【DMM.R18】対魔忍RPGX Part667
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part666
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1664459811/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 増魔は乗算だからバフ値に×1.3よ、応変より増魔がいいって言われてるのはクリ率バフがある場合クリ率も上げれるからだと思う
火力上げてクリダメバフ盛っても会心出ないと会心の出方でダメージにかなりばらつきがあるし
ただ嫁アサくらいの破格のクリ率アップバフじゃないと恩恵は少ない SPリジェネが付与されていなかったらスキル2 ってやりたいんだけどどうやるのかな あぼーん理由が強制表示されるブラウザ糞やわ、
透明にしてくれりゃ書き込んでるの分からんのに
>>711
あの装備別に必要性感じないんよな、石とチケ貰ったらもういいや 応変って自身を数に含まなかったりします?あと応変のバフどのタイミングで計算されんの?
応変よく分からん フレ99人、全部見ていったら
ド変態オーク9人、感度3000倍が13人だったわ 応変は装備抜きで会心確定の場合に候補に上がる感じだね
会心ダメupも多いし会心が重要なので会心足りない場合は天賦や増魔の方が良いと思う 自然覇者よりド変態オークってのがこのゲームらしさがあるからなぁー
ド変態なホモ とかの称号も欲しい アーカイブミッション
25がチケット 30がSRユニットですけど
30の後はありますか? >>761
女よりホモ
この方が変態度が高いと思う >>762
30周以降はユニット貰えないのでドロップ待ちになる感じだよ
アーカイブはチケットまで貰えるまでやったらあとは旨味無いのでやらなくていいと思いますよ レイドアーカイブのチケ報酬遠すぎ問題
せめて5体討伐くらいでチケくれよ 中級までは重撃編成でもレイド0BP余裕だから無駄に50AP走らされるストーリーマップよりまし
上級終わるまでに大体10体は稼げるやろ アーカイブミッションが見やすくなるっていうメリットがあるから全部やる派 部隊装備編成が出来てから重撃編成で回るのが楽になった
いつメンに一発で重撃編成出来るようになったのは神仕様だと思った
エオス50ぐらいなら重撃パで倒せる >>772
最初面倒かなと思って使ってなかったけど、いざ使い始めたらかなり快適になるよね
この機能のお陰で個人の装備編成あんまり使わなくなった(箱用の舞くらい)
重撃編成と、アリーナ攻略がまだ途中の人は鬼謀編成作っておいて損はないよ
変更前の装備状態の登録も忘れずにね >>165
夏と組ませると燐先生の奥義倍くらいになるな 婆ちゃんはモードチェンジの演出が早いのいいわ
蛇子もロベルタも奥義演出挟んでたからようやく改善してくれた お試しでやっただけだから見間違いかバグかと思ったら仕様だったのか(´・ω・`)
他のも今から修正しろよw >>739
陵辱=不遇なんてあまり言われてないけどな
特に言われてる蛇子なんかは主要キャラなのに本編での扱い悪い+未来のふうま大好き女で「一人だけ」陵辱食らってふうまに孕ませてもらえないの合わせ技だから文句言われてるんだろ
舞華まりドンなんか普通に陵辱されてるけど元々サブキャラだしふうま好き好きでもないから不遇とか殆ど言われないし >>777
蛇子の変身に演出ないぞ
もしかして…エアプ? スペースゴリラ
開幕スキル2使った後に
しばらく奥義使って
HP継続回復切れたらまたスキル2使ってほしんだけど
上手く設定できない考えてお願い何でもする>>782が >>781
しばらく奥義を使って ってのが曖昧でわかんないかも
HP継続回復中のみ奥義を使ってほしいに変換したら設定できるんじゃない? スキル2 HP継続回復<1ターン
奥義 条件なし
これだとどうなるの?アホだからわかんない 間違っても色々試していけばいつか正解にたどり着くよ >>783
上から順に条件チェックするだけだぞ
HPリジェネが切れた時だけs2
それ以外は奥義
攻撃 >>785
じゃあ781のやりたい挙動はこれでいいのかな
理解できてるのか自分じゃ判断つかんわ フローチャートをちょっと学んでみるといいよ
難しいもんじゃないし
まぁしかしこの系統のやつはフローチャート習った事無いと難しいと思うんだがな
わりとちょこちょこ見るけどフローチャートの概念で説明してるゲーム見たことないな アリシアは開幕奥義
バフが効いてる間はスキル2の方が安定しそう
完全にサポート型だけど >>786
基本的にはそれで出来る
結構な割合でひっかかってるけど、
スキル○ 何か条件<1ターン
はその条件ではない場合スキル○を使う、だからこれが脳内変換出来るだけでもそこそこ組めるはず >>789
それなりに理解できたたみたいで安心したわ
ありがとう スキルシート良いんだが、
新規さんのこと考えるとなぁ…
武器防具の概念を無くしたシンプルさと奥深さを持った画期的なゲームだと思ってたのだが バニング有能でも紫水が更に有能だからなあ
バニング奥義が会心率じゃなくて会心ダメージなら完璧だった 倉庫行き以外の全ユニットを二軍は元の使ってたスキル固定で設定し直して、一軍を色々いじってたら休日が3時間くらい消えてた
新しいオモチャもらえたと思って楽しむわ >>792
こんな良いユニットなのに出番あんま無いんだよな
自然は役割被ってるの多すぎるで 1、スキル2 条件HP継続<2ターン (<の不等式重要)
2、奥義 デフォルト
で大体スキル2→奥義→スキル2→奥義って繰り返すようになった >>779
ふうま好き好きキャラなのに陵辱堕ちする蛇子の方が、むしろ原作寄りのスタイルで厚遇されてると自分は感じるし今やアスゆきより大好きになったな
でもこれは俺の性癖に基づいた価値観であって、だからってアスゆきが不遇だふざけるな笹がどうこうだ言って騒ぎ続けたりしない
結局蛇子が不遇って言ってる人達は自分の性癖を押し付けようとしてるだけで>>739の言う通りなんすわ バニングって型落ちというか埋もれるのすげー早かったよな >>788
疾駆4ならそのほうが好き。アリシアは奥義バフ優先で考えたいから
奥義 ATKor会心ダメ<1ターン
スキル2 HP継続回復<1ターン
奥義 無条件
通常攻撃
SP供給が間に合うならリジェネ連打せずに奥義をばら撒くパターンもいけるかな もうひとつ
戦っている敵が複数のときはスキル2
敵が一体になり、なおかつHPが低くなってきたら奥義を使ってほしんだけど
どうしたらいい? >>800
陵辱堕ちについては性癖の範疇としても本編の扱い悪い(見せ場ほぼ無し未来ですぐに会わせない電話も後回し)は疑いの余地無いじゃん
陵辱の是非を考えるまでもなく不遇だぞ そに子もむじゃき沙耶もいないなると49Fは絶望的だな
それとも回復はアイテム任せにして総アタッカーで短期決戦なら突破できるんだろうか >>805
これはさっきのアリシアあとは別のユニットの話で >>803
こいつのバフ値のが高いの納得いかんわ
いややっぱガチャキャラで固めるのダルいから納得するわ
DEFダウンはデメリットでかすぎるもんなうん >>805
スキル2 敵 生存≧2
奥義 敵 HP<30 >>806
それが吉か凶になるかわからんが今回は遂に公式側がテキストで不遇なことを触れてしまったから余計不満に思う人いるだろうな アンブロはバッファーであると同時にアタッカーでもあるから奥義だけ使わせてるわ >>810
それだと敵1体でHP30%以上なら攻撃しかしなくなるから一番下にスキル2デフォルトを追加だな >>800
でもそれあなたの感想ですよね
何か大多数の人があなたのレスに共感できる根拠とかあるんでしょうか?
持論語って気持ち良くなってない? >>813
それは趣旨に反するよ
それだと、一体相手にスキル2を使ってしまい、SP回復量がスキル2以上無いと奥義を使えなくなる
毎ターン奥義使えるくらいでないと、奥義が滅多に使えない
SP供給量が不明なので、>>813は見当違い スキルシートは魔神様が有能になれる仕様だったのに先行してアスかぜが被ってくるというね…
まあ属性違いではあるけどさ 即死級の攻撃がポンポン飛んでくるからATKデバフとDEFバフは大事なんや そもそもバカなんだよ
シナリオ含めて雑扱いされた上で陵辱エロやってるから不遇って話なのに
それを理解出来ないで陵辱エロやったからって不遇じゃないんだ!って主張してる時点でバカなんだよ
変な擁護して逆に自分がキャラをおとしめてるって気付けよバカが シナリオが雑でも純愛なら不遇じゃないってこと?
その方が意味分からなくね 条件詰めてくれないと助言しにくいけどそこまでできる人は自分で組めるのよね >>805
スキル2 敵 生存≧2
スキル2 敵 残りHP≧50%
奥義 敵 残りHP<50%
こんなかんじでどうかな 純愛ってのはアサギに結婚指輪を渡すような事をいうんだぞ >>805
敵一体でHP高い場合はなにさせたい?それ次第 鬼凜45%まではスキル2寄り、45%からは奥義寄りで初手だけスキル2撃たせる用にSP貯まって始動する3ターン入れてるんだけど偶にズレるから追加で1〜4ターン全部入れれば良いだけなんだけど綺麗に締めたいから何か良いの有るだろうか?
てかなんでターンだけ=しかないんだよ
https://i.imgur.com/Bzmst0q.jpg >>821
レイド用、マップ殲滅用、チケ集め用とざっくり言ってもらったほうがシートは提示しやすそう
正直何が目的かその人にしかわからんからね メスのオークが出てこないのは何でなんすかね
オークのハーフがいるってことは純正オークはオークと子作りしてるわけで オークのプロフィール読むと雌オークは存在しないはずなのにハーフオークとかいうわけの分からん存在が オークの正式な母体は対魔忍だから
対魔忍以外と子作りしたらハーフなんじゃね >>825だと初手クリバフ掛けたいのに、状態異常2T以上掛かったりバフ消しされて
クリバフも精神特攻もない時に奥義先に撃っちゃうけどそれでええんか?
スキル2 クリバフ<2T 敵HPや暗闇関係なくクリバフの維持を最優先
奥義 暗闇≧1T クリバフが維持出来てるなら、敵HP関係なく暗闇時に奥義
奥義 精神特攻<1T クリバフが維持出来ていて暗闇でもなく、精神特攻バフが切れたなら敵HP関係なく奥義
スキル2 敵HP≧45% クリバフも精神特攻も維持出来ていて敵HPが45%以上ならスキル2
奥義 敵HP<45% クリバフも精神特攻も維持出来ていて敵HPが45%未満なら奥義
鬼神凛子持ってないし編成わからんけど多分こうしたいんじゃね? 対魔忍世界の科学技術や魔術使えば作ること自体は楽そう >>832
>>833
クリ入れたら大丈夫そうですありがとうございます >>813
>>815
ありがとう
軽く依頼したけど難しいんだねこれ >>824
基本雑魚的にはスキル2
ボスが弱ってきたら奥義使ってほしい
あと最後の一体へのとどめにだけ奥義使わせたい
>>822
やってみます 新規だけどなんで装備の向きまであんだよ
いらねえだろこんなの >>838
武器 頭 胴 小手 腰 脚 の装備だと思ってください… >>838
要は普通のゲームと一緒で頭、右手左手、体、足、アクセだから気にしなくていいぞ
シリーズで揃えたらシナジー有ってのもありがちだし
ただ目的持って揃えるゲームではある おもちゃにも乳首用とおまんこ用とアナル用とかあるだろ
装備も同じだよ ガチャで装備入ってたり、キャラ専用やイベントごとの限定装備とかが無い分マシじゃね なんかwiki見たらマップイベントの超上級って10週以降周る旨味があんまりないみたいな事書いてたんだけど、皆どこ周ってるの? 上級で100周のスキル書取りに行く
超上級はレアエネミー出やすいとかあるけど報酬要らないし 超の方がレアマップやレアエネミーの出現率が高い(と信じて)超を回ってるぞ
まあ好きな方でいいんじゃね >>845
上級で良いんじゃないか
100周で貰えるスキルの書が目玉報酬
100周ってまぁまぁキツイけどな… 超上級10上級10、残りスキル書まで80回を超上級で回っても上級まわってもAP差400とかやろ
どっちでもよくね 上級80回くらいクリアした後は、日付変更時に60APもらって超を二周してから寝るようにしてる まあ本当どっちでもいいな
数こなすという意味では上級がAP的にいい訳だか100週スキル書で終わらすなら>>849の言うとおりやし >>823
今だとピラニアの生け簀にお肉を投げ込むような意味に聞こえる 初心者なんだが流石にサポート頼り切りで上級は回れんよな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています