【DMM.R18】対魔忍RPGX Part687
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part686
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1672409094/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>665
再会した後にあんな写真送られてきたら普通にドン引きして疎遠になって終わりそう ガイザくんより明らか規模でかい話広げてるからな本筋で まあ嫌いな人もいるだろうが、正月蛇子はめちゃくちゃ良かったよ…
訓練の開始と極めた姿が描かれたことで、その中間がぼかされてるのもまた良いんだよな
きっと房中術の訓練のためと称して快楽に負けたケースも多々あったりしたんだろうなとか、想像の余地がめちゃくちゃある
個人的には蛇子が今一番推してるキャラだわ 最近ふうまも薬やら催眠やらでお館インストールみたいな回想多いし運営が優男なふうまで回想ネタを作るの限界なんじゃないか >>666
ふうまは本編はともかく回想世界なら煽られたらヤる気になると思うけどなあ
困惑はするだろうけどドン引きはしないと思う >>666
嫉妬して動くならまだ芽はある
こっちに行くとヤバい 改めて、笹山のtwitterみたけど、大人蛇子の回想は「イベントストーリーや夏さんのHシーンと繋がっています。」て明言してるな
つまり、イベントストーリーで、夏さんが大人蛇子に対して聞いた「修行」は、房中術が確定してて、これを聞いたという事は、現在進行系で蛇子が房中術を習得中で、他の男に抱かれてる可能性があるて事
そして、イベントストーリーでふうまが、大人蛇子にあった時のリアクションからして、4p画像をふうまに送って興奮してたのは、その後という事になる
公式が、この設定を正式に認定するのは流石に草枯れる 蛇子に未練あるやつ多いんだな
ドライに切り捨てていけよ 敵対意思はないだけで未来蛇子とまりどんの組織はなんかガイザ軍団とあんま変わらないイメージあるな >>672
メインとイベントストーリーは全年齢なのでぼかしている
後は察しろ(涙 wikiとかだと処女厨ガーと言ってるけどイチャやってるキャラでも井河姉妹とか紅とか六穂とかは経験豊富だしなあ
なんなら六穂は初出イベでキモ男にキスされてるし
リリムはよく分からん >>674
なんで別れてんのかわからない
対魔忍重視かどうかの主義の違いで別れるのはまだいいがまりがふうまならどうするかとか変な思考してんのがわからん
かと言ってレジスタンスと対立しているわけでもないってんで何の意味があるのか 蛇子はいわゆる幼馴染負けヒロインだが、一般的ラブコメで負けヒロインが最後に別の男と結ばれるとクソ荒れるんだよな
ラブコメ時空の人なら許せないことなんだろう >>672
繋がっていますってのは、きららやユーリアとかの回想がシリーズ化してたり、
嫁アサギみたいに本編から地続き形式の回想(if)になっていますってことを単に説明しただけだと思いますが 蓮間零子と黒田巴のエロは実質ifエロじゃないし
今回のエロだって黒田家にある道場で痴態晒しショーする予定だった
尚、巴のちょっとしたサプライズで蓮間乱交させて己の欲望満足させようという名のTANA流NTR(蓮間にとっては) 紅にしてもやなぎんにしても設定からして色々境遇違うんだから例にするのはお門違い過ぎでは >>677
そこら辺は初登場時もここで言われていた気がするな >>677
政治家だって目的は同じでも党や派閥が違ったりするだろ
頭同士が仲良くても下はそうはいかなかったりするし
あと税金対策とか そう考えると前に未来組と現代組が電話してた場面があったけど
未来ゆきかぜは現代ゆきかぜにもっと素直になりなさいとかふうまに気持ちを伝えなさいとか考えられるけど
未来蛇子は現代蛇子に房中術関連話してる可能性があるのが笑える ストーリーがうんぬん言ってる人は正気か?
絵師の落書きでなんぼでも後付けされる程度のもんに辻褄を求めるのは酷だろ 今の蛇子見てると似た担当の舞華の株がドンドン上がってる気がするな >>682
言いたい事は分かるけど青不知火とかユーリを見てると制作側にとって設定はあまり意味が無いんだろうなと思う >>601
そに子ラック100作ったときは最大AP約120でAP薬大約100かかったからAP換算約1万くらいで考えておくといいかも、当然ラックボーナス枠でもキャラドロップするからラック100で回るのは必須 >>678
別の男とくっつくならまだ納得できるだろうけど性欲発散ビッチ化しても諦めてません思いは一途ですとかやられてもなってなってんだよなぁ…
ラブコメどころか花嫁蛇子のようなところからの寝取られ展開でも無いし >>685
蛇子はかわいそうだけど…とか言ってたな
喰ってきた男の事を言ってるのかね >>688
蛇子に関して夏婆の回想からの今回のだから印象悪く感じるとこあんじゃないかな感笹山も今まで夏婆伏せてたのその反応あるのわかってるからだろうが
Twitter辺りで陵辱好きな人がCGはよかったけどあんな感じになんならダゴンのがよかったみたいなことつぶやいてたな >>608
試しに100周してみたら金22ユニット4だった
ラック枠の金は0
ラック枠でも金が出るのかもしれないが、確率が低いのは間違いなさそう >>677
人類の未来がどうなるって話なのに対魔忍の再興にこだわって分派活動してますとか
話のバランスが悪すぎるわな
アサギやアスカみたいな頭領クラスならともかくまりや蛇はそこまでこだわる生まれや立場でもないし >>692
散々言われてるけど蛇子はシナリオ周りが面白くないし夏イベのはホントに酷かった
その上回想の内容は笹のマイブームで左右されるから評判も割れる
色々と滅茶苦茶な立ち位置 結局のところストーリーは行き当たりばったりで細かいところは後付け適当で辻褄どうでもいいって感じだね
昔からそうだし今更期待しない方が良い >>694
そこら辺なんかガイザ軍団と被るかなって印象はある 別々に発生した組織なら無理に合流しようともならんのじゃないの
話はでたとしてもじゃあどっちが主導権握るんだとか
あいつら嫌いだから合併するならなら出てくわとかあるだろうし わかるわ
まりどん好きだけど頭をやるような貫目が無いんだよな 初登場大人ユキカゼのあった殺伐さが未来組にはない
殺伐ユキカゼのデザインに惚れ込んで未来編の骨組み作ったなら未来組のデザインもそれに合わせろや 蛇子はパッとしないけどだからこそ蛇子さまの路線変更は大成功だったな
このままハードプレイ専用のガチクソベテラン対魔忍路線で頼むぞ
次はぶっというんこひり出してくれ 実際そのだが短編として膨らませたのぐちゃぐちゃにしてるのが笹山みたいなとこあるしな未来編に関しては
指定ほぼなしで好きに書けたからそのだがブログに載せたんだし
>>695
鹿とか亜希姉と違って本編面だとアレだからな
夏婆イベに関しては扱い悪さを公式が触れちゃうし今回の正月イベも現代蛇子の扱いが酷かった Twitterの蛇子のベロチューと設定画クソ良いな、やっぱカガミよ 別の話だけど水着静流のときのボツ画のほうがいいと思ったけど運営側で判断される部分があるなら手放しで評価はできんなあ >>653
ソレこそ鷹臣が処女ビッチの典型ちゃう?あれ?アイツ処女か? >>700
わかる
あのお気楽極楽Y豚が荒んだ目つきになってるのが落差を生んでよかったのに
絶望?なにそれでふうま♡な色ボケ展開ばっかりだもんな >>706
本番シチュはまだ来てないから多分まだ処女なんじゃないかな
あれは続き来て欲しいね ふうま君はそろそろ素の性格をもっと擦れた感じにしていいのでは 正月蛇子の回想観るのが楽しみ過ぎる
ただ‥明日も仕事なんだよなぁ
早朝から出勤とかしたくねぇよ‥
未来蛇子って夏婆から房中術習った時間軸の延長線上にいるの? 未来編は既にラスボス倒してエピローグずっとやってるだけだしな >>712
そういや、それ変だな
本来の時間軸じゃ婆から房中術云々の話出る前にもうふうまと鹿殺されてて、ブレインフレーヤーの支配始まってるわけだから
そんなことやってる暇ないはずよな? マウザと和解とかするかな?
他のイカ女はともかく決着はかなり先だろうな 大人ゆきかぜの初出は何かを決意したかのようなあの目付きに見入ったよ
まあ電話会話での頼れる相棒ポジは嫌いじゃない イカとも和解できるんだみんな友達なんだ路線やりそうな雰囲気出してはいるね
あずさは古い例えだけど北斗の拳のユダみたいに憧れが反転して憎しみに変わった感じじゃないか バンデットは五車復興が目的
レジスタンスはイカ族🦑撃退が目的
こんなイメージあるんだけど 厄介なテセラックなくなったとは言え、物資不足で感染するゾンビ溢れてる世界観だからなるべく少数単位で別れてたほうが良くない? >>715
未来蛇は嫁蛇後の続きで快楽に落ちかけたところを夏婆に房中術として昇華させてもらったとかなら回想も捗るし現代と差別化出来そう >>715
確かにw
そういう意味でも今の現在と未来って、同じ時間上でも若干異なるパラレル同士だったんだろうな でも人類(魔界含む)が滅亡の危機に‥
みたいな危機感は感じられない未来だよな
別の世界線から補充すれば全員無事でしたぁV
みたいな感じになってる
未来にいないのって魔界メンバーだけじゃない? マルチバースとか結構メジャーになったし、使いやすいのはわかるんだけど、多様されるとついていけなくなるわ
なんでもありになっちゃうし フレンドのスキルシートはその人が設定しているものって事で合ってる? 未来編が短編じゃなくメインに組み込まれた今になって悲壮感にこだわられても
延々辛気臭い話が続いてそっちの方が見てられなくなるよ 未来キャラ居候は正直やり過ぎたな、しかもわけわからんキャラ選 絶望(笑)になってるのをどうにかしたほうがいいって話なのになんでそう極論に走るんですかね 衣食住に困る終末世界で未来人軒並み不幸になってますみたいなのねっちょりやられても正直困るよ どうにもならんレベルの絶望はもう終わってる認識なんじゃないか運営的には そりゃ今は反撃のターンなんだから絶望感とかは無いだろう なんだかんだ文句言い続けながらもひたすらついて行くオーク達の図 >>737
エピローグを何十倍に薄めて見せてるような感じやな シリアスシナリオとか下手なんだから無理にやらんでもね マルチバースも下手に多用してるとご都合主義が鼻につくようになるからな
だから真面目にやると長編構成力や設定管理が重要になるから難しい
明るい未来編やるんだったらさっさとイカ共片付けて未来復興編に突入にすれば良かったんだよな
話締めずに混在させるから変になる まあもう悲惨なところは終わって立ち直りに向かってるのが未来編だからな
だから時々クリアみたいな悲惨シーン入れてるんだろうけど逆に絶望ばっかだったらそれはそれでさっさと進めてなんとかしろって言われてそう >>739
ゲーム性皆無のカードバシーン、マクロ使ったもん勝ち、新規は金使っても這い上がれない、不具合も多々ありの決アナを4年近く続けさせた修羅オーク達だしね
居なくなった人も居るだろうけどそれプラスRPGからの新規もそう育ってると思うと終わる気がしないよ つーかマルチバースじゃなくてただなにも考えずにぶつこんでるだけで雑多で脈絡がなくて整合性がとれてないだけでしょ >>742
GOGOやろうとしたのもシリアス話作るのめんどくさくなったからだったりしてな 上級マップの殲滅自動周回はいつになったら実装されるのだろうか
できないよねまだ 上級で殲滅なんて時間かかるだけじゃね?
スタミナ的には同時にやれていいけど正直そこまでしなくても上級100週しながら他のも取れるし
上級周回報酬全部取りたいってなら分かるけど、あの報酬別にいらなくね? 殲滅でミッション達成できるのはエネミーの数だけど
初級中級を殲滅で最大数までやればそれは達成できる
だから上級を回すときは殲滅はいらない
初級中級を最大までやらずに上級だけでエネミーの数達成したい
というのは個人のわがままなので手動でやってくださいって話だと思ってる。 今はアサクラとか強い全体攻撃いるから雑魚的とか一発で終わる
上級でも雑魚的撲滅ルート入ってもそんな時間はかからない
まあ今は初級中級の緑薬回収しながら雑魚敵殴るのが無難 殲滅ルートはちゃんと作られてるのに自動周回無いからほしいってだけなんだけどな
運営目線だかなんだかしらんが
わがまままだとまで言われるような事かね 上でも書いてる人いるけど上級で殲滅する意味がないからなぁ…
意味ないもん作る必要ある? 殲滅ミッションなんか面倒なだけだから廃止してもっと簡単なので石とかたくさん配ってとしか 初級中級の緑薬回収のついでに殲滅すれば十分だよね
わざわざ上級で殲滅する必要が感じられない 一応中級緑薬回収が赤字で初級も薬回収して終わりだから
最大効率を全オートで実現させようとすると上級殲滅が必要になる
しかしそれには罠があってスキル書止めの上級100周だけでは黄色箱300個のチケ回収するのに足りない可能性があり
結局中級緑薬まで回収する人が出てくる
細かい計算せずに多少無駄があったとしても美味しいところくらいは回収するという人が殆どで
そういう人たちに殲滅を途中で切り替えさせるというのはひどい仕打ちなのだ
なのでこのままが平和 多くのスレみんは思った
そんなことよりレアエネの出現率を上げろと >>743
寄り道だらけで下手なラノベどころかなろう以下の構成力なのがソシャゲ
それを求めるのは酷というものだとオークは思うな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています