【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1236輌目
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
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https://twitter.com/mist_staff
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https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1235輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1659104343/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 実際の競馬のオッズと比べて1,2番人気騎連(馬連)のオッズがめちゃ高いのよ
他に分散させてたら1回だけ勝つ確率は高まるが増え方はずっと遅くなる アタッカーの魔攻補正が190とか200とか行ってる時代に約178の威力D全体攻撃ぶっぱ流石にもう無理 全体魔法闇はともかく全体魔法風は強者も割と増えて…増え…増えたっけな >>951
リアルの馬と違ってウマトレは1番人気の倍率が高めに設定されてるから色々買うより1-2だけの方が収益いい
色々考える必要もなくなるし外れるリスク考えずに掛けすぎて破産さえしなければカンストまで最速 >>937
どんな強い馬も馬群に沈むと勝てない
なぜならブロックされるとどんな馬も大外にいかないと前に出れないから 強い馬が負けるのは大抵コレ
なので脚質を見るのは重要、人気馬の足室と同じような脚質がいっぱいいるときは要注意
芝かダートかはあんまり影響してないように思える、雨の日は荒れやすい
結局荒れなさそうなら人気1〜3位騎連流し、荒れそうで展開見えないなら一番人気複勝1本賭け
あとフェルには賭けない
リアル的に考えると距離が短いレースほど固くなりがちみたいなのも有るけどコレはそう言うのなさそう 寝室性能とキャラとしての面白さは一級品だしこれを逃したら復刻はセレチケくらいだろうから引きに行く価値はあるよ
どういうキャラか知りたいならレイドのトラを捕らえてやりタイガーのシナリオを解放するがよい すいえ〜ぶ〜とかいう気の抜けた掛け声からの基地外火力 ヌルゲーだと性能じゃなくてシコいかどうかで引けていいよな エロ目的ならスマホでリセマラしてPCで録画しとけばOK イベントミッション一括で受け取ろうとするとエラー出るな ぶっちゃけボードは無駄な仕事だろう
運営は手間だけかかって金にならないし、SSドロップ緩めないならユーザーも滅多にやらないし誰も得していない トレボじゃ救済もたかがしれているし
さっさとガチャ増やして新レイヤー出してもらった方が助かるんだわ
余った経験値はとちぼりみたいに裏にすりゃええのに トレボも追加スキルがもうちょっとマシだったら追加の解放石に課金するんじゃねーの
手間暇もかかるのに最前線から一歩劣るギリギリの性能になるだけじゃ誰も配布だけで済ませて課金しねーよ トレボで旧キャラ救済されてもな、KMSのことだしどうせ新キャラが超インフレするんだから意味無し
なら別レイヤー出してそっちにクソ強スキル持たせて旧キャラの革好きなら被せればいいじゃんね
まじ工数の無駄だよ、ミスポも それ1つで存在感の全てになれるようなスキル追加ならともかくそこまでじゃないしなぁ
コラボ勢のそれなりに強いスキル+更に強いトレボスキルってのがやっぱ一番だと思うわ
旧勢の救済はスキル追加と変化両方入れて2つぐらいで存在感出さんと救済になれてないわな 寝室かキャラスト追加してくれるんだったらボード開放するぞ
ゲーム部分の強さは特にほしくないし おはガチャで未所持レンヌでたー
たまにこういうのがあるから嬉しい アビリティ2つ変更
既存技2つ変更(リンク付き)
これでやっと新キャラと見比べてどうかなってレベルなのに
強化しても型落ちじゃ解放する気にすらなれんのだわ 短絡バカがコラボに難癖つけて引き出したんだからスキルパック買ってガチガチに育成してるだろ 旧キャラ救済要素のはずなんだけどなんでコラボキャラは実装即ボード追加してるの? ボード追加して欲しい勢はドロップ大丈夫なん
1キャラSS100個使うんだぞ? 旧キャラというかコラボキャラ(マジ恋)救済が発端じゃないっけ?
その後は旧キャラ救済に流用されたり、なぜか新コラボキャラにボードがついていたりしたけど 逆だぞ、追加が難しいのに古くなって使われなくなるコラボキャラ救済用の名目で発表された
それが最新コラボキャラが持ってる&トレインナイトにも実装された コラボは集金用で
旧キャラはコラボだけかよっていうお怒りの声に
シャーネーナ付けてやったぞこれでいいんだろていう対応 旧キャラに必須スキル付けてガンガン実装したら
次はクローバ足りねえから寄越せと喚くんだろうな キャラが好きで使いたい人には使いやすい強さになるし
それぐらいの需要ならクローバーの数も今でほどよいぐらいだし
なぜ不足するように要望するんだ 必要アイテムが解放石のみで経験値も自動的に割り振られるなら流行っただろうに 新規コンテンツを実装する、足りてない部分という宿題を作る、宿題をこなすの流れで
運営は頑張っている、ユーザーの声を聴いているを示す自作自演は実際存在する
初手で完璧な仕事を要求される完全買い切り&アプデ無しの昔と違うから出来る行為 今の強化方式だとトレボ貰う=暫くSS出さない宣言みたいなもんだからな
新レイヤー実装検討してたりで下手に手を付けたくないんじゃね
リンク2個も貰ったフタちゃんとか当分来ないんやろなぁ コラボキャラはレイヤーの追加が見込めないんでボードを追加して強化できるようにします、が最初
ただ実装が対魔忍と同時で最初から弱くはないキャラ+ボードで超強いって実装された
解放石がキャラ入手とギア20で3人に2個ずつとミッションだか合わせてまじこいのキャラも解放できた
そこから旧キャラの救済に流用って実装はしたものの大して強くないんで救われないシステムに トレインボードは飴大量消費さえなきゃ楽しんで強化してたかも
解放石ダダあまりよ まじこいの百代とマルギッテの救済が救済になってないレベルなのを見て、『古いレイヤーに対するボードは慰め程度ってことやろなあ』と思ったもんだ 課金者「新キャラいれば十分だしイラン」
無課金者「クローバー足りないしイラン」
既存キャラのトレボなんて需要はない でもガチャを経由しないでキャラ強化要素作るのなんて、こんなのしかないからな
SSドロップの消費要求に対する供給不足って宿題をどうにかするだけで大体解決する ドロップ1000超えてる
余分に使わなきゃひたすら余るもんだし 普通に1キャラ100個は要求しすぎだからな
頭おかしい つまり兵舎に押し込まれて腐ってたキャラも生き返る可能性が有る! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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