【FANZA】モンスター娘TD 240娘
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 239娘
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1666594025/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 光パでやったからラフーカもちフレが頼りになったな
はじめてレンタルを有効活用できた気がする >>173
関係ないっぽい
全部50にするのは自己満足やね >>173
なんかしらんけど攻防HPアップランク2まで開けといたのに一回ログアウトしてスタミナためて戻ってきたら進捗リセットされてたから3回とは限らない… なんかEXスキルはもうちょっと差を出してほしかったね・・・
ラゴスは思い切って防御的になるとか ダナデイリー引いてないんだけど妖精騎士トークンもブロ0なのかよ
ステータスどんな感じ? 観測気球なんじゃねえの
今回のを受けて要望出す奴いるだろうからそれ次第で今後変わるかもよ >>174
トークン微妙なんよね
HP少ないし、0ブロだし、火力も微妙 E-1,2を50にするのが手間かかってコスパ的にはマイナスでしかないのはもうちょっと何か欲しいね
地獄と同じように合計150にするミッションでいくらか貰えるとか 妖精はそもそも槍として見るのではなく配置消費無しの枠で考えるべき なんかこのイベント自体大して旨くないし
石ミルク金だけ取ったらEX2交換しなくても良くね
バランス調整来るとしてもその時には復刻してるだろ 修行ランク150にしたがもしかして大乱祭3だけ50にすれば良かったのか?
仕様が良くわからん >>183
まあ一回クリアしたらあとはスキップできるから 搭や地獄みたいな日給をやると不満出ると踏んだんかねぇ HPガンガン削られてたのネズミの仕業?
モン娘なんとなくでやってるから最初焦ったは >>183
怠い要素無くね?
脳死で全盛りしてクリアすりゃ良いだけ
あとは全部スキップやぞ
アクナイとは比較にならんくらい全盛りでもヌルゲーだからな >>187
スタミナ60消費のステージだけ50にしとけばいいと思うけどわざわざ総合ランクを表示してる意味がわからんよね >>191
アクナイよりはマシなのはそうなんだけど
縛り選ぶ画面見るだけで嫌な気分が蘇るんやw この運営は説明不備とかも多いから一応合計ランク150にしといたぞ
明日以降で塔みたいな日給発生して差が出たら腹立つからな アプリ版まで半日切ってるけどメンテラッシュになりそうで震える >>196
分からん
お知らせ読んでも書いてないんや >>196
現状分かってる範囲だとミッションには関係無いからその必要な無い
けど正直なんもわからん このバカゲー同じクラスの中にまた別のクラス存在するから装備とか攻撃種類わかりづらくて死ぬほどイラッとする
とっととサー了!!!! 自分も気になってわざわざ累計修行レベル150まで上げたけど多分意味ないよなこれ、効率考えると最後だけ50までやって後はスキップでいい感じかね うちのiPhone6ではモンムスハイハイ出来なさそうです
いい加減機種変更するかな >>166
水の主力は圧倒的にユラちゃんとルキュレ
ルキュレ置いとけばイカ足バラまけるのでタンク不要よ
http://imgur.com/HAdMemJ.png >>204
そんな古い機種でも未だにまともに動くのか… >>205
ユラちゃんかぁ…もってねーけどなるほどなぁ
俺の使い方だとルキュレの足が足りなくて泣いてる もう秋田から明日チートツールバラ撒いて引退
完全オワコンゴミゲー年内サー了待ったなし ミテラス誤配布してたのかよw
初回120パック買ってミテラス入手したやつは回収だってよ
震えて待て
詫び石はよ まぁ実質別クラスの一段階目だけ同じクラス扱いになってるのは意味ないし判りにくいってサ開当初から言われてはいる よりにもよってこれとワッチョイ被りとかやめてくれよ 水パはユラが落ちないように介護してやればどうとでもなる 鈍器クラスっていう表示見た瞬間にデスプレーぶっ壊したやつ絶対3人はいるんだよな
いまだにどれかわからんからなこの馬鹿ゴミクソゲー
はよサー了しろバカゲー >>166
この水パ(水で染めてるとは言っていない)で150達成した、ロヴィリスほすぃ 120円パック買ってママ届いたから総金額600円行ったからか?と言ってた人いたなあ…
ママから無理やり離れさせるなんて悲しいなあ… 既に5覚醒にしていて、誤配布のビビメダル500を使いこんじまったご主人がいたらどうなるんだ? 今まで終了したらアプリが立ち下がってたんだけど、今回のバージョンアップでメニュー画面に戻るように変更されてない?
何でこんな改悪するんだよ。 >>227
たいていのゲームは火力がほとんど解決してくれる
どんなに面倒なギミックを持っていても火力で消し飛ばして発揮させなければどうということはないんだ >>229
蟹意外と頑張ってくれるよね
火力がプネキやニグリュだとキツいんかなぁ ママはいくらいてもいいからもう1回全員に600円で再販してくれ せっかく山羊だけいればいいゴートヘッドフレイムから合魔の猛炎になったんだからライオンと蛇もなんかしろ
スキル中3連打になったら火力として十分やっていけるぞ 属性無視で普通に壁やれてしまうタコを火力ある属性に混ぜる方が楽だぞ >>232
溶岩の50以外はアルギュロoutプネキinだったわ
蟹はオキューとティアのフォロー+ハリエラのヒーラー無しでワー系と殴り合って勝ってくれたから褒めてあげたいね うおおおおお150いけたあああ
クマだけ全然削れんくて最後総攻撃になって草 御城よりは制限弱いとはいえ属性パでクリアすることになんのおもしろさがあるのかというと
フレーバー要素は元ネタの立地がある御城以下という・・・ 染パへの方針を示して今後本格的に締め上げていくんだろうけど
現状では不当に配布パや低レアパを苦しめてるわ、それで縛りプレイヤーが縛りやめていっちゃいそうなのが惜しまれるわ
無限60よりは簡単な位置づけにしているんだろうけど、その殆どは無限60できちゃいないってわかってるだろうに オキュー接待なのにオキューよえー
ルルゥのがマシだわ
はよ強化しろよい >>241
いや勝手に縛ってるやつにイチイチ配慮してられんだろ
コモン縛りやってるやつのためにコモンだけでクリアできるステージ以外出すなっていうのか イベントの最終マップトークン使わないとクリア出来ねぇ 縛りつつどこまで修行ランクを上げられるかで楽しむものなんじゃないの? >>206
6sでメメントモリ動いたんでリセマラしてみたけどすぐアチチになるし電池消費早いのでやめた 縛りにアレルギー持ってる奴と同じぐらい縛られると燃える奴もいるからな
今回の審議だって強制じゃないのにまんまと属性縛りしたくなってる奴が沢山いるぜ てか別に10点引けば低レアだってできるしそれでよくねえか
他人への参考動画とか度外視でやってるやりこみ勢なら新しい枠のなかでどれだけ縛れるかをちゃんと考えて俺らを驚かしてくれるでしょ >>245
トークン使おうがクリアできたんならええんやで
E3はブロ数2以上が5人もいればスキルオートでもいけるやで、多分 ぶっちゃけ44と50の報酬差って60ポイントしか無いんだよね
無理して50クリアする必要性は報酬目的なら無い 今気づいたけどハニバコインのところにプラチナいるの草 >>241
多分このスレで最も不当な文句をいってるのはおまえだと思うぞ ゲーム終了したらスタ60の修行の解放進捗がリセットされたんだけど
こんなバグあったらイベントとして成立しないでしょ まじでプラチナ恒常に入れないでほしいわ
被りでプラチナ出るとため息出る 槍はステータスUPだの遠距離攻撃だのしなくていいからコスト増加だけしてくれないかな
無駄に○○秒バフ付いてるから全然コスト稼がねぇ スキル効果時間がないタコとロジカのどっちかいれば十分なんだよ現状 ロジカ人権レベルに強いじゃんこれコスト回復なくすとほんま強さ浮き彫りになるな 妖精ちゃんは配布石回収係なので控えめなんだろう恐らく 槍2体くらい入れてもいい修行だと配置無料だからかなり強いだろ
槍0〜1でいいその他クエだと槍にブロックして敵捌きつつコスト稼いで欲しいから微妙だけどさ 大乱交のやつのスキップってこれどれを参照してるんだ?そのステージの最高修行ランクでいいのか? アプデ直後は読み込み終わるまでガチャが表示されない事があったね待ってればその内出るはず ロジカはこのルールだとガチでつえーな
最高クラスのコスト回復+並の前衛級の性能
普段のルールだと並の前衛でしかないけど 自然回復ない方がこれたのしくね?自然回復がサポーターで加速してるから価値無くなってるんだし今のバランスがクソいいわ
トークンだすコストも余りまくってるからルキュレが異次元な強さになってんだよ コストがゆるゆるだから辛うじてスカウトや弓がメイン火力で許されてる感があるから
これでコストがちゃんとシビアだったら悲惨な事になってしまう もしかして3メインでスキップするから1.2で50取る必要無かったのか…? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています