【FANZA】おさわり勇者さまR 5ダンジョン目
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召喚した勇者とともにダンジョンを攻略する
それが探索者、勇者使い(オーナー)のお仕事です!
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【FANZA】おさわり勇者さまR 3ダンジョン目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1669635323/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FANZA】おさわり勇者さまR 4ダンジョン目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1670202282/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured モザイクは強めに、★3は弱めに「ノーセンスだ」。
モザイクは、バイトリーダーが「はみ出たらまずい、でかめにしろ」て指示だしてそう。
★3勇者は、社長の子供が「僕の考えた最強の勇者です」ていいながら設定してるに違いない。 ガチャキャラ性能の強弱って他ゲーでも時間経てば維持できないのが多いから、
本作はそこを早々に放棄していると思えば落ち着く先は同じなのかも。塔や大迷宮だけ
超難易度にして物語自体を面白くできればニッチ層には大受けする可能性があった
気もするけど、ソシャゲで難しいは求められない傾向にあるからその場合サ終まっしぐらか まぁ安易にわかりやすいスキル構成にしたら自慢のパズルバトルが面白くなくなってしまうって思っているんだろうな
でも残念、これソシャゲなんすよ、嫌ならオフゲーでも作ってろって話 耐性アップスキルはおそらく開発が目玉として設定したスキルなのだろうな >>554
こんなけしからんぱんつを穿いてるからむっつりとか言われるんだ >>566
行きつく先は同じでも普通は出来るだけそうならないように設定するもんだと思うんだよね
青薔薇、それに氷と斬の全体攻撃連発キャラは言わずもがな、
バンドディアナや退魔ルリみたいな特化型さえリリース半年くらいは
「バランス崩れちゃうかもしれないけど、実装しちゃいました」っていう
回してほしいガチャの目玉系の性能だと思うんだよね
それを初期リリースの☆1☆2で連発させているから、最初からガチャのせいでバランス崩れて立て直しが必要なソシャゲのそれになってる 今残っているのはおそらく初期の目玉とカマキリの地獄を見てきたものたちだ
面構えが違う お、ようやくイベントやるのか
→!!!!?????!!!????
なにこのげーむ まーファンザで課金バリバリ要求されるもん出されるより、微課金でガチャ回す用のダイヤしか買うもんない、くらいのほうが丁度いいっす… イベント取りやめて本来イベント配布だったはずのキャラをガチャに、本来イベントで配布だったSJを課金販売に
これならガチャキャラなのにスキル微妙なのが多いのは納得って感じだな
そして代わりに謎のイベントw
おわかりですよね、イベント中止はサ終カウントダウンの合図です
2月発表、3月終了のロストノアコースかな イベキャラ2人を見てると、配布にするほど弱くはないんだよなスキル構成 サンタランズとかもろイベントボスに合わせたスキル構成してたと思うが ピックアップ対象がかぶってもジュエルもらえないのか闇ガチャすぎるわ 面子や排出とかの仕様みても運営の勝負所っぽく感じるから
ここで売り上げ伸びなきゃ半年コースになりそうだな ゲーム作るの下手糞すぎる
少し触ったらこんなスキルバランスで続けるやついないもの 当初の予定から変更があるとしたらいよいよヤバイかもしれない >>579
50ジュエルもらえたぞ
というか被ってなくてももらえる 事前の詰めの甘さは開発(運営?)も認識してるだろうね
完凸アビリティが名称こそ違えど攻撃力15%増とかばっかりで、
攻撃力を大して参照しないヒーラーにすらそれをあてがってる位だし 一番ひどいのは絶対効果の発動しない自己強化アビを持ってるキャラがいるってことだな このゲームにまじになるなよっていう高度な思想から設計されているんだぞ 結局正月中はイベないんかね…
ところで晴れ着レトとシグはおぱんつあったんです? てか晴れ着3人組が次イベの特効だったりしないかな?
そうじゃなかったら悲しい レトとシグもパンツ履いてるぞ
レトはお触り最後にパンツズラしてハンケツになるからお得やね 引けてないレトを追いかけるくらいなら福袋買う方が安全だよな… 10連無料だから初めてみたけど…これ、エロ遠過ぎない?
緊縛とかアナルとか二穴挿しの娘っ子おる?気軽に解放できないやんけ… 遠いかな?
石目当てで手持ちキャラとっくに全部終わっちゃったけど エロは遠いようで案外貯まってくるとおもう
内容は全員見た訳じゃないけでど無難なノーマルエロしかなさそうな感じする アイテムはイベントにしかないぞ
イベントくればすぐ貯まる 耐性の数値は普通に見れるようにしろ
何で昇格する時にしか見れないんだ ランク5以降が解放されると耐性さらに上がりそうだな
既に装備は拾えるけれど 一応耐性別でソートすれば1種類ずつ見ることはできるぞ とにかく見づらい/やりにくいの散々言われてるのに全然なおさないよな……
それこそ名前がわかんねぇよ! とか
ソート順記録しろよ! とか ……てかコレ
イベント収集品交換マジロクナモンがねぇな
そういうとこだぞ キャラ名分からん(思い入れもない)まま色違い追加されても知らないキャラが増えるだけで
キャラ名後ろの()も相まってどれがどれなのか分かりにくいし確認する手間が酷く苦痛 初期組がそれなりに人気なのはキャラがわかりやすくて名前も覚えられてるからってのはありそう 順位見てると もういつ終了予告きても不思議じゃないレベルだな… せっかくの正月商戦もイベント連動無しだから今引いたら損みたいなところあるし つかこの時期にイベントなしってもう詰んでますって言ってるようなものなんじゃ? 3ヶ月か半年コースだよな
サ終の香りが強すぎて課金しても無駄になりそう 追加ガチャ全部限定の時点で色々やばいとしかいいようがない 限定ばっか自体はそんなに珍しくも無いとは思う
やばい点は色々あるけども まったく掘り下げのないようわからんキャラの別ver連発とかな! 逆に目当てのキャラが来た時はオマケとパックがあるうちに何が何でも引きたい
素材要求量の跳ね上がり方的に
まぁ5にして何と戦うんだってのはあるが ジュエルクエストで回収しようとすると一日三回とか無駄な制限来るしな……
三回やって一個落ちるかどうかだし
つくづく無駄な縛りや制限かけるのが好きな運営だよ やーっと大麻ルリきた
☆3とかいらねえからM2もさっさとくれ フーシャンとクローデットが同じGカップだと…信じらんねぇ
画像のクローデットがGならフーシャンH並みだろこれ… >619
ソレ気になってたんだけど
紋章の下にある四角い三角色指定間違ってるよな? なんでイベクエを追加しないんですか?
そんなにイベでアイテム配布したくなかったんですか?
そう疑われても仕方ないよなあ でもでも無料ガチャにデイリー石結構もらえるし良心的だよ
ゲームシステムがうんこだけど ついに呪染めが輝いたりして
それだとうちはクレイオM2の単体で何とかしてもらわなアカンが >>632
微課金くらいならするけど全体的にお得感が無いねんな… 塔実装とか嘘つかないで下さいよ〜ってマジやんけ。
良いか運営、LV50くらいのキャラ30体くらい使わないと
クリアできない超難度スルメコンテンツにしないとダメだぞ! もらえる石の量と
天井設定との間に開きがありすぎて実質ないのと同じでは? っつか地味にこのゲーム天井きついよね。天パラが5000円
突っ込めば計2万石くらいくれるのはやり過ぎとしても、天井が
6万石のこのゲームこそむしろそのくらいのレートのほうが… 単純にシコれるかと言われたら否(エロシーン見るのもめんどくせぇからほっといてる)
ゲーム自体は悪くない方だと思ってる 手軽にできるゲームが……
手軽にできるゲームがやりたいんだ……
そういう意味ではホント惜しいんだよな、コレ
おさわりにしろバトルにしろ
正直、初期のマゾさでムキになってやってただけで後は惰性だな今
wizとかeraとかの、数値が上がる程度の事に楽しみ見出して黙々スキルとか上げてる状態 オートがあまりにもアホすぎてなあ
大体の人はオートで勝てなくなったとこでやめちゃったんじゃないかな 惜しいと言っても最初からこの高さを想定したゲームじゃない? いや、もうちょっとパズル的面白みを持たせるとかあると思うんだよね
エロについては言わずもがなすぎる
全然おさわり自由にできねぇとかアホか
せめて次のレベルに行くかは自由に選ばせろと 今日のメンテも塔追加だけでイベントやらないけどもしかして早々にストック切れたのか コンテンツスカスカ過ぎて笑うしかないんだ
本当どこむいて作ってたんだろうこのゲーム 初めて1週間経ってないけど無課金でクエスト全コンプ&迷宮全突破できたから初動さえ乗り切ってしまえば楽なゲームだと思う
サ終まで寝室埋めていけるぞ 無課金どころか無料ガチャ以外引いてなくてもいけてるぞ
リタイアなかったら大迷宮3は無理だったが >>641
あの初期のマゾさを一緒に楽しめたことを喜ぼうぜ…。あの理不尽さは
「このキャラいればなぁ」って感じでガチャ引きそうになっちゃったし、
育成にも気合入ったし、運営罵れるし、むしろ面白かったよ。少数派だろうけど。 寝ぼけてて全部キャラピースに交換しちゃったわ
まとめて20から全部になるのと☆5にする以上のピースも交換できちゃうの罠だな
冷めたしやめるわ 今でも「ながら」でやるゲームではなくて、時間潰しの手段としてスキップもオートも使わずに、
かといってメンバーも固定せずに使い道の無い、弱いキャラをどこで育てるかを考えながら育成していくと結構楽しい
ノーマルのニーナちゃんとかリンイーとか正月シグとかがジュエルクエストでスポットとはいえ主力として
活躍してくれる場を見つけれて嬉しい
一部の物故割れキャラと、育ち切らない限り彼女らを使わないと超えられない敵設定が無ければ、
だいたいこんな感じでやっていけたんだろうなと思うと
本当にデータ設定の無能さが惜しいなー
なお、うちのお荷物ちゃんはとうとうエナクエストからもリストラされました CSゲー劣化させただけって思うとぶっちゃけ惜しくもない 装備は余ってるけど経験値素材が足りなさ過ぎて下手にキャラ育てられないんだよ デイリーなんでこんなマズくしたのか分からん 大迷宮クリア済みで間違えて挑戦するを選ぶ
リタイヤする
デイリーミッション達成されない
次の日からスキップもできなくなる
やる気なくなる >>655
大迷宮は挑戦→リタイアでもデイリークリアにはカウントされたはず。
ミッションも「大迷宮に挑戦しよう」だから、挑戦すればOKじゃなかったっけ。
ただクリア済みでも誤って挑戦しちゃうと、再度ボス倒すまでスキップ
できなかったような記憶が ごめん、リタイアというか撤退だね。スキップできないのは
変わらないから、翌日再度挑戦する必要があるけど 再挑戦したあとクリアしないとスキップできないとか、
誰がそんな糞面倒な仕様考えたんだろうな キャラのソート状態を保存しないような糞仕様考えたやつじゃないかな…… >>657
自分もやらかしたことあるが、クリア後の翌日以降で再チャレンジ→即撤退するとデイリー達成にならない
バグだとは思う >>663
多分あってる気がする
チャレンジした段階で回数が消費されて、戦闘がデイリー達成のトリガーと思われる
デイリー100貰えなくなるのと再クリアがダルいから検証したくないがw >>662
そっか。丁度実家に帰ってるとき何日かリタイアでもデイリー貰えた気がするんだけど
間違ってたかも。細かいとこ未検証だから不確かですまんね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています