【DMM.R18】対魔忍RPGX Part667
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part666
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1664459811/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 回復キャラがいればいつかは倒せるんじゃね
時間はかかっても >>854
最低限全員LRくらいでなんとかだったかなあ。 >>854
程度によるけどちょっときついと思うなぁ
今アーカイブでバレンタインミナサキとハツカゼ取れるから精神パーティ+サポートで精神アタッカーとかでいけるんちゃうかな >>818
シナリオに関してはストーリー性あるし
あれが正史だろうから不遇優遇論議はわかるよ
恋愛描写もあるし、人によって推しは違うから
当然そういう話になるけど
回想は別に関係ないだろ
そもそもがifストーリーだし
陵辱と和姦の好みは性癖の話だし
だからシナリオで不遇 まではいいけど
その上回想でも〜は訳がわからんと思う 先輩方ありがとうございます
もう少し手持ち育てます
APも金も素材も足んないしまだまだ先やなぁ >>854
今の上級はわからんけど
俺が始めた時はイベント初日に始めて最終日にはアイテムとかごり押しで上級勝てるぐらいには育てられた
だから一回クリアしたい〜ってだけなら石コンでもいいんだけど最終日近くまで待とうな アーカイブの初心者御用達キャラは今のうちに取っておくほうがいい 超上級も回れる戦力があるとして、
・超上級10周
・上級100周
・初級でエネミー討伐
の順番が基本かな
中級とかのミッションもやってもいいけど超上級回れるくらいならあんまいらんわな 金はレイド放流しまくったらアホみたいに貯まるからアーカイブでキャラ漁るのが最優先かなぁ
まあ本で強化したらアホみたいに消えるけど >>860
嫁ジュノもいるな
現行イベントスルーするのは癪かもしれんけど、始めたばかりなら今はいい時期だからアーカイブ全振りでハツカゼ、バレンティンミナサキ、嫁ジュノ、天音辺り取っといて精神染めすれば魔性以外はある程度いけるじゃろ アーカイブはレイド関係がめんどいなと思ったので後回しにしちゃったけどストーリーとマップのはSection1だけサポートにボコしてもらったぞ
とりあえずエロの赴くままに信頼度集めしてたが…… >>869
配布SRでも強いやつはいるから上で名前あがってるのとかwikiみて調べてみ
今イベ上級ならなんとかなるなる 今の初心者がどれだけ辛いかわからない年寄オーク
初期からオーガ奴隷にぴよぴよしてXPSボーンに蜂の巣にされる鬼畜難易度だったから
きつさは変わってないのかも とりあえず舞がいないと相当きついからなぁ
新規が入るなら舞が手に入る時期じゃないとだいぶ苦しむのではなかろーか
五車フェスの時が一番楽に始められるんじゃないかねー 前回のイベントは神きら覚リリ引いてたから2体LR他URくらいでも上級行けたな
とりあえず疾駆重撃舞借りたらすごく楽になる なんと今ならSRメモリー900個あれば舞が無料で手に入っちまうんだ
900個集めるのにどんだけかかるかは知らない 五車でもソッコー確保してもーて全然メモリー貯まらないのキツいわぁ ブログとか動画見てもスタートが「七瀬舞」ってなってて困ったのはその通りです。
ゲーム始めた時は五車始まってたけど、石の確保が間に合わずって感じだったので、11月に向けて石貯めします >>874
五車なら300回回すだけ!
下ぶれ率高い事実からは目を背けよう! 柳六穂自身SP回復で毎回奥義打てるし以外と火力でるな そっかメモリー交換制限解放されてたか
じゃぁあとはガチャ回すだけだな!うん!リセマラしなくてもいい分優しいな! 舞もそろそろパーティーから外れそうになってきたし落ち着いたほうが…
アスキラみたいなのが出てきたからな アスキラいるけどメルシーいないから超人パに舞混ぜてるよ おい上級二回弱体化させれば雑魚だったぞ、装備ありならLRすらいりゃんと思う
ttps://i.imgur.com/wxFgYgA.png
装備なし配布軍団+サポ舞
ttps://i.imgur.com/NTZ4TkK.jpg
敵の攻撃がクソ雑魚化したのでまったく危なげなかった、アイテムも未使用
状態異常は無視でハツカゼに一応HP減ったらスキル1指定してたけど奥義しか使ってなかった >>822
やっぱちょっと不具合起きた
ストーリーで雑魚掃討してたら
4匹残ってるのに
一体のHPをターゲットして奥義出しちゃった 染めパ出来れば舞外れるけど初心者混合パなら舞必要じゃね?
まあ周年フェスでアスゆき引いてフレンド舞選べば結構なステージはクリア出来そうだけども 染パで舞はずしたけど混成パのが討伐時間はやいんだ…… 超級10周後に上級100週まで回ったらレアエネミー35回が
終わらないことがあってからある程度超級で回っている 舞外すとHP回復足りなくなる染めが多いわ
SP回復の方がありふれてる マジレスするなら舞さん外しとか考えていいのはパーフェクト舞さん作ってからの話なんですよ 若時子やアスかぜみたいなのは出てきたけどあれは染めパじゃないと回復量足りないしね
新規だと舞が一番丸い 初心者だけど覚醒素材無いから染パなんて無理だ
アサクラメインにしたら1週間で上級回れるようになったぞ舞借りるの必須だけど そういうこと言ってると限定で無凸でも舞越えのキャラ属性別で出してきそうだから小声で話そうw 科学でなんちゃって染めパ?みたいなの作ったけど回復が間に合わない
沙耶ネオアリシアはいて
チアスカ、姉さん・浪人あたりがいない
今は沙耶ネオ、アリシアで回復してるけど舞を加えないとアサクラが事故死する
そもそも回復という発想が甘えなのか? なるほど
じゃあ俺も上級周回するわ
>>848だけじゃなく皆もありがと >>896
アサクラは煌輝装備してLSにしておけばSP回る
チアアスカの代わりに正月ミラベル使える
ローニンの代わりにアリシア使える
残り一枠は好きなアタッカーでも入れてろ 姐さんの耐久大満足セットある無しじゃ大分違いそうね アリシアいるから耐久面はかなりいいんだぞ
火力不足感は否めないけど >>898
アサクラ輝煌は試してないからやってみるわサンクス
ミラベルサン持ってねぇんだよなぁ
アリシアアサクラをサポートに回すと
どうにも火力不足が否めないんだよね
どっちにも疾駆とか輝煌とかつけたいけどあと沙耶ネオもか >>884
もしかして、順番入れ替えてない?
奥義HP<50%が上(一段目)になってるとか?
上から順番に判定するから、>>822の順番だと、最初に4体>2体でスキル2が発動するから奥義は出ないよ
もしくは、変更していないsheet2を使って戦闘したとか? 通算9日目
とりあえず上級オート回してる
フレは大抵舞だけどいなくても何とかなる
https://i.imgur.com/CtryR7A.jpg 今回の属性アリーナ50階今までの属性で一番難易度高いやろこれ >>904
そに子いなくてもリーダーアサクラ(輝煌)と五車ネオ(疾駆)で充分回る
そに子入れるとただでさえ低い火力パーティが更に低くなるからお勧めできない アサクラ、浪人、サヤで全員疾駆装備にしたら雑に強くない?
残り2枠を悩んでる >>906
HP回復が間に合わないって書いてるのにSPの話してます?
科学はバフ圧縮されてないから防御にまでまわらんのだろうけど姐さんいないのもキツイわな、いれば奥義でほぼ防げるけど
そに子いれば沙耶を交互撃ちにして防バフと攻デバフ追加できるから死に難くはなるんじゃね? アリシア入れてもいいけど火力へなちょこだし奥義で遅いし
アスカアスカ沙耶あさくら浪人とか考えたけど耐えられる気がしない アリシア居れば防御面や回復面でも間に合わんことないだろ
科学パでLv50ナイトアビス倒せりゃ問題ないし アリシアのスキル2有能すぎるよな
奥義弱いのと遅いのがネック 奥義つえーやんatkバフと会心ダメバフついとるんだぞ…
バッファーに火力求めちゃあかん いや火力もある方だよ
問題は奥義ってことと会心アップがロリアスとかぶるってとこ 沙耶ねおのスキル2のatkダウンの倍率すごいからちゃんとスキルシート使えばいけるいける 沙耶にバフ&デバフも意識させだすとどうにも舞さんが欲しくなる
なった 今HP回復万全なのは超人染めぐらいだから諦めろとしか
どうしても耐久や回復を強化したいなら火力とDPSを落とすしかない フレンドのスキルをいちいち設定しなくていいの楽だは それでも時々条件反射で「切り替え」ボタン押しちゃうw 科学は現状完成形の染めパにしてもHP回復が間に合わないから実用的ではないよ 五車舞華と浪人舞華どっちもいないから当分ムリかと思ったけど自然アリーナ終わった
アイテムは賢者石蘇生石SP全大HP全中+SP全中(49F)万能薬(50F)で行動順はアサクラ4番沙耶5番
https://i.imgur.com/CwwtwCS.jpg 超人パはフランシスで状態異常回復もこなせるしマジで完璧やな >>922
五車舞華いない構成でもクリア可能なのかよ
すげぇな >>822
これって
残りHPが60パーの時に変化してほしいときは
どう改変すればいいの なんでもいいから状態異常になったらこのスキル使うって設定にはできんのかスキルシート >>926
現状は全状態異常を個別に設定するしかないね 「いずれかの状態異常」「いずれかのバフ」「いずれかのデバフ」条件は早急に追加してほしい
あとスキルシートに名前つけたい 敵せん滅機能なんてもんあったの初めて知ったわ
何で教えてくれんかったんや >>925
そのままの設定で50の数値を60に変更したらいけると思う
ところで>>884の件は解決したのかな、解決してないなら今設定してるスキルシート載せてくれたらなにが問題かわかるかも そのアプデが来たときにちゃんとプレイしてお知らせ読んでるか
こういった掲示板とかにいないと知らないまま流れてっちゃう事あるかもね
マップはオートした後の選択だから余計気付きにくいのかも スキルシートで五車沙耶が更に輝いておる
スキル2がここまで優秀だとは見抜けなかった!この海のリハクの目をもってしても スキル2撃ってればいいまりドンは馬鹿な俺には使いやすくていいな
スキルシートは神仕様だと思うが馬鹿な俺には使いこなせる気がしないわ
バフと防御無視とバフ解除の欲張りセットが素敵
キャラはあんま好きじゃ無いけど >>937
どう運用してる?
おれむじゃ沙耶は普通に奥義連打のままだ スキルシート作って遊ぼできるようになったはとてもいいけど
そもそもがニュートラルな状態でユニットが頭対魔忍な行動しないで
きちんと状況に応じた適切な動きをするような采井を
運営が最初から組みこんでおくべきじゃないのかね!?
それでもプロの対魔忍なの!?
無敵のふうま様なんでしょ!?
頭対魔忍な俺に頭使わせるな!! wikiにあるブラクラ紅のビジュアルチェンジ画像誰だ… >>940
普通にバフデバフの効果切れたらスキル2を撒いてくれればいいから
1:スキル2、味方ATKアップ<1
2:奥義、デフォルト
ってシンプルな構成にしてるよ
両面アサクラならSPの心配はないし、ATKデバフとDEFバフのおかげで五車沙耶の奥義とアリシアのリジェネで回復間に合ってる >>943
それってアリシアの奥義でATKアップ途切れなくてスキル2撃たなくならない? >>944
あーアリシアが奥義撃たないのそれが理由かぁ
じゃあDEFバフに変えれば無駄がないかもね >>943
なるほどね
ただ俺は、開幕は奥義ぶっぱして仲間のSP回してほしいから
1スキル、バフ<1にすると
開幕必ずスキル2からになるから(多分あってるよね?)
そこがネック 例えば条件満たしてる時でもSP足りなくて奥義撃てない場合上の優先度のスキル撃つよ 1 奥義 被回復効果 <1
2 スキル2 def <1
3奥義 無条件
こんなんかな >>946
開幕ぶっぱが疾駆4で本当に開幕なら
1:奥義、経過=1ターン
2:スキル2、味方DEFアップ<1
3:奥義、デフォルト
なら上手く行くと思う、実際回してないから上手く行かなかったらごめん レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。