【FANZA】モンスター娘TD 187娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スッップ Sd03-Yroh)2022/08/04(木) 17:22:14.52ID:ABTGfPqmd
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 186娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1659495898/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0264名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-kylC)2022/08/05(金) 07:36:58.91ID:0lL7zTVjd
バフはクリティカルとか特性で倍率掛かるから画面全体デバフぐらいじゃないとメリット無いような
攻撃デバフまで入るなら場面によっては有りになるのかな
0265名無しさん@ピンキー (スププ Sd03-07q1)2022/08/05(金) 07:37:24.78ID:DmpI/IzSd
モンムスモンムスモンムスハイハイ
0273名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-07q1)2022/08/05(金) 07:58:56.32ID:GaOy4hrvd
>>270
普通に考えれば差はないと思う
結晶無視すれば優先しなくても2週間イベ消化するだけで余裕で交換出来る
0275名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-m4/e)2022/08/05(金) 08:44:27.58ID:h6UHgEJja
アプリ版くるなら今からやっておくか
リセマンだれや?
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c54b-8WuL)2022/08/05(金) 09:19:35.14ID:LHOZcIPL0
CC3と新たな力を手に入れるための云々とかも予定に入ってるからどうなるかわからんね
とりあえず射程の長いキャラは1人いると楽ってくらいか
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8519-G1eK)2022/08/05(金) 09:28:18.18ID:f5t+B+V50
現状でもラッシュでブロックしきれずに抜かれてるのに
今以上に敵の数増えたらガーディアン複数人体制で餅つきとかいやだよ?
0303名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-80OD)2022/08/05(金) 09:48:07.63ID:LGgzMbv6a
耐久上がっていく雑魚の群れ止めるならブロック数に上限あるパラディンはイマイチだから蜘蛛糸みたいな範囲足止めスキル回すことになりそう
そっちでスキル回しきれないなら時間稼ぎでプラチナさんにも声がかかるか
0307名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-rWEQ)2022/08/05(金) 09:58:26.57ID:jp4DOmZHa
正直ブロック数に関してはスキル中プラス関係は信用してないわ、常にブロック出来てこそだろうあれは
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd96-dSCr)2022/08/05(金) 10:03:01.96ID:M1lhUkaN0
>>306
盾強化以前に遠距離引っ込めたり忙しいからそっちのが問題だな
ただミスゴみたいなのが後ろからのんびり入ってくるマップだと最近の強レジェならべてヒャッハーが出来ないから面白いとは思う
ラキオン、ワエマワみたいなのは射程とかが仇になるんで使いづらいし
最高の単体回復を誇るアテヒーラーも燃焼ダメがあるんでポン置きで使いづらい




わりとありなんじゃないかなって思ってきた
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c552-a6CZ)2022/08/05(金) 10:08:37.54ID:T2kVmAKH0
ターゲットが散りまくるから
本来あるべき?盾が抱えてる間に集中砲火して倒すってのができないんだよな

味方の盾を優先的に狙うヤンデレウォーロックとか味方の飛び道具を引き付けるドM盾が必要だな
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd96-8g6c)2022/08/05(金) 10:12:18.85ID:b/rDPZ0r0
ギスでもそうだけどしょたや王子の指示って配置だけで範囲内に入ったら攻撃可能なやつは
戦闘開始前に手を出すな言ってても構わず攻撃する無能集団だからな
開発側は嫌がらせとして面白いかもしれんがやってる側はアホ過ぎてやる気なくなるだけだ
0320名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-k/Ac)2022/08/05(金) 10:12:26.55ID:pz4IrMIOa
リリース当初移動出来るシステムって知って
床がどんどん落ちて無くなるステージとかで移動しながら戦うとか
真ん中にいるボスに攻撃出来る面が時間で変わって、上下左右に移動しながら戦うとか
そういうボス戦を予想してたんだけど
全然そんな事なかったw
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-G1eK)2022/08/05(金) 10:17:42.38ID:ioYnfaaB0
アイギスや城の盾は普通に使ってる俺でも(あっちでも盾いらない論者は多い)
モン娘の盾は使えると思わないからこっちの盾に欠陥があるだけやで
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e318-0eUa)2022/08/05(金) 10:21:27.44ID:2Ghz2dxZ0
>>320
御城でも浸水マップあるしモン娘でもフィールド狭くなるとかはそのうち出てくるんじゃね
今のとこそれ入れるとしんどいから入ってないだけな気もする
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5ae-Og+R)2022/08/05(金) 10:23:27.27ID:YEYYv0Kp0
移動使わなくても勝てるぐらい味方が強いだけだから
敵が強くなるかキャラ縛られたら移動生かさなきゃいけない場面は増えるぞ
ライト向けだからやりにくいだろうけど
0327名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM11-A7Wv)2022/08/05(金) 10:24:36.27ID:SX2h5+/aM
御城は防御無視が増えてきて「抱える前にアラゴやら裏太宰府やらでさっさと叩き殺せ」が通るようになったから盾不要論が出てくるわけで、まぁちょっとモン娘化してる
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb39-0tCF)2022/08/05(金) 10:26:52.29ID:BhwKB0qt0
とはいえ、このままだと新キャラの盾2人が売れないから何かしらテコ入れはしてくると思うよ
もしくはテコ入れせずにダブルピックのハズレ枠に入れてくる可能性もあるけど
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-G1eK)2022/08/05(金) 10:27:29.93ID:ioYnfaaB0
>>327
防御無視なんて増えたところで優秀な盾は被ダメカット与ダメカットや攻撃デバフ持ってるから
特に何の問題もない
というか攻撃数万の敵とか実質防御無視と変わらん
0335名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-CrbT)2022/08/05(金) 10:32:17.10ID:Yg+h1iIDd
まあアイギス城モン娘全部含めてもっともスタンダードなデザインで盾らしい盾は城のホッホだと思うが
割合減衰が基本性能になってるから強敵に対抗できるという感じ
モン娘の盾は単純な加減算だけで対抗するとかアホかよと思っちゃう
0337名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-k/Ac)2022/08/05(金) 10:34:29.62ID:pz4IrMIOa
>>329
新キャラ顔見せに剣盾2人もいるのはなんかありそうだよね
数のバランスとる気ならヒーラーももともと少ないから、ヒーラーいるなら分かるけど1人もそれっぽいのいなかったし…
0342名無しさん@ピンキー (スププ Sd03-tJvE)2022/08/05(金) 10:42:45.02ID:jU6JrDZMd
>>334
SP3-8って3つ目のパネル?
開始1週間でクリアできない〜とか言ってるなら
そんなに早く終わるゲームも物足りないやろ
2,3週してクリアできないなら動画でも見ればいい
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8519-G1eK)2022/08/05(金) 10:42:59.91ID:f5t+B+V50
>>339
フレンド機能自体が不人気というかあること知っていても使うことはあんまりないやつだから
ガチャキャラお試しにはいいのかもしれないけど引いたらおりゅのために嬉々として即更新するようなもんでもないし
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8519-G1eK)2022/08/05(金) 10:48:04.57ID:f5t+B+V50
性能的にはペトラが持っていそうなバリスタ奪って丸太飛ばしてるようなもんだから
見た目の問題よね
0352名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-rWEQ)2022/08/05(金) 11:02:44.25ID:WPSLsuU/a
>>343
弾がよく目を凝らさないと見えないのよね…ダメージ見るとすごい出てるんだけださ…
0358名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-jwa0)2022/08/05(金) 11:11:33.34ID:X9lfS/sxd
弓と言えばうちはラキオンもレントープも居ないから
シスイMAXちょっと不安だったりしたけど
結局弓キャラどころか遠隔系のアタッカーすら使わずに終わったなぁ
ありがとうアーラ
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