し飛ぶぞ >>656
煽り喰う人はどうしても出てくるよね…
まぁ安易に近接遠距離させねーぞ!っていうのはポセイオス編のテーマなので…
近接マスなくしたりw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています