【FANZA】おさわり勇者さまR 4ダンジョン目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>970が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>980
召喚した勇者とともにダンジョンを攻略する
それが探索者、勇者使い(オーナー)のお仕事です!
■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/isekaiyusha_r/
■公式twitter
https://twitter.com/Osawari_Yusha
※前スレ
【FANZA】おさわり勇者さまR 3ダンジョン目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1669635323/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ぼくは500えんもかきんしたぞ!
課金するにしても全体的にシブいのがなぁ… ランキングが新作の割に低いってだけで課金する奴いなけりゃ20位は無理だわ 1日3回くらい起動しないとスタミナもったいないけど
起動にかかる時間がストレスになってきた。。。 起動めっちゃ遅いよな
アプリじゃないから仕方ないのだろうか
ならさっさとアプリを出せ 凍結とかの状態異常の説明ってどこか記載ある?
ヘルプには見当たらなかった… 起動はまだマシじゃない?
全体的にもったりしてたり画面遷移が割とうんtな気はするけども
装備から入手クエに進めたりするのはいいけどそのあと何回戻らなあかんねんみたいなのはある… >>145
戻るボタンを押せばちゃんと前の画面に戻るんだ
っていうのはちょっと感心した。
入口からは出られません的な画面遷移するやつ多かったから 初手攻撃ターン調整きたかぁ
いやぁ感慨深いもにがあるっすね でもよぅ・・ボス5T全力しないとダウンできなくて取り巻き同率2Tとかにされると辛くない? そのうち万能ブレイク可能な技が出てきてインフレするんだ
最初は後ろの方に1枚だけだったのが手前に持ってたり複数持ってたりするんだ まー普通にあり得るな
まず2属性スキル持ち出して万能属性とかの順番だろうけど お荷物ちゃん攻撃技追加はともかく、よりによって消されたのが回復で笑った メルセデスPU延長するのか
キャラシナリオから回収したりして石かき集めるとたぶん天井まで引けると思うけど、もうあと持ってないのメルセデスとあやめくらいなんだよな…
ほしいっちゃ欲しいけど効率悪いかなぁ 起動は他のに比べて特に遅いとは思わんけどな
むしろ問題なのはいちいち止まってクリック要求することの方だと思う
ロード終わるの待ってクリック×3とかうっざい スキル使う順番が自由ならもう少しいろんなキャラ育てられるんだけどな
特化キャラ以外ほぼ出番無い現状で運営は満足してんのか 特化キャラガチャさせたいんだろうな
デートキャラとかイベント終わったらどうすんだ? レトとアーニャを足して回復を抜いたような性能だからリアデートはそこまで問題ないような気がするな リアデートは氷結できるから・・
問答無用で氷攻撃がクリティカルになるのはいいぞ
むしろカマキリ3体はこれで抜けれた 次のメルセデスデートにリアロックというラインナップからは回せよお前らという雰囲気バンバンに感じるわ やっと大迷宮2クリア出来た
たまに使ってくるボスの全体即死に怯えたぜ
あれランダムなんかな最初のだけ魔防で耐えたっぽいけど2回目使ってこなかった リアデートはいまんとこ普通に強いな
普通リアもスキル混ざってるけど軽ゲージで全体斬出せるから悪くない 即死級のダメージ喰らうあれは前のバフが壊れているから
デバフで上書きするかバフ使ったタイミングでダウンさせて切れるの待つか
ダメージ無しで即死したなら制限ターン経過かな >>169
なるほどーありがとう
運よくダウンで回避できた薄氷の勝利だったのか 氷結が強いからな有利不利構わずクリティカルにして有利↑ダメージにするのはスキップできない周回で助かる ロールタンクのほうが打たれ強いし絶対メリットありますわ
ヒーラー狙いとかそういう敵ばりばり出てきますもの 大迷宮2クリアできたぜ!
やっとスポーツジム解放できた
トカゲ完封してくれたルイーズ神に感謝 デートリアの全体氷結、SP5も消費するのがなぁ
あれが4ならもうちょっと使っていけるんだけど…
スキルレベル上げたら消費SP減ったりしない? 魔法タイプで耐久低いアタッカーって何か有意な点ある? 大迷宮はホントな
せめて一度クリアしたトコまで事前にモンスター参照できるようにしろと
いちいちデコイだして確認寸の面倒くさいんだよ
そしてボス前のアレで制限時間のウザさを再確認する
あれ、マジで誰得なんだ
設定する意味ないだろ >179
基本、属性特化&全体攻撃なんで属性次第で相手を完封できる
……むしろ問題なのはスキルに自己バフデバフ
麻痺耐性下げとか炎熱耐性上げ下げとかそんなのしかない連中だ
マジゴミで使い道が皆無
spでさえ自己だったり攻撃手段もなかったりするから生き残ってもなんにもならず
マジ大迷宮の斥候くらいしか価値がない 大迷宮の戦闘中リタイアのあの仕様あのまま行くんかな
インチキしてる感、半端ないんだけど… アイドルレトみたいに魔法アタッカータイプなのに鎧装備で耐久力高いキャラもいるし
ローブ装備の純魔法キャラってHPも物理耐性も低いだけで強味が特にない気がするな メルセデスのかわりに炎ランズ使うのクソ辛いわ
物理(小)で殴られただけで死ぬwww
お前アタッカーやめろ てか、今更だけど
メッセージの早送りとバックログ、いちいちボタン隠されてて二回押す必要あるのめんどくさいなコレ
ホントいちいちUIが…… 魔法アタッカーは魔法耐性が上がるからな
強烈な攻撃は現状殆どが物理ばかりだしHPも低いからヘイトとると非常に乙りやすい このシステムだと最終的にバントニーナ級の回復スキルを搭載したタンカーが出てきて、それ以外の面子もデートリアみたいな攻撃寄りのタンカーでパーティが埋まりそう 大迷宮はリタイアすると敵味方のHPそのままで戦闘仕切り直せて
ゲーム閉じればHP含め戦闘前の状態に戻るから試行錯誤し放題という 低レアも使いやすいゲームだけど最高レアを育てたくなるソシャゲ脳
なんか☆1.2に素材突っ込むの抵抗あるわ ☆が低いなら☆を上げればいいじゃない
☆3で使えるの一握りなのも悪いけどな >>181
HPが低い上に単体の呪詛と炎しか持ってない☆3アタッカーがいるのだが… 【定期メンテナンス延長のお知らせ】
いつも「おさわり勇者さま」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
2022年12月7日13:00 より実施しております「定期メンテナンス」ですが
メンテナンス時間の延長を行いますのでお知らせいたします。
【期間延長後の開催日時】
2022年12月7日13:00?2022年12月7日 18:00まで
ユーザーの皆様におかれましては、ご迷惑をおかけいたしますが
引き続き、おさわり勇者さまをよろしくお願いいたします。 早めにツイートくらいしろよ…
まさかまた修正とか入れてんのか? 運営「よしメンテ終わったな念のため最終チェック…ってまたスキル変わってるやん!」
とかだったら笑う キャッシュクリアで直るとはいえなんで何度もバグるんだ 毎回アプデのたびにキャッシュ消さなきゃいけないタイプか 朝やれなかったからすげえ量あふれたわ
メルセデスサポバッファーとかいらねええ メルセデス10連1発で2枠出て草
SPボスは弱点氷のみか メルセデスも氷特化にしとけよ
バフやらするよりダウン狙った方が効率ええゲームぞ 大分人減ってるんだろ
SPボスの弱さから運営の焦りを感じる アサアケちゃんから大分強くなったな
運営さん反省してるな! 迷宮スキップはバグ取られたよ。
機魔ちゃんとスキップできて報酬貰えるようになってる。もちろん一回限り。 >>225
むしろ特化のアイドルレトに添えるやつじゃねこれ 3ターンの自己攻撃バフ入れるなら次の3ターンは全部攻撃いれとけよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています