【FANZA】おさわり勇者さまR 7ダンジョン目
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>970が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>980
召喚した勇者とともにダンジョンを攻略する
それが探索者、勇者使い(オーナー)のお仕事です!
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※前スレ
【FANZA】おさわり勇者さまR 6ダンジョン目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1673427567/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured リンイーもアヤメもあとどれか一つ全体スキルだったら強そうなのになぁ バグかどうかはともかく今回も雛M2が良い感じだった チェイン溜めたら音色で刻むからさんが雷撃で全て薙ぎ払ってくれたわ
ボスにはロックリアがぶっ刺さるから音楽の力ってすげーな 公式案内でSP1と同じ強さで特攻を無くしたのがEXってあるから
不具合じゃないみたいだね。耐性の仕組みが分かった今、いよいよ
高難易度も作れなくなったか スキル並び的にリアロが刺さってるから持ってるなら楽 SP持て余してるからタンポポ入れたらBAでボスの攻撃デバフも打ち消して火力激増でまあ強いこと
もう全部退魔ルリとこの子でいいんじゃないかな 複数属性の攻撃で敵を制圧するアタッカーってこの糞運営はまだスキルゴチャ混ぜはゴミだって分かってないんか
編成率の高いキャラ見れば傾向分かるだろうに 好きな順番でスキル撃てるならそういうのも成り立つんだろうけど
このゲームで特定の属性を使わせるためにスキル一巡させるとか現実的じゃなさすぎるんよね スキルごちゃ混ぜは諦めろ、物理アタッカーなら当たりだ
ただ斬はいっぱいいるからやっぱいらねーな
っていうか斬られて眠るってどういうことだよ チェインと弱点システム以外全部ゴミっていう究極のオワコンゴミゲー
まだ生きてるのが奇跡のゴミゲー AB持っててBA要求されたら1巡してこなきゃダメとかおかしいって思わんかったんかな
今更言ってもしゃーないしあと2か月まったり付き合うか キャラ的に好きならカラフル属性は雑に入れられるからありっちゃあり
いらん補助技とか持ってるとゴミである マジか
無課金で強くなるにはジュエルやってキャラ強化するしかない思ってたわ素材もまぁまぁ得られるし(ただめんどくさい) 特攻がついたのは新キャラに魅力が出来ていいことだと思うけど
何らかのランキング考えているなら微妙ぽいなあ
最終日までエクストラ回って☆5にするわけだしランキング系やるならイベ終了後にお願いかね 大迷宮と塔はどんどん敵の強さ上げていっていいと思うけど
イベントSPはそろそろ敵の強さは頭打ちでいい気がする
新規組のことなんてシラネってスタンスならまあ SPは前回より大分弱い気がする
というか前回が強すぎた 今回は後半で追加されるのだろうけどサ開からプレイしてる勢にとっては前回のSPの歯応えは中々よかった
装備ランクも上がったしあれよりもうちょい強くしてくれてもいいよ 装備ランク7のせいで深刻なエナ不足に……
まあ急いで上げなきゃいけない訳ではないけど 新規さんだと思うけど長くやってればエナはあまってくるから大丈夫! 覚醒どうなるかな
これ以上耐性増えたらカチコチになるし、スキル変更とかあったら面白そうと思った さすがにランク7やってるとゴッソリ減るぞ
10キャラ分くらいやったところで気付いたら半減してて驚いた
☆5昇格もガッツリ持っていかれるから余ってくるなんてとても言えない あっ、30日スタミナやはり不具合だったみたいだね
やはり気のせいじゃなかったかw 今回SPずいぶん簡単だなと思ったけどアタッカーが魔法魔法物理じゃなくて
物理物理魔法だからニーナ抜いてEM+タンポポで殴って終わらせるが出来るからの差な気がしてきた なんでPUがまたアヤメとバイシュエのコンビなんだ
特定のキャラに偏りすぎじゃないですかね…
アヤメさんは確かに可愛いけどバニーも今回も属性散らかってて使いにくそうだし… 斬なら隣にリアロ召喚があるじゃろ?
斬2枚差しするにしたって他に選択肢ありまくりじゃろ?序列低そうや
春アヤメちゃんは好きじゃないと使わないからレアキャラになりそう
でもモザイクは良いぞ 本番ちゃうけど アヤメちゃん本当可愛いのに全然引きたくならないスキル構成なのが勿体無いなぁ
斬なら他にもギャル子や初期シグルーンでも全然良いし 状態異常の眠りって弱いというか不便なんだよね。1回叩けば
起きるから、任意で行動送りできないシステムとも相性悪し ふんいきでゲーム作ってるから、寝てるの殴ったら起きるやろって感覚
このゲームのシステムなんて考えてるわけ無いんや 挑発すれば麻痺抵抗力が下がる世界なんだから、
そんな常識に囚われる必要ないのにな イベントガチャは楽に星5なるからナースも雛祭りも両方引いたけど今回のアヤメは躊躇してしまう 春アヤメ迷ってる人に1つ情報をやろう
ただのフェラではありません
パイズリフェラです そういやこれエロゲだったな……
うちの勇者たちの大半はオボコだわ CT1は初だしいいプリケツしてるし引こうか迷ってるけど持ち札がどうも中途半端でな
せめて雷削るか全部全体とかだったら 雷削るとか全部全体にしたらそれこそ今後出てくる新キャラに魅力無くなって運営が破綻してサ終なんですが… ここでも散々言われてたけどリリース開始時期からのキャラのスキルセットのバランスがひどい状況だったから、
追加してる子達はそこまで万能なスキルセットにしない変わりに、基礎能力をあげることで対応してる気がする アヤメは単体の威力高いからボス向けかな
☆5にしやすいのが救い
今までのガチャでそこそこ強かったのこれくらい?
ディアナ(クリスマス)
ランズ(クリスマス)
アーニャ(晴れ着)
バイシュエ(バニー)
ピック0.7%だったから入手出来んかったわ 目玉の斬も★3のロックリアは勿論既に★1の素ルリが低コストでスパスパ全体でこなしとるからなぁ
全体刺突は正月限定キャラしか持ってないから仕方ないにせよそれ以外は耐久削っていいから全体くらいにしてくれないとどうにも見劣り感が >>648
その辺でもいないと困るってほどじゃないし恒常だけでどうにでもなるのはいいところか >>646
まるでまだ破綻してないような言い方じゃあないか リアロほどとは言わないけどその手前ぐらいの能力は欲しいよな サー了が約束された勝利のクソゲーのストーリーをコンプしてしまった
我ながら罪深き業よ・・・
集金パックも売れてないようだし 課金して強くなってもそれを活かせる場所が無いのがね モン娘も課金して強くなっても状態だけどあれだけ売れてるからね。多分
使い道は必ずしも必要じゃないんだよ。ただ、このゲームは大迷宮深層とか
出して、道中の敵を全てSPEX級で本当の総力戦にして欲しいけど ついにクラン内で24時間以内にログインしてるの俺だけになってしまった
サ終告知もまだなのにこの廃れっぷりよ バニーバイシュエは単体攻撃が単体の威力のまま全体に修正されたからやたら攻撃力高いんだよな しかもスキルは魔法なのに物理装備で使いやすいんだわ 公式コミュにアヤメの最高ダメージ出てるね
現状は自己満足だけどレイドみたいなのが実装させると単体ボス向きも欲しくなるね 火力高いっていうか今回のボスがロマン砲向けなんよ
斬撃弱点1.5倍、睡眠有効クリダメ3倍、イベ特攻ダメ2倍
これに29チェイン7倍、タンポポバフ1.5倍、クロロの斬撃デバフもいれてるな 眠り中の斬撃はクリティカルなことと、クロロのBAが斬撃ダメ+0.9倍なのも
相まって、理論上、斬撃が一番ダメ出せるんじゃないかな。ルイーズLV51の
斬撃(スキルLV1)でも37,000出せた。 ダメの計算がなんか世界樹の迷宮みたいになってきたなw 次は多段攻撃が出るわけだな
もちろん1発ごとにチェーンが増えるぞ 3D買うためにグラボのグレード落としたら本末転倒、それなら非3Dにしてグラボのグレード上げたほうがいい 広告以外にほとんど金かけてなさそうなゲームなんだよなこれ
開発と運営合わせて二人ぐらいだろうな 手持ち分のキャラの装備更新したらあり余ってたエナ枯渇して草
次の装備解放されたら難儀しそうだわ… とりあえずどの子も31まであげて、そこから高難度のクエをクリアできなかったときに参加メンバを10レベルづつ上げるルールでやってる
今一番上は61が四人
炎氷雷回復のエースたちという大体予想通りの面子 スタート12月だっけ?
5月に告知来て6月終了が本線かな >>670
広告は金かけてるよな
たぶん外注してるだけだけど ゲームの素材使いまわしてるだけだが
広告かなり色んな所で見るね、金の使いどころ間違ってんよ >>672
https://imgur.com/MaJAgEO
Lv41以上のキャラは装備ランク7まであげてる感じ
今のところ詰まるとこはないかな 7節で詰まった。レベル上げてオートではいかんゲームらしいな…。弱点を突いていく必要があるんかな。手動だと余計減らせなくて難しい。 オートがただのデタラメ行動なのでデタラメでも勝てるくらい戦力差が無いと使えない
後半は魔法職が1〜2発でKOされるので回復もデタラメなオートでは☆3クリアできない
ほとんどの人は1週間も続かず消えていく >>683
ちょっとむずくなるとオートじゃもう全然無理よ
耐性上がる系BAが強いのと
ガード成功すればチェイン切れない&状態異常防げるのと
敵の詳細見れば次の行動わかるの知ったら大分いけるようになったぞ やっぱり20キャラぐらいはみんな育ててるんだな
オートはよっぽど雑魚相手じゃないと使えないと思っていい
弱点どころか後半になれば耐性盛ったりしないといけないからな オートでブレイクも回復の見極めも敵の攻撃に合わせた防御も適切に使ってくれるAIをちゃんと組んでればもう少しランキング上がってたんだろうか 一度クリアできれば全部スキップで飛ばせるから楽なんだけどな オートは適切すぎると人力の必要がない→ゲー無一直線だし難しいところではある
自分は初回は人力、以降はスキップの今の形はこのゲームにとってはベストに近いと思うけどなぁ >おまかせ強化っていう誰も得しないボタンやめろ
家電に自爆装置付けるようなもんだよね…… これがベストならこんなに過疎ってないんだわ
でもゲームシステムより致命的だったのが課金のメリットが何もなかったこと
一見ユーザに優しいように見えるけど儲けが出なきゃ運営が死んじゃうから誰も得しない そうか?
俺はオート機能がどんなに有能だったとしても過疎ってる状況に何も変化はなかったと思うけどなぁ
だってそんな些末なことよりも問題いっぱいあったもん
主にUIとバランスとモザイクで 過疎は別問題やろね
開始直後からエロ目当てはモザイクで追い払い、負けずにゲームを進めようとする者にはカマキリと目玉の洗礼を浴びせてたからな 絵師一人の時点でエロ目当てなんて無理や
絵柄刺さらん奴は即退場だろうし
タイトルのおさわりも何の面白みも意味もないし
絆も7以上にする意味ないのに無駄に上げれるのは最初全くの別ゲー作ろうとしてたのか何なのか >>691
装備だけ全強化に誤認しやすいUIもクソ FANZA自体オワコン化してきてる気がするな
もうずっと昔のゲームで頑張ってて新しいのはすぐ終わるイメージ 4時になった時にリロードせずにタイトルに戻るとミッション達成できなくなるのか
今日の分のデイリー無駄にした 借りてないオリジナルIPだから多少は有利かもしれない
流星ワールドアクター
年月 PC R18 SP R18SP
2022/10 - - - -
2022/09 143.3 65.3 110.2
2022/08 132.3 58.8 98.8
2022/07 99.2 35.6 56.6
2022/06 100.3 40.8 66.9
2022/05 94.8 37.9 64.3
2022/04 87.1 30 47.7
2022/03 92.5 35.8 54
おさわり勇者さま
2023/03 109.1 49 34.2 57
2023/02 119.9 44.6 32.9 41.8
2023/01 102.1 39 19.9 30.1
2022/12 94.7 32.9 15.3 26
2022/11 70.7 25.4 17.6 27.2 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています