【FANZA】巨神と誓女 R part292
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【FANZA】巨神と誓女 R part291
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1644227331/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured もとの巨神がAFKのハシリみたいなシステムだったのに近似だそうとか無茶過ぎる
開発チームの引き継ぎ以前に別路線でしょ 記憶もあいまいになってきたな
マジ無理あすたる様に呼ばれてウロボロスボコって世界停止、
猫は魔法学園にいってアルタルは緑のエネルギー体になってレディXへいって、炎の騎士はどうなったんだっけ?
過去の魔術の巨神世界にいって氷の魔女と相討ちだったっけ?あれでも不死じゃこれもうわかんねぇな まあ曲がりなりにも一端サ終したんだから、変なところにネクロマンシーされずに良かったとポジティブに考えとけよ
まだなんも分からんのだし いつもの2等身キャラの量産ゲーになったら価値ないな ハードルが低くなってるから想像よりも良い物が出てくる可能性が高くなってるな 誓女はまぁそこそこいい感じの出てくるんじゃね?
問題はRTSってジャンルも相まって巨神が酷いことになりそう RTSは基本3Dのゲームが多いから誓女も以前の2Dでなく3Dモデルが作られるのかな
仮にそうだとしたらまともに動くサーバーとプログラムが必要だけど果たして… >>313
ウロボロス戦で魔剣の真相知った時に死にかけてるから心が折れたらそのまま力尽きるっぽい
セラフとして過去に戻ってシャルバート殺したことで心折れてそのまま死亡→血肉と一体化してた魔剣も消滅したけど
その後に作られた魔剣をまたエヴァが入手して延々ループしてる >>310
宝石成功してるの?
ガチャ引いてキャラ重ねないとすぐにレベル上限になってそれ以上進めなくなるんだけど
まぁそれは前作もそう、というかDMMゲーの多くはそんな感じだけど バグまみれクソ難度のぶっちゃけクソゲーなんだが、寝室性能が高め 最後にキャラばら撒いてくれたから限定以外の寝室はみんなあるんだよな
キョウにはたまにお世話になっております
新キャラに期待 エクリプスの寝室を見たかったなぁ…
あれ回した人俺以外にいるかな サ終キャンペーンでの結婚詐欺師のゆうかが面白いキャラだった
ジャンプの打ち切り決まった作品が最期に覚醒して面白くなる的な 復活と聞いて今更来たわ
シナリオ曲雰囲気とか最高だったけど
これに関してはゲーム部分も個性あったし、うまくやれば面白くなるポテンシャルもあったと思うが
果たしてどうなるか
さすがに期間もあったし全改修かな >>336
シナリオ→前のライターに話が行ってませんでした
曲→ライターのツイートに追従して前の作曲家にも話が行ってない事が明らかに
ゲーム→巨神対誓女のオート対戦からRTSに仕様変更との事
個性→新フレストニア(仮)に誓女だけでなく他作品のキャラもぶち込んでスーパーDMM大戦にする予定だよ
ハハッワロス 謳うは儚き夢なれど、いいよね
延々と垂れ流して聞ける 謳という名のそれぞれのゲーム運営の本音のボヤキがあるならちょっと面白そうかもと思った >>336
とりあえず
>>8>>111見ておいで >>337
う、嘘やろ…
もうこんなん別物じゃん…巨神のタイトル使わないで新作でやれよ…
マジでゲームバランスと運営以外好きだったのに… ゲーム部分は良くなりそうだけどあの雰囲気は他のクリエイターが作れるとはとても思えん
コアで制作指示出してる人らが同じならワンチャンまだあるかもしれんが…違うんだろうなぁきっと 違うに決まってるだろ
まともにクリエイターなんて使ったらせっかく廃品再利用してるのに
利益が目減りするじゃないか 巨神のタイトル使うかどうかもハッキリしてない
予め進行してた企画に巨神参戦しましたってとこでしょ ってか2024年か、だいぶ先だな
巨神の皮をかぶっただけでほんとに完全新作なんだな Project code『ReOath(リオース)』なので名前すら原型無いです 「なに…これ…」ってアイノちゃんごっこするのだけが楽しみなイベントと化したReOath >>337
RTSってよくわからんのだけど、今だとブラックアークみたいな箱庭育てゲーみたいなやつ?
かと思ったらなんか違うみたいで要塞少女(のシステム的な元ネタのクラッシュロワイヤル)がそうだとか
でもアイギスやモン娘みたいなタワーディフェンスもRTSの一種とか出てきて、もうわけがわからなくなった Oathは「誓い」って意味だから文字通り巨神と誓女のネクロマンシーだぞ
多分この程度の(名前の一部)の名残りしか残っていないのだろうけど >>352
その認識でOK
ブラックアークも要塞少女もアイギスの様なタワーディフェンスも、RTS(リアルタイムストラテジー)の一形式
昔の作品でいえばオウガバトルや半熟英雄なんかもそう
逆に例えば、スパロボやFEなんかはターン制のストラテジーゲームなのでRTSでは無い
という感じでなんとなくわかるかな
だからRTSといっても、どんな形式を採用してくるかは蓋開けて見なきゃわからん リアルで「なに、これ・・・」になるのかと思うと胸圧 巨神とは別物だけど巨神風味の面白い何かになる…かもしれない(精一杯のポジティブ) 誓女(女)は出さないとFonzaでは売り物にならないから出すとして
巨神がしれっっと消えてなくなりそう 誓女が出てるけど声もイラストも違って主人公とキャラエピソードまであるゲームになるぞ
巨神は別に謳いもしないしただの大型レイドになる コンセプトビジュアルの両手を広げた騎士の巨神でもう解釈違い感がすごいんだ ライカのストーリー、始まりの部分しか明かされなかったし天使と呼ばれる所以となった部分語られるのかな
アスタルの持ってる黄色い羽衣の永遠についても深堀あったりするのかな スパロボ的なお祭り作品になるんだろうし、その辺りは期待しない方が… 旧シナリオライターがノータッチだって言ってるし、設定の引継ぎすら行われていない可能性大 まぁちーむくまさんはミストレもモン娘TDも長生き?してるし…
ぶっちゃけ期待はしてないが、死後蘇った巨神ちゃんは看取ってあげたい
でもあれだな、巨神で空いた胸の穴は巨神でしか埋められないんだろうな
リオースが神ゲーになったとしてもこの空虚さは変わらないのかもしれない それでもスーパーグレイブヤード大戦はやってみたいんだ 活かされるのは
死者(サ終したゲーム)の行き着く先フレストニア
って設定くらいやろたぶん
世界とは記憶です
フレストニアでの記憶がある限り
皆とはまた 別の場所で再会できます
その時は 名前も見た目も 何もかもが
変わっているでしょうが きっと分かるはずです
だから悲しまないで ここで分かれた人たちを
いつか どこかで みつけてあげてください
こういうことや… 死んだゲームの開発者の悲痛がストーリーになったら面白いかもしれん
未来を夢見て開発、好調な開始、要望や不満の多さに頭を抱えながら経営、対処してる間に離れていくユーザー、悪化していく売り上げ、サ終が決まった絶望、終わってから愛されてたと言われるやるせなさ
あれこれ巨神… 亡くなった過去の偉人はニルヴァーナへ
亡くなったゲームのキャラはフレストニアへ? 他ゲーをどう取り込むのかも気になるな
ジェミニはストーリーは完結しているけど他のタイトルはどうなんだろ project code『Re Oath』 公式HPアドレス
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo2x.html
>kyoshintoseijyo2x
巨神と誓女の続編なんだ
まごうことなきナンバリングタイトルなんだ
悲しみの弔鐘はもう鳴り止みうんたらかんたら 製作陣ガラッと変えてちゃんとした続編出せたゲームとか映画って少ないよね けものフレン・・・
タイガアドベンチャ・・・
ラングリッ・・・
シャイニングフォースは微妙なところだな ラングはソシャゲが大当たりしてるから・・・・・・
転生は忘れて >>374
Re Oathのページにいるユミ、アイノ、アスタルと騎士、人狼。真龍の巨神は同じっぽい(サムネ詐欺的な感じでなければ
他のキャラがどこまで出てくるかはまったくの未知数 つか>>370の後ろに居るキャラ、アスタル様に似た何かだよね
本物のアスタル様はあんな女神女神したキャラじゃないし ジャージ着てカラアゲクシ食ってるイメージが強すぎて本来のアスタル様が思い出せん 墓暴きはどこまでやるんだろうな
巨神双子LoWはほぼ確定だろうけどDMMには死体が一杯だからな ジャージアスタル様逆輸入していいぞ
岸田メルの巨神もお願い 水子になったアステルマキナから連れてきてもいいんだぜ
社は…無理か… 24年なら最速であと1年か
24年の12月とかになるとほぼ2年か・・・ アスタルって人柱として封印されて、数百?数千年後?に封印とかれた際ってすごくやさぐれてた気がするんだけど記憶違いかな?
もう記憶が曖昧だ… 女神抱いて封印されて
目覚めた後も人間のお願い叶えてたけど
人間じゃないピノが最後に女神さまの願い叶えてってお願いして解放してあげた
いいお話なんだよ
てゆーか無理
に埋没されたけど 救われないなw
キャラ同士のつながりもあるのはイイコッチャ
メメモリの個人最大6話完結のみだと薄味すぎて難だったけど(まあそれよりも課金圧がだがw)
巨神は1つの話が結構長めだったしな 前作の本(巨神の話し)だけがよめるアプリが未だに欲しい
できれば買い切りで 売れなかったから死んだゲームを復活させても売れるわけないのにな
ガルシンとか装甲娘とかコケまくったのにまだ同じことをするとはね ガルシンのキャラも合流する可能性もあるのか
これはダブルサックスが捗るな 一部エロに難あり
・シュポとかシコシコシコとか言い出す
育成に難あり
・偶像を倒す為のステUP用の神器強化に偶像の素材が要る など
・高Lvの素材ドロ率が低い 周回前提
・WHが出てこない
・高LvWHが倒せない
・神器強化しても弱い
戦闘面に難あり
・敵の赤HP時の攻撃を連打されると終わる
・スキルグリフが確率なので運が悪いとなにも発動しない
・敵のステが高すぎてスキルリングが回りだす頃に既に複数人やられている
ガチャに難あり
・限定キャラばっかりで取り逃すと再入手が困難
・天井がない
・重ねても恩恵がほとんど無い
2桁いくか?と思ったらいったわ 部位破壊スキル習得に部位破壊素材が必要なので事前でつう取ってないとアリシアに頼る以外になくなるなんてのもあった 放置前提ゲーなのに長時間放置でエラー落ち 巨神によっては短時間放置でもフリーズ 放置してるとよくお互い棒立ちになって止まってたよな いつぞやのアプデで直ったけどエラー落ちはあった気がする フリーズというか内部処理詰まってるだけで画像処理は生きてたりするのよな ナンバーナイン強すぎ、全部こいつでいいわと思っていた サ終前のサービス設定だったからあんなんだったけど、本来はどういう扱いにするつもりだったんだろうな
事前発表してたキャラでストーリーにも関わる重要ポジションなのに頑なに実装してこなかったけど フリーズするのは初期でちゃんと不具合でしたで直しただろ
それでも負荷はブラウザゲーにしては半端なくかかってたけど 全体的に虫が運営してるみたいだった
運営の感情が一切感じられなかった ライターや作曲家や美術班は色々と楽しんでもらおうとする創意工夫が見られたけど
ゲーム制作班は巨神優先かつ一発逆転性能が高いゲームバランスや天井なし15万円ノルマが存在するガチャに
初日からトラブっていたのにひつじ休暇やバグマラソンと時間をかけたのに
真・世界の盾バグの時はシュバってすぐに解決したりとプレイヤーを根付かせるつもりがなさすぎて
ゲーム制作班だけ取り換えてReしてくれというレスをいくつも見かけた
まさかライターと作曲家を他にする予定でのRe発表とはこのリハクの眼をもってしても見抜けなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています