【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1268輌目
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ハード言ったけど0ダメママあるからベリハに帰ろうかな 戦闘入ったら3%とかになっててバフ表示終わると同時に終了でダメ0がよくある >>610
ランダムじゃなくてフレンド選ばないとハード行く意味ないぞ 箱最低限引き終わったし、セイラムの森に引きこもる事にするよ…魔装はPOT消費ハゲしいし やっと武器2種5色5個ずつ揃ったわ
イベポ2000個しかないからレイドに戻るわ…(´・ω・`) バースト来たから更に5本いらなくなったよな
今までなら5人全員染めも可能性0ではなかったが、属性サンドイッチゲーになったからまず3本で足りるわ >>617
バースト来たし単色PTとかもうないのはわかっとるんやけどなぁ…(´・ω・`) 光杖だけあまり出なくて武器揃ったらトリガー21万貯まってた
そしてクヴェトりんを表彰台に送り込む遊び開始
フライアパイセンが異常入れてくれると250万届く
やっぱパイセンはすげーや 昼間っから酒飲んで鼻ほじりながら雑にPT組んでも220万ぐらい出てるしあとは資源が尽きるまで放置や
レイドだけは裏でシナリオとかも見られんのとか頭悪い仕様よな(´・ω・`) レイドはトリガー消費10倍報酬10倍くらいでいいと思う
時間かかりすぎるんよ >>623
そんなことしたらまた虚無虚無言う奴が増えるで(´・ω・`) はわカスの策略に陥りあらゆる要素が手間と感じるようになってしまう車掌 一時間車掌周回で褒賞も貢献度も取りきれるだろ🤔
風呂入ってチンポ磨いてる間に終わるわ >>626
でかいクリトリスですね
え?男性なんすかwwすまそwww(´・ω・`) イベ報酬全取りどうこうじゃなくてイベポの効率の話やろ
トレジャーのイベポの期間伸ばすだけでええわ >>623
めんどくさいね
前からそうだったけど今はSS武器入手する意味が完全に消えたから虚無感が更に強い SS武器意味ないとか言うんだからやらなきゃいいのに SS武器なんて記念に真と(大)取っとくぐらいだもんな・・・
該当キャラに装備させると問答無用で専用アニメ再生とかにしたらええねん(´・ω・`) トレジャーは開催日が早かったり月が30日or31日であるポーション期限がブレるのがね
前回は10月5日までポーション使えて7日にはキャンプ来たからな
土日祝日の関係でメンテ日がブレるのは仕方ないんだけどそこは何とかしてほしいよな イベポーションないから配ってる普通のポーション使うの初かも 今回のシナリオになぜセイラム連れて行かなかったのか
いたら一発解決だったろうに 今更な質問ですまんが、イベント会話とかでテキストの瞬間表示とか、Ctrl押してる間だけ高速スキップみたいな機能ってないよね? 早く石掘りに戻りたいけど、あれポーション消費量半端ないしな やっぱ今ってイベポ足りてないの普通だったのか
まぁノーマルポーションが2万とかハイポが5000とかあるけどこれら使う習慣ないしなぁ
まだ今回の属性武器揃えきってないからそっち回るからいいけどバランス崩してゲームの長所がひとつ潰れてるのはよくないな 放置してたけど気になって今見たら10回中8回0だった
0は消費なしにしない?時間の無駄してんなあ裏で回せないのに >>635
無いはず
キャラのモーションがあるとそれが終わるまでテキスト送り出来ないのがなー… ポーションは使う物に非ず
どれだけ溜め込めるかが肝要よ >>568
レイドの表彰台ってパーティーの1番目が立つの?
それとも設定でお気に入りにしているキャラが立ったりしてる?
自分の画面ではパーティーの1番目のキャラだと思うけど参戦表示はお気に入りキャラだったり?
一応知っておきたいなーと質問させて頂きます >>635
今はボイスデータの中にセリフを入れてるから、この仕様を変えないと早送りは無理だと思う 極石実装されてから通常POT使い出したけど15000くらいあったのが今10000切ったくらいだね
ペース的には通常POT使い切らずに極石武器全部LV5になるから、そこからまた貯まるでしょって感じ 表彰台は1番、戦闘中のアイコンは配置上で右上に一番近いレイヤー どうせならダメージ出た方がいいだろうと思ってPT組んでるけど、
ここ見てるともしかして1ターン目30万くらいのPTにした方がみんな幸せになるのか。 イベントごとに武器がどんどん追加されていくから
とりあえず1属性1個持っておけばもういいかなと >>643>>646
回答ありがとうございます
流石に右上に一番近いレイヤーっていうのは知らなかったです
だから参戦!の時は皆色々なキャラなんですね >>645
リソースの大半を極石に割いてる奴は全部完成させてもLv6開放に備えて素材集め続けるだろうから終わりなんかないぞ てか右上って分かりにくっ…
同じ距離くらいの右側と上側だったらどっちが反映されているのだろう… ステ上げと石掘りで6000あったポーションが2000になったな もうパディントンとイズリントン実装しないとモチベ保てないわ いやそれも微妙に違うらしいよ?
自分にとって見える戦闘中アイコンは右上だけど他人からはお気に入りが表示されてるって検証が初期にあった Aウェイがしょっちゅう紛れてるしな
お気に入りだろうな >>655
以前と変わってなきゃこれが正解だな
昔はストーリー読む用の垢も動かしてたからレイドで自分救援した時にそうなるの確認してる >>651
そういう人も結構いるだろうねー
俺はLV6実装されてからで良いかな。どの道1本しか装備できないしね 最近ミストレに勢いが感じられないのはバーストが実装されたから? 参加費10倍、報酬戦功10倍、HP量10倍、SS武器ドロップ率そのまま
これ実装してくれたらイベステージ側を周回する苦痛も緩和されるので是非お願いしたい
1ターン目だけに特化するようなPT編成あまり奥深いとも思えないので、構築においては今よりもやりがいアップすると思う ホノルルみたいな訳の分からないボードを見せられた後で本当に期待できるか・・・?
とりあえず双属性対応させただけのやっつけ仕事多すぎる >>663
トレボ担当と戦闘バランス担当でチーム違うんやろなぁ レイドで衝編成も試したいけどカールスルーエいないからたぶんムリだな >>655
ええ…なんかややこしいなもー
教えて下さりありがとうございます しばらく横目でレイド画面見てるけど0ダメなんて一度もないなぁ
低スペマシン・クソ回線でやってる人そんなに多いのか
それともそういう人の声がデカいだけなのか 野良フレの選出もそうだけどアカウントはある程度グループ分けされるから
0ダメが出ない時は自分の近くにガチのアカウントがいないんだと思う そういえば見よう見ようと思ってたのにタイシェトの寝室見てないや イベントポーション1万個ぐらい集めたらキャンプまで繋がるかな極石周回用で USA×ドスパラ×NURO
タイシェトはおともだちがどんどん増えていくね >>676
多分レイドイベは効率ゴミカスだから
イベポ1万貯めようとしたらキャンプが始まってるw ハイポも稼げるチャンスでもあるが
レイドも副官周回みたくならんかな
与ダメの最高記録で殴るだけのスキップ仕様でいいじゃない 確率高いないから油断してると最後まで数揃わないとかあるある NUROはやっと最近やっとまともに戻ってきたわ
今はほぼ気にならないくらいまで戻った
4年前から使ってて半年前まではマジで快適だったけど夏から先月くらいまではマジで酷かったな △まともに戻った
〇人が居なくなって渋滞が無くなった
なオチではなかろうか >>684
使ってる方からしたら別にどっちでもええしな
俺が良ければいい 競合他社と奪い合いの応酬止まらぬ修羅の国みたいな業界だもんな
スキを見せたら掠め取られる 300万レイドで出せてるが遠慮せんで別にええよな多分 レイドポーション10000個はデイリーとか細かいとこ除いて54箱だからなぁ
1箱約10万の戦功500万はVHレイド1回平均戦功1000として5000戦
トリガーが1戦80だから約40万必要で
レイドVH1戦1分として約80時間だから24時間回して数日のオーダーだよね
まあ54箱だとキャンプまでなら大体ランキング50位以内で放置するとイベント終了時にはランク外になってる程度だけど nuroはNTTから乗り換えましょうとやってきてこれだから トリガー集め一日レイド消化一日で29箱やな
早々に鉱山に戻った はわカスに慣れるとレイドでつけっぱとかダルくて無理 レイドの表彰台やダメランは課金に即決するとこなんで自動周回で飛ばさせたくはないだろう ポーションまみれにされてレイプ目のパディントンちゃんのエロ画像ください はわカスは本当に放置のときに楽だからいい
けどたまにはキャラがピョコピョコ動くのも愛でたい
レイドとはそんなとき >>687
ええで。むしろやってくれ
運悪くしょぼいの集まった時にそういう人いると2ターン目に入る確率が減るからな ダメージ計算はターン開始時に終わってるから出来ない理由がない >>699
1ターンで終わるならできるだろうけど2ターン目からの入場処理とかどうすんの? >>699はこれから先どんなレイドでも毎回1人で確実に1ターンキルしていく剛の者なんだろ >>703
同期とってないから戦闘処理は整合性無視して各自処理すればいいだけだが
10人が同時に入場しない以上
10人で討伐失敗するメンバー構成だった場合どう処理すんの? 無理にレイドタイプのイベントにする必要なくね?最後のインフェルノだけで良い気がする 副官周回考えた人天才だよな
副官周回複数できるようになったらもっと天才だと思う そのレイド戦で掛かった時間を周回タイムとして扱えば良いのでは…?
1ターンで終わらない場合は参加者ガチャもう一回やる感じで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています