【FANZA】モンスター娘TD 186娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 185娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1659370185/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 画面上の情報だけじゃ判断しきれないだろう
地雷っぽいなとまでは察するかもしれないが連射が25秒で300連射だったら話が違ったわけだし 水着を脱いだのは減点だが日焼け跡があるのは加点だからプラマイ0ってところか… 水テルルは単体へのデバフ速度と火力は良いだろうけど、別に求められてないのが問題やな 水テルはせめてナイフじゃなくてイカ焼き投げればいいのに >>234
引いてしまったのが悔しいから無理やり編成してるだけやん
かわいそうなやっちゃな
その枠、他のスカウト入れた方が捗るぞ >>236
仮にその前提でも引いた人が多いキャラなんだよ
デルボアやアーラと比べたらわかるだろ ボスがいる場所と雑魚集団侵攻ルートが分断されてて、
ボスだけタゲってウオオオオってできるなら水テルルは多分頑張れる クロシアのキャラデよかモン娘の方がなんかかわいいんだよな
女郎蜘蛛+和装の子だけこっちにください なんか勘違いしてる人いるっぽいが水テルルは配置時の微デバフしか無いぞ
攻撃時のデバフはニィルの専売特許
水テルルに出来るのはたまに猛毒入るカスダメをひたすらばら撒くだけ 水テルルフレ枠に置いてる奴多いし
トレントやアーラよりは間違いなく引かれてるな >>244
もうおるやん
あっちよりクオリティ高い子が >>240
今どき食べ物を無駄にするような動き出来るかね
すぐにエロゲとは言えすぐ潰されそう クロシアはゲーム部分は正直クソだけどキャラデザはそこそこ好きだからそれだけこっちに寄越せ クソゲーならまだいいんだけど、量産ゲー無にしかみえないのが悲しい クローバーシアターはなぜあの戦闘システムにしてしまったんだ
モン娘繋がりでも続けるのが辛いよ (´・ω・`)あのなこのゲームはキャラゲーなんだよ
(´・ω・`)おまけのTDの性能で文句をいうな 性能じゃなく性能で引く奴もいるからな〜
まぁ、その性能の方も水着脱がせる無能を発揮したわけだが
俺は日焼けフェチで助かった 初期人権で人気もあるキャラの水着なんだから引いた奴が多くても不思議じゃない
なのに何でこんなクソ雑魚にされちゃったんだろうな酷いわん 個人的にはキャラデザはこっちの方が好みだな
クローバーシアターのはググって出てきたキャラしか見てないけど 今からでもええから水テルルだけ限定キャラにしてくれよ
こんなんすり抜けで出てこられたらどうしようもないわ Lは今まである程度の水準保ってたのにこのタイミングで最弱Lぶっ込んでくるとか何考えてんだ
すり抜けのハズレキャラ増えただけやんな >>256
だよな
生放送の新キャラ見て察したもん
残念ながらクロシアじゃセンスも絵師も勝てる要素無い プラチナとクレッタはある程度の水準に達してないけど 水着テルルは弱いけど我慢しろソシャゲなんだから
俺はデルボア3凸してワエマワ天井交換しても泣かなかったぞ
長男じゃないのに泣かなかったんだ >>261
そいつらより水テルルの方がよえーよ
他のLと同列に語るのが憚られるレベル
レンタルで使ってみたらあまりの酷さにおったまげるぞ オキューガイジみたいな下げ方してるなと思ったらラクッぺだった キャラデザなんて愛着ある方に傾くんだからそこでクローバーシアター下げるなよ ダンジョンでもティンティンナブラおさんぽさせやすそうだしコスト稼がなきゃ >>265
オキューは弱くないぞ
何故なら明確な強みがあるから
水テルルは弱い
何故なら明確な強みが無いから デルボアはもうちょっとスキル時間優遇してくれたら遊び甲斐があるんだけどなぁ
あとアーラのチャージ消えるのもどうにかしてくれ 毒自体が弱いってのはあるよね
レベル10獣神様くらいの威力ないと誤差だもんな クローバー日課消化だるくて我々ゴールドダンジョン民には耐えられないよ >>269
そうだな
でもここでクロシア語るなら下げられても不思議じゃないよね 水テルルを他スカウトと比較した場合
ニィルは射程デバフ毒沼で勝る
ルキュレは利便性が高いトークンや魔法攻撃で勝る
シャバフは火力で勝る
水テルルの強みは何も無い >>275
日課もダルいのにPvPまであるんだぜ?
怖すぎでしょ 水着テルルは低コスだからこんなもんでいいよねという
旧ニィルと全く同じ失敗してんのがマジで救えない クローバーなんちゃらはよく知らんが
モン娘の子はかわいいから割と満足してる
この先もかわいい子が来ることわかったし楽しみ
ゲーム部分はわりとどうでもいいや酔っぱらってやってるしよくわからん モン娘やる前は日課ゲーそれほど苦にしてなかったんだが
多分今から新しいの始めても続かないわ 枠を消費しないくらいのアッパーが来て
みんなの掌がグルグル回る日を待ってる スキルの攻撃頻度3倍にしたらいいよな
うるさいけど 人気キャラの性能は抑えめにするのがソシャゲの基本なんだよなあ
ワンが人気かどうかはさておき クローバーシアターはパッと見割と好みだわ
ゲームとしてはプリコネとかエンクリ系なのかコレ せっかく作った記念すべき水着第一号がこんなにボロクソ言われまくって申し訳ないと思わないのかはせ!
「ほんとにあの申し訳ないと思っておりますほんとにあのほんとにはい」 性能控え目でいいからシルバードラゴンは配布にしてくれたのむ 3倍速スキルオートにしてたら
水着テルルがわおんわおんうるさいな >>289
まあ弱いぐらいだし
全く使えないと言うわけでもないから
別に良いと思うけどね
強いのばかりだとインフレに拍車掛かるし カズネって攻撃力上がるサポート引いたけど8のほうが使い勝手よいね… >>277
Lスカはクリフォお好みでニィル添えてで終わるから問題無い 旧ニィルはボスチャレでも旗落としに使おうと思えばまだ使えたけど水テルルはどこに使う想定なのか全く分からない メリッサ最近使ってないな
強い遠距離増えてきたからカヅネ大正義だわ メリッサはスキル範囲重視とトークン欲しいならだけど、カヅネで良い場面が増えてる気はするね
ラキオン・ワエマワ・クリフォ・ニィルにカヅネとミラママ添えて眺めてたら終わってる 強敵以外サポ出番ないからなー
maxでカヅネやママ使うぐらいか? キャラ使用の統計取ってるんだからあれでコスト決めたら面白そう
みんな使うキャラほど高コストに カヅネはスキル発動中のモン娘のリチャージも裏でしっかりチャージしてくれてるから実際使うとかなりいい感じだぞ
ついでに範囲内鈍足も地味に便利 >>303
そ…そうなんですか?し…知らなかった… カヅネはスキル発動したら直ぐに移動でリセットさせるのだ カズネ実装時は評価微妙な感じだったけどキャラのプールが増えてきたからか評価盛り返して来てるよね
こういうタイプのキャラは本人に上方修正なくても強い遠距離キャラが増える度に実質この子も強化されるから強いわ >>309
単に持ってない人が多かったような気もする >>294
デカイオー相手にはハチはのほうが使えるけど
そうじゃないならカヅネのほうがいい 600円ママ全然使ってないな
アニシラばかり使ってる ラキオンとサンダー見ればわかるように強いキャラはCT長めなわけで
強いキャラのCT短くするとドラゴンボール化する サポはすでに4属性居るからマップの属性別に使い分けとかしたくはあるんだが
このゲーム複数属性マップでごっちゃになるせいで属性編成作っても合わせようとすると入れ替えにゃならんのよな
結果めんどくさくてメイン編成しか使ってないのだ 遠距離攻撃出来る近接増やすと純粋な近接死んでくるからやめてよ!
アイギスとお城で学んだでしょ!! >>314
多分属性ステージとかは2年ぐらい経たないと出てこない気がする ゴブリン置くほどのことがないから
アニシラなんて使う機会がない ガーディアン使用率1位のセレンはコスト32とします 無課金で必死にスレで持論を喚いてるのは楽しそうな人生だよな ゴブリンは使う意味がないなぁ
他のサポより強い要素ないし ないか?
ブロックできるトークン持ってるしあいつら死ぬとスキルクールタイム短縮だぞ アニシラアニスゴブパでトークン回せば常時スキル状態じゃね 効果に意味はあるけど使う意味はない
縛りは知らない カヅネも当初はクソ雑魚ゴミ扱いだったが怒涛のつよつよ遠距離実装で状況が変わったね カヅネは他ゲーの経験的にスキル短縮なんて強スキルが弱いわけないと思ってPU引きに入ってホントに正解だった 育成しといたほうがいいLっていますか?
C、R、Eは有償以外全部持ってます
https://i.imgur.com/umiBghR.jpg ミテラスメリッサのサポ2枚運用してるけどカヅネ引いたらどっちと入れ替わるんかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています