【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆344
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圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆343
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1663643982/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured サ開からやってるような人でもS止まりの人が多い時点で
たった7000程度のりんごつぎ込んだところで大して上がらんよ サ開からやっててキャラも最近の恒常3キャラ以外コンプしてるんだよなあ……
割と淫紋ケチってるせいな気がしてきた 蹂躙のために育成するのは本当にやめた方がいい
リンゴ7000って貯めてるっていうほど多くないしやるとしても好感度上げて様子見くらいにするべき >>371
いや、単純にプレイ歴の長さから来るものだから無理はしない方が宜しいかと
無理矢理用途もないキャラに林檎突っ込んだら後悔するよ
新参クソザコの俺なんかBよ
気にしない気にしない サ開始からやってるたまに課金する勢だがAだ
マジでただの札束ビンタだから蹂躙戦目的はやめとけ 蹂躙は覚醒、淫紋、好感度が特に重要って書いてあるぞ サ開勢でAはよほど淫紋と好感度ケチってそうやな
どうせ余りまくってるだろうし競撃エースやアリーナキャラくらいには淫紋入れていいんじゃないの? 競撃だいたい50位前後だし蹂躙もそれ位かと思ったらTOP100にすら入らなくて驚いている 俺の夢は対魔絵師であるTANAとデンズリ絵師であるなぐるふぁるとコラボをみること
二つを混ぜ合わせた混沌世界を見てみたい 絵柄と性癖が濃すぎてラーメンスープにレンゲが立ちそう 蹂躙戦は覚醒が一番効果高い気がする
友好度はまだしも紋レベル100はほぼ誤差では?
無駄に金かかるし 蹂躙用に好感度上げた場合、元の戦闘力に対して単純に加算なのか、乗算で元の戦闘力高い方がいいのかどっち? 5鯖回してるからふいんきで報酬貰えるなら簡単であればあるほどいいわ
バトルパスは課金してるから許して欲しい どれが効率いいかとかは知らないが初日Aだったけど好きなキャラに指輪上げまくって9まで上げたらS乗れたからこれでいいや >>386
コンテンツコンセプト的に戦闘力は加味しないと思うけど。
サブ鯖で比較すればこの辺はすぐ判りそうだけど誰もやって無いんかしらん >>389
いや蹂躙戦の説明に、基本的には戦闘力に応じて算出するって書いてるじゃん・・・ サブ鯖はメインで取れないキャラを取るためのものだから
サブとメインで比較出来る賢者は少ないと思う 星4と星5で異なるけど、星5の場合は強化すればするほど戦闘力より蹂躙力が高くなっていく
一切強化してない場合→戦闘力5200、蹂躙力4900
Lv60、能力全開放、奥義Lv5、奥義Lv5→蹂躙力24400、戦闘力22000
Lv100、能力全開放、奥義Lv5、奥義Lv5→蹂躙力67000、戦闘力45800
好感度と紋と覚醒は一つだけよりも全部やった方が効果が高くなるのか、元の数値が高い方がいいのか、
その辺は蹂躙力見ながらやればデータ取れるだろうけど誰か任せた 一番上の書き方が逆だった
一切強化してない場合→蹂躙力4900、戦闘力5200
Lv60、能力全開放、奥義Lv5、奥義Lv5→蹂躙力24400、戦闘力22000
Lv100、能力全開放、奥義Lv5、奥義Lv5→蹂躙力67000、戦闘力45800 あと奥義Lv5が2つあるけど片方は好感度4ね・・・ その日の蹂躙戦終わってると蹂躙力確認出来ないのダルい 蹂躙戦でSとSSをいったりきたりしてるが50万くらいブレるのは何が何やら 今月もあと6日で終わりか
まだ聖道競撃以外碌にやってないからそろそろやらんとな… 心配すんな水曜日にどっかの属性の環境変わるキャラがまた実装されて阿鼻叫喚になるぞ 水曜は総力戦だろうから競撃キャラかどうかはわからんな 邪黒競撃、覚醒バニアデ使ってみても覚醒嫁コネ未満のダメージしか出ないけど、なんかコツとかあるの?
それとも7%ATKバフがアリエルに乗るまでひたすら粘る感じ? とりあえず覚醒、好感度、秘紋の蹂躙力に関するメモ。数字は大体でキャラによって誤差あり
・元々の戦闘力が高い程上昇量が多い(加算ではなく乗算)
・覚醒の影響が大きい。覚醒するだけで大幅上昇、Lvを上げると微増、専用武器の強化で大幅上昇(特にLv1→5の上昇量はLv5→Lv10よりも多い)
※Lv100の場合、覚醒で+20000、Lv120で+1500、専用武器Lv1→Lv5で+22000、専用武器Lv5→Lv10で+17000上昇
・秘紋の種類によって上昇量が違う(戦闘力はATK紋が大きく伸びるが、蹂躙力はDEF紋が大きく伸びる)
※Lv100・好感度9・未覚醒に秘紋を入れた場合蹂躙力合計+27000。蹂躙力はこATK紋+4900、DEF紋+7200
・覚醒、好感度、秘紋の蹂躙力上昇はそれぞれ影響する(と言うより計算の元になる戦闘力が大きくなるため全部入れた方がいい)
※Lv100・好感度4・秘紋無しを覚醒させるよりも、Lv100・好感度8・秘紋100を覚醒させた方が蹂躙力上昇量が5000ほど多い 調査おつ
乗算で増えていくのね
まだ800+だからSSまでは遠すぎるのよなー >>403に補足。覚醒の上昇量についてはLv100、好感度9、秘紋100の場合の数値 >>403
素晴らしいな。とりあえず覚醒増やしてみるかなあ、あと50万ほどでSS行けるし >>403
虹石と赤石の重要度がさらに↑かあ ハズレ覚醒でも一応やらんと駄目だな…… >>410
そうは言ってもはずれ覚醒につぎこむ賢者の石が無さすぎる
来月のハロウィン2人とディラックは覚醒させるだろうしアモン、オセも控えてるしなぁ 蹂躙戦はその日の戦闘が終わった後は編成を確認できないのが謎仕様すぎる 逆に考えるんだ
今はダメでも次回はSとか取れれば成長した実感が沸いて楽しくなるだろ もう少し奇跡の秘紋の入手方法があればいいけどランクでどんどん入手量の差がひろがっていくしね
ところで今奇跡の秘紋使うとしたら魔ルシかアリエルの2択かな >>414
Lv90をLv110にして専用武器Lv5にすると蹂躙力が約3万伸びる(Lv100を覚醒ならなら約4.5万)
>>403でLv120に上げると+1500って書いたけど1500は戦闘力の話で蹂躙力は3000伸びてた 完凸紋100の好感度9→10にしても戦力3000も増えないな(ボーナスなし) 奥義レベル1で放置してたキャラの奥義を5まで上げたら蹂躙力が55000くらいから66000くらいに上がったぞ 奥義はあげた方がいいね
好感度は満遍なく盛った方がいいかな
とりあえずコスパは悪い 好感度は上がり幅が低いし1ごとの上昇幅があんまり変わらないから、指輪渡しまくって好感度7か8を量産するのが一番いい 錬成でグレンツェクリスタル出て来てなんだこれって思ったけど恒常ガチャのやつか 無双バトル簡単なのに虹の元素100個以上くれるし神イベだな なんかやること増えてだるくなったなぁ。。。
日課だけでも この程度でだるいとか他のソシャゲやったらストレスで禿げてそう 俺もたかが数クリックと思ったがだるいとぼやきたくなる気持ちも分かる サイド戦役キャラの凸終わってないとちょっと面倒くさそうな感じはするな 今がイベレイド中だから余計にね
他の期間中に蹂躙と無双だったらそこまで負担と感じなかったんだろうけど ◇デイリー
贈物
探索
メインx1戦
アリーナx4戦
競撃x4戦
蹂躙x1戦
救援x自発1戦・救援1戦
召喚x境界門・SP
◇開催中イベント
レイドx10戦
無双x3戦
◇お好みで
AP消化
隠れ家(派遣・戦役・錬成)
ショップx各種買い物
ユニオンあいさつ回り
……結構少なくはない、朝一で一気に消化は厳しいかも。朝昼晩が無難か 何回かextra実装してくれって送ってるけど頑なに実装せんからな何故そんなにこだわっているのかわからん サイド戦役は対象のクエのみお気に入りに入れておいて凸終わるまでスキップしてた
割と便利なのにメインとサイドしか登録出来ない謎
イベクエ、ゼノフリINF、イベレイドHARDもお気に入り登録出来るようにして欲しい
さらにパーティー紐付けれると嬉しい レイドBP1は今のバランスを弄りたくなさそうだから、
せめて無双にSKIPを導入 前回と同PTとかで良いので 蹂躙やった後は再起動しとかないとアウメモ怖すぎるのはある
修正してほしいが無理だろうなぁ >>427
今の時期は特に過密で面倒やね
BP1でイベ救援消費
イベ自発で消費
蹂躙に無双に競撃 うぃーくりぃ対象だから特攻して死ぬ必要が
競撃のしーずん対象も 蹂躙戦はデイリーの最後にやってアプリ落とすしかないね
俺環では今んとこアウメモ100% 開始早々スキップ押してアウメモ回避してるけど、これってダメなんかな コラボで来てBP消費ダルすぎでやめたけど仕事ふっとんで2ヶ月ニートにならなきゃ絶対戻ってこなかったわ
特に新規ですぐLvUPでBP回復するし弱いから一戦が時間かかるのに消費1はエグい イベレイドBP2はセフィロトアスフォなら良いけど他の鯖は難しいと思うぞ
無双はskipさせてくれ 今回はデイリーでチケ10枚あるから他鯖もレイド困らないぞ ウリ鯖だけど逆に初心者のチケ消化のほうが大変そうだ イベレイドがBP2になったら救援入れる数減るからミリ残し未討伐増えそう? イベレイドの時はイベ1週してチケ回収→自動周回セットしたら別ゲー起動でそっち先にデイリー消化してる >>448
アリエルに突っ込んだ淫紋回収の準備しとけよ ちょっと前まで手動周回(1周回約1時間)のおクソゲームに耐えてたからまだ大丈夫 今は亡きNECROのレイドよりははるかにマシなのでセーフ ネクロはレイドに耐えれなくてやめたゲームだったなぁ じゅうりん「りょく」なのかじゅうりん「ぢから」なのか ネクロは素材は良かったはずなんや
運営が1ミリも改善しなかっただけで オーラチカラ…オーラチカ…ぬんぬおおおおおおおおおおん ビサイドオーラカ所属のティーダのチンポ気持ち良すぎなキャラクター部門53位ユウナのガード・ワッカ メイドエレノーラ回想やっぱぬるめだったな
予想通りだけど
ダークサイドは回想2はほぼ皆落ちてるしこうなるよな もう脳姦3穴も普通に感じるくらいデンズリエロに調教されきってしまった… リッターさんたち皆聖痕のせいですぐオホるからハードな凌辱感ないんだよね ネメシスでレイドランキング見てたらトップが2位ぶっちぎり過ぎてて2度見した
何が彼をここまで駆り立てるのか
いや、すげーわ フルフル覚醒はダメと自バフ上がっただけ?
とりあえず30日まで待って考えるか BP常時200なんだが
救援もオート実装してくれんかな 休み貰ったしフルフルの性能まとめとくか
微増ばかりで大きな変化は無いかな?
奥義
威力250%×3→280%×3
凍結110%8秒→110%10秒
相手凍結耐性70%以上時自分クリ倍40%→50%
スキル
15秒ATK,LUK+40%→45%
才媛2個:ATK,LUK+30%→35%
才媛5個:ATK,LUK+30%→35%
才媛8個以上:戦闘終了まで通常クリ倍120%→130%
アビ
通常クリ倍+30%→+55%,SPD20%追加
ATK,SPD+4%→+6%
凍結耐性50%→65% ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています