【FANZA】救世少女 メシアガールX おかわり part106【飯屋】
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>970が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>980
救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!
■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/
■公式twitter
https://twitter.com/meshiya_girls
※前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX おかわり part105【飯屋】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1672815165/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 最高戦力から検索してからの稼ぎの低い戦力編成にして戦力差ボーナス、攻1ヨモギでぶっぱして稼いでるとかじゃないんけ?
もうヨモギを育てるポーションが無くて出来ない… 対戦相手の選定基準が現在の
「攻撃用編成PTの総戦力」
になってるのが問題なのは明らかなんだから、そこを
「所持デコの内の最上位戦力の上位5体の合計」
を基準にする様にすればいいだけの様な気がするんだけどなぁ・・・・ 純粋に勝てば順位上がるでいいじゃん
まぁ、エンジョイ勢には雰囲気アリーナでちょうど良いが 正直勝てば1.5倍とかの補正あればいいのに
なぜなにもつけないのかこれがわからない ここの運営の昨日までの更新状況見たらそんなん無理難題なの分かるでしょうに…
お手紙出したらしれっと実装されるかもよ
でもユーザーが得する事だから閉店間近にでもならんと無理か 課金周りでやらかして前世で信用失ったのに蘇生してからまた課金周りでやらかすのもはやコント 再開1日目で皆が思ったであろうことは「まるで成長していない…」という絶望的な感想 デコ強化から素材集めにクエスト選ぶときにスタミナ回復もそこから直接やらせてくれないかなあ
いちいちマイページに戻るのあほらしいと思わんの運営は >>492
石割の話なら、「スキップ」ではなく「出撃確認」の方を押せばそこでスタミナ回復できるぞ 作ってる側は自分でプレイなんてしないからどんな欠陥があっても何も感じない ぱんだマリニャン寝室長すぎて草
フィニッシュボタン2回出てくるし >>491
せいちょうしていないどころか劣化しているというさらに絶望的な状態なんだわ やっべ必勝法見つけちゃったかもw
上だけ選んで今日の分全勝 前世限定復刻で9位というのは大きな収穫だろうな。普通の復刻よりも商品価値があると証明されたってことだろうし。 生石だろうと買う石油王じゃなくて
お得石なら買う中間層を狙っていけ 絶対課金しないと思ってた中韓の量産型ソシャゲに課金してしまった
あっちは課金誘導が上手すぎてついつい課金しちゃう
飯屋にそういうのが圧倒的に足りな過ぎる スレ見て女王杯アタッカー4サポート1にしてみたら勝ててるような気がするけどよくわかんないや そもそも相手の戦力(せめてコイン165枚ラインの66000以上)とか書かんと
勝った負けた言われてもな アリーナで強いのは瞬殺できる奴じゃなくて
泥仕合できるキャラてのがどうなのよ感あるな
勝つこと自体は難しくないし >>505
いまって
「パワーをヨモギに!」
「いいですとも!」
で接待編成を一気に焼き払うのが高スコアだから結局瞬殺正義でしょ
普通に戦ってもせいぜい合計50万台かと 15万とかそんなもんなんですが50万とかどうやったら出るんですかね 戦力でコストが違うんだろ
今は横並びだけど、高コストじゃないと上にあがれなくなってくんだとは思うが RE前は必勝法あったよな
戦闘始まってから別タブ開いておくと制限時間超えて遅延できるとか隊列の配置で相手を行動不能バグで止めるとか 時間引き延ばしは多分今もできるけど
手持ちのレベルが低いとどうにもならないので
まず全割りで周回してないとな >>513
遅延法は攻撃編成が主流になって意味無いなったよ メイドみさおを覚醒20にしたけど、いまいち強みが分からない
防だけど最前列に置かずに回復役に徹するべきか ステが完全ヒーラーだからね
マジで不具合じゃなくて仕様なんだろうか… 回避タンクってどうなん?
回避特化してボスで試した時は通常攻撃はほぼ回避してたんだけど(スキルは喰らってた) >>512
3×4試合もずっと出来ればいいが1日100石は地味に痛い
ある程度まではスタミナ回復にも割らなあかんのに
せめてポーションくらい定期的に配布すれや ヨモギのアビ1個死んでるけどそれ以上に全体大ダメージが強いんだな、たぶんスキルでワンパンされてる
ウチの編成1位に殴られてたけどヨモギ1人で100000だしてチーム全体が102000だったわ めっちゃ強くなろうとかあんま考えてないからひたすら覚醒12を作って遊んでいる
やっぱみんなはメインの覚醒20を作るのを優先してるのかな 優先してるのはイベント報酬☆5キャラかな
間違いなく最も能力が伸びるしね とりあえずメイン5人12だなその次に女王とメインどっちにも使うキャラ20 今日がヨモギの誕生日だと知ってる人はどれくらいいるのだろう
もう少し何かアピールしても良いと思う >>529
ちゃんとヨモギの誕生日としてツイートしてるぞ たまたまヨモギをトップに配置して誕生日ボイス聞けたわ 誕生日なのは知ってたけど誕生日ボイスなんてあったのか… DMMだとアカウント情報見てユーザーの誕生日祝ってくれるのあるな >>527
ゲームと言ったが訂正します
アニメです 一度反省したと思ったがまたか
LVも80↑だしもうキャラのLVも簡単にあげれないからスタミナ回復させてまで焦らなくていいんだが
というか3チーム15人なんか全員LV80以上に上げれないよね?
課金でデコEXP買えるだろうが買ってる人いるのかな いや、一応反省してデイリー更新と同時開催だからスタミナ無駄にすることはなくなったかな
ちがうそうじゃないっていうのはそう 育成出来ない現象は、
推しをみんな各自で選択して個性を出せるように、との運営采配なのかなとの
選択ミスったら死ぬ系の 昔のMMO的な これもうブートキャンプは突然やりますよってこったな 多分だけどツイッター投稿出来るのが1人しかいなくて、そいつが休んだ時は告知が無いんだなきっと 戦力82000のやつに68000で挑んで戦力ボーナス120000
戦力87000のやつに68000で挑んで戦力ボーナス89000
戦力90000のやつに68000で挑んで戦力ボーナス110000
俺ァこのゲーム難しすぎてわかんねぇよ・・・
ボーナス高い奴だけ出てこい >>548
戦力ボーナスは66000以上なら140%でその他のスコアが高いほど高いだけじゃないの? >>551
同じ140%でも戦力ボーナスのスコアは全然違うよ
総戦力ではなく別の基準値があってそれに140%掛かってるだけだと思う >>552
だからその別の基準値がその他のスコアって言っているの 戦力ボーナスは独立したスコアだから
120000取ったときは合計20万超えてる スコア低いし133%だけどこのSSなら
https://i.gyazo.com/9643c3829a79ca129eb4e7860f731543.png
その他のスコアの合計:530+330+9742+27231+3723+590+540=42686
戦力ボーナス:42686×1.33=56722.38(端数切捨てで56772) 10位以内とかでドヤるためだけに最初は最大戦力で設定して戦力の高い奴を出してから戦力を減らして戦うみたいな面倒臭いことやってんの? 戦力ボーナス140%のスコアは
戦力ボーナス以外の全スコアの合計に140%かけた分が入る
「戦力ボーナス以外」の大半はダメージ3種なので結局ダメージしか見なくていいの あーなる、そういう計算か
じゃあ戦闘内容に2.4を掛けた値が最終スコアで一番伸びる個人ダメージを稼ぐほど高スコアになるわけだ
ありがとうすっきりした 女王杯の計算式わからんけど、スコア20万以上出る時って前と同じで時間切れの時だけだわ 戦力ボーナスは一番上にあるから分かりにくい
つかまたブートキャンプかYO! 真面目な考察がこのスレで続いてる事に俺は驚いてるよ 今からでもいいけど寝室だけ他のゲームに売り飛ばせないのこれ
ゲーム部分が全方位で駄目すぎる
まあ村にゲーム部分がまともなゲームなんてあるんかという話もあるが >>565
マイナスのダメージを与えた裏切りものがいるんだな >>564
ベストはもうにじよめちゃんな希ガス
リリリリリブレスみたいに外国資本に任せるのもいいが、絵とシナリオ増えないんでしょ?今それでも増えてるのかなあ 次イベがいつまで経ってもはじまらないところを見るとコムギの収穫イベを新規ガチャ有りのイベと同格の存在と運営は考えてるようだな
馬鹿じゃないのユーザーからしたら今はイベントが無い期間だぞ >>568
それは前世からそうだぞ
似たような事してこれはイベントじゃなくてキャンペーンやろってリリース直後から言われたりしてた
こんなReする運営だしお察しなのだ 毎回ゴミキャラのガチャを回させようとした電〇ブというゲームが昔あったんじゃよ・・・ それが飯屋さんだからな
他所とは違う味を提供してるんだ イベントを途切らせずにやられて倍イベこられてもスタミナ使えないから今の上体でいいよ スタミナ周りはもうちょい何とかして欲しいな
デイリーに100を常設でいい >>565
アタッカーが魅了されて味方殴ったんじゃない? ストック温存のためにガチャと同じ絵の星1報酬は早々にきそう スタミナ増やさなくてもよいからドロ率や周回数やレベルを見直してくれたらよいよ
いやでもスキップできないマップつくりたいみたいだから下手にスタミナ配ると周回増えるだけだし
女王杯の1日12回とかまじで勘弁してほしいわ >>568
コミュのレスに「イベントと限定キャラのラッシュ続きで石が持ちません」といった内容のものもあったから
箸休めとして育成シーズン&復刻ガチャを設けたんじゃないかな
個人的にコムギの収穫イベントは助かってるわ
平時だと銀枠の肉や小麦をスタミナ50〜100で回収しようとして0〜5個が精々といったところだから・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています