【DMM.R18】その他のタイトル9799年目【千年戦争アイギス】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版/メンテ情報はもう更新されません)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.5ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■スレタイ及びR18版アイギスの正式呼称について
https://i.imgur.com/70az4Hk.jpg
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9798年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653967866/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。androidアプリ版は比較的軽いです。
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。
firefox、edge、IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです。
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め。
FPS60→30に減少したのでカクカクなってるのは仕様です。運営はおま環って言ってますが仕様です。
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません。
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます。
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます。
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています。
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます。
https://wikiwiki.jp/aigiszuki/%E3%83%87%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%83%BC%E5%BE%A9%E5%88%BB
https://wikiwiki.jp/aigiszuki/%E7%B7%8A%E6%80%A5%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%2F%E6%99%82%E7%B3%BB%E5%88%97%E3%81%A7%E8%A6%8B%E3%82%8B#fukkoku_yosou
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されます、17/08/17メンテで超過するように変更。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に。
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう。
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです。 メール欄を「sagete」にする事を推奨します。
・名前欄への転載禁止sagete設定方法
メール欄にsageではなく「sagete」を書き込む
・固定する場合(Jane)は書き込み設定を開き、
『デフォルトでsageチェック』を外す
『メール1行目をデフォルト』にチェックし、
下記2行を貼り付ける
<mobpink>sagete
sage
Janeの設定
https://imgur.com/9BL3u5P.png
魔除けのスタンプ
画像投稿時はご利用下さい
https://imgur.com/huXoRjp.png
今後実装される雑魚ども
https://i.gyazo.com/a7e56ceb7424dde29b7bb9ba51b0c700.jpg
https://i.gyazo.com/dcf446b049d7c93403e7a95b15856f82.jpg
https://i.imgur.com/v2IeLGa.jpg
https://i.imgur.com/VPAsaQL.jpg
コラボ
https://i.imgur.com/DHGIIxA.jpg
【6月中】
・「8.5周年記念キャンペーン」の継続
・「ジューンブライドキャンペーン」の開催
・魔神降臨ミッションの復刻開催
・剛炎のアモン
・魔神ウェパル降臨
・魔神デウス・エクス・マキナ降臨
・魔神ビフロンス降臨
・魔神アガレス降臨
・酒呑童子
・大討伐ミッションの復刻開催
・交流クエストを追加
・エンプレスに第二覚醒クラスを追加
・リタイア時のカリスマ/スタミナ消費の廃止 ▼対応内容
・『妖狐イナリ』の第一覚醒、第二覚醒時に
物理回避率が意図せず100%になったことの修正
▼修正内容
以下は暫定的な調整です。
※次週6月30日(木)に実施するバランス調整時に、
あらためて妖狐イナリの覚醒アビリティを調整いたします。
・『妖狐イナリ』覚醒アビリティの
「敵の物理攻撃を回避する確率」を
30%から10%に調整いたしました。
また、本件の補填につきましても、
後日改めてご報告させていただきます。 本当に適当に調整してんだな
イナリのアビリティの話だけするなら元より弱くなったぞ何なんだ今回 テストプレイしてないのは毎回だけどこれはテキストだけで分かるだろ
意図せずってなんだよ 暫定的にとりあえず下方修正
詫び石は多分所持者に1個だろ
すげえぜ こんな雑魚の回避率が100%になるぐらいいいじゃねえか
他に使い道ねえんだぞ 意図せず100%になったってどういう意味なんやろなぁ
イナリのアビに回避30%があるんだから職特性を80%にしたら100%超えるのは当たり前じゃないの?
足し算もできないような奴がバランスを弄って意図せずこうなったとでも言いたいのか?w
素直にイナリのアビを把握してないエアプが調整してましたごめんなさいできないの? >>18
算数ができないのでは?
最初から全力で指揮を頼むよ!(5人制限) これを機にこいつのせいで他のキャラクターが頭打ちになってるみたいなやつはどんどん修正していけ >>16
少なくとも緊急メンテとナーフしたので2つのわびを用意しないといけない イナリの調整攻防が合わせて100くらい上がるみたいな雑に調整されそう >>1乙
イナリの修正ちょっぱやだったなぁ…そんで雑修正にも程があるんだけど
マジでマジでガチのマジで何も考えずにゲームいじってんだなこいつら… 別にイナリカヨウあのままでよくない?とは思った
ビームやイムラウいる時点で今更だし 今まで何事も無かったかのように周年のユグドラシル倒した後からストーリー続いてるけどこいつらの時空どうなってるの?オリュンポスの連中もずっと放置されてたことに触れるどころか昨日ぐらいから人間が攻めてきてるみたいな感じだけど
ずっと時間停止でもしてたのか?王国の連中ずっと遊んでただろ イナリより金ドルイドのミステルがフィオレ化してる方がよっぽど意図しない挙動なのはどうなんだ 今のその他なら別に放置しても何の問題もないレベルだけどな
意図せず?100%になってしまったのが悔しくて悔しくて仕方なかったんだろう 気になったからミステル試してきた
何も変わらなかった
フィオレ調整に合わせて近接まで隠密できるようになったわけでもなく、
遠距離隠密付与を剥奪されたわけでもなかった >>32
おそらくフィオレと同じ通常スキル持ってるからミスってそうなったんだと思ってた
アビに表記してあるけどスキルの方に書いてないだけで隠密効果持たせてるのかなって
だから今回フィオレに引きずられてクラマ化するのかと思ったけどそんなことはなかった
ミステルバグのことはwikiにも書いてないから運営が気づいてない可能性も >>33
草
ウィキ見てもスキルにそんなこと書いてないから混乱したわ
そういえばどこかでそんな話聞いた気がする えまだミステル治ってないの?
結構経ってるよな
完全に気付いてねーじゃん たぶん俺もスレで聞いただけだと思うけど相当前だった気がするんだが あれ、ミステル覚醒させたらクラマ化したわ
近接も隠せるようになった
ちな通常スキル 第2兵舎から笑顔で出てきたイナリちゃんが
またトボトボと第2兵舎に帰っていったんだが? 塔35Fあたりで試してみるとわかりやすいぞ
俺の勘違いかと思ってまた確認してきたけど未覚醒だとやっぱり近接は隠せなかった
修正されないならクラマミステルでもループ組めるから使えるかもね
大宝玉2つで交流持ちだし タ抜きでもフィオレ+クラマで遠近の隠密ループが出来るようになったが
フィオレ+ヴルムでも隠密↔︎無敵でリレーが可能だから貫通以外なら一方的に殴れるな ミステルと言いイナリと言い本当にエアプが運営してんだなぁ…どの面下げてバランス調整とかぬかしてんだマジ 自分ひとりが意図しない100%永続回避するより意図しない範囲内隠密の方がどう考えてもやべーじゃん フィオレも未覚醒だと遠距離しか隠せないままだしなんか同じ設定がくっついてんかね…
ミステルがフィオレ化してるのってもう年単位で言われてたよな? 不具合報告してないとかソノタミンはやっぱ悪意ある者ばっかだったな 意図せず不具合が長年放置されてるだけで修正に時間が掛かってるだけだぞ意図せずにな 多分運営はその他スレがその他スレだって知らないんじゃないか?
あれからもう大分時間経ってるし中の人全入れ替えになったんだろ
だからここ見てないな 自分のとこのキャラの性能も把握してないのにバランス調整なんて出来るんですか…? 一応の性能は把握してるんじゃね?
ミステルはただのバグだろうしな
そういう意味ではイナリの方がやばいな
把握してないように見える
してないなその他だし 調整対象のクラスにどんなキャラがいるか把握も調整前にチェックも行ってない
運営がまともなバランス調整できるわけがないわな
ミステルバグも存在を認識していなくてフィオレのスキル自体に効果をつけてるから起きているんでしょ >>52
前まではそう思ってたけど未覚醒と覚醒でフィオレもミステルも付与範囲が変わるからわけわからんようになったわ
両者ともに未覚醒は遠距離のみ、覚醒は全だからな 30+80=???という複雑な計算が運営の意図しない100以上というあり得ない数字を生み出してしまったんだ… 技術的な問題で実際はフィオレのスキルに隠密付与効果を付けていた
今回の調整でアビの表向きの表記に合わせてスキルがユニットの覚醒状態で性能変化するようになったからミステルも同じようになった
これで辻褄は合うんじゃね ミステルをフィオレ代わりに使うと恋の不正宣言がまた見れるのかな さすが悔しさに定評のあるその他運営躊躇なしにナーフしたな 運営が意図しない不具合が発生してただけでナーフじゃなィーン
なおユーザー側が意図しなくても運営に不利なバグを利用したら恋の不正利用と見なします ゴミがゴミのままポジション変わらず調整に一切意味のなかった前回と比べたら
フィオレがたまにベンチ入りくらいまで上がってきた今回は良調整か
26キャラ弄って1キャラ当たっただけで良調整 鼻ほじりながら調整してるのがわかって安心して課金控えられるわ 前回はエフネがより壊れてなかったか
今回のフィオレも元々素質はあるやつだったしゴミが救われないな ■プレミアム召喚に新ユニット登場!
6月23日(木)メンテナンス後と、6月30日(木)メンテナンス後より『プレミアム召喚』に新ユニットを1体ずつ追加いたします。
・6月23日(木)メンテナンス後
【レアリティプラチナ】料理人『常夜の料理人アシュリン』
・6月30日(木)メンテナンス後
【レアリティブラック】ドラグーン『紫風の竜砲騎兵イーファ』 もうドラグーン2体目かよ
ジゼルの利便性超えられるんか? イベ黒最強クラスのドラグーンにもう黒追加か。雑にマルチロック貫通範囲渡してくるんだろうな
スキル中複数HITDPSが1万5千は超えるだろうから重コストに見合う火力は持ってくるんじゃね 前スレ見たらアンブロの爆破範囲ナーフとか書いてあんだけどマジかよ
確か昔ココロのタイムボムもサイレントナーフされてたよな
範囲攻撃は数値表記されてないからと好き勝手かよ 今回の魔法剣士の調整のせいで一部が持ってる遠距離攻撃が弱体化しない効果が無意味になってんな
何も考えてないギス アランが居るのにまほけんの微調整とか無意味だわ
クラス自体諦めたほうがいい ビフロンス☆4ビーム降らせてるだけで終わったけどインフレなスィーン しかしクラマめっちゃ欲しいと思ってたことあったけど取りに行かなくて正解だったわ
フィオレがあまりにも不遇だからこうなるのちょっと期待してたのもあるけど
やっぱ信用できるのは英傑だけだわ クラマ持ってない時はそこそこ欲しいと思うけどいざ持ったら別に全く使わんぞ結局魔神16でもまともに使った事ない 英傑でしか回されないのが悔しくてそろそろ英傑越えの限定出してくる可能性もある クラマループのためのセッティングが結構めんどいからな
オート使わなかったらスキルポチポチもめんどいし
ゴリ押しで済むならそれでいい 【7月中】
・「650万人突破記念キャンペーン」の継続
・「サマーキャンペーン」の開催
・新規キャンペーンの開催
・新規魔神降臨ミッションの開催
・魔神降臨ミッションの復刻開催
・魔神フェネクス降臨
・魔神キメリエス降臨
・神獣降臨ミッションの復刻開催
・神獣ドゥン降臨
・神獣ナンディ降臨
・交流クエストを追加
・ぬえに第二覚醒クラスを追加 ぬえて
いい加減最初から死んでる職の無意味な第二で仕事してる感出すのやめろや それ以前にまず1か月1キャラのみとかいうふざけたたペースなんとかしろよ 1人しかいない職だけの2覚が続くな、ペースを速めますとは一体 二覚未実装の職は多分英傑含めて44ある
このペースだと全実装の前にサ終待った無しギス まだそんなにあるのかよ
増やすペースに追いついてないからか 英傑今アトおじ含めて13だっけ?でまあ英傑抜いたら30前後か
流石に月2にしろよって感じだ マスィーンヤシャビ封じるんならHP5000〜10000ぐらいのそこそこ痛めの雑魚を半永久的に大量に流し続けるとかかな >>84
一応新規職は第2覚醒実装済みで出すから追いつかないってことはないな
ただこのままだと英傑抜きで2年半かかるのは頭おかしい
しかも来月は鵺だけとか、今月に続いてまた実質何もなしじゃないか ホルテウスやクリテュトあたりの攻撃に耐えられる程度の耐久がないと簡単に間引けるぞ
5000なんて現状のその他では陣形完成したらワンパンライン じゃあもうHP5万で攻撃力3万ぐらいのを周年のゴブリンみたいな密度で流せばいいよ
もうそういう段階だろ
それか常時全マップに本体は出さずに牛頭の影八体おいとけ そんなギュウギュウの密度で流したら範囲マルチなんだから逆に一撃で50000飛ばしそうだな ヤシャビは画面端の他キャラの攻撃が届かん場所にガオレオン置くだけで完封や
ただ英傑接待は別にやめる気ないんちゃうかな 強いキャラ引いてもどうせすぐに対策されまくるって思われると回らなくなるだろうしな 狸抜きでオートだとユニット毎にスキル周期が違うから隠密がズレて面倒くせぇな…
一応通常Sのフィオレヴルムだと400秒くらい隠密と無敵でリレーが可能だから
今やってるビフとかデウスだと貫通おらんし十分間に合うけど フィオレの好感度140で調整したらピッタリループしたりするかな? なんか高難度やるの面倒臭くなっちゃった
やめていい? 所詮ゲームなんだしやる気ない時に無理にやることねえからな 何故かやり直してカリスマ減らないのが逆に苦痛に感じるようになっちゃった カリスマもったいないからやらないって言い訳が消えたからな ふぁ予定読んだけど水着やるのかぁ
泉ズリチョコ飯正月マツリぐらいは超えてくるのかのが1匹は混じるのですか???
やシャビに影響がないと回らないよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています