【FANZA】救世少女 メシアガールX おかわり part106【飯屋】
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>970が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>980
救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!
■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/
■公式twitter
https://twitter.com/meshiya_girls
※前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX おかわり part105【飯屋】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1672815165/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 次イベいつ開始するかくらいは告知してくれないかな
ユーザーが不安を感じる/感じていることを理解していないのだろうか >>380
構成見れば何となく分かるけどな
バトル評価からすると総戦力の差と総ダメージと個人ダメージが高ポイントだから
補助複数と火力役1人でダメージ稼ぎは1人に集中させて補助1人は低レベルにして総戦力抑えてる
総ダメージは勝てば同じだから個人ダメージをいかに高くするかがキモっぽい >>383
そのキモの部分がキモいな
なんだよ個人ダメージ評価って 小賢しいポイント稼ぎとかいらんよな
シンプルに殴りあって勝った奴が強い、でいいんだよ 格上に粘って負けるほうがポイント高い
1戦20万は貰える ランキング報酬は無いから20万行けばあとは趣味の問題だな
勝利報酬考えても66000以上の相手に勝てれば女王杯はクリアよ 毎日上のやつ選んで10回ぐらい負ける作業が増えただけなんだけど何が面白いと思ってこれ作ったんだろう 一年後にはランクもバラついて面白くなるから…
なるか? 「では将軍様、一年後に飯屋を面白くさせてみせますので、それまでサービスをもたせて下さい」 べつに面白く無いのは前世が証明してるからな
キャラを引きやすくしてどんどんエロ提供しろってのが正直なところ
ゲームには期待してないけどエロには少しだけ期待してる キャラ性能を確認する場と考えれば…
相手のメイドみさおが割としっかり回復してて驚いた
天井交換したまま育成素材が無いから放ったらかしにしてたけど少し育てたくなった 女王杯スキップ無いときついなこれ
令和5年でこんなコンテンツを満を持して実装したのか 同期でも令和の時代にスキップ皆無のこれ?っていう戦国百花おるし
スキップ有るのに一部イベで連戦ポチポチさせるアライアンスセージもおるし豊作だぞ
百花の酷さが身にしみて女王杯程度なら耐えられる
おさわりは消したから記憶にない これ前世組とそうじゃない人で覚醒素材とかで結構差が出てる? 前世組だけど、銀素材(おかわりからの新規?)は常に不足するし、銅素材なら小麦も足りない
逆にいうなら銀素材集める過程で銅素材も集まるから平等に枯渇するイメージ アライアンスセージとかいうのここで名前出たからちょっと触ってみたけど、
怪しい日本語に作画崩壊した絵にちんちん亭みたいなテンションした台詞の短い寝室でそっ閉じだったわ 昇格スコア180,000とか無理だわって思ったら18,000だった 1位のスコアがやばすぎる
俺が3戦するよりもぜんぜん多い >>404
平均がつけるの忘れてた
40万すら稼げません ここで復刻ステップアップとは意外と冷静な一手じゃのぅ 前世のカチカチイス取りゲームのほうが面白かったね
時間延ばせばそれだけで解決するのに頑なにそうせず
半年かけて出してきたものがこれって・・・w どうせガチャゲーで対人とかアホくさいからやらないし
そこに労力割くよりはエロ頑張ってくれた方がいい 新ガチャも新規シナリオもないイベント期間があるゲームはわりとあるけど
正直女王杯は特別感がないっていうか常設でいいやろ感強いわ お得石は販売するけど有償石の使い道は頑なに作らないな
有効期限切れる頃にはサービス終わってるだろうしどうでもいいのか 普通は女王杯みたいなのって課金を煽るために廃課金が俺TUEEEするコンテンツにするんじゃないの? 石割ってまで女王杯おかわりする必要あるかと思ったけど6戦で1000コインくらい貰えるからガチャチケ1枚にはなるんだな
一日一回単発ガチャ100石換算なら悪くなさそう 女王杯の石割りも結構美味しいのか…デイリー交換所更新も20石でピースとかおかわりできるし意外とお得な石割り商品がショップ外に転がってるものなのね デイリー交換所まとめて全購入出来るようになってて感動した ちゃんと良くしようって意識はあるんだなと受け取った 今更気が付いたがキャラを強くする為に使っていない同キャラのデコも覚醒しておく必要があるんだよな
現状とてもそっちにまで食材回す余裕はないが ぱんだエロニャン 防コムギ
ワイみたいなリニューアル新規が羨んでたやつが来たわけですね 女王杯って対人というよりスコア条件をお題にした編成問答みたいなものと思うとしっくりくる
まぁシーズン毎に条件大きく変わらないところを見るにそんな意図は無さそうじゃが ぱんマリ寝室はたしか救世主くんが分身拳使って分裂して輪姦するとかだった記憶
本番は有るけど、期待されてた初体験シーンが無くて荒れた記憶 女王杯やり忘れたわ
リマインダとしてしょぼい報酬のデイリーミッション追加してくれ ショップ全選択できる村ゲー中々ないからこれは有能アプデ おかわりで最初からバランス良くしとけばまだしばらくはもってたと思うが、何でこの運営はバランス感無いんだろ パンダマリニャン回収した
あと欲しいのは下着サラシナだけだが復刻するだろうか? イベントログボのしょぼさだけはなんとかならないんだろうか
デイリーでまわす銭もそうだけど、ケーキとか配られたところで何にもならん・・・ 今貰えるケーキはステータスアップになるし別によくね パンダマリニャン楽しみにしてたけどほとんどフェラシーンで抜けなかった
じゅるじゅるは抜けない へぇ、一定の効果はあったのか
確定ですら無い1回限りのガチャとかいうバカな事決めたやつはマジでクビでいいだろ >>438
あれ本当に何だったんだろうな
飯屋にとってもプラス無かっただろうに やっぱ地力はそれなりにあるはずなのに運営力で死んでるやつだな 過去の限定にプレミア感を持たせたかったのかもしれない
サンタタンタンとかチャガマはまた今年の冬までお預けだろうし お得石を販売すればその分はガチャを回されるってことにやっと気付いたか この状態で課金する奴いるのかぁ
運営がほんとどうにかなればいいとこいけそうなのにw 頭ミャンマーだから日本の常識が通用しないだけだろ
どうせまたミャンマー脳の奇行で嫌がらせしてくる やっとこさ対応したか
まあ全員に500も配るらしいしここで騒いだのは無駄じゃなかったみたいやね
後はクリタンタンを再販してくれんかな!
前回のあれで終わりは手に入らんできついわ 正月にやったみたいな15000円で良いから頼むわー 単体ピックアップの時にどうなるかだな
ダブルピックアップは天井まで回せば両方☆4にしやすいってのもある クリタンタンを再販しても前回と同じ形になるんじゃね
課金したやるが怒るだろ たしかにこのダメダメムードの中で、
前世限定2種がガチャ石で復刻された!お得石もある!課金!と動いてくれるユーザー多数に見放されていなかったのは幸運だな
女王杯でレベル70とか見かけたし、やり込んでいる人はやりこんでいるんだな〜 女王杯は日課のスピードアップの為に攻撃も防衛も全員アタッカー編成にした
勝つにしろ負けるにしろあっさり終わる 俺も防衛コインは欲しいけどスコア稼ぎに使われるのはムカつくから火力特化編成にしたわ
これで高Lvのタンクとアタッカーに低Lv混ぜてくる奴はぶっ殺せる 火力特化なら同ランクには大体勝てる
10ランク上でも普通の編成相手なら勝てる >>445
素人「ぼくの判断は運営より正しい」
って恥ずかしくないの?
共感性羞恥で顔真っ赤になるわw
このスレってニワカですらないのに運営に上からで語るハゲが多いよな
分際もわきまえない恥知らずの無能が常駐しすぎだろ、ここ タンタンあっという間に崩れるのを見るとアタッカー5人が正しいのかなとは思う 分際もわきまえないって聞かない表現だなとググったら
検索9件だけで一番目と二番目がハングルだった
強い言葉で擁護しようとしたら出ちゃったのね。何かが >>459
共感性羞恥感じるのってこういう時だよな 普通にやったほうが良かったっていう
一番顔真っ赤なのは運営だろうな 攻撃はアタッカー4人にチセでやってるがア5にしようかなぁ
防衛は殴りたくなる美味しさを感じるようにしてるけど 少なくともPU確率を1.5%に緩和したりガチャ追加に合わせて2倍石やたまに3倍石とかを販売してれば2、3年は続くだろ
今までは商品ラインナップとかを決めてる奴がすげー無能でお得感が全くなくて全然売れてなかっただけだし UI関連の利便性向上アプデと復刻ガチャをDMMポイント限定から緩和したのはほぼ同時だから、
割と早い段階でユーザーからの「こうしてほしい」という要望を汲み取ってくれていたのかもしれない
ただ実装するタイミングを見計らっていただけで 上で出てたけどアタッカー減らした方がスコア高いんじゃないの? 一戦でメダル100くらいで良くて120なんだけどスコア高くなるともっと貰えるのかな? 相手の総戦力次第で勝利コインは現状最大165枚かと
スコアは勝てる前提ならアタッカーが増える=個人スコアが自チーム内で奪い合って減るのでアタッカー1がいい
勝てるなら、だけど スコアは上がっても時間がかかるからある程度稼いだら時間優先で速攻をかけているだけでしょ 調整してるなら報告してくれたほうが待つ方は楽だけどね
認識してるけどすぐには修正無理ですーの一報でもいいから欲しい どうせランク1個ずつしか上がらんのにスコア必死に稼ぐ意味あんの? 告知は早めにしてもらえると助かるよね
運営への印象も良くなる 唐突にハゲが出てくるあたりワラコロさんハゲなのか
そうだよね、自分が言われたくない言葉なら相手にも効く筈だもんね
ハゲが仕事終わってスレ覗いたら顔真っ赤にして見当外れの擁護って悲しすぎる NEWワラコロさん見てたら久しぶりに火病って言葉思い出した >>467
同じ相手を倒せるならアタッカーを減らして火力を集約することでスコアが上がるが
アタッカー減らす事によって倒せる相手の総戦力が低くなるようならスコアは上がらんよ 格上殴って適当にボコられるだけで30万くらい稼げるからこれでいいや
編成考えるのとかめんどくさい 20万を1回だしたらそれ以上スコア稼ぐ意味ないしら、メダル目当てで同格のレベルの低いの殴っているわ
負けたときの減衰酷くなっているから負けるとまず過ぎる メダル貰えるスコアランキングをもっと上の方まで作ってくれたらスコア稼ごうって気も出るんだけどなぁ・・・ タンク3ヒーラー2のサンドバック編成にしてたら1回だけ防衛成功してた
時間切れまで粘ったんだろうか 防と癒が弱すぎてやられる前にやれってゲームなってるから
攻1で挑むのは接待編成か格下相手じゃなきゃ厳しいけど
格下でいいから攻1のカチ編成で嬲る方が高スコアでやすいので問題ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています