【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part324
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part323
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1668474049/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 貧乏サラリーマンって言ってボコされた事件か
相当前だよなあれめっちゃ懐かしい クリアしてない共闘クエあるから実績石に1回クリアしておきたいけれど
他の人がマスタ―キャラでバフ再行動しただけで高確率フリーズするらしくて無理 お嬢様伝説ユナ、PCエンジンではまって遊んでたのを思い出したわ 色んなゲーム見てきたけどなんで頭おかしい奴らって文章の書き方似通ったのばかりなんだろう 見てきたら想像以上に香ばしかった
あのログ最初から読んでみたいけど残してる強者はおらんか 新規だけどアニバジークイエンナエリノア閻魔アーサー持ってます >>560
ログは無いけど、殆ど残ってたよ。
消えた部分は
エリカが新ギルマスに対してサクラに連絡取ってくれって言ってて、ついでにそっちに空きが出来たら自分も入れてくれって発言。
新ギルマスは話しは通してますよ、ってレスしてる。
サクラが新ギルマス挟んでやり取りするのが悪いと思ったのか、ルーム5で直接発言。
サクラの発言途中から>>560が見た残ってるログかな。
微妙は空気を感じたのか、オナマス黒沢がサクラのプロフをネタにしたところ、勘違いエリカがサクラの前でカッコつけようと気持ち悪い発言をしだした。 (´・ω・`)良くわからないけどなぜ彼ら?はお嬢様言葉なんだい? 忙しいアピしてるのにクライマックスはガッツリみてるの草だわ なんJどさくさでルーム募集か
なりふり構わずって感じが伺えるぞスレギルEX‼︎ Vとコラボしたのは本当に末期感あった
このゲームはそんなのとしかコラボできないのかって
哀しくなったわ ランモバのことを持ち出す輩はこのスレにもいた気がする 不自然なまでにVの件をスルーした前回生放送の空気よ 先月1周年をお祝いしたばかりなんだよなぁ
新イベがチャットルームのガイジ降臨とか終わってんな コンテンツ少ないってか、あるにはあるがどれもやることが脳死auto周回って一緒すぎてな
新キャラ取って星上げてるけど、装備変更もクソ面倒だから通常出撃の装備やPT編成がっつり弄ったのなんてもう数ヶ月前だよ がっつり嬲ったら全マスクエ120余裕になったのは
ちょっと嬉しかったな。ターンは1つ増えたが
厄120はまだ駄目だな 最初飛ばし過ぎたんだよ、1月にマスクエ実装が早過ぎた。
その後も色々出てくればまだ良かったが停滞して虚無に。 マス10になっても毎日スタミナ足りないれす
4倍はよ コンテンツのクリア率がアクティブの3割超えたら次のコンテンツ実装だっけ?
現状はともかく、初期は6〜7割で進めりゃよかったのにな さすがに明後日遺跡ってことはないと思うが、11/29遺跡は覚悟した方がいいと思う さすがに明後日からは軽いイベントにしてくれないと困るわ
スタミナ消費+れじぇスロくらいで十分
あとはEXやるからな 遺跡にスタミナ4倍は…ないよな
もう厄金玉も40000で飽食一杯だ 共闘のオートでフリーズするバグ直す気無いん?
アレクサンダーとかマンサとか土方とか
フリーズするキャラ出してるのキックするしかないのか >>594
その時に2倍が標準になったんだろ
だからその後は2倍が以前の4倍 明後日一応前回遺跡から2週間たつわけだし何かしらイベくると思うんだよな れじぇすろ!→遺跡とキャラ無しイベント続いたら笑うよなw 限定は12月・1月に持ってくるだろうから、ポッと出の新キャラによるジャスティスだろう クリスマスイベ12/13説を唱えているので、れじぇすろ的な1週イベはもうすぐあっても不思議ではない
明後日から普通の2週イベ、12/6でアディショナル実装に伴う休憩的な1週かなとは思ってる カレンダー見ると今年のクリスマスイベは13日からしかありえない
なにかしらで調整してくるんだろうけど、この状況でれじぇすろ1週間は虚無過ぎる・・・ なんかもう惰性でマスクエ周回してるだけだし
新要素来るまで他ゲーに浮気する奴も出るだろうな 今週はジャスティス級イベだろ、クリスマスはもうちょっとまともなイベで マスターキャラガチャの代わりに何かくる予定はあるんかね マスラン10のフレンドが数人5日前とかになってる… 別に一日の作業量が多い方が良いとかじゃないんだけど
マスクエが厄神以外で何か周回コンテンツあればいいのにとは思う
防具何かももっと何か強力なものが欲しい気がするし 基本的に弱いヤツから覚醒実装されて時が経つ毎に初期覚醒組は置いて行かれるから結局力関係は変わらない
スサノオとかどうっすか?(ヤケクソ) 天は何をやっているんだ?
ロードマップも作成せず
スターフォースは放置
アディショナルリンク何それ状態
Vコラボとマスターキャラ実装でやりたいことやりつくして
サービス終了の準備にでも入ってるのか 都会ゲーの覚醒要素はシンプルに過去キャラ強くできて楽しいけど
テクロスゲーの覚醒要素って素材重くして覚醒するまでに時間と金がかかる延命集金コンテンツでしかないからなあ
例えばスサノオを星6にしてジャンミカ象2000体入れたら覚醒できますみたいなの来て楽しいか? >>615
しつもんコ〜ナーの回答作成で忙しいんです あんなまともな回答がないしつもんこ〜な〜にどんだけ時間かかってるんだ あってマシになるよう作ってるならいいけど大抵荒れるように作ってるから Zenithもルームで募集してるやんやっぱどこも人集まらないんだろうな
上位も数人欠けてるとこちらほらあるし >>620
今のれじぇくろに必要なのは強化のための周回要素を増やす事ではなく
強化したキャラを戦わせる場を増やす事なんだ >>615
いつサービス終了するかわからんから発表できないんだろ つまりEXの順位報酬を10位以内6000石にすれば解決? マス10にしたらやることないもん
スレギルも抜けてログボ勢になろーかな スレギル抜けよーかな(チラッ
止めて欲しいなー(チラッチラッ
さっさと抜ければいいじゃないかそんなの自分で決められないのか まあキャラ使う所が無いのも確か
スパロボみたいに戦力2〜3つ分けてシナリオ展開とか出来んの? ex10位以内とか毎回本気でやらんと気まずくなるから嫌だよ テクロスはサ終が決まったら発表から1ヶ月で畳むからな…
UNITIAの雑な〆方は未だに脳裏に焼き付いてるわ ログボ勢になるなら抜けるの当然だが何か気に入らなかったらしい めんどくさい日課や対人煽りのない、一人でじっくりやり込める踏破系の高難易度コンテンツが欲しい、と思っても開発からすると難しいよなぁ
一回遊んで終わりだと開発コスパ悪いってなりそう ここの猛者達を苦しめる難易度とかクリアできる奴がほとんどいなくなりそう 実装直後は9割がクリア不可でちょっとずつ強化要素増えてくればクリア出来るようになるくらいでもいいんじゃないか
回廊にちょっと期待したけど方法さえわかれば即日クリア出来るような内容で期待外れもいいとこだったしな アディショナルって自分で掘らせた穴埋めさせてやるってだけじゃん 難しくすればいいってものでもないけど要は運営もこれやって本当に楽しいと思えるのかって セレチケ我慢できずに凸上げ用にリアとサフィーに交換したわ
ギリギリまで粘るのも良いが交換忘れないようにね 遺跡でどんだけお祈りしても出なかったテューモスサーコートが金玉交換で出た
今回の遺跡はゴール達成した気分 1回クリアしたら終わりの高難易度恒常コンテンツなんてソシャゲには向いてないでしょ、いらんいらん
それやるなら塔でいいよ、塔を1〜2ヶ月ごとに10階ずつ増設していってどんどん難しくしていきゃいい
スキップで-10階まで登れるんだから際限なく高くしていってもそんなに問題ないだろ
あとストーリーの更新も遅すぎるんで、これも1ヶ月に1回位のペースで更新してくれ
イベントも遺跡かストーリー付き2週間の2パターンしかないのがいくらなんでも少なすぎ
参考になりそうな他社ソシャゲいくらでもあるんだから5パターン位用意すればいいのに
とにかく全ての開発(実装)ペースが遅すぎる、に尽きるな いや、一回クリアしたら終わりのコンテンツでいいんだよ
モン娘なんか毎週「EXステージ」を2つ用意してくれるし
それクリアしたら後は全部スキップで次の更新日まで休憩
あれがベストスタイル あやらぶの武道会みたいなの追加すればいいんだよ、課金者も報われる モン娘は毎週EX2個もそうだが、そもあっちはシナリオイベやメインの追加にUI改良と運営の動きがダンチすぎる
サブスキル付け替え面倒なくらいで、いろんな編成といろんなキャラも使いやすいし、
ギスと城の運営ノウハウを学んでしっかりやろうとしてるって感じるもん スターフォースクエ実装するのに半年以上掛かってるんだからそんな無茶をいうもんじゃないぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています