【FANZA】モンスター娘TD 198娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 197娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1660704402/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured テルルだとダメージばんばん与えてるように見えるからマズルにするとなんかショボく感じるんだよな
トークンが補って余りあるんだろうけどさ
前線の遠距離マスが少ない時に遠くにポン置きしてトークンのみで運用ってのはたまにやるけどそれ以外の時はテルル派 90持ちショタがフォローするだけで借りられる105調整こそ紳士ショタの風格 銃のほうの犬も配置の攻撃デバフが200越えとか凄いことになってるしな
今後耐久系のマップ来ても初回スキル撃って即撤退だけでもかなり仕事しそう なお90まで育ててるようなレベルだと攻略でキャラを借りるなんて事もなく
ピックアップを引く前に使用感を確かめるためのお試しだけだからレベルなんてあまり関係ないもよう ゴールド交換の高いミルクを交換しようか迷いつつも貯蓄優先してたが、
それでも足りないくらいのCC3要求キッツいなあ…… 性能だけ見ると飛行サポの蜂娘最優先として次誰からCCするか
最近土マップばかりかつヒーラー付けなくても耐えるから
なにげにクマ娘がMVPだったり遊ぶ頻度は刀ウォリが高かったり決められない サポは最優先にするとして後はよく使うのから上げていけばいいでしょ 今はCC3の力をぶつける相手も特にいないし来週以降のイベントとか見てから決めても遅くはないよね 初期からやっててランク250くらいいってるのに攻撃III二つしか持ってない人いてびっくりした
他のサブを重視する人もいるんだね ノーマルダンジョンでなんとなく一番上のを周るのが一番いいやろでずっとそこばかり周っていた人たまにいたな 単に出ないだけじゃないの
プレキー20個使って1個も出なかったときはキレそうになったわ >>304
それマズル置いてる場所に問題があるだけでは・・・ >>326
初期からやってて課金もしてるのに二つしかないのは変だろ
別のところ回してるんだと思う サポバフって移動してもなくならんよな?
飛行持ってる蜂ってすげー使いやすくなったのか。 毎日ダンジョン4回ってるbッど稀に出るエャsックは再出撃bホっかりで一番覧~しい隙短縮は1個だけ 隙短縮生かせるのニィルくらいのもんだしそんなに数いるっけな いやそんなん運だけだろ
うちだって攻撃Vが6個 クリティカルVが5個 貫通Vが8個あるけど吸収Vが1個しかねえぞマジでこのクソゲー ノーマル2確認したら攻撃Vが4つ、クリティカルVが3つ、貫通Vが6つで生命力吸収Vがゼロ個だったわ ノマダン2ばかり回してたから攻撃Vは20個ぐらいあるけどクリと貫通は4個ぐらいとかで偏ってるわ こっちはクリ23個、攻撃5個とか悲惨な偏りしてるぞ
しかも攻撃はプレミアムキーのほうでいくつか増産してコレだからな >>331
ウチは再出撃が欲しくて回ってるけど全然落ちない
短縮は15個くらい落ちてて確率がばぐってる 攻撃+20%
攻撃と〇〇防御+17%
この2つのセットが強すぎンのよ
相手によっては入れ替えたほうがいいが面倒くさかったらこのままでもいいし
もっとくれ 貫通はまあ3つくらいならあってもいい
クリティカルは今となっては一つも要らないと思うわ 攻撃が2、クリティカル5、吸収9、貫通4だわ
>>332
マルチ系はDPSやHPSよりも攻撃機会回復機会の増加を有難がる質なんで そのうち要らないスキル溶かして目的のブツと交換できるようになったりするんかのぅ 基本ステが上がるほど相対的に強化される+○○%サブスキル プレキーガチャは精神衛生上よろしくない
このゲームで一番暴言吐いてるまである
偏りすぎなんじゃボケ まぁ確率で発動する技より毎回確実に効果出るもののほうが好まれるわな
あと固定値上昇がインフレに置いて行かれて産廃化するのも定番かね 画像上げたりしないからか未だにブラウザ版のスクショの撮り方がわからない
おすすめのソフトある?
一つ入れたりしたけど全く取れなかった >>349
キーボードのプリントスクリーンボタン押して標準のペイントで切り抜いてるな
連続でSS撮れるソフトがあるだろうからそっち使った方がいいだろうが余計な常駐はなるべく入れたくないタチなので win についてるやつなら
snipping tool ブラウザ版って言ってもPCのスクショくらいはできるだろ?それならimgurに投げてしまえばいい
それさえもできないならもうgyazoとか プリントスクリーンボタンは反応しない
gyazoって奴使ってみるわありがとう Eサブスキルの所持状況こんなん
攻撃+物理防御17%が足りないから他のEスキル掘りにいけないかんじ
https://i.imgur.com/nSFzCj4.jpg >>351でも書かれてるけどSnipping Toolでいいだろ
Windowsに標準でついてンぞ シルドラちゃんがたゆんたゆんしてるの見てると幸せな気持ちになれる >>354
この画面はやく改修してほしい
サブスク画面はモン息TDのUIで一番ダメなところだわ >>356
今見たら入ってから使ってみるわサンクス
Fnキー使ってもプリントスクリーンは駄目だった 銀竜の装備補正で射程が+15あるのにccすると+10に下がるのな
ccすると射程が5減るって不具合ちゃうのこれ 初日からやってるけどEスキル昨日初めて再配置短縮50%出たぞもう一個出てないけど2%は沼る 面倒ならgyazoでええやんけ
撮りたい範囲を指定するだけでアップロードまで終わる なんか巨神でいらないスキルを放り込んでランダムでスキルが出るスキルガチャみたいなのあったけどああいうリサイクル形式でもいいかもしれんね >>327
射程外から高火力4マルチで殲滅していくのがお仕事だからね
噂の6-5弓っ娘も射程外から安全にやれちゃう
完凸したら射程+40で更に壊れるという サブストーリーEXまでクリアしないとキャラ育成開放されないとか6章の構成とか作ってる連中との意識の違いがエグくなってきた サブストーリーEXてのがよくわからんが何か解放されない要素とかあったっけ? >>360
興味深いね
普通考えたら設定数値ミスかなあ +15がミスの可能性もあるが 何を言いたいのかわからんけど、エアプだという事はよくわかる 恒常自体は急ぐ必要もないけどイベントのEXの難度がCC3相当に上がるとしたら結局今のうちにクリアしといた方がいいってなるな
育成イベントがCC3まで成長するようになれば簡単になるんだけどそこまでサービスしてくれるだろうか 多分イベント復刻サブストーリーのEXステージじゃね
EXクリアと言うか☆MAXにしないと育成可能にならんのかな?
復刻前はイベント期間終了まで育成不可だったけど今がどういう仕様なんかわからんな とりあえずいつもの編成でストーリー6クリアしてきた
全員CC2レベル60だけどやり直しは有っても特に苦労せずに終わったわ
まあ蜂以外L編成だけど イベント復刻の話なのか、クリア済みだからどういう仕様かはわからないな… 6章やったら急に難易度上げて来たなと思ってスレ来たら案の定荒れててワロタ(´・ω・`)
盾役すら一瞬で溶けたり回復不可のクエスト急にぶっこん出来たり
どうした?プロデューサー、簡悔全開に入れ替わったか?(´・ω・`) LのCC3は見飽きたからE以下でおすすめ教えてくれアフィ
メリッサ以外で >>377
アニシラ、イグニ、あとはやっぱりメリッサだな 水着テルル1人で5ー8SPデカイオーG完封出来るのは流石に強すぎじゃないですか!? ベヒんモス交換してみたけど意外とコスト+3で困ることないな
もうずっとこいつでいいんじゃねえか… >>377
曲刀系はかなり優秀だと思う。適当においてるだけでバンバン高威力回転切りかましてかなり使いやすい
(特にワプラーンとかヒーラーも兼ねてて割とぶっ壊れに片足突っ込んでる感出てる。可愛くないけど) >>377
鉄板メロンちゃん
あと、敵の攻撃が最近苛烈なので
Eヒラ娘を鍛えてりゅ
ttps://i.gyazo.com/817cd74613e43dfccdfd36fff4fc60d1.png
アテちゃんと鞄ちゃんの影に隠れてるけど、まあ優秀よ
ところでイベ平まーだ時間かかりそうですかねえ うちはシメジも聖なる祈りで使ってるけど、急いで上げる必要あるかな?
アニシラとイグニは近接枠置きと初動加速が便利そうだからちょっと早めに上げるが スカウトのナイフ系は手動で反復横跳びするなら糞糞強いと思うけど
オート攻略ならそこまで影響ないんじゃなかろか。CC直後はスゲー面白いwwだけど
実際にやるのはボス戦くらいになりそう いくら性能が良くてもかわいくないというか趣味じゃないのは使いたくないヨネ
シャイターン娘もCC3でチェイス鉄砲玉として優秀そうな感じだけどまだそこまで余裕ないからなぁ そういえばCC3来たことでラタちゃん相対的にクッソ弱体化したね ラタはガチャ一切回さなくても元々使ってなかっただろうしまあ… 短剣スカウトは致命的にワーと合わなくなったからなぁ ガチャ縛りやらレア度縛りせずにCC2まで育成してるなら行けるだろう ラタちゃんと子作りしてラタちゃん似のかわいい赤ちゃんいっぱい産みたい… >>393
ちょうどいいってのは強いキャラを使う意義があるって意味だぞ
レジェンドの中でも強い奴ら使ってれば余裕
強いキャラで固めてればそれなり
縛りだとだいぶしんどい、ほぼ最適解が必要
いままでは何でもいいってレベルだったから強いキャラが強いって実感できる=ちょうどいいって意味 今日のおはガチャでマズル出たから残すところカヅネとアーラと銀龍の子だけだな…
てか水アテちゃん強くない?盾で頭一つ抜けてる感 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています