【FANZA】モンスター娘TD 271娘目
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建てる時は本文の1行目に
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 270娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1670646057/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ディフニラって火力上がるEX2が追加されてなかったか
使ってないから使用感は知らんが ゲーム部分は置いといてもタイトルとシナリオライターの選定はガチでセンス無い >>940
槍でタンク兼ねられるなら強いじゃんと思ったけど残念 面倒くさいから21%だけど本気を出せば0.15%には入れてたと確信する闇の強者達 ライターはともかく、タイトルはこれくらい振りきれてないと埋もれる時代
むしろラノベはこれでも埋もれる 割とシナリオに期待してたから7章の突然ゴブリンに怒るエルフの剣士 キャラ下げるだけの汚い面ばかり見せつけてくるようなシナリオでなければオッケーよ >>959
あいつがこっちに来たら即引退する自信があるわ イベントシナリオはともかくメインシナリオは雑さを感じるわ 無限デカイオーはスタミナ消費ゼロかつ40から中途でプレイできるようにして、60までクリアしたらガチャチケか金鍵を貰えるように再復刻してもらえたらな
常設で報酬無しよりはいいだろ うちのアスタちゃんがどんどん固くなっていく
レベル120じゃないのと装備してないのあるから
まだ本気だしてない
https://i.imgur.com/fL0YN8G.jpg 今回のイベントシナリオは割とマジで面白かったと思うわ マズルの奴あんなにはしゃぎやがって
所詮は犬コロだよ可愛い奴め 団長は配置枠食わない割にステータスちゃんとしてるから便利ぞ そこまで強く無いけど配置数に入らないしスキルでコスト増やすから便利
あとホームに置いてると華やか >>975
配置枠食わずコスト稼げる トークンもまぁまぁ戦える便利枠
ただしブロックしないので序盤に狼とかが走ってくるマップで初手出しすると死ぬ 意味深ぶって引っ張るだけのシリアスさえやらなきゃいいくらいの気持ちになってる >>978
これな
コイツ入れる余裕があるって事はコイツ居なくてもクリアできるって事なのでコイツ居たからクリアできましたってマップが今後来ると思えない テルルが5人分くらい頑張ってんだから団長入れて遊ぶ余裕くらい持てよ 10枠フルに使うクエストには使わないだけではないのか
クリア出来る出来ないの話ならまずモンスター娘TDをプレイしてから言って欲しい 無限で枝のコスト性能落ちた上にコストの消費先増えたから結構選択肢として面白かったよダナディリー
今のところミテラスが刺さる配置だから最適じゃなかっただろうけど
前の感覚では無限は無いだろって感じだったけど今は十分面白くなってる 楽器とダナディリーはらんちきの入れとけ枠だぞ主に11枠目採用で 団長とお供をタンクの前に並べたときトラップ床置いてる気分になる ワエマワマンセーのお前らからすると、キャラ性能の評価っていかに楽できるかどうかがメインじゃないの?
そういう意味では団長は編成枠10に余裕で入るでしょ。楽器3より楽器2団長1のが快適なのは明らか >>986
まず10人フルに使わないけど、とりあえず入れとけ枠だと楽器があるからなあ
俺は楽器2団長1にしたよ ワエマワで楽になる程度の難易度にダナディリーいらない 楽するなら出すタイミング考えなきゃいけないキャラ使わんかなあ >>983の考え方って無限ハイスコア、大乱祭、SPぐらいでしか適応されないんだけど、この三つのうち団長より楽器が優先されるのは無限ハイスコアぐらい
そして無限ハイスコアを極めようとしてる人はごく僅か
結論:団長は強キャラ 「コイツいたからクリアできました」みたいな無体な性能してるヤツの方がすくねぇだろ、持ち物検査じゃねぇんだぞ
なんでゼロか1の極論でしか語れないんだショタハゲは >>995
普通に初手で良いし、別のランサーの後でも良い。何も考えること無い
コスト加速させて陣地構築を早めたり獣神連射したりして快適プレイ このスレッドは1000を超えました。
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