【DMM.R18】千年戦争アイギス12236年目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アウアウウー Sad5-1TVi)2022/06/05(日) 16:31:10.27ID:z3B3tIfwa
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を入れてもいいです。

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/

https://seesaawiki.jp/aigis/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html

次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼

※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12235年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1654340308/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0592名無しさん@ピンキー 転載ダメ (テトリス 13f2-+66E)2022/06/06(月) 06:35:58.99ID:TAz2H+cM00606
>>586
アルティアとゼノビアを足して2で割った上で強化したような感じだから、特化型の他に比べて出さなかったのかもしれない
マルゴットはほんま優秀、大討伐でもストミでもコスト稼ぎと戦力を兼用できてずっと置いておけて気持ちいい
0596名無しさん@ピンキー (テトリス Sad5-g4lN)2022/06/06(月) 07:09:30.75ID:rGQ7YfS0a0606
塔のハイスコアはどちらかというと縛りプレイに近い
動画トレス云々じゃなく縛りプレイを嫌う層はどのゲームにも一定数居るしトレスしてでも数字を詰めれるのが楽しいって人も居る
この辺は個々の感覚の話だし万人に共通の答えなんて無いよ
0604名無しさん@ピンキー (テトリスWW 3344-hmeo)2022/06/06(月) 07:45:43.20ID:pvKIAhVZ00606
コストが徐々に10ずつ増えるとか頭おかしいことしてきそう
運営頭おかしいからイムラウで防御魔耐2倍やりそうだなとか言ってたら本当にやってきたからな
0605名無しさん@ピンキー (テトリスWW d183-ishG)2022/06/06(月) 07:46:23.71ID:ktBFgKQo00606
昔で言うごせん(頑張れば受けれる)は今ならいくつになるかなって考えたらごまんくらいが丁度良い気がした月曜の朝
ちゃんとインフレしてるなヨシ!
0606名無しさん@ピンキー (テトリス Sad5-ID+R)2022/06/06(月) 07:51:53.07ID:mVtMPdZca0606
ゴーレムの時みたいなワンパン耐性だけの話なら10万でも受けれるんじゃない?
分散押し付けられた回復役が死なないラインってどの辺なんだろうね
0609名無しさん@ピンキー (テトリス Sad5-g4lN)2022/06/06(月) 08:13:50.12ID:x0xkxG2/a0606
瞬間的でいいなら点火猫で44%ダウンにフォートレスシャディアで40%ダウンにスカラーで20%ダウン
永続効果なら猫が非点火で22%ダウン
0627名無しさん@ピンキー (テトリスWW e14b-TYFt)2022/06/06(月) 08:50:16.50ID:Mllh9S7Z00606
身動きできないほど足遅くされたりなんなら時止められたと思ったら天から光が降り注いで死んでいくとかそれが王国のやることかよ
0651名無しさん@ピンキー 転載ダメ (テトリス 13f2-+66E)2022/06/06(月) 09:36:59.57ID:TAz2H+cM00606
>>644
イムラウやラーワルは制限がかかっているし、他は想定内の仕様ってことなんだろうな
クリアさせないのが目的ってわけでもないし、今は猛威を振るっているエフトラも、何とか出来る算段があるんだろう

たぶん
0655名無しさん@ピンキー (テトリス Spdd-Ir1o)2022/06/06(月) 09:41:35.31ID:Z4GnzmfQp0606
https://worldshangrila.com/
桃源郷の歩き方
5月31日更新
0658名無しさん@ピンキー (テトリス 09c6-Apbd)2022/06/06(月) 09:48:09.86ID:/bke2CP100606
>>656
煽り喰う人はどうしても出てくるよね…
まぁ安易に近接遠距離させねーぞ!っていうのはポセイオス編のテーマなので…
近接マスなくしたりw
0663名無しさん@ピンキー 転載ダメ (テトリス 13f2-+66E)2022/06/06(月) 09:55:25.78ID:TAz2H+cM00606
>>657
通常スキルで吹き飛ぶのは、それはそれでいいんじゃないかって思う
通常スキルは強くて便利だけど、よく言われるのは覚醒スキルを狸でコピって殲滅&鈍足で敵に何もさせないこと、
みたいなのが害悪っぽい扱いだし
0666名無しさん@ピンキー (テトリス e14b-+66E)2022/06/06(月) 09:59:51.36ID:Mllh9S7Z00606
対策すると巻き込み範囲の広いキャラを実装しちゃうのがアホなんだけど出てきた以上はしょうがない
どうせナーフもされないから好きに使っていくのが正しい
0667名無しさん@ピンキー (テトリス 09c6-Apbd)2022/06/06(月) 10:02:43.09ID:/bke2CP100606
ナーフはしないという安心感はある
けど敵のステ上げて、周りの味方のステも上げる、相対化みたいな措置はとられるんで
エフトラもそのうち便利キャラにおさまるでしょ
かなり先だとは思うけど
0668名無しさん@ピンキー (テトリス Spdd-uwgL)2022/06/06(月) 10:03:46.49ID:2nQDZpCvp0606
対策したところで他のやつが巻き添えくらうし対策しないでいいよね
何より年単位で運営した上でこんな露骨な壊れを実装しといて簡悔するなと

このレベルになると意図せずに壊れてたならそっちの方が問題だけど
0676名無しさん@ピンキー (テトリス Sad5-g4lN)2022/06/06(月) 10:08:22.07ID:LuqYQ2xfa0606
底辺から調整で人権言われて現在底辺か真ん中程度ならマキナとかディーナとかあの辺
マキナはトークン無料調整でトークンだけでも編成から外れる事は無いと言われてた
0681名無しさん@ピンキー (テトリス 09c6-Apbd)2022/06/06(月) 10:10:53.03ID:/bke2CP100606
>>677
そうそう今気持ちよくならないと(俺はなってないけどw
アイギスは旬が大事なんだ旬が

シルヴィアだって最強キャラだったんだぞ!!!!(唐突な古参アピール
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況