【FANZA】モンスター娘TD 240娘
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アウアウウー Sabd-80Lh)2022/10/24(月) 23:01:23.45ID:+jEKLFV3a
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 239娘
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1666594025/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1344-W/qG)2022/10/25(火) 00:06:47.64ID:KgOsmvy20
>>67
どうなんだろうな?
火力ならイグニとヴァリナだし
配置枠取らないっても楽器チームいるし
コスト自体は後半不要になるしな

微妙に使いにくいかな
トークンがキャラに付与するタイプなら化けてるけど
槍自体の射程短いからねえ
隣のマスから届かない場所も多い

もうちょい何か欲しいかな
0079名無しさん@ピンキー (ラクッペペ MM6b-/bqZ)2022/10/25(火) 00:07:01.76ID:aX+GKsUoM
現状Lv1の敵しか出てこないのに必須キャラもクソも無い
代用が利くうちは何のキャラ使っても同じなんだよな
ダナディリーの席をオキューやロジカやヴァリナに変えたところで大差無いし変えたせいでクリア出来なくなるコンテンツは存在しない
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-72Rk)2022/10/25(火) 00:07:13.97ID:J5AyQYGr0
>>74 現状ヌルゲーだから必須のユニットいないしね。水テルルが一番おりゅ力高いとは思うけど。
ヌルゲーだからこそ、脳死初手置きユニット大歓迎だな。よほど縛られない限り10人から外れんやろ。
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 69dd-7ZnP)2022/10/25(火) 00:09:46.20ID:S5+AKztL0
これリセマラはマズルガチャでやれと言わないといかんのか
このタイミングで初心者ガチャ向けガチャをやってくれれば序盤の育成のきつさを誤魔化せた
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb4b-72Rk)2022/10/25(火) 00:12:51.36ID:MyBAXvSg0
>>76
ええんやで
修行ランク関連のミッションないし楽しめる範囲でええ
アイテム交換に周回数増えるだけや

もしやってないならレンタルでいいの借りてみてくれ
0097名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sabd-+t3Q)2022/10/25(火) 00:13:45.43ID:ni4ohw1oa
そもそもこの難易度でリセマラ推奨してもって感じがする

課金でハフバパック買ってオキューかエリュートあたり取れば進められるし、先行組のフレ借りれば余裕だろ
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2179-zh4g)2022/10/25(火) 00:16:15.62ID:sRSFg8A30
やっぱライトゲーだからって今まではコストがガバガバ過ぎたんじゃないかと感じた
サポはともかくとして槍のコスト回復はこれぐらい存在感あった方が良くね
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9d3-8jb/)2022/10/25(火) 00:19:37.61ID:ZRxvhh/P0
水染め使っているとユラがいたら楽しいだろうなって場面が結構あったわ
水パは回復ソースが豊富だからユラがより安定するだろうし転戦しまくって敵の集団が来るところにどんどん突っ込ませると面白そう
0108名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-EH6I)2022/10/25(火) 00:25:42.47ID:0dLqrY10d
>>101
ゆーて実際の使用感はかなりいいぞ。範囲攻撃で攻撃アップで攻撃速度アップで普通に火力だしてる
配置含まれない、場所の融通効くキャラでコスト貯めれるは正直使いやすすぎて、実際使って弱いなんて言うやつおらんと思うぞこれ
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1344-W/qG)2022/10/25(火) 00:30:55.58ID:KgOsmvy20
居たら便利だよねって域をでない印象だけど
何かしら上方修正されたら化ける可能性はあるかな

もうちょい射程なんとかならんかなって場面が多いな
これは回した方が良いかと聞かれたら止めとけとは言うとおもう
よくも悪くもサポート向きかな
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9ae-++Yg)2022/10/25(火) 00:31:30.06ID:OOYg3V0z0
今のところ編成枠を気にするような無限では攻撃に参加できる強アタッカーの火力ちょっとでも伸ばした方が強いだろうから
コストの方で何か使い道ができるのを期待したいな
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-72Rk)2022/10/25(火) 00:33:04.83ID:J5AyQYGr0
持っているユニットは上げ、持ってないユニットを下げる。いつものことです。
自分の手持ちだと、水テルル カズネに次いで三番目に有用な子 ついでラキオン・マズルあたりになると思う
イグニ
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2179-zh4g)2022/10/25(火) 00:35:57.87ID:sRSFg8A30
楽器これだけポンポン出すなら最初から編成1体制限しとけばよかったのに
そうすりゃ他の配置人数に含まないキャラももっとガチャ回ったでしょ
0121名無しさん@ピンキー (ラクッペペ MM6b-/bqZ)2022/10/25(火) 00:38:29.13ID:n1wzsqSmM
ネリー信者は今回のガチャ引いてそうだな
まあ型落ちクレッタでもランク50十分戦えたから好みのキャラを引いた方が後悔はないぞ
本編はモグラ叩きなんだから何でも好きに使え
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 093d-80Lh)2022/10/25(火) 00:38:42.93ID:UQriryI70
練りーちゃん置くとしても結局余った遠距離枠の後ろの方になるから括約の機会が無いんだよね
聖なる祈り役としてもそこまで回転数が良いわけじゃないし
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1344-W/qG)2022/10/25(火) 00:38:43.87ID:KgOsmvy20
>>118
まあコストの使い道出来たら凄い使えるってなるよ

それだけにスキルの15秒はいらんのよなあ
ロジカみたいに本体とトークンの能力アップすればいいのに
あと潜在のトークン+2は微妙だねえ
射程の方が良かった
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-80Lh)2022/10/25(火) 00:40:15.54ID:MbtaIYoE0
むしろポンポン出すから制限してなかったんやろ
一人だけだったら楽器なんて一体いれば十分すぎてもういらんしアイギスとかはクラスに一体制限のキャラで失敗してるぞ

今の楽器は重ねてなんぼ、最悪抜いてもいいレベルって程度の性能でしょ。だから初期なんて評価されてなかった
何故かこのクラスの奴にキャラ一人前の仕事を期待してブーブー言ってた奴やたら多かったが結果的にちょうど良いバランスっていう
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93c5-Mpwc)2022/10/25(火) 00:40:31.88ID:GTSVe29o0
そういえばてっきりイベストもうちょい進むのかと思いきや唐突な修行パート(時系列いつ頃?)になったけど
本来ならマウロ加入するストーリーだったんじゃないのかね
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1344-RUW/)2022/10/25(火) 00:42:27.36ID:vRuZQM090
カツカツだとイライラするし、ヌルゲーなのはいいとしても、コスト関連はミスってる感じするよな。
ただ回復を遅くしたりしても誰も得をしないし、やっぱり使い道を考えるしかないのかね。
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1344-W/qG)2022/10/25(火) 00:43:42.57ID:KgOsmvy20
>>120
バトルフェスは居ると便利だねえ
でも敵固いからダメがががが

普通の雑魚なら普通に倒せるんだけどね
トークン2体おいてスキル使えば攻撃力2倍だし
1000ちょっと位まではあがるからね
0136名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sabd-k/Bp)2022/10/25(火) 00:44:49.22ID:qHQof+Bxa
楽器は実装時はそもそも置ける遠隔マス自体が少なく、遠隔攻撃キャラ置いたらそれ以上置けないせいで評価されなかった

最近は遠隔マスも増えてきて、サポも近接に置けるようになったりと緩和されてるからね
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-80Lh)2022/10/25(火) 00:46:30.54ID:MbtaIYoE0
いやそんな劇的に評価が変わるほど大して環境変わってないぞ
凄い単純にスレの見る目がねーだけや。今まで何回評価覆ってるよっていう・・・
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a996-4YP1)2022/10/25(火) 00:49:17.81ID:uzRLtsB40
>>136
いや、アルギュロが範囲DOTダメで、そんなクソみたいなダメのために前線に置く場所が無いと叩かれてただけ
ティアが出てきてティアでいいじゃん、むしろ回復で後ろに置いた方が有能と言われてただけ
楽器が叩かれてたんじゃなくてアルギュロが叩かれてた
0145名無しさん@ピンキー (ラクッペペ MM6b-/bqZ)2022/10/25(火) 00:50:26.98ID:B/aV75iuM
コスト払って獣神撃てる環境来たらベヒモスパズズニーズ連打のクソゲーになるな
つかディリオなんて実装した後にニーズ撃ち放題にしてええんか
もうバランス調整放棄しとるやろ
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2179-zh4g)2022/10/25(火) 00:52:43.28ID:sRSFg8A30
獣神なんて使い分ける必要も無いしスキル打つ必要もないライトゲーだからな
逆に使い分けたりスキル打たないといけないバランスになる方が面倒臭くて嫌だわ
0152名無しさん@ピンキー (ゲマー MM0b-R5dl)2022/10/25(火) 00:53:25.06ID:oM4Gf+PvM
今更だけどフレで新キャラ使えるのって
実際使ってみないとなぁガチャ回すかぁが無くなって
課金が美味しくないんじゃなかろうか
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-80Lh)2022/10/25(火) 00:55:54.27ID:MbtaIYoE0
>>152
実際の効果とかが気になってとりあえず引いてみるって結構あるしな
そもそも試したくて課金してみたくなるのに、お試しで満足しちゃう
お試しした上で欲しくなるのってガチで滅茶苦茶良いものくらいだし
難易度ガバユルなこれでその魅力は出しにくいんちゃうかな(超インフレすりゃ別だが)
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-80Lh)2022/10/25(火) 01:03:04.05ID:C2pOLTeW0
しかしEXスキル2がレベル上げ直しなうえにEXスキル3も見えてるっていうね
もう適当にレジェだからってスキルレベル5にしてたらルービックキューブ足らなくなりそう
0166名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sabd-hMCA)2022/10/25(火) 01:05:53.95ID:nY4ftB+Ya
ようやくクリアした
水パが俺が思ってたより強くねーな
いや粘り強さがあって安定してるんだけど決定打に欠けるのか最終的に押し切られちまったは
水パでクリアした人は火力誰に任せてるんだろ
0169名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM6b-DV7q)2022/10/25(火) 01:06:33.49ID:UT9Z8MI9M
>>152
アクナイもこの形式だけど使っていい感じだと自分で引くかーってなるよ、特にスキル増えてくると好みのスキル付けたくなったり自分ならこのサブスキル付けるのにって結構あるからね、正直これはギスや城でもやって欲しいシステム
0173名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bfa-fGmP)2022/10/25(火) 01:08:51.06ID:yHNLbIoo0
これって全部3回ずつやらないとダメなん?
たとえばスタミナ60の大乱祭3で修行ランク50クリアしたとして、
この3でしか周回しなかったとしても1と2も修行50取ってないと最高報酬にならない?
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a996-PXJw)2022/10/25(火) 01:09:15.18ID:ip19Fw7r0
単純にコスト生産要員として見るならイグニでいいやになるのでトークンが活かせるか次第かなぁ
火みたいにバフが強くなってトークンなくても本体火力が上がるならそれだけでも候補には入りそう
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