【DMM.R18】対魔忍RPGX Part662
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
https://twitter.com/TaimaninKoho/
■対魔忍ピコリInstagram
https://www.instagram.com/taimanin_picoli/
■対魔忍TV(対魔忍コウホー&対魔忍ピコリ出演YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
■対魔忍RPGX公式放送
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/gallery/
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part660
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1663573555/
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part661
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1663763866/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アイナの水着フィギュアええなあ
むちむちがすぎる
ケツより太もものほうがでかいの気になるけど 凜子はたまにふうまと関係ないところで剣客キャラやってるし
いるのかいないのかわからない達郎をきちんとだして、そっちで話し展開させりゃいいんじゃないかと 運営側も凜子にはエロ需要しかないだろと思って時々季節限定にぽっと出すだけで十分と考えてたのかも? >>477
血が繋がってないふうまを弟扱いして溺愛するとか
それこそキャラ崩壊だろ 若サクラすら便利すぎて出せねえのに凜子は無理すぎる
ふうま君が頭良い設定な以上能力の応用が効きすぎるやつは共闘させないが無難 R子はなんでもキレるくらいにとどめてチート能力持たせなければいいのにな 凜子の武人主義なかったら空遁ブンブンで大体終わるという事実、能力効かない系は隕石落としという物理もあるしかなりクソゲー 凛子はブラコン面白女にすれば十分ふうまと絡めるし、ギャグもいけると思うんだけどねぇ 正直強さは関係ないと思う
結局RPGで新しいキャラ付けが出来たか出来なかったかでしょう
ギャグキャラとして登場だってさせられるだろうし 空間能力者は危険だよな話作る上で
恐怖与えてメンタルボロボロにしなきゃ…… ふうまと組ませられないのは確実にある。
空間跳躍あったら大抵の罠とか罠にならない。
その一方でキャラとして扱いかねてたのもあるわな。
AV女優とか頭対魔忍とかを抜いて、新しい属性を付与すべきだった。 何でも切れる凄腕の剣士が空間超えて攻撃してくるとかインチキにも程があるからな
出しにくいのはわかるから出番増やすには年下相手は全員弟認定して暴走するギャグキャラにでもなってもらうしかないな 凛子は刑務所や源之助を見る限りこまめなワープは使えず長距離は危険すぎて無理
能力に弱点も多いからふうまとも絡ませやすいはずなんだけどね >>493
五車決戦のニールセンが最後かな
昨日の新PVでも映像あったよ 4周年PVでも一枚絵書き下ろしてたニールセンとの一騎討ちじゃない? 凜子の扱いは言ってしまえばサブキャラだからに尽きるんじゃないかなあ
ユキカゼシリーズでもあくまでメインはゆきかぜと達郎で凜子はサブの扱いだったし 未来R子の回想がダメダメすぎたからはよ新規R子くれ 原作キャラ立ててイマイチになるって手の付けようがなさすぎるな
でもまあ人気はあるし適当に回想だけでも頭対魔忍にさせておけばいいんじゃね でも、ゆきかぜは設定変更が成功してRPG派生の未来ゆきかぜも人気になってる
対して同じRPG派生の未来凛子はメインでの扱いと回想どっちも不満が多い
運営のゆきかぜと凛子に対する扱いの差が出たのかねぇ 半日以上フュルスト叩いたけど発見者以外の石チケは魔界よりずっと確率低いな >>494
RPGじゃ大幅弱体してんのかな本編やアクションの描写だと小惑星帯から近距離での連続ステップまで制限なしで飛んだり引き寄せたり
確か視界を飛ばして千里眼とかも出来た 鹿之助メモリー35個になったけどMVPで魔石1しか落ちてない チケ0
まあ良くて3位くらいの貢献度だけどぜんぜん出ないな ユキカゼ2やアサギZEROに遡っていえばアサギ3なんかも発売まで時間かかった主因は笹山がプロット作るの遅れたからだし
ユキカゼ3は笹山が動かん限りないだろ
R子は達郎も消しちゃってどう扱えばいいかリリスも分からなくなってる感じよね だから未来で拾った機械生命体に達郎って名付けてセックスしながら暮らしてたら良かったんだよ 石は2体倒して1個のペースで出てるけどチケは自発含めてまだ0だわ >>502
大かぜは水着ガチャがすげー回った的なことを笹山がわざわざ言ってた気がするし去年の春だけど人気投票もやってるし言うほど根拠無しではなかろう 未来ユキカゼはまだ未来編が始まったばっかで話に緊張感もあったけど
未来R子は未来編がグダグダになって以降の登場になったのもまずかったかも フェスキャラで人気投票して人気上位になったキャラをピックアップしますってのも
性能的には入らない大人ゆきかぜが入ってた事があったな >>481
なんやかんやあってふうまに弟みを感じて不器用ながらも構ってくる先輩てポジションで良かったんじゃない?今のままだと職場の同僚ですらないぞ >>510
ガチャが回ったとか俺たちから見ても分からんのよ
謎ランキングと同じ
客観的に確実に人気があると言えるのはグッズが再販されたきららくらいかも いろんなキャラを活躍させるためにも
さっさと二車滅ぼしてくれ
あいつらに割くリソースが勿体ないわ いや笹山がガチャ回ったというならそうなんじゃないの 機械と未来とT朗は鉄板的な抱き合わせだったのになぁ
もう達郎の手番は無いな >>513
それいいな
達郎がいないならいないでふうまじゃなくでもショタな弟弟子とか新しいブラコン対象用意しとけばよかったんだよな 最新話のガイザ軍団は色んな意味でトドメ刺された感じな内容だったしね 空遁使うとアホになるデバフでもない限りお話で使いにくい 色々言われるけど結局はメインシナリオ考えてる笹山が
凜子にそこまで愛着ないんじゃねえかなあって
愛着ありゃゴリ押し気味にでもストーリーにねじ込んでプッシュするだろうし 腐ってもアサギのクローンなわけでネメシスでペシャンコにされるでしょ
ヘイト集めたキャラの圧死描写好きという業深な性癖持ちはよろこびそうだけど
クロアサは決アナ含め全くアサギと絡みないよな
クローンキャラのオリジナルへのクソデカ感情なんて盛り上がるもんなのに 五車のアスゆきたちって確率何%?ぷちは0.8%になってるけどもうちょい高いんだっけ
天井は250でランダムと350と選択で同じなのかな >>522
凛子に限らないけどゴリ押しでシナリオにねじ込んだ結果虚無シナリオが出来上がってキャラの株も下がりましたとかされるくらいなら出ない方がマシだと思う >>514
もろもろの人気投票系の結果やグッズの展開の速さみたら大人ゆきかぜは確実に人気あるぞ >>525
決アナ時代はオリジナルに成り代わる野心あったけどRPGでは正義感と母性に目覚めてオリジナルよりも人間臭いキャラクターに なおってわりと狂犬気味だったのに今更常識人ぶるの違和感あったな ドンマリ不知火舞氷神アスカでフュルストしてるんだけど、アスカの代わりにいれるとしたら誰がいいだろうか
嫁アサギとトラジローはいない >>532
だいぶ重くなる
かつてはチケットを1枚1枚チマチマ使うのはなかなか苦痛だった >>509
嘘はいけないよ?俺はMVP10回中石1個とかなんですけど? >>532
ガチャとユニット関係とショップはクソ重くなる
特にショップは入れないもんだと思った方がいい
ユニット整理もしづらくなるからあらかじめ減らしとくんだぞ >>531
クローンとはいえ知らずしらずに周りに人物を集めてしまうってのはさすがの主人公属性よね
ゲームだからを抜きにそういったとこ掘り下げると面白いもんだが
オリジナルも過去作の描写から察するにさくらが全く家事やらず全部やってるみたいだし
寿引退してたの含め世話女房気質なんだよな リザルト見直したらMVP25回獲ってて石チケ0だったわ 取り敢えず昨日からのカウントだと自発4参加7した時点で
自発石3チケ2
参加共に0
両方MVPでこれだから参加の方は相当低そう >>538
ありがとう
鬼凛子そんな強いのね、精神専用でもないのか >>537
そういうお前さんはユニットを一覧と待機所でそれぞれ何人まで減らすん? 属性アリーナでNキャラ5体使うのが所持ユニットを圧迫する一番の理由なんだよなぁ
レアリティ縛りやめませんか? >>543
フルアサもいけるのか、ありがとう
スキルシート追加してどれくらい重くなるのか不安だわ まりどん防御無視なはずなのに
なんでハゲのターン経過でダメージ落ちるの? サポキャラ複数属性追加して重くなった後に軽くしますって処理した後のフェスは歴代フェスの中では一番軽くなってたな
ただ最近重い時が合ったから明日は不安 Nキャラも全員倉庫だけど全部残してるしHRも売らずに重ね続けているからレアリティ縛りはコンテンツの1つとして普通にあってほしい
先日の公式放送で「装備・ユニット倉庫増やす」ってチラッと言ってたからそれさえ来れば解決よ >>552
情報サンクス
倉庫を(有料で)増やすじゃないことを願ってるわ PCからピンク書き込みできなくて困るわ
スマホで同じ回線で書き込めたら回線原因じゃないよね
原因がわからん イィヤッホーーーーー!
五車星だあああぁぁぁぁーーーーー!!! 無料からSR6体目、2枚抜きも2回あった
本当にやめてほしい イチャラブ心底要らねえ 陵辱もNTR要素も無い3pガチャなど
両方回す価値無し この五車ガチャはスルーだ SRチケットでもカットイン入る事あるのね
今ピックアップされてるフランシスでも来たのかとわくわくしてたら
六穂だった 数か月同じメンツばかり使ってゲームしてきたのに無量11連はSR1枚もなし
五車は引いても属性染めできない
ずっと何も変わらないゲームか 日付変わった直後に回すのダメだな
明日は朝に回そう >>92
フィギュアなんて買ったことないけどアイナ好きだからめっちゃ欲しくなってきた。
クリスマスVerだったらもっと良かった
https://i.imgur.com/PJ7Ykl9.jpg 好きなキャラ主人公ハーレム入りとか勘弁してほしいわ 無料でnewじゃないSR引いても
運無駄遣いしてる感じであまり有難くないし
無料10連は割とどうでもいい 今回無料からSR0だったんだけどこれは五車激アツだな? アイナとふうまの共闘シナリオまた見たいな
水着イベは面白かったし >>481
そもそも別ゲーなんだから根本的な設定から変えてもいいのでは
実際達郎いないことや頭対魔忍な行動が無くなってキャラめちゃくちゃ変わってるしキャラ崩壊って話はいまさらすぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています