【DMM.R18】対魔忍RPGX Part687
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part686
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured どこからATKダウンが強いって答えを引っ張ってきたのかわからんがATKダウンが強いぞ リーダー:アサクラ
五車沙耶
恒常マヤ様
ロリアスカ
チア玉藻
フレ:アサクラ
で相性とか関係なくどこでも回れるよ
アサクラの装備を疾駆桎梏にすれば箱周回もできる 未来の自分に出番喰われる蛇子哀れすぎる
本来なら【正月】蛇子のはずだろ 現在蛇子の『修行』回想はまだ早いって判断でしょ
ユニコーン路線はゆきかぜきららに取られたから蛇子はバイコーン路線に行くしかないんだ 直近メインであんだけ期待させといてまさかのあの扱いだったからな現代蛇子
イベントシナリオも正直微妙だったし 次のガチャは来年だろうしその頃にはシナリオで活躍しているかもしれないだろ >>311
おぼこに修行と称して性接待される夏婆はどう言い繕おうと真性のゲスだな
素晴らしい >>314
肯定的な意見だけど上自体気になったから言わせてもらうとそもそも対魔忍社会の倫理観に対して一般的な考え方でものいうのが間違ってると思うぞ
夏自体は最初止めてたしこのままじゃ駄目だと奮起したのは蛇子な訳だし バチバチに殺し合ってた昔はともかく現代の対魔忍社会の倫理観って一般人とそこまで大きく差はなさそう
>>315
現代舞華は火遁衆関連で出番増やせたのが大きいな
未来舞華は魚で新たな展開するかと思ったがこれは次元移動鯨でもう回収済みって事でいいのか…?
今回のイベントって蛇子活躍したっけ?と見直したらちょっと戦って時間稼ぎしただけで終わっててかなり微妙だな…
メカジローのピンチも卯奈が居たしそもそも蛇子が来なけりゃすぐ出歩かないから下手するとメカ月とふうまがかち合う可能性すらも低そうだ また蛇子モブにやられてる…
所詮幼馴染みだから昔の雪風枠か >>317
不在だった時も焔イベで先輩の焔紹介したりしていたからあそこから膨らませたのかね、筆頭自体は前世ネタも踏まえてそうだが未来舞華はレジスタンスメンバー内だと話動かしやすいしまた未来で短編やる時に目立つんじゃないかなと 蛇子今回はふうまとヤれば良かったのにな
対魔忍は陵辱されてナンボだとは思うけどキャラによってイチャや陵辱に偏りがあるのは残念やわ でも火遁衆の話って必要か?
メインにも未来にも関わらない無駄話って気がする
正月蛇子は魔性強化で、近い将来(3月五車)で堕ちカゼが出てくる布石って可能性はあるのかな?
大人ユキカゼばかりだけど、元祖Y豚こと現代ユキカゼが好きなんだけどなー ユーリヤそろそろ来ないかなー
回想が続き物になってると冨樫の連載待ちみたいな気持ちになる >>322
PVに柄あゆりの名前が載ってない以上かなり望み薄 蛇子の修行はどうでもいいですが
ただ、今回も稲毛屋の夏の時も蛇子のシナリオあんまり面白くないな アーカイブやってると1回見たイベントのはずなのに展開ぜんぜん覚えてなくて自分の記憶力がまじで不安になる 蛇子に関してはシナリオが悪いっていう意見もあるけど、キャラ造形的に上位人気!ってなりづらいキャラって部分が結構あると思う
かといってそういうキャラにしようとすると運営のゴリ推しとか言われたり、そもそも蛇子の良さが失われる可能性高い 登場回数だけで言えば最多クラスだろうけど
いつもいるからこそ逆にいつもいるだけになりがちではある
まあこのポジでメインで常時大活躍とかしたら一強すぎるから難しいんだろうけど 蛇子が房中術習うのはリリムに対抗するためって面もありそう
その内Wユニット化するんかな
夏ってふうまをどう思ってるんだろ
鶴を煽ってたりしてたけど 新年一発目からガチャ全員乱交がもはや運営の意志だな 好きな人のためにHを上手くなろう←分かる
その為に他の男で練習だ←コレガワカラナイ
まあエロコンテンツに良くある馬鹿女ムーブだけど
対魔忍に限らずこれ位馬鹿思考にしないとエロシーンに持っていくの難しいんだろうな 未来ゆきかぜの古ぼけたツーショット写真
未来アスカの渡せなかったバレンタインチョコ
未来蛇子はこのような再会するまでの情報を感じるアイテムが無かったな 蛇子や舞華が陵辱続きなのにゆきかぜ、アスカ、きららはイチャラブ+妊娠とか差が激しすぎるわ
コミケ特典のドラマCDこそ最初の回想で出しとけよって内容だし >>321
隊長全員集合はいくつになってもワクワクするからな
残り3人は名前からして女っぽいしプレイアブルキャラで実装してくれよマジで
カガミ葵渚旭で来てくれると尚良し 舞華って元々イチャラブっていうか初期2枚とも前世のノリ引きずってただけな気がする、あれは凌辱からの堕ち物じゃない? >>333
童貞のまま居たくなくて風俗行く男と同じでしょ 正月蛇子引けたんだけど、スキルシートってどうすりゃええのん?
スキル2の連打だけじゃもったいない気がする >>340
おや、そんなもんか
残念だな
自分で試行錯誤してみるよ >>335
葵渚はイチャのが得意な絵師なんだからそっちばかりになるのは仕方ないだろ 装備のSPDマイナス補正付けられたらいいのにな
無双重撃2個の効果もいいんだけど だからきららと蛇子なんて好みの差だろ
回想が陵辱か和姦かなんて好みの差でしかないだろ
ヒロインレース笑にしたってラノベじゃねーんだから >>342
おっぱいの大きさをセーブするのは苦手なようだがな >>300
属性相性の被ダメージ軽減とダメージアップはかなり重要だよ、軽減もアップも30%だからかなりでかい 除夜蛸交換券の交換先迷ってるんだけど
緑のsp回復取ろうか迷ってて今覚醒リリムとアーカイブのミナサキミリアム使ってるんだけど執事時子と潜入あきどっちがいいと思う? 執事時子って奥義のやつか
ハイスペックだけど毎ターン回復のみの奥義に耐えられるなら >>306
言うほどきらら推されてるか?いつぞやの投票で人気高いの分かったのに出番も実装も大して増やさなかってし
運営のゴリ推しはアスカだぞ
>>335
舞華は元からサブキャラだし 今すぐ必要じゃないならしばらく待ってもいいと思うけどね
2年近く前のユニットだからいつ型落ちになってもおかしくない >>355
実装数トップで未来版のシナリオ登場率異常だったのに現代までまともに出番あったらそれもう対魔忍アスカにタイトル変えた方がいい
ゆきかぜファンと同じで現代版好きな人には割と冬の時代かと思うが怒涛のロリアス推しと並行してアスきらにチア主役まで貰ってんだから空気には程遠いよ
バレアスまではちゃんと出番も実装もあったしな 未来に出番が無いせいで五車関連キャラの登場頻度はもう悲惨の一言だな
鶴とかこのままサ終まで2枚目実装されなさそう 未来も多いがそれ以上にヨミハラが多いからな、そりゃふうま竿回想も減るわな 鶴はシンプルにZOL渋滞に巻き込まれてるだけかと
フェリですら新規来てねーんだし
詰まってるうちはRや配布キャラばっか描かさず人気キャラ描かせればいいのに フェリは人気キャラ
異論は認めない
だが鶴が人気キャラかの異論はおおいに認める あやめ最近見てないな、紅&あやめでWユニット出さないか >>351
きらパイは最近出番あったしこれから目立ってくようなフラグも立ったやんけ きららは一番の切り札だしアスカと違って小出しで出しまくるわけないやん ZOLキャラはロリ以外もロリ顔というかツリ目以外目がでかくて人を選ぶイメージあるな昔から ZOLは完全にロリなキャラと完全にBBAなキャラは良いんだけど真ん中が一生安定しないよな 未来はなあ
キャラ出したいだけならメインストーリーで未来編やらずに止めて水着ゆきかぜやRONIN舞華みたいな未来での一話完結イベスト程度でしとけばよかった
メインでも扱ったもんだから他のキャラの出番は食われるし、その割にはお話として面白い訳でもないし 色々な思想があるのは理解するが蛇子とまりどんの組織はなんで変な設定にしたんだろうな >>364
あやめは紅の従者だからな
紅が出てこないと出番がね
そして紅はガイザの監視あるから出番はガイザの話とセットになりがちという 色々キャラについて語られて思ったんだがほむらゆにのキャラで人気キャラっているの?あんまり語られてるのを見たことない
仮にも村でも上位のゲームに重用されるほどの画力でもないしもうちょい頻度減らしてもいいように思うんだが ミナサキはなんなら上位絵師のキャラより登場頻度あるぞ
人気があるかどうかは知らん ちょくちょく名前が出る蛍ならわかるけどロッカなんか初耳だぞ エレーナと神流を書くときは画力一段が上がってる気がする
ほむで好きなのはロッカと蛍と神流とエレーナ >>333
たまにNTR作品でこの展開あるけど萎えるわ 産まれて初めて買ったエロゲーがzol絵だったから未だにzol絵好きだ ZOLは身体の描き方がエロいから好きだな
前は顔の造形にかなりクセがあったが今は良い意味でクセが無くなって良い あやめとふうまがセフレ関係で紅とふうまは一切やってない世界線がある事実 ZOLはどんどん上手くなってる気がする
制服紅の頃は目デカ過ぎて怖かったけどブラクラと夜会はホント良かった
>>382
エレーナはミナサキハツカゼに次いで出番あるし地味に季節衣装3つも貰ってるから運営も気に入ってるはず
そのままガチャSR実装してくれ 激強激シコな新災禍がガチャSRで出てくれたらいいな。新スーツは首が不安になるんよ >>370
未来ゆきかぜを出したいが為の特別編みたいなストーリーかと思ったらその後どんどんシナリオやらキャラが増えてきて絶望の未来(笑)になってしまった ブログ内容的にそのだは単発完結のつもりで好きに書いたけど受けたから笹山が無理矢理メインに組み込んで現在に至る しかしお前ら本当に爺さんみたいに同じこと何回も言うなぁ 四年間ほぼ毎日やってようやくロンチクラクル出たわ
これで引けてないロンチアスカだけ >>382
フレンドに熱いエレーナ推しの人がいるわ(ちな2鯖)
俺もほむキャラの中では好き FANZAのエロゲでシナリオの悲壮感維持するのってめちゃくちゃ難しそう 始めてそんなに長く無いんだが天賦奮迅の強さは分かるけどたまに見る天賦双撃のキャラは何か意味あるのか?
普通にクリティカルのダメージ上げた方が良いとは思うんだけどな 電力さえ確保しちゃえば次元移動が容易になりつつあるのも未来編のゴミ化に拍車をかけてる >>398
会心率が100%ないと一定の確率で50%上がるよりSPD勝ちしてれば確定で30%上がる方が強いから 電力確保できたら資源が沢山ある現代に未来人が略奪しにくるんだよな あと最近は会心バフを大量に配るのが増えてきたのもある
同種のバフは盛れば盛るほど効率悪くなるから >>400
spdってそんな効果もあったのか
参考になります >>401
任意の次元に飛ぶのは難しいだろうけどケートス悪用すれば大質量の物も運べそうっていうね 単に双撃のほうがダメでるんじゃなかった?
安定はしないけど >>403
違うぞ、相手より先手を取れれば攻撃されてない分、残りHPが80%になりやすいって感じだ
相手の攻撃が痛すぎて、回復しても80%を下回ることもあるから絶対ではない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています