【FANZA】モンスター娘TD 229娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 228娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1664202344/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>50
まあ好きにすればいいんよ
ちなみに自分は90にしてるね
cc3にしたらわからなくなるので91に上げる \モン娘モン娘モン娘/
(r ・ω・)r ・ω・)r ・ω・)r
(人^ω^) ハイ!ハイ! アイギスのCCや覚醒がアイコンで一発でわかるのは便利だわ
2覚ルートまでは分からんが もうそろそろ難易度上げていいぞ
今の味方全員アイアンボディ持ってるようなもんだしアホみたいな火力来てくれないと突破されないだろ >>56
一応ソート機能で覚醒とかは見れるんだけどね
覚醒残ってるの探すのはほんの少してまかな ガチャのリリース記念
ラインナップが寂しくなってきたからアプリ版リリースの時にでも新しいガチャになるんかね 敵の強さでこちら側いじめるゲームじゃねえからなこれ イベントとノーマル7章はまだ現状維持してほしいな
高難度クレクレマンには6章SPでも与えておいて むしろ余裕じゃないってどんな奴だよw始めたばかりの新規ばっかにあわせるんか アイギスの覚レダ級みたいに編成に居るだけで敵の能力を上げる戦犯ユニット出せばいいんじゃね?
文句あるなら苦行級で遊んでからにしろみたいな イベントや通常ステージは今のままで良いよ
本当に必要なのは無限みたいな
交換アイテムは少しやれば終わるけど
上を目指したらきりがないタイプのコンテンツかな
無限雑魚でも無限モン娘でもいいし
討伐数に応じてポイント貰えるけど
一定以上は自己満足にしとけばいいよ MAXボス強さを各自で選べるようにしときゃいいんじゃね
報酬は無しもしくは称号で しれっとレンタル☆3クリアでもスキップ可に仕様変わったからクリアできない初心者ならレンタル使えばいいし
通常ステージとかイベントステージはさらに難易度下がったな 難しいところだな
アイギスの16☆4みたいに一部のマゾしかやってなかったコンテンツを作るべきか
ギスもスタミナなしで遊べるようになったから最近はやるけど
稼ぐためにはやっぱりあった方がいいんだろうな 強いユニットが欲しいと思わせないとダメだろし どうせ難しくしろとか言ってるのは無限100いってない連中なんだろ まあ無限100は1時間手動だし求めてる難易度とはたぶん違うっしょ 無限は時間制限とかいらんかったし常設でよかったと思うわ 自分がクリア出来ないものを出されてイベ期間が終わった時、
心が躍るものだけが難しいのを要求しなさい 時間は20分がいいなあ
時間ないとどのみちかなり時間かかるしな
まあ防御よりの編成も生きやすくなるんだけど 危機契約パクればいいスカウト禁止これだけで大分バランス良くなる。 無限みたいに厳選したレジェンドフルメンバーに見合うステージをくれとは言わんが、もう少しレジェンドを使うのに見合うステージは欲しい
具体的にはスーパーロジカ級の敵を1体以上は入れてて欲しい 無限常設とか、つねに周りと闘争を強いられる気がして嫌なんだけどね。この前の無限ループ討伐も勘弁してほしかったわ。 無限の40以降みたいに報酬どうでもいい感じにしてくれれば別に高難度出してもええよ 近接マスに置けるようになったママとかカヅネさん移動させてみるとさすがに足おっせえな すぐに復刻して報酬もショボいイベexに1個くらい難しいの置けばいいのにとは思うけどお前らキレるよね はせP甘やかしちゃいかん
はせPじゃなくてハゲPくらいで丁度いいんだ Lキャラのプレダンに多めの報酬つけていくか
常設やしええやろ 時間はもっと短くて最初から物量とかクライマックスでいいだろう
タラタラ弱いの流すのはイラつくだけ もし高難易度がこのクソ長無限形式しかない場合本格的に槍の立場がないしな つまりさ、デカイオーMAX地獄級とかでいいんじゃね? 英雄襲来とかいう名前でヘラクレスlv16⭐︎4とかにすればいいよもう 盤面整えるのにサポのコスト稼ぎが必要だから最初は緩やかに
途中から激しくなるがそこから徐々に強くなる出現だとよい 最初のコストが15とかならともかく多少少ないくらいじゃサポ出してゴミ雑魚低レベル倒してる間に貯まっちゃうやろな まあ槍が活躍するには無限とは別タイプの高難易度ないと無理だろうね キャラ実装のペースに対してステージの供給が全く追いついてない カツオとかGデカで歩き回避が必要になると結構コストきついかもって思うけど
そんなの1時間のままでやったら死んでしまう 時間経過でコスト増加しないステージ作るだけで槍の活躍なんて簡単じゃないですか シスイの火柱も歩いて逃れようなんて考えた事もあった。
ええ、すぐに諦めましたとも アプリ版の絵柄が気になるわ
ユラヴァリナは規制はいるだろ レントープも規制入るだろうし
かなりアウトじゃね? むしろほとんど作り変えレベルのゲームだと思うけど良くアプリ版出そうと思ったな スコアタ要素があるものを常設は悪手
期間内で限界スコアを出しても追加要素であっさり抜かれるとケチつけられたように感じる アプリ版も最初から計画に入ってるだろうし、
絵は2パターン発注してるでしょ 12+とかで出すなら修正必須だけど16+ならDMM一般版と同じやつで出せるでしょたぶん 高難度は良いけど無限で出すのはやめて
あれ長いから嫌い いやでもニーアソシャゲでケツは許されたからなんとかなりそうでもある お前らそんなに露出好きなん?
ペリリやマズルくらいのが可愛げがあっていいと思うが レントープは動くせいでかえって脚の不自然ブロックが気になる・・・ ラゴスみたいな、見せるパンツを増やせばいいと思います 立ち絵露出多いとか無意味とか無駄とかいってもいいぐらい でも城かなんかでハイレグのキャラがタイツ履いた時はなんかがっかりした記憶あるわ ラノベって明日本屋で買える?
10年以上ラノベなんて買ってないけどCDとかラノベって発売日より早く店に並んでたりするよな 都内とか発売日当日に販売されるけど
離れるにつれて入荷が遅れる
九州とか本の発売日から2日3日遅れる店が多い Amazonの電子書籍にするか悩むわ
電子書籍でも普通に特典つくよな? こういうので男の手はいやん
「DMM GAMES FESTIVAL2022秋〜5大特典キャンペーン」のグッズ景品をご紹介!
#DMMGAMES 限定
「【レッドドラゴン娘】エリュート」立体マウスパッド
この立体感はまさに本物!?
ぜひ皆さん体感してみてください
https://twitter.com/dmmolg_com/status/1575047666748137475?t=oTYSnJSgwY_cVnWE72WeMg&s=19 >>125
電子版には付かないってAmazonのストアページに書いてあるぞ 電子書籍には付かないとか時代遅れもいいとこよな
>>126
でッッッ >>125
電子は付かない
紙のみ
自分はアマゾンで予約した10月2〜4日に届く予定 >>126
確かに、人差し指ハンドポインターとかでツンツンの方が良かったかもね 等身大で6万するマウスパッドがあってだな
なお売り上げは1億ほどになった模様
https://i.imgur.com/DD1AAKR.jpg >>126
3名限定の内ひとつが使用ずみでワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
吹きすぎてコーラが無くなってしまうんだwwwwwwwwww 電子書籍つかないんかよw紙で買うしかなくなったやん.. エリュートさんのトータルバランス最強のおっぱいほしい… 7メートルはどう使うんだ…?体に巻きつけるとか出来るだろうけど中身どうすんだよと思う
等身大マウスパッドも絶対にマウス動かせなくて手首やるけど オリュートだから3名で許せた
アテエルなら許せなかった まあ等身大の〜系商品は想定された用途とは違う使われ方するものなので……主にオ 今更気付いたけどDMMのキャンペーン毎日キャンペーンページ開かないとダメだったのか・・・ >>143
めんどくさいよね
自分も3日ぐらい忘れてるわ >>143
ページの上部にバナー出てるけど正直忘れるよね
もう何日分忘れたか分からねえわ 今14日目だから14-スタンプ数で結石日数わかるぞ 無限の反応を見るに討伐数80ぐらいが難しめのコンテンツとして丁度良さそうだから、討伐数80と同じぐらいの補正をEXの敵に掛ければ良い
つまり最大HP56倍、攻撃力28倍、防御力16倍、移動攻撃速度1.2倍速という補正
今回のEX2はHP1.7倍、防御力1.5倍だから全く足りてない
この基準値で調整するように要望出していこう キャンペーンページ開かないとダメだし、山分けタブから5タイトル遊ばないとメダル貰えないぞ!
…あれ対象ゲーム開いたのにプレイ済みにならんからイラッとするんだよな… >>126
売ってたら欲しいなあ
買う勇気があるかわからんが >>148みたいな人に調整やらせたら速攻でサ終しそう とりあえず城は次にコラボしてハイハイ!するまで
無期限休止してきた
なんなんあのゲーム、コラボで初めて触ったがストレスしかない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています