【FANZA】モンスター娘TD 187娘目
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 186娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1659495898/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>256
デバフなら相手に個別でかけるというより、自分の範囲内に入った敵は全員デバフって感じじゃないかな バフはクリティカルとか特性で倍率掛かるから画面全体デバフぐらいじゃないとメリット無いような
攻撃デバフまで入るなら場面によっては有りになるのかな >>262
ちょっとわかる。
ドラゴン軍団は遠くないうちに完成しそうなペースだね。 ガチャチケって普通のもE以上確定のもレジェンド排出率に差は無い?
そうだったらE以上確定より普通のを沢山集める方が優先だよな ハーピィとは少しずれるけど羽もの軍団なら割とバランスよく組めるんじゃないか?
なお敵弓が来ると死ねる >>270
普通に考えれば差はないと思う
結晶無視すれば優先しなくても2週間イベ消化するだけで余裕で交換出来る 犬ドラゴン鳥辺りはもうすぐ統一パーティー組めそうな勢いだよね アプリ版くるなら今からやっておくか
リセマンだれや? 万が一プラチナ引いちゃったらリセットしろ
それくらいだな プラチナさんLパラディンなのにスキルでブロック増えないのか
能力やスキル見たかんじデストロイヤーとパラディン間違えられたのでは どう調整されるか分からんしとりま数当てときゃええべ 御城やアイギス見ても、HPが0にならない系が使えないわけない
そのうちプラチナ持ち検査MAPとか出てくるはず 今弱いキャラでも調整や来週のCC3で化ける可能性あるしな 性能は調整次第でどうにでもなっちゃうけど
イラストアドは永久に変わらない
股間の獣神に従え モン娘でも出来るが売りのモン娘で持ち検やったら致命傷だろ
精々攻略方法の一つに数秒無敵で抱えるってのが選択肢に入るくらいかな CC3と新たな力を手に入れるための云々とかも予定に入ってるからどうなるかわからんね
とりあえず射程の長いキャラは1人いると楽ってくらいか 無限は際限なく敵の数が増えて質も高くなるって予想だし敵のHP数十万とか攻撃数万になったら
抱えるしかなくね そんなの抱えられないじゃん
現状でも抱えるより流してる間に倒すほうが楽なのに 現状でもラッシュでブロックしきれずに抜かれてるのに
今以上に敵の数増えたらガーディアン複数人体制で餅つきとかいやだよ? >>277
クラスやステとスキルが全く噛み合ってないんだよね
超高火力キャラなら短時間無敵は活きたよ
アイギスのチャンプみたいな感じで 無限は敵の攻撃アップは緩やかにして敵のHPとスピードがどんどん上がっていくと
壁が生きやすくなるかな 鍵ダンのエロ持ち物検査ならどんどんやってくれていいぞ! 無限のでガーディアン使ってもスキルの切れ間に死ぬだけで
なんだかダメそうな気がする クレッタさんなら抱えてる敵にダメージ与えられるから人権まったなしだな 死なない、通さない が両立できないなら壁を名乗るな ptでママ購入の最後の100ptで無事おはガチャ
https://i.imgur.com/NOUeLa1.png
最初は配布落ちかとか言われてたけど
ここ2週間でのガチャだとやっぱレントープ良いんじゃねって思えた >>296
サポ補助で攻撃防御上げてやれば良いのだ
サポ補助で火力ばらまきが最善?…せやな 無限ってぶっちゃけ、モン娘になかったWave制クエストやるだけな気がする Waveとか導入したらバフデバフとかトークン周りでバグ生産するのが見えるぞ 耐久上がっていく雑魚の群れ止めるならブロック数に上限あるパラディンはイマイチだから蜘蛛糸みたいな範囲足止めスキル回すことになりそう
そっちでスキル回しきれないなら時間稼ぎでプラチナさんにも声がかかるか >>295
そもそも後になるほど苛烈になっていくんだからガーディアンに限らず手動前提だぞ >>291
チャンプなんて単体の差し込み用じゃないか
スキル後は雑魚の攻撃でも死ぬから状況を選ぶし
カルマの方が役立つ場合は多い 盾強化派はミスリルゴーレムをご所望だ
これからはクソゲーとして戦うぞ 正直ブロック数に関してはスキル中プラス関係は信用してないわ、常にブロック出来てこそだろうあれは >>306
一応、雷勇者がその立ち位置なんだよね
火力もHPも低すぎるからブロックする必要ないけど ラッシュ中にスキル発動するの面倒な気がする
だからこそスキル中じゃ無くとも仕事ができるのが良いね 柔らかい時にブロック数多くてどうすんだよ
問題はスキルと非スキルの防御差だぞ レジェが永続スキル持ちになってくれれば話は楽なのにな
なぜか低レアやイベユニばかりという… >>306
盾強化以前に遠距離引っ込めたり忙しいからそっちのが問題だな
ただミスゴみたいなのが後ろからのんびり入ってくるマップだと最近の強レジェならべてヒャッハーが出来ないから面白いとは思う
ラキオン、ワエマワみたいなのは射程とかが仇になるんで使いづらいし
最高の単体回復を誇るアテヒーラーも燃焼ダメがあるんでポン置きで使いづらい
わりとありなんじゃないかなって思ってきた >>312
それをギミックに転化したピンクリボンマタンゴは好評でしたか…? ターゲットが散りまくるから
本来あるべき?盾が抱えてる間に集中砲火して倒すってのができないんだよな
味方の盾を優先的に狙うヤンデレウォーロックとか味方の飛び道具を引き付けるドM盾が必要だな >>316
あれはギミック以前の話題が先行したろ・・・ ギスでもそうだけどしょたや王子の指示って配置だけで範囲内に入ったら攻撃可能なやつは
戦闘開始前に手を出すな言ってても構わず攻撃する無能集団だからな
開発側は嫌がらせとして面白いかもしれんがやってる側はアホ過ぎてやる気なくなるだけだ リリース当初移動出来るシステムって知って
床がどんどん落ちて無くなるステージとかで移動しながら戦うとか
真ん中にいるボスに攻撃出来る面が時間で変わって、上下左右に移動しながら戦うとか
そういうボス戦を予想してたんだけど
全然そんな事なかったw カッツォとか初見ワクワクしたよな
でもそんな可能性を摘み取ったのはプレイヤー達自身なんだ 正直そういうステージ今でも期待してる
ショタおじ今から天才にならないか? アイギスや城の盾は普通に使ってる俺でも(あっちでも盾いらない論者は多い)
モン娘の盾は使えると思わないからこっちの盾に欠陥があるだけやで たしかにカッツォ初見はワクワクしたねw
新しいTDの予感がしたんだが… >>320
御城でも浸水マップあるしモン娘でもフィールド狭くなるとかはそのうち出てくるんじゃね
今のとこそれ入れるとしんどいから入ってないだけな気もする 移動使わなくても勝てるぐらい味方が強いだけだから
敵が強くなるかキャラ縛られたら移動生かさなきゃいけない場面は増えるぞ
ライト向けだからやりにくいだろうけど 御城は防御無視が増えてきて「抱える前にアラゴやら裏太宰府やらでさっさと叩き殺せ」が通るようになったから盾不要論が出てくるわけで、まぁちょっとモン娘化してる 新しい事をすると馴染めない人がでかい声でお気持ち表明し始めるからねぇ
慎重になってるんじゃないかな とはいえ、このままだと新キャラの盾2人が売れないから何かしらテコ入れはしてくると思うよ
もしくはテコ入れせずにダブルピックのハズレ枠に入れてくる可能性もあるけど >>327
防御無視なんて増えたところで優秀な盾は被ダメカット与ダメカットや攻撃デバフ持ってるから
特に何の問題もない
というか攻撃数万の敵とか実質防御無視と変わらん 御城は味方強いけど敵が味方の対策してくる地獄があるからな
持ち検といえばそうだが意外な低レアが活躍するシーンも結構ある 初心者パネルミッションのカッツォLv4とSP3-8がクリアできない
どこが初心者ミッションだよ
もうちょっと新規に配慮してよ…… まあアイギス城モン娘全部含めてもっともスタンダードなデザインで盾らしい盾は城のホッホだと思うが
割合減衰が基本性能になってるから強敵に対抗できるという感じ
モン娘の盾は単純な加減算だけで対抗するとかアホかよと思っちゃう 初心者でも1ヶ月くらいプレイしてれば勝てるようになるんじゃね >>329
新キャラ顔見せに剣盾2人もいるのはなんかありそうだよね
数のバランスとる気ならヒーラーももともと少ないから、ヒーラーいるなら分かるけど1人もそれっぽいのいなかったし… そいや、フレンドで水着二人並べた人は多いが
レントープ並べてる人は俺がフォローしてるひとに居ねえ…
実は不人気? >>332
じゃあ俺は裏太宰とアラゴなしで地獄含めたあらゆる戦功取ってるから
盾使って何の問題もないってことだな レントープ地味なんだよね
もっとビーム飛ばしたりエフェクトつけよう >>334
SP3-8って3つ目のパネル?
開始1週間でクリアできない〜とか言ってるなら
そんなに早く終わるゲームも物足りないやろ
2,3週してクリアできないなら動画でも見ればいい レントープ正直はっちゃけて強いんだけどな
地味・・・ >>339
フレンド機能自体が不人気というかあること知っていても使うことはあんまりないやつだから
ガチャキャラお試しにはいいのかもしれないけど引いたらおりゅのために嬉々として即更新するようなもんでもないし レントープは丸太くらい飛ばして欲しい、たまにリンゴとか混じってもいい 性能的にはペトラが持っていそうなバリスタ奪って丸太飛ばしてるようなもんだから
見た目の問題よね レントープLV60スキル5にしただけだから後ろの木が本体で娘部分は
ショタ君専用のアンコウの提灯みたいなものだと思ってる >>348
図鑑のテキストにそう書いてあるぞ
やろうと思えば大人っぽいのもいけそうだな フレンド機能は単に見た目で好きなキャラ並べてるだけで新キャラを入れるとかはしないな
Cが入ってるくらいだ・・・ >>343
弾がよく目を凝らさないと見えないのよね…ダメージ見るとすごい出てるんだけださ… そらアレッタさんやラキオンやペトラ辺りに比べれば地味だろうよww
岩に慣れすぎだ 弓と言えばうちはラキオンもレントープも居ないから
シスイMAXちょっと不安だったりしたけど
結局弓キャラどころか遠隔系のアタッカーすら使わずに終わったなぁ
ありがとうアーラ スキル発動やりにくいよな
絶対オートでしか戦わないマンもいるくらいだし まあそのためのスロウじゃから
3倍しながらスロウは控えめに言っても神UIだと思うよ >>349
ではえっちシーンはホールによるオナサポ…ってことですか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています