【DMM.R18】千年戦争アイギス12431年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12430年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1674180297/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 食べるだけで作ろうともしない駄神さんもアスバールお嬢を見習え てか、アスバール限定なのかはしらんけど(他の範囲攻撃もちのコスト稼ぎキャラ知らん)
複数同時に倒しても1しかコスト増えないのは仕様なのかバグなのか悩む 太古のクラスはクラス特性から作り直さないと話にならないよね… ワルは撤退再配置をもっと短時間でやれる職にすりゃあ生き返るんじゃない?(適当 明日ばーるはコスト役というか自身のスキルのためのコストを稼げるって感じじゃないのん アスバールは覚醒スキルのときのコスト分を自分で稼げるって感じで
単体でコスト要員になれるほどのものじゃない コスト稼ぎ感覚で使うと敵全然倒せなくて思ったより微妙
覚醒スキルの消費コスト軽減のためのコスト稼ぎと思うと中々いい というか、なんで騎兵をワルキューレなんてネーミングにしたんですかね……
ワルキューレを名乗るならせめて空飛ぶくらいはしないと >>568
わかりにくいか。僕もそう思います。どっちの効果にも「出撃コスト」って同じ言葉も使っているからなぁ
初手のキャラだけ重くなるのかよみたいにとれるな、これ
>>582
自分の覚醒スキルで食う分を多少緩和するってぐらいのオマケ効果って印象 ワルキューレが空飛べるなら虹の橋かける必要なかったやん ちびキャリーさんにいたっては馬にすら乗ってないのじゃ 明日バール
途中で文面の途切れた犯罪予告かなにかだろうか・・・ 城みたいに初期設計でスキルにコスト消費するシステムじゃないからな
いまいち使用感がピンとこない なるほど確かに、コストと言われると、何かを入手するために必要な資源ってイメージがある
初期出撃コスト+2って書かれると、何も知らなきゃ最初のユニットを出撃するために必要な資源が2上がるようにも見えるな
全く気にもしなかったわ 他ゲーだとゴールドとかエネルギーとか趣向を凝らしてるところを
そのものずばりコストって呼ぶのすげーなってサ開当時思ってた サービスが長期化するなんて想定していなかったから
有名なファンタジー要素をど初期に出しまくった結果がドラゴンがモブザコで騎兵がワルキューレという名になったのでは >>601
年末新規やけど自分も最初どストレートやなぁって思ったよ
他ゲーだとゲームの設定に合わせて言葉遊びされてることが多い印象だし
わかりやすいし別にいいんだけどね >>602
当初はクラスぬりかべや座敷わらしなんて実装すると思ってないよね バンパイア戦だっけ、兵站絞られたって設定でコスト回復遅くなったやつ
あれで食い物ってイメージが強くなって、100消費っていう衝撃のスキルが更に凄みを増した感が >>601
もっとわかりやすくするなら保有コストと消費コストって言い分ければよかったんだろうけど
出撃っていうあたりに趣向こらしちゃったもんだから
https://i.imgur.com/0fDEMxD.png
金弓で別衣装もらってないのはあとシャオちゃんだけ・・・おっとエルネスタもいたか ワルキューレはもはやデフォで撤退再配置or移動持ちでいいと思うけどね。
他のゲームだと撃破型コスト役ってそれなりに評価されてるわけだし >>602
ゲーム始めた当時はクラウディアのイベント中級とかに出てきたドラゴンになすすべもなかったな
クラウディア自体は何の役にも立たなかったし グルメジャングル見てれば王国軍はプリコネの美食殿並みの連中だと分かるんだ >>610
いつの時代の議論って感じだな クリッサがいまさら移動できても評価されないぞ >>614
でも移動しながらゴブリンまとめて轢き殺してコスト稼げればすげぇ楽しそう ワルキューレの馬とドラグーンの竜は完全にいるだけだからな
ペガサスはようやっとる もう、スカイウォーリアにコスト増産付けて
ワルは全員スカイウォーリアにしちゃえば 移動ドットと地形に沿って移動するプログラミングがね… 馬どもがいまさら再配置可能になって
使うか?ステ的にもZ戦士でいえばピッコロ
どころか天津飯にもなれないような連中だぞもう? ワルキューレに限らんけど敵のインフレが割と極まってるからクラス特性にクエスト開始60秒間ステ5倍とか大胆なもの付けてやらんとクラス自体死んでるのが多いよね
スキルにクソ強効果持たせて職関係なしに活躍させるしかない 怪しいドットもあるが敵の時は怪しい地形に沿って移動してるわけだし、できないことはないはず 最初にどうぞこいつらを倒して稼いでくださいという雑魚が出てくるステージの方が今や少ないし
ゲーム設計と噛み合ってないからもうしょうがない 帝国金以下だとメーアくらいしかコスト稼げるのがいないし… ブンドドは楽しいからな
スカイ突進も実用性に目を瞑れば楽しいんだ
棒立ち騎兵の滑稽さも楽しめなくはないがやっぱり暴走キャリーさんしたいよ サーベ院最強!回復はミステル頼り!
楽しそうだな帝国金以下 >>624
サーベイン「げせヌ…」
クラーラ「なんでそんな事言うんですかぁ…」 現状でもマップ側でワルが活躍するよう作ってはくれてるけどねえ
ユニット側で弄ると今度はそれだけ後発クラス作るのに苦労するだけだから
ある程度は後発クラスが強いのは当然と受け入れていかないとゲーム破綻させるだけよ サーベインはハクノカミを崇拝しているからハクノカミのおほ声聞かせたらどうなるのかしら 昔ハクのんの喘ぎ声に聞き耳立てて血涙流してるサーベインのイラスト書いてる絵師いたな 撤退再出撃まで話題の挙がるワル談義でフリアは優秀だよ!ってレスが無い時点でもうお察しなのだ
コスト役がコスト20も食べるって中々凄いよね… エロ流出した声優いたけどあれのファンたちの嘆きみたいなことサーベイン言いそう >>612
https://i.imgur.com/9Z0jCFG.png
中級じゃまだ剣の力もどってないから戦ってないんじゃない
https://www.nicovideo.jp/watch/sm24393717
当時は黒流の防御魔耐が高すぎて、初貫通のクローディアじゃないと普通とどめさせなかったんだよ
あとは左側で落としてガチャ白のライラとかで倒す人もいたけどそうすると4ヒーラー目まで必要になったりしてそれも当時はきつかった 初期メンでまだ場合によっては頑張れそうなのディーナとかベルナとかアイシャとかその辺? 他を差し置いてディーナ使えるぐらいの話でいいなら誰でも使える 吾くらいの熟練アイギスプレイヤーになるとステージ説明だけで英傑10階をクローディア接待と見抜けるのじゃ
さあ竜殺しの力ですべてを薙ぎ払ってくるのじゃ >>635
コスト食べるのは痛いようで、実は初手以外そんな負担でもないんだけど、覚醒スキルの初動5秒が割ときつかった印象
グレースみたいに0秒発動にしてくれんかのぅ >>643
そうは言うがな少佐…ワルを初動以外で今どき使おうとは中々な…
スキル覚醒のWT5は結構厄介だよね。あれもそろそろ緩和して欲しいねえ
払うもん払って覚醒してんだから妙なデメリット付けるのはやめようぜえ! 正直クリッサが永続で遠距離マルチ飛ばすようになったら使うよ フリアは序盤戦闘用なら6コストも食わせれば十分なんだけど、ディエーラが稼ぎ中でもりもり増えてるのを食わせないようにその前に誰か配置して
とかやるのが頭と手が忙しい印象 うっかりすると飼い主の分まで食って即リトライの強欲ペット クリッサは覚醒スキルを段階弱化、つまり最初の段階で最大倍率にしてくれればまだマシなんだけどなぁ 声優ごときのエロ流出で逝くなら
高校時代なんて脳破壊されまくりだろ
声優と違ってすぐ近くにいんだから
男子校のホモ奴は知らん 近接魔法攻撃ボス敵をレギン派生で受けることあるけどね、1ブロだし
まぁ属性縛りしてる時なんですけどね 男子高出身だが当時の友人がBL小説書いて作家デビューしたのを聞いてなんとも言えない気持ちになったんだが? 高校の時同じ部活でいっしょに映画見に行った女が大学でAVデビューしてたよ
付き合ってた奴はやっぱり複雑そうだった
出身地東京趣味ピアノって嘘こけってんですよ ホモ小説って女性作家だけじゃなかったのか!(純真無垢な目 高校時代のあれやこれがモデルにされてるかも読んでみると面白いかもよ 寒さで線路にちんちんが張り付いたアライグマがいたんだって
王子もお外でちんちん出すときは気をつけてね >>655
突発性難聴はほんと怖いから王子もやべえと思ったらすぐ病院行くんだよ AV機器オタクがイヤホン使い過ぎたら難聴になったって言う流れですか >>660
男友達んちで集まったらAV上映会するじゃん
付き合ってたやつはもちろん知らされずに来てたよ スチムーのworldboxてゲーム面白い
やはり物語の駒になるより神になって
文明発展なり国間戦争誘導させるほうが愉悦 今回の黒チケ古いのが多いな・・・
被りばっかだったけど唯一新規でナナリーが来てくれた 育成キャンペーンでカンストさせてた白バケツが枯渇した(´・ω・`) レズもゲイもホモだからな。ホモなホモ・サピエンスだからな レズもホモも相手がいないと一人寂しくディルドでハァハァいうのじゃ バケツなくなったけど黒オナホが150匹あったわ でもすぐに使い切りそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています