【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1262輌目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
>>515
コロ助PTS売り始めたの30日だから今月はドッガン団に続いて2つ目だぞ >>518
髪切ったピンクさんが空気すぎて宣伝向きのメインヒロインやってる いい加減認めろ、アカプルコはもう膨らみ始めているんだと 黒髪ロングは巨乳と相場が決まっているのに一番控えめなんだな >>518
龍造寺は声優人気でそこそこきにいられてたぞ自分も有償キャラの基準が何なのか不思議に思うわ >>533
ふつーにフレイマリンの新キャラにしか見えません ロマンツェは全キャラボテ腹あるぐらい描きての情熱が爆発してる作品だから刺さる人には刺さった良エロゲーだと思うから余裕あるなら是非やってみて欲しい まいてつPTレベルのぶっ壊れで来るんやろか?
石が不安すぎて引くか迷うわ このスレの情報まとめたら馬と合体してションベン撒き散らしながら飛ぶアナルの弱い槍のスポーツ選手だったから思ったよりまともで良かったよ 貫で最初に行動のプラスアクションはブラフラと食い合うなぁ
しかも違うバースト属性ならともかく同じ光てw スィーリアさんのスタイル名が無敗の女王って書いてあるけど
チンポにも一回も負けた事無いの? 状態異常入るならブラフラ入らないならスィーリアって感じだな 強いっちゃ強いんだが、2周年で底上げされたせいかバースト環境のせいか何か惹かれんな まぁ石なんて腐ってるから別に性能がどうであれ結局コンプなんだが無難に強そうだ 毎ターンSP回復の全体攻撃じゃないと満足出来ない
火力はかなり高いと思うけど メアリーおばさんと有償限定ちゃん合わせてレイドボスに追撃しまくりで気持ちよくなるやつだ スィーリア強いけどブラフラと選択
美桜物理バフが鬼 10リンクがくっっっそ緩いのでアビリティと合わせて有能置物、8置物は無理
茜風物理の追加行動、100%バフに目がいくけど1ターンのみで「最遅」は追加行動&バーストと相性悪そう、基本6ムーブと思われ その火力がわかりにくくなったからなぁ
バーストアタック発動すれば何でも良いんじゃね感がある https://twitter.com/mist_staff/status/1580800574475436033
https://pbs.twimg.com/media/Fe_2yMEaYAEwZ82.jpg
/
お誕生日おめでとうございます🎉
\
10/14はベリガンさんのお誕生日です🎂
アデレードさんとカオヤイさんが、お祝いに用意した巨大なクラッカーを鳴らしていました💣
寮いっぱいに大きな爆発音が……💦
オハナさんからお話しがあるらしく探し回っているみたいです……三人まとめて🐻 火貫と風刃は欲しいな
性能も普通に強い
お花のコラボの時はどうでもいい性能だったのに あ、美桜10は貫双or全体じゃなくて貫双or貫全体か
それでも1体で全員に付与だから緩くはあると思うがくっっっそ緩いは言い過ぎたかも 火か
バトゥも火だし
これから物理火時代来るんかな まぁ現状双属性以外入れないし緩いことに変わりないと思うけど >>561
そこ狙ってそうだよな
性能面で見れば有償限定!って程じゃないけど
属性的に見れば物理風って不足してた気がする
フィルタ確認出来ないからうろ覚えだけど 豆知識
追加行動を複数人トランス行動させたターンに発生させると、
トランス行動が全て終わってから追加行動が行われる ピンクさんは後一人貫でSP回復くればドクターと組んで毎ターンバースト出来るようになるか >>572
じゃあ茜は追加(早さ90%)→ディレイっていう逆転行動か?
つええな 無償分で引ける2人だけで十分やろこの2人でほぼ完結してる >>571
メアリー、ナラ、アディスアベバ、ミュンヘン、ペンシルベニア、イソベ、カオヤイ
実は割といる 周回でも単体ボスでも使えるコラボ新規に嬉しい面々
しかも普通に強い 茜優遇されてる感じなのか
初コラボだから聞くんだけどコラボキャラって最初からトレインボード解放されてるってまじ? つーか
常に与えるダメージ極大
さらにweakダメージも極大
を1枠って もうやりたい放題だな ピンクの子の物理サポーターっぷりは今後もそうそう腐ることがないとは思うが
だからこそ桜花槍だけの置物にできないSレイヤーの天地無双が残念すぎるなぁ
トレインナイトと違って、別レイヤー追加で期待できない子達だしね >>580
意外といるな
ただそこからリンクも見なきゃならんからな… >>582
開放されてるってのが素材使わないで完成品って意味ならNO
トレインボードがあるって意味ならYES >>575
トランス+ディレイはトランス枠の一番最後に動いたはず
トランス最遅茜→トランス終了→ウォーキング追加行動→茜追加行動
みたいな仕込みが出来るようになる、はず 物理の水は貫だけ大幅に見劣りする感あるけど
魔銃に振られてる割食ってんのかな 風刃ならメアリーフィンチリークアラルンに加えれば水風ループが強化される >>592
でも人数的にフィンチが初手で動けないんだよな
水か闇の追加行動がもう一人必要
貫含めていいならウォキンがいるけど ピンクは最遅置物にしてスィーリア→ウォーキング→スィ→ウォ→フライアで速度調整?
めんどくさいな ウォーキング貫通含む双属性じゃなかったっけ?メアリーとは組ませづらかった記憶がおぼろげに というか、茜の追加行動の発生がリンクスキルを発動させた時って事は
疾風居合のリンクで追加行動した場合って
速さ90%の行動順で追加行動の暴風一刀(SP0)を撃つ→ディレイの疾風居合を撃つ
になるって事なのでは? >>589
ああそういうことなのね
教えてくれてありがとう >>596
え、今俺そういったつもりだったんだが…
なんの安価だったんやw つええけどLS条件満たすことを考えればまだスルーできる SP回復と追加行動持ちが増えてきたな
毎ターン10行動9バーストする環境になりそう
編成パズル大変だわ 理想はアビにSP回復
weak時SP回復もっと増えろ 予想通り自前sp回復がどんどん来るから開幕だけのプノンの価値が薄れていく
無くなるとまでは言わんけど ミストレってコラボが強いわけじゃないのか?対魔忍とまいてつとマジコイの当時比が知りたい ダメージアップ中、大、極大ときて次は何になるんだろうな
オバリミみたく造語が増える路線になるのか >>594
その位置でブラックフライアを動かしても彼女の強みが生きないんじゃないかなー
スィーリアとはちょっと食い合っちゃうね ってもこの運営だとどういう挙動するか試してみないと怖いわ
お試し戦闘で挙動確認して場合によっては返金チャレンジだ コラボキャラはボード開放前提なとこがあるけどつよいぞ
マジコイは時代が悪かったまじで >>598
トランスの話に非トランスの茜の動きでレスされたらそうもなろうよ >>607
特大もあるゾ
>>606
ミストレはコラボでも別に強くない(トレボ前)
ミストレはコラボが強い(トレボ後) ・攻撃表示の強さ
大<特大<絶大<極大<超特大<超絶大<超極大<超絶極大<爆絶極大 >>612
なるほどそういう仕様なのか、、、
とりあえず周回させとけってのは良く分かりましたありがとう >>611
トランスの話やったんか
トランス=ファスト付与だから普通に行動順操作の話だと思った 寝室街の人は私が先に引いて感想言うからまってなさい まじこいも当時の基準だと強かったんだぞ
拳が全然いなかったし ダメージアップ()倍率はどうせ調査されるんだから明記して欲しいね
スキル説明は倍率書いてるのにこれも表記ブレだよなぁ まじこい→薄かった衝の補充助かる、マルさん衝火力No.2よろ
対魔忍→きららTUEEE、ゆきかぜYABEE、凛子wwwシュティアでいいわwww(実装当初の評価)
まいてつ→トレインナイトいらないんじゃないかな どんこうこれじゃコラボじゃなくてフェイっちゃん回やないかいw ねえこのゲームリンクスキルどう組み合わせるかがメインだからパズルゲームを名乗っていいと思うんだ >>622
バーストが追加されて更にパズル要素がデカくなったな 風刃強いけど水刃のキャラも投入してほしいわ
全体が使えると助かる コラボなんだかんだ強くはあるのね
ちなみにコラボ課金PTSは素人目からみたら微妙そうに見えるんだけど、つよつよ車掌さん達的にはどうみえるんですか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています