【FANZA】モンスター娘TD 286娘目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
◆Twitter
https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://www.dmm.co.j...tail/=/cid=d_222563/
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 285娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1672865882/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ミストレ常に炎上してるな
機関部が故障してんじゃないの?
石炭だと思ってたら石油入れてたのかも知れんけど という話の流れにしてどこかに貼って民度うんぬんという手口はよく見ますね ミストレってこの前の有償ガチャで炎上したのがまだ続いてんの?
飽きないやつらだな 現金限定追加スキルは常態化しません!(しようとしていた) が発覚して再炎上よ 課金限定なら良いけど限定スキルが課金だと鬱陶しいよな
好きな時に課金したいってのはある 別にどうでもいいじゃんね
スタチャ、ゴブパならプレダン入りしてもええよ 限定追加スキルは特別な時だけですって言っておいて直後の限定のキャラデータ覗いたらヒートガンとか言うスキルが隠されていたと言う話
不評出なきゃ普通にスキル売り毎回するつもりだったのが丸見えに
しかもそのキャラはイマイチ性能でそのヒートガンありきなキャラだった
そして着いたあだ名が不完全マン ふーん
悲しいけど運営の言う事信用しちゃあイケないんだねぇ こっちはEX2スキルとかタダだからいいよな
性能は微妙なのしかないが なかなか課金圧高いな
節目じゃないと特別感薄れるもんな スタチャなんて数が増えたところで価値が変わらないけどゴブパはそうでもない
エンドコンテンツではそれを活かせるほどのコストを与えないように調整する方針みたいだけど 完凸ボーナスが超強いキャラとか出てきたら炎上するかな
射程と攻撃力1.5倍とか まあこちらでも特別だったはずのダブルLピックがしれっと当たり前になったからね
そういう事よ こっちのサブスキルが課金売りでいけているから行けると勘違いしたんだろうな
サブスキルは名前はスキルだけど装備だから許されているのに
向こうも課金装備までなら許されていたし >>616
こっちも同じはせPゲーとして有償獣神とか有償EX2とかいつ出てもおかしくないんだよな 今日はメンテ延長しないにベットしてるから頼むぞビビ神 こっちも課金限定EX2スキルとかやりだすだろ
で「無くても余裕だから問題ないモン娘最高」ってキモいレスであふれる 有償限定壊れ獣神実装からの属性縛り塔実装はやりそう システム的に新しいことやる時は、延長より再メンテが 微課金で十分強いしイベント取りこぼしは無いし
向こうからみたらモン娘はユートピアなんだろうか とりあえず課金する必要ないって層を絶滅させるなにかぐらいは来るんじゃねえの 廃課金向けにエンドコンテンツだらけにして課金限定でインフレし出したら、そのソシャゲは終了間近だから移住先探すべし 有償スキルよりまずは限定ガチャからだな
コラボ以外で限定ガチャをやりはじめたら黄色信号だ なんにしても難易度の底上げが先にくるだろ
アリアハンでイオナズンを覚えてもMPの無駄やろ、イオラですら過剰なのに ミストレはアニバハニバのキャラ以外は基本3ヶ月程度で型落ちで、
1/1にキャラ個別のスキルパックにDMMポイントのみ3000円*3キャラが要求
有償石のみでしかガチャ回せないキャラの天井が18000円→27000円に値上げよりもスキルパックが原因
見事に炎上したから正月で休業中の朝5時にお気持ち表明して、
特別なガチャ以外は3000円の個別スキルは売らないと告知
けどこの火消しは運営の特別なガチャって基準が不明だと燃え続ける
で、次のガチャにも>>614の販売スキルが見つかってスレで予想された通り、
毎月1〜3回の限定ガチャは特別なガチャとしてスキルパック売る予定だったことが確定
あとは有償石のみでしかガチャ回せない天井27000円限定キャラ毎月やるかどうか
こっちも同じじはせPなのでいつ課金圧強めてもおかしくはない >>636
録画しといた方がいい感じ?
それならログインは家帰ってからにするわ バウ覚醒きたあああああああああああああああああああああ! ロード画面のtips高速化バグ直せないから全部差し替えたろ!だろうかこれは >>641
いやそういうんじゃない
ロード画面にテキストが表示されるだけ らんちき最初から50ランク挑戦できるようになっとるやん
ええぞ ジン娘 射程225
風属性のHPと攻撃力を10%+3%
1体まで配置に含まれないトークン
トークン1体毎に風属性の攻撃力+25%
30秒攻撃力2.2倍、射程1.6倍
風エレメンタルトークンの攻撃速度上昇
自身とトークンの攻撃した敵が少し後退 スキル終了時に全ゴブリントークンを死亡させる
死 亡 さ せ る ビビ神のロード画面って聞いたからてっきり新規絵でも来たのかと思ったけど使い回しか可愛い アイテム売却が新機能ってのがちょっと笑ってしまうわ クリフォとリコを合わせて10倍に薄めたようなゴミか トークン一体ごとに攻撃25%アップてアホみてーなバフ量だな リバウ来たんか
もう寒空の下で犬小屋生活しなくて済むの? >>658
たぶん基礎攻撃力にかかるから見た目ほどのバフ量ではないと思う
ヴィルエと同じ感じかね タイトル画面切り替わるようになってるけどなんか無駄にログイン時間長くなってね?
一体ナニしたの… 今回ストーリー的な前置きないのか
始めたばかりのショタはなんでモン娘達が戦ってるのかわからなくない? いい加減、クエスト頭にストーリー入れてクリアするまで何度もリピート仕様やめてくれ 何故か初級が1番突破されやすくて中級上級は楽だった 地味に育成クエストEXある時にバナーでわかるようになっとる
UIの改善力入ってて嬉しい リッティでおりゅりたいやつは引いとかないと真の力を引き出せなくておりゅ力半減のやつか、ガンバレ 特になんもなく150終わった
バウちゃんに友達ができて俺も嬉しいよ 普段使いの光パで適当に置いてるだけで終わってしまった
ガチャ回す必要ないなこれ・・・ 一番再戦したのがスタミナ20のとこなんだがw
狼を許すな 目に見えてインフレしてきたなリッティtire1やんこんなん まだクリアしてないけどまた2回クリアしないと最高難易度出ない? アイテム売却とかいらんから交換させろよ、特に神樹
もしくは上位アイテムは下位アイテムと互換性もたせて使えるようにしろよ
果実の入手機会が滅茶苦茶なんだよ、このゲーム 今後新風キャラきてもこいつ居ないから引かんでええか…ってなるレベルの必須キャラやな
自分光と闇だけで生きてこうと思ってるんで遠慮しときます マウロのスキル強そうだな
ひいといたほうがよかったか 楽しそうだなおまえら
新しい課金パックは出てんの? らんちき砂漠、後方で陣張ったらイノシシにやられた
前方で受けたらあっさりおわた ジンは攻撃射程バフスキル持ちのソーサラーの時点でワエマワリコの枠だから強いだろうけど
風パへの投資とか先の話過ぎてな
まあこの後に火や光みたいに風優遇ターンに入る可能性もあるかも知れないけど アルティメットマウロはDPSあがるけど対象が範囲から単体になるから善し悪しだな
あと自傷が激しいからリミブレ付けてると死ぬw 後方で受けきる体制作ったら行けたけど前方の方が楽なのか 「引かなくていい」の裏側には「俺は引いたけど」があるんだ 他のゲームならともかくモン娘であの時引いとけばなんて無いから気楽に行け ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています