【FANZA】おさわり勇者さまR 7ダンジョン目
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>970が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>980
召喚した勇者とともにダンジョンを攻略する
それが探索者、勇者使い(オーナー)のお仕事です!
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※前スレ
【FANZA】おさわり勇者さまR 6ダンジョン目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1673427567/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まあ二章終わるくらいのタイミングでサービス終了してもおかしくはないな >>236
1週間でメインクリアー出来るとかかなりこのゲーム上手なんだね 時間当たり生産量増やさなくていいからストック数は増やせよと思うな
「4時間毎にログインしろ」は普通にあたまおかしい エクストラ劣化と毎日エナとEXP交換できたりでイベントにスタミナ使う様になってるからSJ周回減らしたけど
アサアケちゃんだけは☆5まで頑張るからな エクストラ16 20 20 ×3で168じゃん?後半も同じ消費量で来たらエクストラ全消化だけで336もかかるのやばない?
1日1回のログインじゃ回り切れないじゃん スタミナ施設全開放かつ強化済みなら12時間分回収すればなんとかいけるかな
うーん時間泥棒 白騎士ってレベルいくつぐらい必要?
あとやっぱりEM育てた方がいい? ○×当時幾つだったとか流石に記録とってないからわからないなー……
LV44の時とったログだとルーム4つ開放してるから
この辺って前提とするとシグが36で他の一軍が30強だった
EMはとにかくSPがすべてで、ソレだけのために育てる価値があるタイプ
全属性攻撃大幅減のバフを味方全体に付与るから、
相手の行動防げないことが多い時/魔法アタッカーが一撃で落ちる時多い現状で必須レベル
現状代えがないし、とりあえず育てておくに越したことはないと思うよ >>246
前にうっかりスキップせず再戦しちゃった時は
せいぜい30くらいのが2〜3パーティ
後は1軍が50ちょっととかだったと思う
EMとバンドニナには助けられた >>241
これ
ポーションなんて「最大で6つまで保管出来ます」だから効率を目指すなら3時間に一度ログインしろって仕様なんだよな
無理だろ >>243
ここまで消費するとイベントスタミナ回復薬とか配って欲しいなー
それかもう一つ施設開放ないときついね 大迷宮5つ目で開放されるのが「クレープ工房」だったりしませんように… 迷宮5つ目の開放が施設LV6で4時間から延長になると嬉しいんだけどねえ なんか運営さんからイベントのスタミナについて詫びが入ったでありんす 延長するとか言ってるけど長々とやられても交換するもんなくない 普通にアクティブからのクレームが多かったんじゃない? まあ消費が増えてドロップが減る明らかな改悪だったしな 5ステージが3ステージに減る代わりにボスチケのドロップ量を増やすのは分かるけど
それで消費スタミナが120→168に増える意味がよく分からない…
単純にスタミナそのままで挑戦回数を5回に増やすんじゃダメだったんだろうか
それと毎日アイテムが補充されるってあるけどストックされずに当日しか交換できないから
交換所でポチポチする回数が増えてプレイ時間の短縮があんまり出来てない気がするんだが… 後者はそういうのに考慮できませんでした!ってことじゃないかな
前者は単純に「イベントのスタミナ消費の基準が大迷宮二個時点の頃から変わっていないのでスタミナ回復量増えてるのに合わせて消費増やしました!」とは
まあ言えんだろうから無理やり良い訳してる感じがする >>247
>>248
とりあえずEM育てて一回挑戦してみます この運営どうなるか何も考えず思い付きだけで動きすぎじゃないのか… アイカはメイン追加時にピックUPされるって告知あるけども・・・
性能だけでみると斬属性は他にいい子多いからいらないんだよなぁ アイカもっと呪寄りならねぇ
持ってるし41まで育てたけど思ったより使いどころないなってなってる 入手出来たんなら良かったじゃん
無微課金が無理して引くのはお勧めできないだけで
キャラ数が多い方が色々有利になるよね ☆5にしてLv71まで上げたらパワーこそ力だを地で行くキャラになったよ
アイカとバイシュエはCT1になるし硬いから何も考えずゴリ押しできる アイカBPエグち百斬 攻撃大?攻撃150
クリディアナBPXmas斬 攻撃中 攻撃300
同じ消費3だよね
どっちがダメージ出るのだろう?
両方持ってないからwikiで見てるんだけど大と中は正しいのかな? あれ?変には思ったが朝プラチナ召喚が2つあったのミスなのか?
メルセデスのやつ単発無料回したぞ >>269
どっちもBAレベル20同じチェイン数で撃ったけど火力変わらなかった 誤表記っぽい >>270
メンテ後に消えるのと0時で追加分が重なっただけかな?
>>271
クリディアナのゲーム内表記は攻撃300なのかな?
アイカは攻撃大表記なのかな?
同じダメなら攻撃大=中の2倍って事になるよね そういえば60000貯まりなおしたし
次イベ以降いつでもファリンちゃん来てもいいぞ 不具合の詫びよりさらっとアサアケちゃんの順番抜かしで2周目メルセデスなのがw M2タンクで暗闇解除!唯一の性能来たね
やれやれだぜ・・・ タンクならシールドバフとガードガン積みしろや、ほんま性能担当クビにしせぇや アイカに続きまた10連ででてしまった
ぽかぽかか? 2%もあるからね
20〜30連もすれば出るんじゃない?
それでも引かないが・・・ イベエクストラ、流石に批判多かったのかパート2から従来の形に戻したな やべー今回のSPボスクリアー出来ないかも
まだSP2だけど苦戦してるわ
さらにSP3が控えてるのに 初回ギリギリでメルセデス死んで☆2だったわ
これだから魔法アタッカーは… SPボスIの時点で時間切れになるわ
ここ難易度設定が下手すぎるんじゃないの? はいはいスキル連打連打で楽勝〜からのSPで真顔
正直、いきなり意味不明の高難易度突っ込むの嫌いじゃないよ 弱くはないし普通に強いと思うけど無微課金は無理して引く程じゃないって感じ
課金者さんとか寝室に興味ある方なら引く方がいいね
同じキャラは1回しか使えないコンテンツとかくるかもだしね SPボス実装時のの謳い文句が
「PART2では、腕試しコンテンツとして超高難易度ボスを準備しています。」
だったからねw そんなに前より難易度あがってんの?
俺はわからんけど まぁ全体氷タンクならメルセデスおるし
初弾で撃ちたいならアーニャがおるし
重過ぎて実際には他のキャラで回復するし
でも可愛い SP1の時点で前までより強い感じはあるな
というかチェイン倍率リセットってこれ前の塔からあったけど仕様なのか?
これのせいでダメージ伸びないわ >>292
やっぱそんな感じか
炎アタッカーが紙耐久のメルセデスしかおらんから替わりの炎探してたけどルリは引くほどでも無さそうね
バイシュエバニーみたいなとりあえず引いといて間違いなしみたいなのまた来ないかな SP2は残り3ターンでギリギリだったわ
レベル81とかでこれだけどどんなユーザー想定してんの このPTでSP3まで☆3残り6ターンだった
Lvは左から61,72,71,62,61
推奨戦力が嘘すぎる
http://i.imgur.com/Id2oAxP.jpg チェインリセットはサービス開始当初からあったはず
俺の初チェインリセットはメインストーリーの1章ボスだった やっぱレベルが圧倒的に足りんのか
追加されたメインもステージ1で詰まって放置だし
運営はEXPアイテムが無尽蔵に手に入るとでも思ってんのか? SP2はバニーバイシュエLV61☆5スキルLV大体20↑くらいばかりに攻撃させたら何とか倒せました、BA優先で
キヨのバフうっかり切らして序盤に一人飛んだので☆2ですがw SP3も同様で行けましたわ、やっぱり☆2…
SP2との違いはLV68にバイシュエをあげたってこと位で結局チェイン維持ですわ SP3残り1ターンでギリッギリ☆3で行けたけど☆5バニーバイシュエいないと無理だったわこれ…
EMに防御役やらせると全体暗闇に防御回すために無駄ターン大量に消費するからきつすぎる バイシュエの火力でチェイン繋いでやっとって感じだなあ
俺もSP2は残り10T切ってた ガチャ引きたくて引いたら30連で両方揃った。ラッキー SP2はいけたけどSP3が難しい
バイシュエ以外のメンバーはどんな感じでクリアー出来ました? 他はEM、メルセデス、バンドニーナ、アイドルレトだった
レトはあんまいらなかった気もするから他にいいキャラいれば入れ替えかな 私は ☆5LV68バニーバイシュエ ☆4LV61雛祭キヨ ☆4LV61シグルーン ☆3LV51アニャ― ☆3LV51ランズ でしたが
ランズがキヨのバフ切れているタイミングで即転がって☆2要員なのでランズは変えたほうがいいかと
SP2も3も実質4人で倒してるようなものw
防御は全貫を防げればいいので一枚持ってて雷も打てるシグルーンですね 耐性も悪くないので ありがとうー雛祭りキヨ入れてやってみます
ちなみに雛祭りキヨ☆4ってイベント交換以外に秘石交換もしてます? >>311
アイドルレト→バンドディナ以外同じでやってるけど削りきれないんですよね
チェイン切れしないようにすればいいのかな・・ https://i.imgur.com/1b6rXjW.jpg
M2は引かざるを得なかった
ログボのチケ消化してる間に出たから神だったけどさすが2% 雛祭キヨは☆5の予定なので今日までのエクストラと交換で不足分は交換していますね チェイン切れしないようには勿論のこと、ある程度回復捨てて殴らんと厳しいねぇ
残り二ターンでボスの攻撃回るなってとこでメルセデス死にかけてたけどどうしようもないから殴りに行ったらEMが攻撃吸ってくれて助かった >>316
>>317
チェイン意識しつつ敵の全貫の前にEMのBPでクリアー出来ました!
4人LV71まであげたのも大きかったかもですね おめっとさん
しかし今回急に難易度上げすぎて怖いぞ アプリ版更新できるようにしろって言ってんだよ
再ダウンロード&インストールさせるんじゃない
技術力ねえんだな クリアおめでとう
自分もランズをタンポポBAオンリーに切り替えて☆3取り終えましたわ
タンポポ使うとSP3でも10ターン残しでいけたのでバイシュエ無でも可能性あるかも? 皆レベル高いな。レベル45くらいからなかなか上がらん やっぱりこのゲームの最大の敗因はexp絞りすぎたことだと思う そう感じるようになる以前に序盤で投げられてるのが実態な気がする SP3星3クリアいけたわ
全員LV51
キヨのバフないと話にならん レベルが足りないのが分かっているのに強化できないというジレンマ
なんで育成を絞るんだよ オートでクリア出来ないから仕方ねぇ手動でやるか→全体麻痺ドーン ピック率変わって新キャラ入手めっちゃ楽になったけど全然育てられねえwww https://i.gyazo.com/681f4460ea180db10683e046241ae93c.jpg
自分もレベル51のバイシュエ無しでSP3クリアできたわ
ひなキヨで耐性上げてタンポポで火力補ってギリギリだった >>328
運営は常に全キャラ最大レベルでテストプレイしてるから気づかない説
そうでないならまぁ簡悔だろう そういえばプレイヤーランクは100でカンストだったな 多分みんなはランク80超えるほどスタミナ使ってないと思う。
デイリーといくつかのジュエルクエ終えて起動しないやつがほとんどだろ 俺は80越えてるけど今Lv71のキャラを1人81まで上げるexpもない
必要expのインフレが激しくてどこまで行っても楽にならない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています