【DMM.R18】千年戦争アイギス12236年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12235年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1654340308/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>703
それはちょっと潔癖すぎやしないか
最初のデータで全部完璧、その後もそれに合わせたゲームバランス維持し続けて面白く、
というのはいくらなんでも 皆さんありがとうございます
好みや気分って意見が多いですね、明日挑戦権貰った時の気分次第でまた考えようと思います
>>695 トレースするキャラがおりゃんかった(イベキャラ含む)ので半分自力です…
>>699 次39Fの対応キツそうなので下から見直してみます >>703
最初から調整してるのすごいって話やぞ、なお調整されてない初期キャラは・・・ >>704
ダブルエフトラアンブロでサクッと終わらそうと思ったんだけどねー
終わってたわ残念残念(震え声 初期に限らずかなりの頻度で調整入れ続けてるじゃない >>703
でも何年も続いたガチャゲーで
調整もされてない初期キャラが使えるわけないし >>710
そうそう、メンテが12時だと思ってたからね
一時間あれば余裕だった
次回に取っておいたのさ >>704
あんなものはアンブロトークン置く以外はオートで余裕でしたよ むしろアスタロト16はエフトラ2体いるとオートなしは操作キツイ 俺が始めた頃はアイシャがぶっ壊れだった
性能もりもり過ぎて一生編成から外れないだろと思ってた思ってた あからさまに弱い黒をまあ趣味なら使えるんじゃないかな。くらいにしてくれたらいいよ 初期キャラが調整入れつつも一応使えるバランスなのはアイギスの褒める点でしょ
調整入れてるからなぁ…って言われても
調整入れずに初期キャラが8年後も使えるバランスのゲームなんて存在しないでしょ >>707
ちょっとでも合計星数伸ばせば地味に魔水晶やダイヤもらえるから・・・ってそんな上まで行ってる王子か >>723
メルアビスちゃんって調整喰らいまくって迷子になってる子じゃないか… そもそもネクロマンサーという職が弱すぎるんじゃ
エレメンタラーと比べてトークン性能もスキルの噛み合いもコストも何もかも違う シルヴィア時代はガチャに負ける人が多かったからな
ラピスおりゅが通じた時代 ミコトの破邪結界はもうCT70でいいから全画面にしてくれ
無理ならCT60くらいにしてくれ
別にそこまでミコト好きってわけじゃないけど 今年は今ん所調整の数もパンチもいまいち足りないな
別に戦力的には全然困ってないんだけど調整でもうちょいテンション上げたいキャラは何でもいいや 強くなったのシネイドくらいかね
それでも使ってる人少ないみたいだけど 通常スキルも充分おかしな性能なんだけどね
いい勝負出来るのは一回限りのセプタプルの特攻乗りを防御0に撃った場合くらい
https://i.imgur.com/C78xxOy.png >>733
顔の周りを丸く切り取ったら
トホホ、もうコリゴリだよぉ…って言ってるように見える >>728
本体の火力という呪い
せめてトークン所持数実装前みたいに制限なしとは言わんけど
エレメンタラーに負けない程度には欲しいねえ 黒エフトラはなんでバリア付けちゃったし
まぁ塔単騎のためなんだろうけど >>706
そこまでは言ってない
後発キャラの方が強いなんてのはビジネスモデル上当たり前ってのはソシャゲかじった人なら共通認識だと思う
その上で(結構な規模の調整を入れた結果として)初期キャラが今でも使える!強い!
って言い方だとインフレを抑えてると思われかねないよな?って話 格差が悲しくなるから調整はもっと頻繁に入れて欲しいかな
ユニット数がどうしても多いのよね こんだけキャラいると調整するほうも大変よね
アイギス運営は白でもちゃんと面白い調整してくるし偉いと思うよ こないだの竜兵強化で、ガドラスにも強化が入ったのがうれしい(マニアック) >>738
ストミ追加と星4では使ったし、割とガチめに役だってくれたわ
ステージ特有の敵強化や味方弱体化でも機能してくれるんでありがたかった
>>743
まあ、インフレコントロールやユーザーへの印象をどう与えるかってのは難しいからなぁ 俺も★4で結構シネイド使ったわ
そしてハリセンボンの暗殺耐性の高さを知った 十章始まった辺りでやめてまた戻ってきたんだけど
相変わらず英傑以外引く価値無い感じ? 引く価値ないとか人権とかは王子が使う言葉じゃないよ
王子はtnkで石を割って銀以下で攻略するからね >>757
平等権、自由権、社会権、請求権、参政権 アイギスの最強キャラ
ディエーラ
ラピス
金光
スーシェン >>739
通常スキルもというか通常スキルの方が根本的に頭おかしいと思うんだけど・・・
てか覚醒スキルなら他の奴でいいし >>766
Dランクにしれっと正月あてが入ってるのホンマ草 どうせつくるのならかわいさランキングとかそういうのにしてほしい 俺のアトおじは世界一かわいいんだとか言いかねないのがホモ王子 育成の仕方も忘れちまった
黒多すぎてどいつがEXPキャラか分かんね😂 ロリコンとおっぱい星人とBBA専と褐色好きの性癖晒し合いにしかならないからヘーキヘーキ >>758
絵面が凄いことになっている……!
>>766
これの最低ランクにいる、チョコソフィー使ってアスタロト16クリアしたんだから、もりたん先生はすげぇよ
といってもだいぶ昔のデータっぽいから、調整前とかでもあるのかな >>778
ソフィーは確か調整で変身したキャラのひとりだよ チョコソフィは毒効かないかんねドレインあるし強いよ
昔は天使って死んでも復活できなかったから、遠距離出来るセフィーレ以外高難度で活躍しにくかった >>780>>781
なるほど、だいぶ強化されたんだったか
毒無効とドレインなら一芸あるって言えるレベルか 堕天使は今の基準だとHP低すぎてしんどいのよね
いまだとニートタイム付けられるステでもないんだけどいろいろな意味で不遇 黒ソラス時代の奴だな
今だと英傑がずらりと並んでるだろうし 確かに0ブロを積極的に活かせないときついね
物理より魔法避雷針に向くイメージだけどやっぱ使いづらいよなぁ天使
近接以外禁止とかだとヒラ兼ねてセラフィム役立つんだけど 王子、関東甲信が梅雨入りですって
暑いからって窓全開にできるのもここまでみたいね 純粋な近接は戦闘力アルヴァ並みに突出させてくれないとキツいわ
アルティアや料理人みたく戦闘面以外でアドバンテージある奴しか出番なくなってる >>781
そうか?たしかアモォンやアスタロトの初回はソフィー前衛に入れてクリアしたよ
死んでも復活できないなんて当たり前だからワンパンKOさえされなければヒールワークと撤退やスキル切れでのリリースで調節余裕じゃろ もともと天使ってのはヤバイボスをスルーしてその前後の雑魚ラッシュは刈れるからスゴイみたいな特性だったからなあ
再配置能力なんて想像もしない時代の基本設計だよな >>790
無茶言うなよw
まだまだt地上受けが必要な環境だから大丈夫
むしろ高難度でアルティア使うかね? >>791
まぁそういう使い方できる人はすくなかった印象
本来の使い方だけど
せいぜいミルノに避雷針させて点火で支援するくらいじゃなかったかなぁ
印象論だけど。ソフィーはスキ覚くそ辛くてスレでの評価もそんな高く無かった希ガス
まだナタクのほうが耐性持ちという事で評価されてた
これ完全に僕の印象ですけどw ゼノビアといえば、深海のハリセンボンと一緒に導入された奴がゼノビアぶっ倒した時、
もうだめだぁおしまいだぁとちょっとびびった てか書いてて気づいたんだけど封印解除のスキレベ10がエンジェルの低評価に一役買ってる気がしてきた 堕天使自体がマジックバリアの悪しき風潮の時に作られたんだろな マルゴット二覚絵実装の日、所持王子は全員マルゴットをウォリアーにする
と予言する! >>801
ハツネだのチョコガスタ+コハルだのいたら楽勝だけど、
いないとなるとどうしていいか……と悩み中だわ 遠距離おいてから避雷針たてるだけの基礎的な大討伐やぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています